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훈족(또는 훈족)은 문명 5:신&왕의 문명을 대표한다.

  • 기호:키르기스스탄 국기에서 본 것과 유사한 양식에 일치시키는 태양(아마도 텡 그리와 관련)
  • 뮤지컬 테마:리 링시 한(제프 노어 작곡)
  • 음악 세트:유럽
  • 아키텍처:아시아
  • 스파이 이름: 선호 종교:텡그리즘
  • 선호 이데올로기:독재 정치

전략

훈족은 분명히 게임에서 가장 공격적인 문명이며 항상 다른 승리보다는 지배 승리를 찾고 있습니다.조건. 그들은 고대 시대에 공성 무기를 가지고있는 유일한 문명이며,따라서 단일 시대(숫양과 투석기)에 두 개의 공성 무기를 결합 할 수있어 도시를 일찍 그리고 우스꽝스럽게 쉽게 점령 할 수 있습니다. 그 고대 시대에서도 사용할 수있는 강력한 말 아처에 추가,당신은 공격 절대적인 힘을 얻을. 초기에 공격을 시작하고 몇 당신을 막을 수있을 것입니다.

덜 분명한 것은 훈족은 뛰어난 공격 문명뿐만 아니라 괜찮은 방어 문명을 만드는 독특한 능력을 가지고 있다는 것입니다. 능력의 특성 중 하나가 두 배 빠른 속도로 도시를 파괴 할 수 있기 때문에”하나님의 재앙은”그냥 정확하게”불태운 지구”라고 할 수있다. 이 능력은 적군이 점령한 영토를 탈환하려는 시도를 방해하는 데 유용합니다. 당신의 적이 파괴되기 전에 도시를 되찾기 위해 관리한다면,그것은 인구 감소 및 미개발 될 것이며,그들은 그것을 재건하기 위해 시간과Gold금을 소비해야 할 것입니다.

또 다른 유용한 기능은 당신이 조종하는 모든 목장에 대한 추가Production생산이며,군대 생성 속도를 높이기 위해Production생산량을 늘리는 데 도움이됩니다. 축산 기술이 이미 연구된 상태에서,말말의 출처에 접근할 수 있다면,다른 문명보다 더 빨리(그리고 더 빨리)탑재 유닛을 생산할 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다.

시민백과

역사

유럽 전역으로 이주하던 4 세기와 5 세기에 유목민 훈족은 원래 중앙아시아의 초원에서 기원했다고 생각되는 부족족이었다. 가장 기억에 남는 지도자 아틸라의 책임 하에 연합한 훈족 군대는 유럽 전역을 약탈하고 약탈하여 로마인들과 그 동맹국들에게 악명 높은 재앙이 되었다.

기후와 지형

몽골과 중앙아시아에서 이주한 것으로 추정되는 훈족은 4 세기 후반에 처음으로 볼가 강을 건넜다. 큰 지리적 다양성의 지역,몽골의 매우 높은,거친 평원은 산악 숲으로 둘러싸여 있습니다,초원,사막과 작은 호수와 습지의 수백. 이 지역은 확실히 훈족 승마 숙달에 기여 야생 말의 다양한 종에 가정이다.

그들의 절정에,훈족은 중앙 아시아의 대초원에서부터 현재의 현대 독일에 이르기까지 중부 유럽 전역의 광범위한 영토를 통제했다. 이 광대 한 지리적 및 기후 적 변화는 훈족이 그러한 광범위한 영토를 지배 할 수있는 능력에 거의 영향을 미치지 않은 것으로 보인다.

훈족의 기원

뜨거운 논쟁 주제,훈족의 진정한 기원은 오늘날에도 우리를 회피한다. 대부분의 설명에 따르면 훈족은”아무데도 나오지 않았다”고 그들이 만나는 사람에게 혼란을 일으켰습니다. 훈족은 아마도 중국 북부 지역에서 발견되는 승마 유목민 부족 연합 인 시옹 누족의 후손 일 것입니다. 시옹누족은 기원전 3 세기에 중국 진나라에 대한 습격을 자주 시작했으며,다른 여러 유목민 부족들과 함께 중국이 중국의 만리장성을 건설 한 이유의 일부였습니다. 훈족은 훈족이 시야에서 사라졌을 무렵에 유럽의 일부 지역에 나타났는데,서쪽에 새로운 사회가 생겨나면서 동쪽에 다른 사회가 사라지면서 훈족과 훈족 사이의 몇 안되는 연결 고리 중 하나가되었습니다.

유럽으로의 이동

훈족의 초기 기록은 공정하지 못했고,수많은 적들의 관점에서 기록되었으며,훈족의 초기 정복의 드문 드문 역사를 남겼다. 4 세기에 유럽으로 건너간 훈족은 알란족,동고트족,서고트족 등 여러 라이벌 부족을 정복했다고합니다. 이 시점에서 여전히 느슨하게 결합되었지만 훈족은 동부 및 서부 로마 제국의 일부를 대담하게 공격했으며 다른 부족에 대항하여 로마의 용병으로 일하면서 필드의 양쪽을 성공적으로 플레이했습니다. 이 기간 동안 비잔틴(동부 로마인)은 평화로운 관계를 확보하기 위해 훈족에게 경의를 표하기 시작했지만 로마인들은 종종 의무를 이행하지 못했습니다.

훈족의 역사는 아틸라 통치 직전 시대에 더욱 확실해진다. 그 앞에는 그의 삼촌 루아가 있었는데,그는 점차 다양한 훈족 세력에 대한 완전한 통제를 확립하고 모든 반대 지도부를 제거했습니다. 루아는 훈족에 대한 철권 지배를 유지했고 이웃 부족들에 대한 여러 가지 성공적인 공격을 시작하여 더 큰 목표를 향해 자신의 시야를 설정했습니다.

훈 연맹의 왕으로 통치-역사상 이 시점에서 알려지게 되자-루아는 동로마 제국과 많은 갈등을 일으켰다. 이전에 훈족에 의해 정복 된 부족 중 몇몇은 망명을 희망하여 비잔틴으로 도망 쳤던 것 같습니다. 루아는 그들을 뒤집을 것을 요구하면서 그의 군대를 비잔틴 영토에 풀어 놓고 콘스탄티노플 북서쪽의 트라키아를 약탈했다. 그러나 그의 캠페인 중에 루아는 번개에 맞은 것으로 추정되는 살해 당했고 훈족은 퇴각하도록 강요 받았다.

위협적인 힘

434 년 루아가 사망하자 아틸라와 그의 동생 블레다는 이중 왕권을 공유하여 유럽 전역에 훈의 영토를 계속 확장했다. 주로 공물과 약탈의 꾸준한 소득에 의해 지속,훈족은 5 세기에 유럽 대륙에 점점 더 강력한 힘이되었다. 이전에 루아와 동맹을 맺고 훈족을 이용해 갈리아에서 로마군 사령관으로서의 지위를 확보한 로마 장군 아이티우스는 다시 훈족을 고용하여 북부 로마 지방을 공격하는 부르고뉴 침입자들에 대항하여 용병으로 복무했다.

훈족은 부와 함께 동로마 제국으로 다시 이동했고,약해진 비잔틴 지도부가 435 년 마르구스 조약에 서명하도록 협박했다. 이 조약은 이미 연간 수백 파운드의 금이었던 비잔틴으로 인한 이전의 공물을 두 배로 늘려 훈족의 자원을 더욱 증가 시켰다고합니다. 과거처럼 비잔틴 제국은 의무를 이행하지 못하고 공물을 바치지 않았고,예전과 마찬가지로 훈족은 동로마 영토로 돌아와 여러 도시를 약탈하여 결국 443 년에 콘스탄티노폴리스에 도착했다. 비잔틴은 다시 한 번 상당한 공물을 전달하기로 합의,이번에는 원래의 양을 세 배로,그리고 훈족은 그들의 말에 그들을 데리고 철수.

아틸라의 지도력

아틸라의 동생 블레다가 445 년에 사망하고 아틸라는 훈족 제국의 유일한 통치자가 되었다. 447 년 아틸라는 동로마 군대를 물리치고 수많은 로마 요새를 점령하여 발칸 반도를 장악했다. 로마인들은 다시 훈족에게 공물을 바치려고 노력했고,한동안 그들은 실제로 그것을 지불했습니다… 적어도 아틸라가 그의 관심을 다른 곳에 집중하기 전까지는.

451 년 아틸라는 갈리아를 침공하여 올리언즈로 가는 도중에 여러 도시를 공격했다. 아이러니하게도,훈족 초기 후원자 인 로마 장군 아이티 우스는 이제 갈리아를 방어하기 위해 정면으로 대면해야했습니다. 로마와 서고트족의 연합군을 이끄는 아이티우스 장군과 그의 군대는 카탈라우 니안 평원 전투에서 아틸라를 만나 훈족을 거절 할 수있었습니다. 군 사령관으로서의 그의 경력의 첫 번째 주요 패배를 겪은 아틸라는 갈리아에서 철수하고 재편성해야했습니다. 항상 야심 찬 정복자,아틸라는 이탈리아와 로마인의 마음을 타격의 의도로 동쪽으로 자신의 힘을 이동.

북부 이탈리아의 여러 도시를 약탈하면서 아틸라는 결코 로마로 가지 않았다. 일부 역사가들은 아틸라가 더 이상 행진하지 않도록 설득 한 것은 교황 레오 1 세의 개입이라고 믿지만,다른 사람들은 자신의 결정을 진정으로 좌우 한 것은 동로마 제국의 지원군의 위협이라고 주장합니다. 그 직후 453 년 아틸라는 결혼식 밤에 무례하게 죽었고 일부 역사가들은 단순한 코피에 빠졌다 고 주장합니다. 카리스마 아틸라의 강력한 리더십과 그의 전설적인 명성없이,멈출 수없는 힘으로 훈족의 신비는 깨졌다.

아틸라 이후

아틸라의 죽음 이후 훈족 제국은 그의 맏아들 엘락에 의해 통치되었다. 그러나 아틸라의 다른 아들 인 뎅기 치치 과 이르 크,또한 왕좌를 찾았고 제국 내의 내부 분열은 빠르게 몰락을 초래했습니다. 그의 통치가 시작된 지 불과 1 년 후,엘락은 454 년 네다오 전투에서 죽었고,그 동안 훈족은 연합 게르만 부족의 군대에 의해 완전히 패배했습니다. 그의 형제가 죽은 후,뎅기지치는 짧은 통치를 위해 왕좌를 확보했지만,지금은 점점 더 혼란스러워지고 있는 훈족은 그들이 도착한 만큼 빨리 역사에서 사라졌다. 469 년에 뎅기지치가 죽었을 때,남은 훈족들은 중앙아시아 대초원에 있는 그들의 조상들의 땅으로 다시 이주하기 시작했다고 생각된다.

훈족 사회

기원은 신비롭지만,대부분의 기록에 따르면 훈족은 먹고,자고,말을 타고 죽었으며,이는 기마 전투와 승마에 대한 전문성으로 역사를 통해 알려진 이유를 설명하는 데 도움이됩니다. 주로 목자와 목자로서의 노력에 의해 유지 된 훈족은 다양한 가축을 유지하여 이동식 식량 공급원과 의류 용 가죽을 제공했습니다. 그들은 또한 자주 사냥을 통해 기술을 연마 할 재능있는 궁수였으며,특수 제작 된 복합 활을 사용하여 적과 먹이 모두에게 치명적이었습니다.

정복자로서의 유산에도 불구하고 훈족에는 숙련 된 장인과 장인이 있었다. 훈족에게 귀속된 많은 청동 유물이 한때 거주했던 지역에서 발견되었으며,훈족 장례식에 사용된 것으로 생각되는 청동 가마솥도 포함된다.

사실

이탈리아의 작곡가 주세페 베르디는 1846 년에 오페라”아틸라”를 썼는데,이 오페라는 그가 추구하고 있던 여성 오다벨라의 손에 아틸라의 죽음에 대한 가상의 설명을 제공합니다.

로마인들은 아틸라를”신의 징벌”이라고 별명을 붙였는데,의심할 여지 없이 그의 끊임없는 정복 추구는 주로 로마인들의 희생으로 이루어졌다.

일부 역사가들은 훈족이 모양을 바꾸기 위해 천이나 다른 재료로 유아의 머리를 묶는 과정 인”머리 바인딩”을 연습했다고 의심합니다. 훈족은 남자들을 위해 넓고 평평한 얼굴을 만들어 적을 위협하기를 희망했다.

도시 목록

Capital자본 이후에 설립된 모든 훈족 도시의 이름은 다른 게임 내 문명의 도시 목록에서 무작위로 추출됩니다. 훈족의 모습은 어떤 다른 문명이 게임에 있는지에 대한 강한 단서를 줄 수 있습니다.

베니스가 게임에서 유일하게 다른 문명이거나 가능한 모든 도시 이름이 사용 되었다면,훈족 도시는 현재 게임에 없는 문명의 도시 목록에서 이름을 가져옵니다.

설립명령 도시명
1 아틸라의 법정 아틸라의 좌석과 왕좌

훈족의 독특한 능력은 훈족의 시민 백과사전에 언급된 바와 같이,로마인들이 아틸라에게 부여한 별명으로,주로 그들의 희생으로 그의 끊임없는 정복 추구를 가리킨다.

갤러리

스모키 스카이의 제국
신들&킹스 데모 스크린 샷,에티오피아Capital수도,아디스 아바바(북쪽),그리고 훈족(남쪽)에 의해 합병 된 에티오피아 도시 하라 르)

아틸라-더-훈-엠파이어-문명-브이-맵
아틸라의 훈족 제국 지도

이 갤러리에 사진 추가

관련 업적

모두의 재앙
모두의 재앙

아틸라와 같은 어려움에 게임을 이길.

램 사용
램 사용량

거대한 지도에서 아틸라로 플레이하면서 위성을 연구합니다.

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