Monopoly: financiële welvaart in de depressie / Pennsylvania Centrum voor het boek

Charles Darrow die Monopoly speelt

Monopolyonline.net Charles Darrow speelt graag zijn historische spel Monopoly.

Charles Darrow. Deze naam kan onbekend zijn, maar hij had waarschijnlijk een impact op de jeugd van velen met een wild succesvolle en invloedrijke creatie. Monopoly, een bordspel dat al meer dan 70 jaar wereldwijd wordt erkend, is een spel dat intriges en interesse uit verschillende leeftijdsgroepen oproept. Binnen een jaar na de introductie van Monopoly in 1934, was het het meest populaire spel in Amerika geworden. Sindsdien is Monopoly geëvolueerd om een groot aantal producten te omvatten en een enorme erfenis te creëren.Tijdens de Grote Depressie was Charles Darrow, geboren in Germantown, Pennsylvania, een worstelende verkoper, op zoek naar werk om zijn familie te onderhouden. Hij probeerde op verschillende werkplekken te werken, maar al zijn kansen waren tijdelijk. Op een avond, Charles Todd, een zakenman en vriend in het gebied, introduceerde Darrow om een bordspel getiteld “The Landlord’ s Game.”

ontworpen door Elizabeth J. Magie Phillips in 1907,” The Landlord ’s Game,” was een gepatenteerd bordspel waarin eigendomswaarden en huurverzamelingen de belangrijkste componenten waren voor spelers. Volgens Magie Phillips, ” ik bedacht het spel van verhuurder om mensen te interesseren in de single-tax plan van de grote econoom, Henry George.”Echter,” het spel van de verhuurder ” had niet de aantrekkingskracht of de financiering die nodig is om een enigszins belangeloze markt in te voeren, nooit echt het maken van een impact. “Het spel van de verhuurder” leek niet de aantrekkingskracht of de financiering die nodig is om te slagen in de spelmarkt te hebben—maar met het gebruik van een creatieve aanpak, Darrow was in staat om het oorspronkelijke concept te evolueren in zijn eigen spel dertig jaar later.Hoewel Darrow niet over de middelen beschikte om zijn creatie goed op de markt te brengen, kreeg Monopoly positieve feedback van vrienden en familie, en Darrow bleef vastbesloten om zijn project van de grond te krijgen. Hij verwierf een patent in 1933 en begon met de verkoop van handgemaakte Monopoly bordspellen. Zijn precisie en doorzettingsvermogen stonden echter slechts toe dat er elke dag één of twee sets geproduceerd werden. Volgens Rod Kennedy en Jim Waltzer, in Monopoly: The Story Behind ’s World’ s Best-Selling Game, “Darrow vormde een cirkelvormig bordspel en creëerde de andere elementen met de hand, het oliedoek inkleuren, akten en kaarten typen en “huizen” en “hotels” snijden van houtgietwerk.”Speelstukken ook gekleurde knoppen en een verscheidenheid van andere huishoudelijke artikelen, waaruit blijkt dat zijn vastberadenheid en visie.

Patent tekening voor Monopoly speelbord

U. S. Patent and Trade Office
Darrow ’s Patent was niet het eerste voor een spel als Monopoly; ten minste een andere versie moest worden gekocht voordat Parker Brothers Darrow’ s spel op de markt kon brengen.Darrow refereerde vaak aan zijn kindervakantieplek Atlantic City, New Jersey bij het benoemen van streets, properties, and railroads voor het spel. Een herdenkingsbord dat zich momenteel in Atlantic City bevindt, luidt: “geëtiketteerd straten na lanen langs de Promenade… en gaf een nieuwe betekenis aan het woord ‘gaming’ in Atlantic City.”Darrow was gecharmeerd van het bordspel en de mogelijkheid van succes tijdens het spelen, omdat rijkdom en welvaart waren grotendeels afwezig voor de meeste mensen in de depressie Tijdperk.Darrow probeerde voor het eerst contact op te nemen met Parker Brothers om het spel te produceren in 1933, maar het bedrijf was niet geïnteresseerd in de productie van het spel. Maxine Brady meldt dat Parker Brothers vond dat het spel te lang en ingewikkeld was voor haar klanten om te spelen, en dat het geen specifiek doel had voor het voltooien van het spel zoals de andere spellen van het bedrijf deden. Darrow aarzelde echter niet. Zoals Jim Waltzer het stelt: “onverschrokken door de afwijzing, nam de volgende stap op zijn eigen, afdrukken van kopieën en ze te verkopen via lokale warenhuizen en de New Yorkse speelgoedbedrijf FAO Schwartz. Darrow vond snel lokaal succes en huurde printer Lytton Patterson Jr.in om het spel te helpen produceren. Patterson geautomatiseerde het proces door” de zwarte lijnen en woorden af te drukken op grote vierkanten van oliedoek”, zoals Tim Walsh het in tijdloos Speelgoed zette. De twee gebruikten elk materiaal dat nodig is—met inbegrip van stropdas dozen en molding restjes-om het eindproduct te creëren.In het voorjaar van 1934 huurde Darrow een tekenaar in om grafieken te ontwerpen. Met iconen als de eerste “Monopoly Man”, was deze kunstenaar in staat om het bordspel de look te geven die het nodig had voor een positieve publieke reactie. Kleuren, graphics en nieuwe game personages, waaronder de beruchte Jailer, werden toegevoegd voor een extra flair. Spelstukken werden opnieuw vormgegeven en letters vetgedrukt voor een slanker, schoner ontwerp. Deze veranderingen waren van cruciaal belang om het product aanvankelijk te helpen slagen, vooral op de lokale markt. Het stond Monopoly toe om de aandacht te krijgen die het nodig had en uiteindelijk de aandacht van Parker Brothers te herwinnen.

Mr. Monopoly

Scrapetv.com
de Monopoly Man hielp het spel een duidelijk beeld te geven.Nadat Patterson 500 sets had gedrukt, nam Darrow contact op met een Wanamaker ‘ s Department Store in Philadelphia, om een koper te overtuigen zijn bordspel te dragen voor de kerstperiode. De koper werd overgehaald na het ontvangen van tal van aanbevelingen, en bevoorraad monopolie voor de drukste tijd van het jaar. Tijdens de vakantie kreeg het spel een overweldigend positieve reactie van klanten. Darrow ‘ s aanpak bleek winstgevend, met meer dan 5.000 handgemaakte sets verkocht. Darrow, echter, vond het steeds moeilijker om te voldoen aan de eisen van het runnen van een klein bedrijf en het beheren van re-orders van de toonaangevende retailers van de game-industrie in Philadelphia: Gimbel ‘s, Macy’ s, Marshall Field ‘s, en Wanamaker’ s. Phillip Orbanes schrijft in zijn boek Monopoly dat “hij zich zorgen moest maken over de aankoop van materialen, het laten vervaardigen van spelborden en dozen, het regelen van vrachtwagens om zijn goederen te leveren, het typen van facturen, ruzie over de voorwaarden van betaling en verpakking eisen, het verzamelen van zijn geld, en het betalen van belastingen.”Het was moeilijk voor Darrow om te voldoen aan de eisen van de lokale winkels, maar hij was blij en dankbaar voor het succes van zijn product.Charles Darrow ‘ s scherpzinnigheid stelde hem in staat om een belangrijke kans op een kans in de moeilijkste tijden te herkennen. De gemiddelde persoon kon het zich niet veroorloven om uit te gaan en geld uit te geven aan entertainment, en Darrow herkende het vooruitzicht voor het creëren van een interessante en goedkope vorm van huishoudelijke amusement. Zijn bordspel liet mensen toe om hun gedachten af te leiden van financiële problemen en stress. In een periode waarin de rentabiliteit tot een minimum beperkt was, hielp Monopoly een sprankje hoop te scheppen in de somberheid van de Grote Depressie.In 1935, nadat hij zich bewust werd van het succes van Monopoly in Philadelphia, heroverwogen Parker Brothers hun oorspronkelijke beoordeling en nodigde Darrow uit naar New York voor een conferentie. Parker Brothers ‘interesse lag nu in Monopoly’ s nieuwe graphics en board. Zoals Phillip Orbanes schrijft in Monopoly, ” zijn aantrekkelijke ontwerp had ervoor gezorgd dat het bedrijf om zijn antwoord te veranderen van nee naar Ja.”Darrow, gretig om van de druk van het runnen van zijn eigen bedrijf af te komen, tekende voor zijn groeiende operatie. Na een dag van overleg werd een deal gesloten en Parker Brothers kreeg de licentie om Monopoly te distribueren als hun product.

Atlantic City Tribute to Darrow

About.com Atlantic City, NJ bracht hulde aan Darrow voor het vereeuwigen van de stad in zijn spel.

de overeenkomst bleek al snel in het belang van beide partijen te zijn. Het spel kreeg lof en een groeiende hoeveelheid nationale aandacht, en, zodra patent problemen met mevrouw Phillips werden aangepakt, Parker Brothers verkocht 250.000 exemplaren binnen een jaar. Volgens Tim Walsh, uitvinder en ontwerper van bordspellen, ” had de depressie Parker Brothers bijna verwoest en volgens vele bronnen redde Monopoly het 52-jarige spelbedrijf van financiële ondergang.”Op de leeftijd van 46, Charles Darrow met pensioen en bleef royalty’ s ontvangen voor de rest van zijn leven. Hoewel Charles Darrow ooit moeite had om dagelijks rond te komen, was hij nu miljonair.Charles Darrow ‘ s verhaal is er een van triomf en prestatie. Zijn uitvinding veranderde hoe de wereld de gaming-industrie zag en werd het meest erkende en gespeelde bordspel in de geschiedenis. Volgens Phillip Orbanes, senior vice President van onderzoek en ontwikkeling bij Parker Brothers, ” Darrow gaf Monopoly hun eerste visuele handtekening. Zijn kunstenaar stileerde de hoeken van het bord…en creëerde de eerste copyrightable look die heel Amerika heeft leren kennen, de look die het spel van Monopoly vertegenwoordigt.”Darrow’ s erfenis is er een die een vermogen om de moeilijkste tijden te overwinnen, en om te slagen door middel van creativiteit en vastberadenheid toont.

de erfenis van Monopoly is echter misschien nog opmerkelijker dan zijn schepper. Momenteel verkocht in 107 landen en in 37 verschillende talen, Monopoly is uitgegroeid tot ‘ s werelds best verkochte bordspel, met een enorme impact op verschillende culturen wereldwijd. In de loop van de geschiedenis van het spel, Monopoly is geëvolueerd en uitgegroeid tot vrij expansief van de oorspronkelijke inhoud van het spel. Vandaag, Charles Darrow zou versteld staan van de diversiteit van Monopoly merkproducten, en de grote verscheidenheid van ‘aangepaste edities’ ontwikkeld voor grote steden, universiteiten, sportteams, en muziek iconen, onder vele anderen. Het merk Monopoly heeft elektronische sets Geproduceerd, met automatische bankfuncties, evenals ‘mini’ bordspellen voor reizende doeleinden.

Monopoly Deluxe Edition

Bob send
Traditional Monopoly board set.

genieten van het spel met vrienden en familie is echter niet de enige optie voor spelers vandaag. Monopoly toernooien op het Internet en op vele locaties over de hele wereld hebben toegestaan voor fervent spelers om hun vaardigheid te verhogen in een concurrerende omgeving en parallel hun strategieën in het bedrijfsleven. Een uitstekend voorbeeld van het fenomeen is Patrick Wee, de 2009 Singapore National Monopoly Champion, die begon met het spelen van het spel op jonge leeftijd, en wiens drive om te concurreren geëvolueerd in de tijd. De Heer Wee onthulde hoe het spel betrekking had op zijn Interesses en hielp hem om strategisch denken vaardigheden te ontwikkelen in zijn eigen beroep:

ik weet niet of ik betrokken raakte bij onroerend goed vanwege Monopoly maar ik trek zeker een aantal parallellen tussen investeren in onroerend goed en goed zijn in het spel. Onroerend goed investeringen gaat over het omzetten van ruwe grond in waardevolle eigendom. Op dezelfde manier moet ik in Monopoly land kopen en er huizen en hotels van maken om de rijkste man te worden.

dit is niet het enige voorbeeld van spelers die een Monopoliestrategie gebruiken en deze in het dagelijkse besluitvormingsproces verwerken. In een boek geschreven door Alan Axelrod, het bespreken van de aard van het bedrijfsleven en hoe monopolie kan betrekking hebben, stelt hij, “Ik ben nauwelijks alleen in de overtuiging dat games in het algemeen en Monopoly in het bijzonder model business…zodra het stevig was verankerd in mijn eigen geest, de notie van het vasthouden aan het bedrijfsleven de spiegel van Monopoly plotseling leek overal te zijn.”

omdat Monopoly ernaar streeft om te concurreren op zijn eigen competitieve markt voor kansspelen, hebben unieke Monopoly-edities en-aanpassingen het spel verder ontwikkeld en creatiever gemaakt, waardoor het in staat is om veel verschillende doelgroepen aan te trekken en tegemoet te komen. De aanpassingen helpen spelers rechtstreeks betrekking hebben op het spel dat ze spelen, die meer plezier en entertainment biedt. Een paar van de aangepaste Monopoly edities zijn de Beatles Monopoly Game, Philadelphia Phillies World Series Monopoly, Pittsburgh Steelers Super Bowl XLIII Monopoly, en Penn State-opoly.

Penn State O Poly speelbord

Lateforthesky.com
aangepaste versies van Monopoly zijn gemaakt om colleges, steden en professionele teams te vieren, om er maar een paar te noemen.Met Penn State-Opoly bijvoorbeeld kunnen studenten en alumni hun favoriete eigendommen in de binnenstad “bezitten”, waaronder het State College Diner, de thuisbasis van de beroemde gegrilde Sticky, of de Phyrst, een gekoesterde lokale duikbar. De Penn State aanpassing biedt een gevoel van nostalgie voor de trouwe alumni die hopen om hun college dagen in Happy Valley herbeleven. Volgens Charles E. Ohanesian, een distributeur van het product, “onderzoek toont de Penn State alumni zijn zeer loyaal aan hun alma mater, en zeer ondersteunend van het.”En Penn State is niet de enige school met hun eigen Monopoly bordspel. Andere scholen in de Big Ten, evenals scholen in andere conferenties, zoals de Big 12, SEC, en ACC hebben ook Monopoly games die hun scholastische trots vertegenwoordigen.De herdenking van sportfranchises en grote evenementen, zoals de World Series en de Super Bowl, heeft voor het merk Monopoly een enorm succes opgeleverd. De sportbewerkingen omvatten sterspelers en foto ‘ s van het seizoen voor de toegewijde fan. Specifiek, de Pittsburgh Steelers Super Bowl XLIII Monopoly omvat spelers Ben Roethlisberger, Willie Parker, en wide receiver Santonio Holmes—belangrijke factoren in hun 2009 Kampioenschap. Zelfs de spelstukken, waaronder een Steelers helm en een Rams helm, brengen het bordspel tot leven. Het thema sportherdenking wordt ook gedemonstreerd in een monopoly eerbetoon aan het Philadelphia Phillies World Series Championship in 2008. Het bordspel bevat de belangrijkste spelers Ryan Howard, Shane Victorino en pitcher Cole Hamels. Philadelphia Phillies fans kunnen genieten van de meest memorabele gebeurtenissen van het seizoen met behulp van game stukken, zoals de World Series Trophy, een honkbal handschoen, en een slaghelm. Bij het creëren van de vele aanpassingen, Monopoly toont het begrijpt het belang van verandering en creativiteit om het merk te behouden.

onlangs hebben nieuwe ontwikkelingen Monopoly nog meer exposure op de markt gegeven. In 2009 besprak Hasbro CEO Brian Goldner de mogelijkheid om het Monopoly bordspel naar het grote scherm van Hollywood te brengen. In een interview verklaarde Goldner: “het grote deel over Monopoly is de geschiedenis, letterlijk de geschiedenis van de creatie van het merk en het feit dat het merk 75 jaar oud is. Dus je hebt deze geweldige kans voor de echte geschiedenis en de fictieve geschiedenis om verhalen van families en personages te vertellen.”De film zal alledaagse gebeurtenissen te bespreken en een interessante aanpak bij het bespreken van de huidige zakelijke omgeving en de financiële markten, met inbegrip van monopolie referenties en strategie.

Monopoly Tokens

scooters-Wikimedia
Monopoly tokens geven een lucht van eigenzinnigheid aan het spel van financiële overheersing.

ook in 2009 onthulde Monopoly een nieuwe internetversie met de naam CityStreets, een aanpassing waarin GoogleMaps wordt gebruikt om overal ter wereld onroerend goed te vinden. In wezen, alle straten gevonden via Google Maps kunnen worden gezien als onroerend goed kansen. De waarde van een straat is gebaseerd op de lengte en de locatie in een bepaalde stad. Een straat dichter bij bepaalde bezienswaardigheden, of in meer prominente gebieden, zal zijn waarde sterk verhogen. Het virtuele spel moedigt spelers aan om onroerend goed te kopen dat uiteindelijk een imperium zal bouwen, terwijl uiteindelijk het saboteren van eigendom van andere spelers inspanningen in het proces. Volgens Donetta Allen, een woordvoerster van Hasbro, is Monopoly op zoek naar innovatie: “we proberen aan te tonen dat bordspellen hedendaags zijn. Dit is een leuke en ongebruikelijke manier om het spel te introduceren aan een nieuwe generatie.”Deze voorbeelden versterken Monopoly’ s toewijding aan het verbeteren van zijn merk om meer geavanceerde klanten en technologieën tegemoet te komen.Sinds het bescheiden begin in Germantown is Monopoly uitgegroeid tot een hoofdbestanddeel van huishoudens over de hele wereld. Charles Darrow uitgevonden een uniek product, en het spel is blijven nemen op vele nieuwe vormen en trekken nieuwe spelers naar een tijdloze klassieker. Monopoly heeft een diepgaande erfenis op de gaming-industrie, en degenen die hebben overgenomen voor Darrow blijven haar positie te behouden met inventieve en dynamische initiatieven.

Bronnen:

  • Akkad, Omar El. “Van Promenade naar Beijing-en overal daar tussen” The Globe and Mail (Canada) 9 Sep. 2009: B1.
  • Axelrod, Alan. Alles wat ik weet over zaken heb ik geleerd van Monopoly. Philadelphia: Running Press Book Publishers, 2004.
  • Bartholomew, Douglas. “The Curious Origin of The Game Monopoly.”New York Magazine 4 Dec 1978: 134-142.
  • Billington, Alex. “Ridley Scott’ s Monopoly film Hoping to Be Ready by 2012?.”Laatste Nieuws. Eerste Voorstelling, 2 Mrt 2010. 21 April. 2010 <http://www.firstshowing.net/2010/ridley-scotts-monopoly-movie-aiming-to-….
  • Brady, Maxine. The Monopoly Book: strategie en tactiek. New York: D. McKay, 1974.
  • Bruce, Scott. Het Gebeurde In Philadelphia. Guilford, CT: Morris Book Publishing, 2008.
  • Cazzoli, Frank. “Bedrijven strijden om monopolie op Penn State spel.”Patriot-nieuws (Harrisburg, PA) 7 Sep. 1987: A8.
  • ” Weergave Ad 283 — Geen Titel.”New York Times 13 Dec. 1953: SM67.Kennedy Jr., Rod and Jim Waltzer. Monopoly: het verhaal achter ‘ s werelds Best verkochte spel. 1st ed. Layton, UT: Gibbs Smith, 2004.
  • Monopoliegeschiedenis & Fun Facts. Monopoly: ’s werelds favoriete Familie Game merk. 2008. Hasbro. 24 Febr. 2010 <http://www.hasbro.com/monopoly/en_US/>
  • Orbanes, Phillip. Monopoly: ’s werelds beroemdste spel – en hoe het zo kwam. Cambridge, MA: Da Capo Press, 2006.
  • Orbanes, Phillip. De Spelmakers: het verhaal van Parker Brothers van Tiddledy knipoogt naar Trivial Pursuit. Boston, MA: Harvard Business School Publishing Corporation, 2004.
  • the 30s, the Depression, and History-making Game. Wie Heeft Monopoly Uitgevonden? 1985. Parker Brothers, 24 Feb 2010. <http://www.adena.com/ADENA/mo/>.
  • Walsh, Tim. “Monopoly: America’ s favoriete Playground.”Timeless Toys: klassiek speelgoed en de spelmakers die ze hebben gemaakt. Kansas City, MO: Andrew McMeel Publishing, 2005. 43-56.
  • Zachariah, Natasha Ann. “Makelaar Wint Monopolietitel; Dhr. Patrick Wee ziet parallellen tussen het spel en zijn baan in onroerend goed dealen.”Straits Times (Singapore) 8 Apr. 2009: np.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.