shakin ja tammen ero

päivitetty helmikuussa 24, 2018

’lautapeli, joka vaatii nokkeluutta ja jota pelataan kahdeksan kertaa kahdeksan ruudukon pelilaudalla”, on luultavasti ainoa yhtäläisyys, että shakki ja tammi on. Voidaan todeta, että toinen on toista vaikeampi, mutta voidaan myös protestoida sitä, että jokaisen pelin vaikeus on sama. Riippuen siitä, miten pelaat sitä, vastaus voi olla joko.

määritelmät

Shakki

Shakki, jonka aloituspaikat ovat pelinappuloita

, on kahden pelaajan lautapeli, jota pelataan shakkilaudalla ( eräänlainen ruutulauta, joka koostuu 64 ruudusta, joissa on 8 riviä ja 8 saraketta). Pelin uskotaan saaneen alkunsa Intiassa 600-luvulla intialaisella nimellä chaturanga (todennäköisesti Xiangqi ja shogi-pelin esi-isä). 1400-luvun lopulla nappulat saivat yksilölliset kykynsä ja 1800-luvulla säännöt standardoitiin.

säännöt:

  • peliä pelataan 8×8 ruudukolla, jonka jokaisessa ruudussa on vuorotellen valkoisen ja mustan sävyjä.
  • jokaisella shakkinappulalla on oma liikkeensä.
  • pelaaja, jolla on valkoiset nappulat, tekee aina ensimmäisen siirron. Tämän jälkeen pelaajat siirtävät vuorotellen yhtä kappaletta per vuoro. (Siirtoaan ei voi luovuttaa, muuten pelin voittaa toinen pelaaja).
  • kerran jokaisessa pelissä on sallittu erikoisehdoin:
    1. kuningasta tai tornia ei ole aiemmin siirretty.
    2. Torpan ja kuninkaan välissä ei ole muita nappuloita.
    3. kuninkaan ei pitäisi olla kurissa (ehto, jossa pelaajan kuningas on uhattuna).
  • sotilas voidaan ylentää mihin tahansa arvoon, kunhan se on saavuttanut laudan kahdeksannen sijan.
  • voittoehtoja ovat Shakkimatti (pelaajan kuningas on uhattuna, eivätkä muut siirrot voi poistaa uhkaa), eroaminen (pelaaja luovuttaa toivottoman tilanteen vuoksi), häviäminen ajoissa (pelaajalta loppuu aika otteluissa, joissa aika on hallinnassa) ja menettäminen (diskaaminen tietyn turnauksen sääntöjen rikkomisen vuoksi).
  • pelit voivat päättyä tasapeliin, jos:
    1. molemmat pelaajat ovat samaa mieltä.
    2. pelaajalla ei ole laillista liikettä, vaikka hän ei ole kurissa.
    3. kumpikaan pelaaja ei voi välttyä toistamasta samaa liikettä.
    4. jos 50 ensimmäisen siirron aikana ei saatu nappuloita.
    5. laudalle jääneet palat eivät voi shakkimatti jompaakumpaa (kuningas vs kuningas).

siirrot:

  • King – voi siirtää yhden neliön mihin suuntaan tahansa castlingia lukuun ottamatta.
  • kuningatar-voi siirtää minkä tahansa määrän neliöitä vinosti, vaakasuunnassa ja pystysuunnassa.
  • torni – voi siirtää minkä tahansa määrän neliöitä vaaka-ja pystysuunnassa castlingia lukuun ottamatta.
  • piispa-voi siirtää minkä tahansa määrän neliöitä vinottain.
  • ritari-siirtää kahta neliötä pystysuunnassa ja yhtä neliötä vaakasuunnassa tai siirtää kahta neliötä vaakasuunnassa ja yhtä neliötä pystysuunnassa (joiden muoto on ”L”).
  • sotilas-siirtää yhden neliön eteensä lukuun ottamatta kahden ruudun siirtämistä, jos molemmat neliöt ovat miehitettyjä ja se on sen ensimmäinen siirto (vastustajan nappulan kaappaaminen vaatii yhden neliön vinottain eteensä).

Tammi

Tammi, jonka pelinappuloiden lähtökohdat ovat

Tammi on Isossa-Britanniassa suosittu Vedostusmuoto (strategialautapelien ryhmä), joka on kahden pelaajan lautapeli, jossa pelinappuloita siirretään diagonaalisesti 8×8 ruudukolle, jossa on yhteensä 64 ruutua. Se tunnetaan myös nimellä straight checkers tai American checkers. Nappuloiden tavoitteena on olla pelaaja, jolla on eniten pelinappuloita jäljellä laudalla, tai pyyhkiä / kaapata kaikki vastustajan pelinappulat.

säännöt:

  • peliä pelaa 2 pelaajaa, joista jokaisella on joko musta tai valkoinen nappula.
  • 12 pelinappulaa per puoli.
  • pelaaja, jolla on mustat nappulat, siirtyy ensin ja vaihtuu sitten jokaisen vuoron jälkeen.
  • liike koostuu vain viistosti liikkumisesta viereiselle tyhjälle neliölle. (Jos viereinen neliö sisältää vastustajan nappulan ja viereinen neliö vinottain on vapaana, nappula voidaan kaapata/poistaa pelistä).
  • saa käyttää vain ruudullisen taulun tummia ruutuja.
  • kappale ei voi hypätä taaksepäin (ellei sitä kruunata kuninkaaksi).
  • kappale voidaan kruunata kuninkaaksi (päästä pisimmälle riville eteenpäin), ja se voi siirtyä taaksepäin mukaan lukien vastustajan nappulan kaappaaminen, jolla on kyky tehdä peräkkäisiä hyppyjä niin kauan kuin jokaisella hypyllä on tarkoitus kaapata/poistaa pala. (Sama pätee ei-kuningas kappaletta, mutta ne eivät voi hypätä taaksepäin)

Shakki vs Tammi

Mitä eroa on shakin ja tammen välillä? Fyysisesti ainoa ero on pelinappuloiden määrä ja kunkin nappulan muoto. Pelimekaniikaltaan ne ovat itse asiassa kaksi erilaista lautapeliä, joilla kummallakin on oma uniikki tuntumansa.

alkaen historiastaan tammen uskotaan olleen olemassa tuhansia vuosia 3000 eaa, kun taas Shakki sai alkunsa 600-luvulla (varhainen muoto tunnetaan chaturangana). Yksi asia, josta on keskusteltu hyvin pitkään, on ”kumpi on vaikeampaa?”, ja vastaus piilee siinä, miten kukin pelaaja tulkitsee itse peliä.

vaikka sekä shakkia että tammea pelannut satunnaispelaaja voi todeta, että shakki on vaikeampaa (koska siihen liittyy enemmän liikkeitä ja sääntöjä), voi kumman tahansa pelin ammattilaispelaaja kokea jokaisen vaikeaksi ja vaativan paljon kovaa työtä. Peleissä voi olla erilainen mekaniikka, mutta voittamiseen tarvitaan samanlaista keskittymistä ja strategiaa. Lainaten yhtä suurimmista nappulapelaajista:

” Shakki on kuin katsoisi valtameren yli. Tammi on kuin katsoisi kaivoon.”

– tohtori Marion F. Tinsley

toisin kuin tohtori Marion F. Tinsleyn uskomus, tammi on yleisesti tunnettu laiskan miehen Shakki, koska se on jotain, että ihmiset tekevät, kun ei ole mitään muuta tekemistä, voittaa vain yhden onnea ja kärsivällisyyttä. Supertietokoneet voivat ratkaista tammipelin 2 viikossa, kun taas shakkipeli kestää kuukauden tai kaksi, mutta ihmisen mieli ei ole sama kuin supertietokoneella. Pelaaja siis vielä strategisoida voittaa.

keskustelu jatkuu aina, ja vaikka niitä kuinka katselisi, molemmat ovat kahden pelaajan lautapelejä, joiden voittamiseen tarvitaan strategia.

Vertailukaavio

Shakki Tammi
ajoitukset noin 3000 eaa ajoitukset noin 500-luvulta
16 pelipalat jokaiselle pelaajalle 12 pelipalaa jokaiselle pelaajalle
valkoinen siirtyy ensin Musta siirtyy ensin
Pelinappuloilla on oma liikkeensä kaikissa pelinappuloissa on sama liike
pelattu 8×8 ruudussa yhteensä 64 ruutua pelattu 8×8 ruudussa yhteensä 64 ruutua
pelinappula voidaan ylentää minkä tahansa pelinappulan kyvyksi (kuningatar, torni, piispa,ratsu) yltämällä kauimmaiselle riville eteenpäin pelinappula voidaan ylentää kuninkaaksi (kyky liikkua taaksepäin) yltämällä kauimmaiselle riville eteenpäin
Mainos

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.