luminanssin ja Krominanssin ymmärtäminen

Luminanssi (Y)

Mustavalkotelevisio tuli ensin. Mustavalkoisessa kuvassa on vain valkoista, mustaa ja harmaan sävyjä. Kaikki nämä arvot voidaan (ja voidaan edelleen) saada pelkästään vaihtelemalla kirkkautta.

puhdas puhdistamaton auringonvalo on valkoista (tai ainakin tarpeeksi valkoista tarkoituksiimme). Kun valo ei heijastu (musta kappale), saamme mustaa. Valon voimakkuutta muuttamalla saamme harmaan eri sävyjä. Muista, että harmaa on käsitys ihmisen aivoista.

tieteellisessä mielessä valon kirkkautta mitataan Luminanssina. CIE määrittelee sanan ”Luminanssi” suoraan suhteessa ihmisen näkökykyyn. Sitä edustaa y-kirjain videon osalta.

eksklusiivinen Bonus:lataa ilmainen Blueprint: How to make a movie. Täydellinen visuaalinen esitys + video elokuvan tekoprosessista alusta loppuun.

Luma (Y’)

kuten olemme nähneet gammaa käsittelevästä luvusta, kirkkaus on ”vinossa” näytölle, jota kutsumme gammapakkaukseksi. Sen sijaan, että he olisivat kutsuneet sitä Twisted Luminanceksi, he päättivät kutsua videokoodattua luminancea nimellä ”Luma”, jota edustaa Y”.

aina kun puhutaan luminanssiarvoista videon suhteen, puhutaan Lumasta (Y’). Kun videosignaali on tulossa ulos SDI portti 4: 2: 2 tai mitä tahansa, oikea merkintä on Y ’ Cbcr. Huomaatko heittomerkin? Luminanssi on jo ”gammafioitu” eli sitä on sovellettu koodaavalla gammalla.

tästä RGB-luvusta tiedämme, että jos Y on RGB: n lapsi, Y’ tulee R’G ’ B’: stä.

krominanssi (C)

krominanssi on väritieto signaalissa. Kun väritelevisio saapui, sen sijaan, että he olisivat aloittaneet tyhjästä, he keksivät keinon kiinnittää sen Lumaan, kuten olemme nähneet CIE XYZ: n ja xyY: n erossa. Siitä tiedämme, että kaksi edustustot väri on nimetty Cb ja Cr.

se ei tarkoita, että vihreä olisi laiminlyöty. RGB: stä saa XYZ: n ja XYZ: stä XYY: n, joka johtaa Y ’ Cbcr: ään. Tältä se näyttää:

päällimmäisenä on koko RGB-kuva. Jos se pitäisi jakaa Y ’Cbcr, Y’ olisi toinen, Cb kolmas ja Cr neljäs. Älä oleta vain siksi, että se on ” b ”Cb ja” r ” Cr se tarkoittaa sinistä tai punaista – aivan kuin et odota mies nimeltään Mr. Red on punainen väri.

Kroma-näytteenotto ja osanotto

pelin nimi on ”reducing bandwidth”. Luminanssi muuttuu Luma, bittisyvyys pienenee 8, väriavaruudet (Rec. 709, PAL, NTSC) supistetaan puoleen tai alle puoleen ihmissilmän alueesta, tiedot pakataan pakkausalgoritmien avulla ja niin edelleen. Voimmeko tiivistää sitä entisestään?

Toki pystyimme. Samalla tavalla kuin sauvat ja tappisolut toimivat aivoissa, he tajusivat voivansa jakaa värit Luminanssiin ja Krominanssiin – aivan oikein, silmässämme esiintyy sekä RGB-että Y ’ Cbcr-käyttäytymistä. Siksi se toimii!

he huomasivat yrityksen ja erehdyksen mutkikkaalla menetelmällä ja monilla testeillä, että he voisivat itse asiassa heittää pois puolet tai jopa kolme neljäsosaa väritiedosta, eivätkä useimmat ihmiset tietäisi sitä. Ihmiset kuluttavat keinotekoisia aromeja päivittäin, liian.

se ei toimi niin kuin data on pakattu, ja jotta todella ymmärtäisit miten se toimii, sinun täytyy oppia, mitä näytteenotto on. Kun analogisesta datasta (tai digitaalisesta datasta) otetaan näytteitä vain krominanssitiedosta (väri), kutsumme sitä Chroma-Näytteenotoksi.

kun siitä ei oteta kokonaan näytteitä (kuten perunalastuista, jotka eivät täytä koko pussia), prosessia kutsutaan Chroma-osanäytteeksi.

se on Pakkaustyyppi, jota voidaan soveltaa tallennushetkellä kamerassa tai myöhemmin prosessoinnissa. Alinäytteenotto on mitä tapahtuu, kun et näyte 1: 1, mikä tarkoittaa sinun heittää pois tietoja. Se on tavoite, vähentää kaistanleveyttä.

nykyisin käytetyin malli on Y ’ Cbcr-malli. Katso tätä kuvaa:

kohteliaisuus: Janke englanninkielisessä Wikipediassa

yllä olevasta kuvasta näet, että kaikki neljä värilaatikkoa näyttävät samalta, vaikka vasemmalla-useimmilla on paljon vähemmän väritietoa kuin oikealla-useimmilla.

onko Y ’ Cbcr väriavaruus?

Y ’ Cbcr ei ole väriavaruus, eikä se ole puhtaasti värimalli. Se on vain koodausjärjestelmä. Löydät monet ihmiset hämmentävät kaikki nämä termit ja kysyä kysymyksiä, kuten ”mitä väriavaruutta minun pitäisi käyttää, YUV, 444 tai RGB”? Sama kuin kysyisi, kumpaa lehmää minun pitäisi ruokkia, sitä, joka näyttää lehmältä, sitä, joka näyttää lehmältä, jolla on sarvet, vai samaa lehmää, jota katson toisesta kulmasta?

Hullu? Niin käy, kun ei vaivaudu ymmärtämään ehtojaan.

teräväpiirtotelevisiossa näin se toimii:

  • RGB on värimalli
  • Rec. 709 on väriavaruus
  • Y ’Cbcr on luma-ja chroma-koodausjärjestelmä
  • y’ Cbcr: n numerot kertovat, millaista luma – ja chroma-näytteenottoa käytetään
  • 4:2:0 ja 4: 2: 2 molemmilla on yhtäläiset luma-arvot, mutta erilaiset kroma-arvot
  • 3:1:1 ja 4:2: 2 on erilaisia luma – ja kroma – arvoja

älä unohda-värimalli, väriavaruus, värikoodaus-kolme täysin eri asiaa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.