utbildning (Konklav)

hjälp med att verifiera eller uppdatera äldre avsnitt i den här artikeln.
åtminstone några verifierades senast för version 3.0.

för vaniljutbildningssystemet, se Utbildning.

Raised.png om DLC ikon Conclave.PNG Conclave DLC är aktiv, utbildningssystemet sker i tre steg:

  1. från 6 till 11 år bestäms barnets utbildning av ett barndomsfokus, som inte kan ändras en gång. Det valda fokuset bestämmer vilka barndomsdrag barnet sannolikt kommer att få;
  2. från 12 till 15 års ålder blir barnet ungdom och kan få ett utbildningsfokus, vilket inte heller kan ändras när det är inställt. Detta fokus bestämmer vilken klass av utbildningsdrag tonåringen kommer att kunna ta emot när han når vuxen ålder. Under denna period, barndomsdrag kommer också att utvecklas till” vuxna ” drag;
  3. vid 16 års ålder uppnås en utbildningsnivå, baserad på kompatibilitet mellan deras barndomsdrag och den valda utbildningsfokustypen, barnets flit och barnets intelligens.

barn i alla åldrar har en lärare. Om ingen vårdnadshavare har tilldelats kommer barnets lärare att vara deras förälder (om i samma domstol), regent (om det är spelbart), fångare (om en fånge) eller arbetsgivare. En spelare kan utse en standard domstol handledare som undervisar varje barn i domstol, om inte en särskild vårdnadshavare väljs för ett barn.

spelaren kommer att få en varning när ett litet barn är utan barndomsfokus och när en tonåring är utan utbildningsfokus.

bas attribut

Dynasty nära släkting.pngmed  DLC ikon Conclave.PNG Conclave DLC, barn växer sina basattribut med genetiska influenser från sina föräldrar. Endast basstatistiken för föräldrarna beaktas.

Barndomsfokus

Alert barn behöver fokus.PNG att ställa in ett barndomsfokus bestämmer vilka barndomsdrag ett barn är mest sannolikt att tjäna. I sin tur utvecklas dessa barndomsdrag till vuxna drag under tonåren (eller när de blir vuxna). Barndomsdrag kan också hjälpa eller hindra en utbildning fokuserad på vissa attribut, uppmuntra respektive högre eller lägre nivåer av tillhörande utbildningsdrag. Att uppnå de högsta nivåerna av utbildningsegenskaper kräver därför att man uppmärksammar vilka barndomsdrag en karaktär har när man bestämmer deras utbildningsfokus.

ett barndomsfokus kan tilldelas när som helst innan barnet fyller 12 år, men har ingen effekt förrän 6 år. När den väl har tilldelats kan den inte ändras, förutom genom speciella interaktioner som ändrar barnets fokus till Arvsfokus.pngarv eller  tro fokus.png tro.

fokus sannolika barndomsdrag anteckningar
etikett fokus.png etikett lekfull , Indolent inte det bästa valet, som Indolent kan hindra någon utbildning genom att förvandlas till Slothful
ödmjukhet fokus.PNG ödmjukhet blyg , tillgiven ett rättvist val för en diplomatidiplomatisk utbildningsfokus, även om blyg kan bli blyg
Pride fokus.png Pride högdragen , grubblande generellt ett dåligt val, som högdragen hindrar utbildning fokus som grubblande hjälper mot  StewardshipStewardship utbildning
kamp fokus.png kamp Rowdy , avsiktlig ett anständigt val men kanske för riskabelt för en icke-valfri arving.
bör väljas om barnet ska få enMartial Martial education
plikt fokus.png plikt samvetsgrann generellt ett bra val med endast positiva personlighetsdrag och en stor chans att flitig .
bör väljas om barnet ska få StewardshipStewardship education focus
sparsamhet fokus.png sparsamhet nyfiken , noga generellt ett bra val med flera sätt att förbättra alla utbildningsresultat.
bör väljas om barnet ska få diplomatidiplomati eller Intrigue Intrigue education focus (om båda troliga barndomsdrag uppnås).
tro fokus.png tro Idolizer barn kan anta lärarens religion.
bör väljas om barnet ska få en lärande lärande utbildning
Heritage fokus.png arv ingen barn kan anta lärarens kultur och/eller religion

kultur och religion

ett barn med Trosfokus kommer att anta sin lärares religion, medan ett barn med Arvsfokus (eller i husarrest) kommer att anta både sin lärares kultur och religion. Barn får upp till tre chanser att konvertera: 50% efter 6 års ålder, 66% efter 8 års ålder och 100% efter 10 års ålder.

generellt är det tillräckligt att byta barn till arv vid 9 års ålder för att konvertera både religion och kultur. Det kan dock vara värt att använda Heritage tidigare eftersom:

  • pedagog död (eller byte av pedagog) kan få barnet att missa en konverteringschans
  • Nomads barn och syskon kan glida igenom (utom med tro)
  • barnet kan bli en indirekt vasal linjal, förhindrar att du ändrar fokus
  • du kan glömma att ändra barnets fokus vid 9 års ålder
  • du kan behöver bara kultur som ska konverteras, efter omvandlingen kan du byta till faith focus och ändra en utbildare av din målreligion

om barnet eller läraren är en spelare, kan de besluta mot konvertering.

det är möjligt att ändra ett barns fokus till Heritage focus.png eller  tro fokus.png via ett riktat beslut. Denna åtgärd är tillgänglig för dina fångar, direkta vasaller och alla icke-härskare utbildade i din domstol. Barnet måste vara yngre än 10, och deras lärare måste ha en annan kultur eller religion.

Barndomsdrag

Barndomsdrag Barndomsdrag utvecklas semi-slumpmässigt till vuxna egenskaper under tonåren. I de flesta fall är de nya egenskaperna personlighetsdrag. Ett barndomsdrag kommer aldrig naturligt att utvecklas till ett personlighetsdrag som barnet redan har, inte heller till ett personlighetsdrag som är motsatsen till ett som barnet redan har.

varje barndomsdrag har två till fem egenskaper som det kan mogna till naturligt, och ytterligare ett drag som det bara kan mogna till med lärarintervention.

två anmärkningsvärda icke-personlighetsresultat är ökad intelligens (från att bli nyfiken ) eller minskad intelligens (från att bli Rowdy ). Dessa händelser lägger normalt till icke-medfödda egenskaper (såsom skarp eller tråkig ). Emellertid kan en motsatt egenskap, såsom långsam , minskas eller avlägsnas, trots att den är genetisk.

fokus hjälper hindrar naturliga vuxna egenskaper lärarens Interventionsdrag anteckningar
Indolent.png Indolent etikett Icon stewardship.png välgörenhet , Slothful , Frossig , robust , preparerad Gregarious kan förvärvas av fängslade barn
Playful.png lekfull etikett  ikon intriger.png ikon lärande.png sällskaplig , bedräglig , galning grym
Affectionate.png tillgiven ödmjukhet  ikon diplomati.png ikon intriger.png snäll , innehåll , förtroende välgörenhet kan förvärvas av fängslade barn
Timid.png blyg ödmjukhet  ikon lärande.png ikon martial.png ödmjuk , blyg , Craven innehåll motsatt till Rowdy .
kan förvärvas av fängslade barn
Brooding.png grubblande stolthet  ikonen förvaltarskap.png ikon lärande.png bara , Wroth , avundsjuk , Uncouth tempererat kan förvärvas av fängslade barn
Haughty.png högmodig stolthet Icon stewardship.png stolt , grym , godtycklig , preparerade ambitiös
Rowdy.png Rowdy kamp  ikon martial.png ikon intriger.png muskulös , ärlig , tråkig . Uncouth Brave kan minska Genius till snabb eller ta bort snabb .
motsatsen till Timid
Willful.png uppsåtlig kamp  ikon martial.png ikon diplomati.png ambitiös , modig , envis stolt
Conscientious.png samvetsgrann plikt Icon stewardship.png flitig , tempererad bara 20% chance child blir också stressat vid dragutveckling (om inte en rättvis utbildare försöker ingripa)
Curious.png nyfiken sparsamhet  ikon diplomati.png cynisk , skarp Patient kan minska Imbecile till långsam eller ta bort långsam .
kan istället utvecklas till sympati för vårdnadshavares, väns, syskons eller lokala religiösa grupper om barnet inte redan är sympatiskt eller cyniskt .
kan inte erhållas av barn som är geniala
Fussy.png kinkig sparsamhet  ikon intriger.png ikon diplomati.png Patient , girig , Paranoid flitig
Idolizer.png Idolizer tro  ikon lärande.png ikon martial.png nitisk , erudit , svag snäll kan inte erhållas av barn som är geniala

pedagog inflytande på naturliga drag evolution

en pedagog med en matchande personlighetsdrag gör det naturliga resultatet mer sannolikt. Till exempel har samvetsgrann normalt lika stor chans att bli flitig eller tempererad , men med en flitig lärare är resultatet mer sannolikt att vara flitigt.

för icke-personlighetsresultat är pedagogens påverkan följande:

  • när preparerade är möjligt, en stolt utbildare ökar chansen
  • när Uncouth är möjligt, en blyg utbildare ökar chansen
  • när robust är möjligt, en utbildare som är Gluttonous , robust eller fett ökar chansen
  • när barnet kan Dull.png bli mindre intelligent, en lärare som är långsam eller imbecile ökar chansen

lärare kan inte påverka om nyfiken blir cynisk eller smart .

Lärare åsidosätter interventionsdrag

lärare som har matchande interventionsdrag kan försöka vägleda barnet en kopia av deras drag istället. Till exempel är interventionsegenskapen för noga flitig , så flitiga lärare kan få noga barn att bli flitiga (istället för tålmodiga, giriga eller paranoida). Interventioner kan till och med åsidosätta det motsatta personlighetsdraget.

om både barnet och läraren är AI-kontrollerade finns det 25% chans att barnet får en kopia av lärarens drag istället för en av de naturliga vuxna egenskaperna. Om spelaren är utbildaren (eller barnet) kommer den naturliga utvecklingen att visas och chansen stöts till 50% om spelaren väljer att ingripa (eller acceptera).

Utbildningsfokus

Varning ungdomar behöver fokus.PNG vid 12 års ålder blir barnet en tonåring, förlorar sitt barndomsfokus och kan tilldelas ett specifikt attribut för att fokusera sin utbildning. Detta ger barnet en + 1 bonus till det attributet och säkerställer att utbildningsegenskapen som förvärvats vid vuxen ålder är en associerad med det attributet.

sannolikheten för en hög nivå utbildning drag ökas med:

  • kompatibla barndomsdrag (inklusive barndomsdrag som redan har utvecklats)
  • barnet är flitigt
  • barnet är Smart

och minskade med:

  • oförenliga barndomsdrag
  • barn är Slothful
  • barn är oförmögna , Imbecile eller Inavlad (alltid nivå 1)
  • barn fängslades under tonåren
fokus bra Barndomsdrag dåliga Barndomsdrag
fokus utbildning diplomatisk.png diplomati tillgiven eller nyfiken avsiktlig eller noga
fokus utbildning martial.png Martial Rowdy eller avsiktlig Idolizer eller blyg
fokus utbildning stewardship.png förvaltarskap grubblande eller samvetsgrann Indolent eller högmodig
fokus utbildning intriger.png intrig lekfull eller noga tillgiven eller Rowdy
fokus utbildning lärande.png lärande blyg eller Idolizer grubblande eller lekfull

följande tabell visar sannolikheten för olika resultat beroende på antalet kompatibla och oförenliga barndomsdrag. Första numret visar baschans, andra visar chans medan du är flitig eller Smart , tredje visar chans samtidigt ha både flitig och vara Smart . Det bör noteras att chanserna avrundas till närmaste heltal och får inte lägga till upp till 100% (även 0% betyder faktiskt ”mindre än 0,5%”).

antal egenskaper chans till nivå 1 Utbildning chans till nivå 2 Utbildning chans till nivå 3 utbildning chans till nivå 4 Utbildning
0 bra, 0 dålig 18% / 7% / 2% 36% / 28% / 17% 27% / 31% / 28% 18% / 34% / 53%
0 bra, 1 dålig 30% / 13% / 5% 40% / 36% / 25% 21% / 28% / 30% 10% / 22% / 40%
0 bra, 2 dåligt 58% / 39% / 21% 35% / 46% / 50% 6% / 13% / 21% 1% / 3% / 8%
1 Bra, 0 dålig 7% / 2% / 1% 27% / 17% / 9% 40% / 38% / 32% 27% / 43% / 58%
1 Bra, 1 dålig 13% / 9% / 3% 34% / 24% / 15% 36% / 38% / 35% 17% / 30% / 47%
1 Bra, 2 dåligt 37% / 33% / 16% 44% / 40% / 39% 16% / 22% / 32% 2% / 5% / 12%
2 Bra, 0 dålig 0% / 0% / 0% 9% / 5% / 3% 54% / 45% / 34% 36% / 50% / 63%
2 bra, 1 dålig 1% / 0% / 0% 14% / 8% / 4% 58% / 51% / 41% 28% / 41% / 54%
2 bra, 2 dåligt 3% / 1% / 0% 36% / 27% / 18% 53% / 59% / 59% 7% / 13% / 22%

pedagog skicklighet inflytande

 utbilda barn.PNG skickliga lärare har möjlighet att vägleda barnet på ett sätt som är relaterat till deras kompetensområde. Denna händelse brinner alltid när ett barn är ungefär 14,5 år gammalt. (Detta är skilt från händelserna för att ingripa i barndomsdragutveckling baserat på lärarens egenskaper.)

varje alternativ har en kostnad som måste betalas av läraren och en effekt för barnet. Att göra ingenting är också ett alternativ.

AI-lärare är mer benägna att välja ett inflytande alternativ om de har ett starkt intresse för barnet: om barnet är deras arving eller avkomma, eller i mindre utsträckning om läraren är antingen snäll , välgörenhet eller flitig . AI-lärare är också mer benägna att välja ett inflytande alternativ som skulle ge barnet ett drag de delar.

pedagog skicklighet drag för barn kostnad betalas av pedagog anteckningar
ikon diplomati.png 12+ diplomati endast ärlig utbildare: 5 år för ärlig (-10 allmän åsikt) särskilt krav: utbildare kan inte lita på
sällskaplig pedagog: 5 år Chattermouth (-3 diplomati, -10 vassal yttrande)
ikon martial.png 12+ endast kampsport modig utbildare blir stressad
Wroth pedagog förlorar slag eller vinster grym
Icon stewardship.png 12+ endast förvaltarskap bara utbildare kommer att vara skyldig barn en tjänst
tempererat mindre yttrande straff från barn
ikon intriger.png 12+ intrigue only Deceitful Educator förlorar förtroende eller får Paranoid Paranoid kan vara bra för din spymaster; träffen till ai_honor är mindre.
Paranoid är bra för spelare; bara ignorera alla plot rykten
cynisk pedagog: 5 years Impious Teachings (-15 church opinion) kan vara användbart för att se till att nyfiken utvecklas till skarp
ikon lärande.png 12+ endast lärande erudit utbildare får envis
kysk mindre yttrande straff från barn
två eller fler 12+ färdigheter ambitiös pedagog och barn blir rivaler säker för barn om läraren är ärlig , snäll , eller bara (se AI murder plots)
flitig utbildare blir stressad
Patient utbildare: 5 år av tålamod (-2 alla färdigheter utom kampsport)

strategier

Diplo ja.png det här är några strategier för att stimulera bra pedagogisk handledning:

  • fördröja att välja ett utbildningsfokus fram till 15 års ålder. Vid den åldern, barnets fick sin fulla blandning av basstatistik och vuxna egenskaper; kontrollera deras barndomsdrag för kompatibilitet, och glöm inte att välja en utbildning före ålder 16!
  • förhindra dåliga efterbehandlare egenskaper. Var medveten om potentiella vuxna egenskaper från varje barndomsdrag, särskilt de som kan skapa negativa vuxna egenskaper.

välja ett barndomsfokus

  • Välj Sparsamhetsfokus vanligtvis. Den nyfikna – egenskapen kan leda till förbättrad intelligens, medan noga kan leda till Patient och med lärarens ingripande, flitig . Både öka intelligens och flitig förbättrar all statistik och ökar chansen till en framgångsrik utbildning. Dessutom är ingen av de andra potentiella vuxna egenskaperna dåliga, det vill säga nyfiken ger cyniskt barn, medan noga blir till girig eller Paranoid )
    • Sparsamhetsfokus presenterar emellertid vissa svagheter:
      • för det första har det lite drag för diplomatisk utbildning, särskilt eftersom noga hindrar  ikondiplomati.PNG diplomati utbildning. Om barnet blir nyfiken först, överväga att flytta dem till Heritage focus så att de är mindre benägna att bli noga .
      • för det andra kan Genius tecken inte få nyfiken ; överväg att välja Duty focus för dessa tecken.
  • Välj ödmjukhet fokus för vasaller. Tillgiven och Timid kan båda leda till innehåll ; Det bör noteras att vändning av Timid till innehåll kräver Guardians ingripande
  • Undvik Pride focus . De potentiella vuxna egenskaperna från detta fokus är nästan alltid dåliga; dessutom, högdragen hjälper inte i någon utbildning och hindrar Icon stewardship.PNG stewardship education, som kolliderar med Brooding – det andra barndomsdraget från Pride focus
  • Undvik Etikettfokus också. Om Indolent utvecklas till Slothful , kommer barnets utbildning att påverkas hårt; Indolent hjälper inte heller i någon utbildning och hindrar Icon stewardship.png stewardship education
  • samvetsgrann är ett tveeggat svärd. De potentiella vuxna egenskaperna är alla önskvärda, och detta drag hjälper till med Icon stewardship.png stewardship utbildning; å andra sidan finns det en chans att bli stressad
  • sikta på egenskaper som spelaren kan ingripa på. Att utbilda ett barn direkt kan vara mycket kraftfullt, särskilt om spelaren kan ingripa (eller väljer att inte) för att ge dem bättre egenskaper; även Pride focus är ett välsmakande val om spelarens karaktär är både ambitiös och tempererad .

välja en vårdnadshavare

  • tilldela vårdnadshavare som kan ingripa positivt i Egenskapsutveckling. Följande utvecklingar är nästan alltid bättre än de naturliga vägarna:
    • barnets drag -> Guardians drag (= tonåringens avsedda drag):
    • noga -> flitig
    • högdragen -> ambitiös
    • Idolizer -> typ
    • indolent -> sällskaplig
    • Rowdy -> modig .
    • följande insatser är bättre i begränsade situationer:
      • tillgiven – > välgörenhet : ett bra ingripande för framtida kansler
      • grubblande – > tempererat : Ett alternativ för framtida vasaler eller förvaltare
      • samvetsgrann -> bara : ett annat bra ingripande för framtida vasaler eller förvaltare
      • nyfiken -> Patient : ett alternativ för framtida befälhavare eller för barn som redan är snabba
      • blyg -> innehåll : en intervention för framtida vasaller, särskilt yngre arvingar under Gavelkind succession.
  • när det är möjligt, byt vårdnadshavare för deras positiva interventionsdrag. Om väktaren inte har alla positiva interventionsdrag som matchar Wards barndomsdrag, ska spelaren leta efter en annan väktare om egenskapsintervention inte inträffar; å andra sidan, akta dig för ”Lost ward” straffutlåtande
  • Välj skickliga vårdnadshavare. Denna strategi är viktig för deras inflytande i slutet av tonåren. När det gäller en arvtagares utbildning till ett stort rike är möjliga val förmodligen:
    • Guardian har flera 12+ attributfärdigheter, för det finns en 25% chans att tonåringen blir antingen ambitiös , flitig eller Patient
      • om guardian och ward blir rivaler till varandra, ska spelaren se till att de inte försöker mörda varandra eller åtminstone inte lyckas.
    • Guardian som har 12 + martial skicklighet som också är grym , kan således inte ingripa genom att välja alternativet underlägsen Wroth (50% modig ).
  • överväg handledning tonåringar. Om spelaren skulle ha en chans att ingripa positivt:
    • för intervention i egenskapsmognad kan du se barnets naturliga riktning innan du väljer att ingripa. Om du till exempel är modig , utbilda Rowdy barn, så du kan välja att ingripa om ett barn blir tråkigt men inte ingripa om barnet blir modigt . Detta är mycket bättre än att låta AI bestämma.
    • för skicklighetspåverkan kan du välja vilket drag barnet får, men du måste betala den tillhörande kostnaden. Beroende på vilken skicklighet(er) du är 12+ kan det finnas bra alternativ tillgängliga.

matchande barndomsfokus till utbildning

  • för en karaktär som spelaren avser att ha  Icon martial.PNG Martial education, välj Kampfokus
  • för en karaktär som spelaren avser att ha  Ikoninlärning.png lärande utbildning, välj Trosfokus . Denna strategi är viktigare om spelarens karaktär religion kräver en domstol Kaplan (eller motsvarande) för att ha en ikon lärande.png lärande utbildning drag.

skada avsiktligt en rivaliserande vårdnadshavare

  • beroende på vuxnas färdigheter och egenskaper kan skicka dem några 14-åriga avdelningar skada dem avsevärt.

livslångt lärande med livsstil

när man når vuxen ålder slutar inte en spelarkaraktärs lärande där! Om DLC ikonen livsstil.PNG Way Of Life DLC är aktiv, spelaren kommer att kunna fokusera på områden som deras karaktär saknas i, eller försöka tjäna egenskaper som avbryter de oönskade som förvärvats från barndomen.

vidare läsning

  • visuell sammanfattning av hur Conclaves utbildningssystem fungerar
  • omfattande guide till utbildning i Conclave (Aaronomous)
  • strategi
  • Spelfiler:
    • events/ze_childhood_events.txt – få barndomsdrag och förändrad kultur / religion (Swedish
    • events/ze_adolescence_events.txt – trait evolution, pedagog intervention, pedagog skicklighet inflytande
    • events/ze_education_trait_events.txt – utbildningsdrag resultat
personliga attribut
attribut * egenskaper • fromhet * Prestige * kultur * Religion * Dynasty * Smeknamn • åsikt
åtgärder
diplomati * beslut * utbildning • äktenskap / avel • Regency • Favors
Mål
Fraktioner * Ambition * Plot * Fokus
Infamy
Övriga
Rådet * Hovmän * Sjukdom * Succession * Allianser

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.