Knothole Baseball-East Region

Pesäpallon Sääntömyyttejä
Myytti # 1
käsiä pidetään osana mailaa.
kädet ovat osa ihmisen kehoa. Jos syöttö osuu lyöjän käsiin, pallo kuolee, piste. Jos syöttö heilahtaa ja se osuu käsiin (tai mihin tahansa kehon osaan), iskua kutsutaan (ei virhe) ja pallo on kuollut lyönnin lyöjän henkilöön. Jos lyöjä vältteli syöttöä, lyöjä saa ykköspesän, kunhan lyöjää ei lyöty pallon ollessa iskualueella.
MLB: n pelisäännöt: 2.00 TERMIEN MÄÄRITELMÄ: PERSON, TOUCH, STRIKE (e)
Myth # 2
jos lyöjä ei heilahda ja lyö syötön, lyöjä saa automaattisesti ykköspesän.
jos lyöjään lyödään iskualueella olevalla syötöllä, lyönti on lyönti eikä lyöjälle myönnetä ykköspesää (lyönnit).
MLB: n pelisäännöt: 2.00 TERMIEN MÄÄRITELMÄ: STRIKE: f)
myytti # 3
lyöjän on käännyttävä oikealle ylijuoksevan ykköspesän jälkeen.
lyöjän juoksija voi kääntyä mihin suuntaan tahansa ylitettyään ykköspesän, kunhan hän palaa heti takaisin pesälle. Jos yritetään mennä kakkospesälle, juoksija voidaan merkitä ulos. Tämä on erotuomarin antama tuomio.
MLB: n pelisäännöt: 7.08(c) (j)
myytti # 4
jos lyöty pallo osuu ensin levyyn, kyseessä on laiton pallo.
levy on reilulla alueella. Siinä ei ole mitään erikoista. Jos lyöty pallo osuu siihen, sitä kohdellaan kuin mitä tahansa muuta lyötyä palloa.
MLB: n pelisäännöt: 2.00 TERMIEN MÄÄRITELMÄ: reilu alue
myytti # 5
lyöjää ei voi kutsua häirintään, jos hän on lyöjäaitiossa.
lyöjäkotelo ei ole turvavyöhyke. Lyöjälle voitiin huutaa häiriötä, jos erotuomari arvioi, että häiriö olisi voitu tai olisi pitänyt välttää.
taikina suojataan sen ollessa laatikossa lyhyen aikaa. Kun lyöjä on ehtinyt reagoida leikkiin, hänet voidaan kutsua häirintään, jos hän ei siirry pois laatikosta ja häiritsee peliä.
moni uskoo, että lyöjän laatikko on lyöjän turva-alue. Ei ole. Lyöjä voidaan kutsua häirintään, vaikka hän on laatikon sisällä. Avainsanat, estää, estää, hämmentää tai estää pätevät tähän tilanteeseen.
erotuomarin on käytettävä hyvää arvostelukykyä. Lyöjän ei voi olettaa katoavan. Jos hänellä on mahdollisuus välttyä puuttumiselta sen jälkeen, kun hän on ehtinyt reagoida tilanteeseen ja ei, hän on syyllinen. Jos hän / hän vain heilahti kentällä, tai piti väistää piki ja on epätasapainossa, hän / hän ei voi kohtuudella odottaa sitten välittömästi välttää pelata lautaselle. Kuitenkin jonkin ajan kuluttua, jos pelata kehittyy lautaselle, taikina on päästävä pois laatikosta ja välttää häiriöitä.
MLB: n pelisäännöt: 2.00 TERMIEN MÄÄRITELMÄ: INTERFERENSSIT (a), 6.06(c)
myytti # 6
pallo on kuollut virheellisellä kärjellä.

virhekärjessä ei ole mitään pahaa. Jos pallo näpäyttää mailaa ja menee terävästi ja suoraan siepparin käteen tai räpylään ja jää laillisesti kiinni, kyseessä on määritelmän mukaan törkeä kärki. Virhe kärki on isku ja pallo elää. Perusjuoksijat saattavat varastaa huonolla kärjellä. Se on sama kuin lyönti ja huti. Jos palloa ei saada kiinni, kyseessä on laiton pallo. Jos kolhittu syöttö osuu ensin sieppariin jossain muualla kuin kädessä tai hanskassa, kyseessä ei ole törkeä kärki. Se on väärä pallo. Jos kyseessä on törkeä kärki, erotuomarin ei pitäisi sanoittaa sanaa ”virhe” millään tavalla. Koska pallo on edelleen elävä ja juoksijat voivat edetä omalla vastuullaan, verbalizing sana ” foul ”tai” foul kärki ” olisi taipumus lopettaa kaikki toiminta, koska foul pallo on kuollut pallo. Oikea tapa ilmoittaa virheetön kärki on yksinkertaisesti merkki virhe kärki ja sitten signaali isku.
MLB: n pelisäännöt: 2.00 TERMIEN MÄÄRITELMÄ: FOUL TIP, STRIKE (g)
Myth # 7
lyöjä ei saa vaihtaa lyöjäkoteloita kahden lyönnin jälkeen.
lyöjä voi vaihtaa laatikkoa milloin tahansa, mikäli hän ei tee sitä sen jälkeen, kun syöttäjä on valmis syöttämään. Tämän säännön (ei vaihdeta sen jälkeen, kun syöttäjä on asennossa valmiina syöttämään) tarkoitus on, ettei lyöjä sekoita puolustusta. Puolustukset asettuvat usein eri tavalla riippuen siitä, onko lyöjä oikea-vai vasenkätinen.
MLB: n pelisäännöt: 6.06(b)
myytti # 8
järjestyksestä poikkeava lyöjä on ulos julistettu.
se, kuka kutsutaan ja mitä tehdään, riippuu siitä, milloin valitus tehdään. Muutoksenhaun ajankohta on kolme eri aikataulua.
– ensimmäinen on, kun valitetaan, kun sopimaton parempi on vielä lautasella. Tässä tapauksessa oikea taikina yksinkertaisesti korvaa sopimattoman taikinan ja jatkaa mitä pallo/lakko määrä sopimaton taikina oli saavutettu.
– toinen aikaväli on muutoksenhaku sen jälkeen, kun sopimaton lyöjä on suorittanut lyöntivuoronsa, mutta ennen ensimmäistä syöttöä seuraavalle lyöjälle (tai hyvin seuraavalle pelille tai pelaamisyritykselle). Tällöin oikea lyöjä (se, jonka olisi pitänyt lyödä) julistetaan ulos ja seuraava lyöjä on se, joka seuraa oikeaa lyöjää. Sopimaton lyöjä ’ s At-bat mitätöidään ja kaikki lähentelyt tehdään lopullinen syöttö mitätöidään. Tässä tapauksessa seuraava lyöjä voi olla sama täsmälleen sama lyöjä, joka juuri löi väärin. Esimerkiksi: Ensimmäisen vuoroparin lyöjien pitäisi olla järjestyksessä Alvin ja Bobby. Bobby lepakot ensin (väärin) ja singlet. Puolustava joukkue tajuaa, että Alvinin piti olla ensimmäinen lyöjä ja vetoaa ennen ensimmäistä syöttöä seuraavaan lyöjään. Erotuomari julistaa Alvinin ulos, koska hän ei lyönyt vuorollaan (hän oli oikea lyöjä). Bobbyn single mitätöidään sopimattoman lyöjän lyömän pallon takia ja Bobby tulee lautaselle uudelleen, koska hän on seuraava oikea lyöjä.

– kolmas aikataulu on se, kun lyöjästä valitetaan sen jälkeen, kun hänen lyöntivuoronsa on suoritettu ja seuraavalle lyöjälle tehdään syöttö ennen valitusta (tai peliä yritetään tai tehdään ennen valitusta). Tässä tapauksessa ketään ei julisteta ulos. Kun seuraava piki tehdään taikina jälkeen sopimaton taikina, taikina, joka lyöty pois puolestaan tulee mitä säännöt kutsuvat ” laillistettu sopimaton taikina.”Seuraava taikina on laillistettu sopimaton taikina on seuraava henkilö ylös järjestyksessä jälkeen laillistettu sopimaton taikina. Tässä tapauksessa ei toteuteta muita toimia kuin sen varmistaminen, että virallinen tuloslaskelma on asianmukaisesti merkitty ja ajan tasalla.
MLB: n pelisäännöt: 6,07
myytti # 9
lyöjä ei saa ylittää ykköspesää, kun hän saa peruspallot.
pelisäännöissä sanotaan yksinkertaisesti, että lyöjän on palattava välittömästi ylitettyään ykköspesän. Siinä ei mainita poikkeuksia siitä, miten pelaajasta tuli juoksija. Se voi olla osuma, kävely, virhe tai pudonnut kolmas huti.
MLB: n pelisäännöt: 7.06 (c)
Myth #10
lyöjä on ulkona, jos hän aloittaa koriinmenon ennen kuin menee ykköspesälle pudotetun kolmannen lyönnin jälkeen
lyöjä voi yrittää ykköspesää milloin tahansa ennen erotuomarin päätöstä, että hän on hylännyt minkä tahansa attempin päästäkseen tukikohtaan. First base on oltava tyhjänä ennen 2 outtia, tai jos on kaksi outtia, first base voidaan miehittää.
MLB: n pelisäännöt: 6.09(b)
myytti #11
jos lyöjä ei vedä mailaa pois lyöntialueelta ollessaan bunting-asennossa, kyseessä on automaattinen isku.
lyönti on yritys lyödä palloa. Pelkkä mailan pitäminen lautasen päällä ei ole yritys.
nuttura on lyöty pallo, jota ei heilauteta, vaan joka tahallaan kohtaa mailan ja koputtaa hitaasti.
avainsanat ovat ”tahallaan mailalla vastaan”
jos lyöntiasennossa ei yritetä ottaa kontaktia palloon iskualueen ulkopuolella, sitä tulee kutsua palloksi. Palloa on pyrittävä tahallaan kohtaamaan mailalla.
MLB: n pelisäännöt: 2.00 TERMIEN MÄÄRITELMÄ: Puputti,
myytti #12
lyöjä on ulkona, jos hänen jalkansa koskettaa lautasta.
ollakseen ulkona lyöjän jalan on oltava täysin lyöjän aition ulkopuolella, kun hän koskettaa syöttöä ja pallo menee reilusti tai väärin. Hän ei ole ulkona, jos hän ei ota yhteyttä kentälle. Pelisäännöissä ei ole mainintaa lautasen koskettamisesta. Varvas voi olla lautasella ja kantapää voi koskettaa lyöjän laatikon siimaa, eli jalka ei ole kokonaan laatikon ulkopuolella.
MLB: n pelisäännöt: 6.06(a)
Myth #13
lyöjäkakkonen on aina ulkona, jos hän juoksee juoksukaistan ulkopuolella ykköspesälle puputetun pallon perässä.

juoksijan pitää olla pois kaistalta ja aiheuttaa häiriötä. Hän ei ole ulkona vain siksi, että on kaistan ulkopuolella. The running lane (to first base) on määritelty välinen alue foul line ja kolme jalkaa oikealla se, yleensä nimetty liitu linjat, viimeisen puolen välillä home plate ja first base. Juoksijoiden on juostava tällä kaistalla, jos pallo heitetään ykköspesälle.
muista, että hän voi joutua häiriöksi jo kaistalla ollessaan. Jos kenttäpelaaja fieldaa palloa juoksukaistan sisällä, juoksijan on vältettävä kontaktia kenttäpelaajaan, vaikka joutuisikin juoksemaan kaistan ulkopuolella.
jos hän on viimeisellä puolikkaalla pois kaistalta ja saa laatuheiton, hänen pitäisi olla ulkona. Ymmärtäkää, että kenttäpelaajan on tehtävä heitto ja sen on oltava laadukas heitto. Jos kenttäpelaaja antaa periksi, koska näkee juoksijan tiellä eikä tee heittoa, silloin ei ole häiriötä. Myöskään pelkkä pallon heittäminen juoksijoille taakse tai kenttäpelaajan pään yli ei ole häiriötä, koska se ei ollut laadukas heitto ykköspesälle.
MLB: n pelisäännöt: Termin määritelmä: 2.00 häiriö, 6.05(j), 7.09(k)
myytti #14
juoksija on ulkona, jos hän lyö ylävitosta valmentajaa pyörittäessään kolmospesää (tai ykköspesää) Kunnarin lyötyä aidan yli.
säännössä todetaan, että jos valmentaja fyysisesti avustaa juoksijaa palaamaan ykkös-tai kolmospesälle tai etenemään sieltä koskettamalla tai pitämällä häntä kiinni, kyseessä on häirintä.
esimerkkejä: Jos juoksija kaatuu ja valmentaja auttaa heidät ylös, Kun pallo on pelissä, kyse on häirinnästä.
jos valmentaja koskettaa juoksijaa ulkopelaajan kiinniottokohdassa merkiksi siitä, milloin merkitään ylös, kyseessä on häirintä.
jos valmentaja ottaa fyysisesti kiinni ja estää pelaajan etenemisen seuraavaan tukikohtaan, kyseessä on häirintä.
valmentaja ei auta pelaajaa, Jos tämä vaihtaa ylävitosia kunnarilla.
MLB: n pelisäännöt: 7,09(i)
myytti #15
Tasapeli menee juoksijalle.
sellaista ei erotuomarien maailmassa ole. Juoksija on joko ulkona tai turvassa. Erotuomarin pitää tuomita tai olla turvassa. Tasapeliä on mahdotonta arvioida.
myytti #16
juoksija saa lähtöpaikan, plus yhden heitetystä pallosta.
kun kenttäpelaaja heittää pallon kuolleelle palloalueelle, palkinto on kaksi pesää. Palkinto on sieltä, missä juoksijat olivat syöttöhetkellä, jos kyseessä on kenttäpelaajana toimivan syöttäjän tai syöttäjän ensimmäinen peli. Kaikissa muissa näytelmissä kuolleelle pallon alueelle palkinto on siitä, mistä kukin juoksija oli fyysisesti sijoitettu (viimeinen pohja saavutettu), kun pallo lähti heittäjän kädestä. Jos pallo oli syöttö tai poimintayritys (mitä tahansa syötön lautasen kohdalta heitettyä), ja pallo menee kuolleelle pallon alueelle, palkinto on yksi pohja. Poikkeus: Jos kaikki juoksijat, mukaan lukien lyöjä-juoksija, ovat edenneet vähintään yhdellä pesällä, kun syöttäjä tekee villin heiton ensimmäisellä kierroksella, palkintoa säätelee juoksijoiden sijainti villin heiton aikaan. Ymmärtäkää, että palkinnot perustuvat juoksijan Viimeksi saavuttamasta tukikohdasta, ei siitä, että he olivat muutaman metrin päässä seuraavasta tukikohdasta. Sillä ei ole väliä, kuinka lähellä seuraavaa pesää juoksija oli, voit aina palkinto perustuu viime base saavutettu syöttöhetkellä tai heittohetkellä.

MLB: n pelisäännöt: 7,05(g) (h)
myytti #17
juoksijat eivät saa koskaan juosta emäksiä päinvastaisessa järjestyksessä.
korjatakseen perusjuoksuvirheen (kuten pohjan puuttumisen) juoksijan on kierrettävä askeleensa ja retuutettava pohjat päinvastaisessa järjestyksessä (Jos pallo on kuollut ja juoksija on koskettanut seuraavaa pohjaa ohi menneen pohjan, juoksija ei saa palata koskemaan hukattua pohjaa. Tämä voi tapahtua kunnarilla tai maasäännön tuplauksella). Tag up-tilanteessa juoksijan on palattava takaisin tukikohtaan ja retusoitava pohjat päinvastaisessa järjestyksessä. Juoksija on liikkeellä vain silloin, kun hän tekee pelin irvikuvaa tai yrittää sekoittaa puolustusta. Voi kysyä, pystyykö juoksija kääntämään suuntaansa koskettaakseen ohi mennyttä pesää pallon kuoltua. Vastaus on Kyllä, kunhan he eivät ole koskeneet tukikohtaan ohi mennyttä enempää. Tietenkin, jotta voidaan julistaa pois puuttuu pohja, sinun täytyy olla asianmukainen valitus puolustava joukkue, muuten pelata seisoo.
MLB: n pelisäännöt: 7,08(i), 7,10(b)
myytti #18
juoksijan on aina liu ’ utettava, kun peli on lähellä.
”must slide” – sääntöä ei ole. Kun kenttäpelaajalla on pallo hallussaan ja hän odottaa pääsevänsä merkitsemään juoksijan, juoksijalla on kaksi vaihtoehtoa; liukua tai yrittää kiertää kenttäpelaaja (ei saa estää kenttäpelaajaa Knotholen sääntöjen mukaan). Hän ei saa tahallaan tai pahantahtoisesti ottaa yhteyttä kenttäpelaajaan, mutta hänen ei tarvitse liukua.
jos kenttäpelaajalla ei ole hallussapitoa, vaan hän on Fieldingin teossa ja kontakti tehdään, kyseessä on ei-puhelu, ellei kontakti ollut tahallinen ja pahantahtoinen. Mikään liiga ei voi toteuttaa ” must slide-sääntöä.”
myytti #19
juoksija on aina turvassa lyödessään lyötyä palloa koskettaessaan pesää.
tukikohdat ovat reilulla alueella. Juoksija on pois, kun osuu reilun lyöty pallo koskettaessa pohja, paitsi kun osuma sisäkenttä-lentää tai kun pallo on ohi fielder ja kukaan muu fielder ollut pelata palloa.
jos juoksija koskettaa ensimmäistä tai kolmatta, hän ei ole ulkona, ellei pallo kosketa häntä reilun alueen yli. Jos toinen jalka on jalalla ja toinen on huonossa maassa ja häneen / hän on osuma huonoon maahan jalka, hän / hän ei ole pois. Se on väärä pallo. Merkitseekö tämä sitä, että juoksijan on lähdettävä tukikohdasta, kun pallo on osumaisillaan häneen? Ei-jos juoksija voi näyttää yrittävänsä pois kenttäpelaajan tieltä ja säilyttää silti kosketuksen pussiin-eivätkä he häiritse pallon fieldingiä, juoksija voi säilyttää kosketuksen pussiin. Jälleen, sinun täytyy olla häiriöitä, jotta soittaa häiriöitä.

MLB: n pelisäännöt: 5,09(f), 7,08(f)
myytti #20
juoksija ei saa varastaa virheellisellä kärjellä.
virheellisessä kärjessä ei ole mitään rikollista. Jos pallo osuu mailaan ja menee siepparin räpylään tai käteen ja jää kiinni, kyseessä on määritelmän mukaan törkeä kärki. Virhe kärki on isku ja pallo elää. Se on sama kuin lyönti ja huti. Jos palloa ei saada kiinni, kyseessä on laiton pallo.
MLB: n pelisäännöt: 2.00 TERMIEN MÄÄRITELMÄ: FOUL TIP, STRIKE (g)
Myth #21
se on ulosajo, kun juoksija kutsutaan ulos, koska hän ei ole merkinnyt kärppäpalloa.
ylivoimapeli on sitä, kun juoksija joutuu etenemään, koska lyöjästä tuli juoksija. Kun lyöjä on ulos kiinni lentää, kaikki voimat poistetaan. Ulos, jos ei ole tag-up, ei ole pakko ulos. Kaikki juoksut, jotka ylittävät levyn ennen tätä, lasketaan.
MLB: n pelisäännöt: 2.00 Termien määrittely: ylivoimapeli, 4.09 (a) hyväksytty tuomio
myytti #22
kantapaikan missanneen juoksijan valitus ei voi olla ulosajo.
juoksijan on kosketettava kaikkia pesäpaikkoja. Jos juoksija ei osu pesään, johon hänet pakotettiin, koska lyöjästä tuli juoksija ja hänet lyödään ulos ennen kuin kosketaan kyseiseen pesään, ulosajo on edelleen ylivoimapeliä. Jos kyseessä on kolmas ulosajo, yksikään juoksu ei välttämättä onnistu. Tyveen voi koskea tai juoksijaan voi koskea, oli miten oli, se on voima ulos.
MLB: n pelisäännöt: 2.00 TERMIEN MÄÄRITELMÄ: ylivoimapeli, TAG, 7.08(e), 7.10 (b)
myytti #23
juoksija on ulkona, jos hän karkaa lähtötilanteesta välttääkseen lyötyä palloa fielderiä.
juoksijan on väistettävä kenttäpelaajaa, joka yrittää syöttää lyötyä palloa. Juoksija on pois käynnissä ulos perustason, vain yrittäessään välttää tag. Perustaso vahvistetaan juoksija, kun pelata tehdään, että juoksija. Se ei ole vain suora viiva jokaisen pohjan välillä.
MLB: n pelisäännöt: 7,08(a)(1), 7,09(L)
Myth #24
juoksijat eivät saa edetä, kun kutsutaan sisäkenttäkärpänen.
Sisäkenttäkärpänen ei eroa muista kärppäpalloista juoksijoiden suhteen. Ainoa ero on, että heitä ei koskaan pakoteta etenemään, koska lyöjä on ulkona, oli pallo kiinni tai ei. Juoksijat voivat edetä omalla vastuullaan.
MLB: n pelisäännöt: 2.00 Termin määritelmä: INFIELD FLY, 6.05(d), 7.10(a)
Myth #25
No run ei voi tehdä maalia, kun juoksija kutsutaan kolmannelle ulos, koska ei ole merkitty ylös.
kyllä se voi. Tasoitus ei ole ylivoimapeliä. Ylivoimapelissä juoksija joutuu etenemään, koska lyöjästä tuli juoksija. Kun lyöjä on ulos kiinni lentää, kaikki voimat poistetaan. Ulos, jos ei ole tag-up, ei ole pakko ulos. Kaikki juoksut, jotka ylittävät levyn ennen tätä, lasketaan.

MLB: n pelisäännöt: 2.00 TERMIEN MÄÄRITELMÄ: ylivoimapeli, 4.09 hyväksytty tuomio, 7.10(a)
myytti #26
levyyn pomppivaa syöttöä ei voi lyödä.
syöttö on pallo, jonka syöttäjä toimittaa lyöjälle. Sillä ei ole väliä, miten se päätyy lyöjään. Lyöjä voi osua mihin tahansa laillisesti heitettyyn kenttään. Syöttö, joka pomppii ennen levyn saavuttamista, ei välttämättä koskaan ole ”ns.” lakko tai laillisesti pyydetty kolmas isku. Jos lyöjä heilahtaa ja osuu palloon, joka pomppasi ennen levyyn pääsyä, kyseessä on lyönti (swinging strike).
MLB: n pelisäännöt: 2.00 Termin määritelmä: PITCH, STRIKE (a)
Myth # 27
lyöjä ei saa ykköspesää, jos lyönti osuu pomppivan syötön jälkeen.
syöttö on pallo, jonka syöttäjä toimittaa lyöjälle. Sillä ei ole väliä, miten se pääsee lyöjään, jos se on laillisesti syötetty pallo. Jos lyöjä osuu syöttö (vaikka se pomppii ennen kuin se saavuttaa hänet/hänen), kun yrittää välttää sitä, hän / hän palkitaan ensimmäinen pesä (tietenkin, kunhan he eivät ole heilunut sitä).
MLB: n pelisäännöt: 2.00 Termin määritelmä: PITCH, 6.08(b)
Myth # 28
jos kenttäpelaaja pitää 2 sekuntia kärppäpalloa, se on koppi.
koppi on laillinen, kun erotuomari arvioi, että kenttäpelaaja hallitsee palloa täydellisesti. Pallon vapauttamisen tulee olla vapaaehtoista ja tarkoituksellista.
MLB: n pelisäännöt: 2.00 TERMIEN MÄÄRITELMÄ: 2.00 koppi
myytti # 29
tyvi pitää merkitä jalalla väkisin ulos tai vetoamalla.
pohjan voi merkitä millä tahansa ruumiinosalla.
MLB: n pelisäännöt: 2.00 TERMIEN MÄÄRITELMÄ: pakkopeli, henkilö, TAG, 7.08(e)
myytti # 30
pallo on aina heti kuolleena balkilla.
jos Balkin soiton jälkeen tulee heitto tai syöttö, pallo viivästyy kuolleena. Näytelmän lopussa balk voidaan pakottaa, tai ei, riippuen siitä, mitä tapahtui. Heitossa, jos kaikki juoksijat etenevät näytelmään, balk jätetään huomiotta. Jos ei, balk-palkinto on voimassa pitch-ajankohdasta alkaen. Kentällä (pallo neljä), jos kaikki juoksijat lyöjä mukaan lukien etenevät pelata, balk jätetään huomiotta. Muuten kyseessä on sävelkorkeus ja balk-palkinto tehdään sävelkorkeudesta.
MLB: n pelisäännöt: 8.05 juniori/Senior/Iso Liigarangaistus
myytti # 31
jos pelaajan jalat ovat reilulla alueella, kun palloa kosketetaan, kyseessä on reilu pallo.
pelaajan jalkojen tai muun ruumiinosan sijainnilla ei ole merkitystä. Pallo arvioidaan oikeudenmukaiseksi tai huonoksi sen perusteella, mikä on pallon ja maan välinen suhde sillä hetkellä, kun kenttäpelaaja koskettaa palloa.
MLB: n pelisäännöt: 2.00 TERMIEN MÄÄRITELMÄ: FAIR BALL, FOUL BALL Note (1)

Myth # 32
pallo on aina palautettava syöttäjälle ennen kuin asiasta voidaan valittaa.
valitus voidaan tehdä milloin tahansa, kun pallo on livenä. Pallon pitää mennä syöttäjälle vain, kun aika loppuu. Palloa ei voi saada eloon ennen kuin syöttäjällä on pallo kumin päällä ja erotuomari sanoo: ”Pelaa.”Ainoa syy, miksi pallo menee takaisin syöttäjälle, on se, että erotuomari voi laittaa pallon takaisin peliin – millä ei ole mitään tekemistä valitusprosessin kanssa. Jos aika ei ole lopussa, valitus voidaan tehdä heti.
MLB: n pelisäännöt: 2.00 TERMIEN MÄÄRITELMÄ: valitus, 5.11, 7.10
myytti # 33
syöttäjän on tultava asetettuun asentoon ennen pick-off-heittoa.
syöttäjän on pysähdyttävä täysin asetetussa asennossa ennen syötön antamista, ei ennen heiton tekemistä alustaan.
MLB: n pelisäännöt: 8,05(m)
myytti # 34
syöttäjän on astuttava kumin päältä ennen heittoheittoa.
jos syöttäjä astuu kumin päältä, hän ei ole enää syöttäjä, hän on kenttäpelaaja. Hän voi heittää koriin kumista, mikäli hän ei riko mitään säännön 8.05
MLB: n pelisääntöjä: 8.01(c) (e)
Myth # 35
jos kenttäpelaaja nappaa kärppäpallon ja kaatuu sitten aidan yli, kyseessä on Kunnari.
niin kauan kuin kenttäpelaaja ei koske maahan kuolleen pallon alueella palloa saadessaan, on kyseessä laillinen koppi, jos hän pitää pallosta kiinni ja täyttää saaliin määritelmän. Jos saalis ei ole kolmas ulos ja kenttäpelaaja kaatuu kuolleen pallon alueella saatuaan pallon kiinni, kaikki juoksijat saavat yhden pesän. Jos kenttäpelaaja jää kopin jälkeen jaloilleen kuolleelle pallon alueelle, pallo on elävä ja hän voi pelata.
MLB: n pelisäännöt: 2,00 koppi, 5,10(f) & Huom, 6,05(a), 7,04(b)
myytti # 36
pallo on kuollut aina, kun pallo osuu erotuomariin.
jos lyöty pallo osuu erotuomariin ennen kuin se ohittaa syöttäjän, pallo on kuollut (lyöjälle myönnetään ykköspesä ja juoksijoille yksi pesäpallo). Millä tahansa muulla lyödyllä tai heitetyllä pallolla pallo on livenä, kun erotuomaria lyödään pallolla. Erotuomaritoimintaa tapahtuu myös silloin, kun lautatuomari häiritsee siepparin yritystä estää varastettua tukikohtaa.
MLB: n pelisäännöt: 2.00 häiriö (c), 5.09(b), 5.09(f)
myytti # 37
kotilevyn erotuomari voi kumota muut KuPS: t milloin tahansa.
päätöksen tehnyt erotuomari voi halutessaan pyytää apua. Yksikään erotuomari ei saa kumota toisen erotuomarin päätöstä. Kukaan erotuomari ei saa arvostella, yrittää kumota tai puuttua toisen erotuomarin päätökseen, ellei erotuomari sitä Pyydä. Ainoa kerta, kun yksi erotuomari voi kumota toisen erotuomarin, on se, kun kaksi erotuomaria on tehnyt eri päätökset yhdestä ottelusta. Tällöin erotuomari (lautatuomari) tekee lopullisen päätöksen.
MLB: n pelisäännöt: 9.02 (b) (c)

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.