Crusader Kings 2 guide: tips & tricks for the orasting ruler

kaikista paradoksin suurista strategiapeleistä uskallan sanoa, että Crusader Kings II on ainutlaatuisin. Pohjimmiltaan hahmo perustuu, se simuloi henkilöiden välinen luonne politiikan keskiajalla ennen tuloa kansallisvaltioiden. Laajat, inhimilliset kerronnat ja dramaattiset käänteet hämärtävät roolipelin ja strategian välistä rajaa menettämättä koskaan ’suurta’ sukutauluaan. Ollakseen todella onnistunut tässä pelissä vaatii enemmän kuin vain huolellista logistista suunnittelua joukkoja ja tarvikkeita: se vaatii myös suunnistamista hovielämän koettelemuksissa.

pian Crusader Kings 3: n julkistamisen jälkeen CK2: n peruspeli tehtiin ilmaiseksi kaikille. Se tarkoittaa, että siellä voi olla paljon uusia wannabe hallitsijat tarvitsevat neuvoja, miten navigoida tämän titan strategiapelin, ja olemme täällä auttaa.

sitä varten, herrani, olet sitten uusi kreivi tai taistelun arpeuttama ristiretkikuningas, sallikaa minun tarjota tärkeimmät vinkit niin aloittelijalle kuin veteraanillekin. Kaikki alla olevat ohjeet ovat oikein viimeisimmästä laastarista lähtien, jossa on kaikki laajennukset.

SUCCESSION your WAY TO SUCCESS

toisin kuin muut sekä paradoksin vakaassa että sen ulkopuolella pelattavat pelit, jotka sitovat kohtalosi kansakuntaan, CKII: ssa kohtalosi on sidottu tiettyyn dynastiaan—ja tarkemmin sanottuna yhteen henkilöön kerrallaan kyseisessä Dynastiassa. Näin ollen, vaikka suuri kansakunta hallitsee tunnettua maailmaa, mutta perheesi menettää kontrollin mihinkään maihin, se on ” Game over, man. Peli päättyi.”

sen varmistaminen, että joku perheestäsi seuraa tittelejäsi, tulee ensisijaisimmaksi huolenaiheeksesi pelin alussa ja sen varmistaminen, että perheesi menestyy titteleissä sen kasvaessa, on yksi parhaista strategioista ”rauhanomaisesti” hankkia enemmän valtaa. Tämä on erityisen tärkeää, jos aloitat mukautetun merkin, joka ei ole dynastia luottaa.

Related: the best Crusader Kings 2 mods

suurimman osan ajasta, tämän tehtävän suorittaminen on helppoa: mene naimisiin (varmista, että se on matrilineal jos olet nainen), saada lapsia, ja istua kaunis kuin toivot lapsesi eivät ole idiootteja. Tässä on kuitenkin joitakin vivahteita:

  • varmista, että puolisosi rakastaa sinua. Hukuta hänet lahjoilla ja muilla palveluksilla, jotka houkuttelevat heidät puolellesi. Tämä ei ainoastaan paranna mekaanisesti mahdollisuuksiasi tulla raskaaksi, vaan se auttaa myös varmistamaan, että et ole huono Aisankannattaja.
  • perhekeskeisyydestä ei ole todellista haittaa pidemmäksi aikaa perillisiä odotellessa. Diplomatia bonus se on tarpeeksi merkittävä olla hyvä painopiste ja itsessään samalla auttaa sinua raskaaksi lapsia.
  • älä pelkää mitätöidä karuja avioliittoja. Jos saat uskonnollisen pääsi puolellesi myöntämään sinulle mitätöinnin, älä epäröi. Miten valtakunta voi hengittää ilman perillistä? Muista vain, että eroaminen puolisostasi raivostuttaa heidän perheensä sinua vastaan. Ainoa poikkeus on, jos haluat saada vaatimuksen puolisosi demesnes.

lopulta, ja ehkä ”tärkeimpänä”, muutetaan perimyslakeja. Nuijakind on ehkä huonoin mahdollinen perimyslaki, jonka ihminen on koskaan keksinyt. Oman valtakunnan pilkkominen perillisten kesken ei ole vain vahingollista suuremmille maailmoille, jotka saattavat jakautua eri kuningaskunniksi (ja periaatteessa periä kaiken tekemäsi työn), mutta se saattaa aiheuttaa kilpailua lasten välille. Mikä johtaa seuraavaan tärkeään vihjeeseen …

VAALIMONARKIA ei ole niin paha

niin kauan kuin voit hallita enemmistöä valitsijamiehistä diplomatian tai juonittelun avulla, Vaalimonarkia varmistaa lähes aina, että valitset valtakuntaasi parhaan mahdollisen perillisen. Olipa kyse puhtaasta vaalimonarkiasta tai keisarillisesta vaalitavasta, olen huomannut, että tämä kruununperimyslaki auttaa valitsemaan paitsi hyvin päteviä hallitsijoita tilastojen ja ominaisuuksien perusteella (välttäen samalla tietysti näitä sisäsiittoisia), myös antaa sinulle mahdollisuuden valita nuoria hallitsijoita, mikä on välttämätöntä tuon pitkän aikavälin perinnön rakentamiseksi. Maailmat ovat usein epävakaita uuden hallitsijan noustua valtaan ja vaaleilla valittu Vallanperimyslaki auttaa lieventämään tätä huolta valitsemalla nuorempia ehdokkaita, jotka hallitsevat keskimäärin paljon pidempään.

liittyvät: Lue täydellinen CK2 DLC guide

peli on kyse rakentaa ja viljellä uskollisuutta ja johtaa kautta kunnioitusta eikä pelkkää valtaa. Tämä on keskiajan keisarillisen kunnianhimon säteittäinen ihanne. Ongelma on tietenkin se, että Vaalikuningas on korkean riskin korkea palkkio. Haluat aktiivisesti tappaa, karkottaa tai muuten lahjoa äänestäjiä, jotka eivät tue ehdokasta tai ”eliminoida” kilpailijoitasi, jotka eivät ole ihanteellinen ehdokas. Kuitenkin, pitää mielessä, että sinun ei tarvitse huolehtia niin paljon, jos se on toinen perheenjäsen, joka on suositaan. Niin kauan kuin hallitsijasuku on vallassa, se riittää, eivätkä valitsijamiehet koskaan valitse ketään niin huonoa, että joutuisit heti sisällissodan kouriin. Älä ole liian ripustettu, jos ihanteellinen perillinen ei ole valittu niin kauan kuin hän on sinun verta.

itsenäisyys on yliarvostettua; valloittaa sisältä

Sun Tzu sanoi, että vihollisen kukistaminen suuren voiman avulla ei ole ylivertaisen ylivertaisuuden velvollisuus, vaan ylivertaisen ylivertaisuuden tehtävä on lyödä vihollinen sormeakaan nostamatta. Opettele siis ’politikoimaan’ tiesi valtaan.

ehkä paras tapa selittää tämä vinkki on antaa esimerkki eräästä näytelmästäni: aloitin vaatimattomana Santiagon kreivinä, joka onnistui saamaan Asturian kuningaskunnan hallintaansa. Valitettavasti etelän Musliminaapurit olivat valmiita tuhoamaan pienen Kuningaskuntani. Sen sijaan, heti kun sain kruunun haltuuni, taivutin polveni Kaarle suurelle, joka oli aivan liian iloinen ollakseni yliherrani. Etelässä oleva kalifaatti ei uskaltanut sotkeutua sotaan Imperiumia vastaan, – joten olin turvassa juonittelussa sisältä käsin. Koska minulla oli jo kuningaskunta eri demesneiden kanssa, olin yksi keisarin vaikutusvaltaisimmista vasalleista ja ryhdyin työskentelemään Ystävystyäkseni tarpeeksi aatelisten kanssa valtakunnassa, jotta minut kruunattaisiin keisariksi pian sen jälkeen.

jos olisin pysynyt itsenäisenä, minulla ei olisi ollut mitään toivoa kalifaattia vastaan etelässä ja Imperiumia vastaan pohjoisessa. Sen sijaan paavi kruunasi minut työskentelemällä sisältäpäin. Ei hassumpaa alhaiselle laskulle saavuttaa parinkymmenen vuoden aikana. Se johtaa seuraavaan vihjeeseen.

KOHDEHAHMOJA, ei instituutioita

ei kaikkia tarvitse voittaa puolelleen. Yksinkertaisesti voittaa oikeat ihmiset saada työsi suoritettu. Jos esimerkiksi haluat jonkun kuolleen, ystävysty hänen spymasterinsa kanssa. Jos haluat syrjäyttää jonkun, ystävysty valtakunnan mahtavimpien vasallien kanssa. Keskity merkkien laatuun määrän sijaan. Keskitä rahasi niihin, joilla on vaikutusvaltaa ja keskitä sotavoimasi niihin, jotka ovat heikkoja, niin huomaat nousevasi vallan korkeuksiin.

liittyvät: PC: n parhaat Strategiapelit

Opettele eliminoimaan kilpailijasi ja olemaan valikoiva sen suhteen, kenet asetat valtaan, vaikka heillä olisi hyvät tilastot. Se sopii hyvin yhteen hovisi johtamisen tärkeimmistä osista.

CKII on keinotekoinen EVOLUUTIOKAMMIO

kuin opettelisi kasvattamaan kauniita kukkia, CKII: n pelaaminen kutsuu pelaajaa myös luomaan geneettisesti suotuisia piirteitä. Toisin kuin jotkut piirteet, jotka perustuvat persoonallisuuteen ja kokemukseen (kuten hyveet ja paheet), jotkut piirteet ovat geneettisiä. Näitä ovat Nero, pitkä, vahva jne. Jos mahdollista, opettele sisällyttämään nämä geneettiset markkerit johdonmukaisesti sukuhaaraasi.

tämä hamstraus koskee myös Verenperintöjä. Vältä huonoja piirteitä ja pönkitä hyviä piirteitä. Vältä aina haitallisia geneettisiä ominaisuuksia, kuten sisäsiittoisia, mutta muista, että valitsemalla puolison, joka voisi olla suuri geneettisesti ja joka ei ole negatiivisia, mutta on perillinen tai perijätär otsikko, se on lähes aina parempi valita jatkaa otsikko laajentaa valtakuntaa. Kun hallitset suurinta osaa uskontosi maailmoista, silloin voit keskittyä geneettiseen ylivaltaan.

joskus kapina on hyvä asia

outo, voisi sanoa. Olen kuitenkin usein itse tahallani sytyttänyt sisällissotia. Miksi? Jos voit olla varma sisällissodan voittamisesta yllyttämällä ryhmittymän itseäsi vastaan, voit itse asiassa tuhota kilpailevien dynastioiden valtapohjan. Aina kun voitat jotain ryhmittymää tai vasallia vastaan sodassa, voit riisua heidän jäseniltään yhden tai kaksi arvonimeä kärsimättä rangaistuksia ja siten asettaa jonkun lojalistisi (mieluiten perheenjäsenesi) heidän tilalleen. Tämä on erityisen hyödyllistä, jos haluat korvata kulttuurit.

Opettele oikein karsiaksesi oman valtakuntasi ryhmittymiä hyökkäämällä vastustajien kimppuun ja yllyttämällä heitä kapinaan hankkimalla syitä pidättää heidät ja yrittämällä pidättää heidät tarkoituksellisesti pienillä onnistumismahdollisuuksilla pakottaen heidät nostamaan aseet sinua vastaan. Tämä on myös hyvä tapa nopeuttaa kulttuurin assimilaatiota, sillä voit valita oman kulttuurisi ylimmän tason vasallin johtamaan uutta varakuningaskuntaa tai herttuakuntaa.

muista, että voit myös nostaa maksujasi ja asettaa ne demesneihinsä jo ennen pidätysmääräyksen lähettämistä, jotta sinulla on valtava mobilisaatioetu vastustajaasi nähden heti alussa.

sotien voittaminen on yksinkertaisempaa kuin luulisi

toisin kuin muissa Paradoksinimikkeissä, jotka edellyttävät joukkojen strategista sijoittamista linnoituksia vastaan ja wargoalien saavuttamista, CKII palkitsee pelaajan ratkaisevien taistelujen voittamisesta. Valtavia määriä ’ warscore ’myönnetään, jos onnistut voittamaan vihollisen’ doomstack ’ (niiden yhdistetty armeijat yhdessä paikassa): joskus jopa viisikymmentä prosenttia. Valtaamalla vain yhden linnan ja murskaamalla loput armeijat, saatoit joskus pakottaa rauhaan. Ilman linnakkeita, jotka estäisivät liikekannallepanon, murskaisimme ensin vihollisarmeijan, saavuttaisimme massiivisen etulyöntiaseman warscoressa, sitten kun vihollisarmeija yrittää ryhmittyä uudelleen, valtaisimme tarpeeksi linnoja pakottaakseen rauhan. Huomaa, että sinun ei pitäisi jatkaa vihollisen armeijan liian pitkälle vihollisen alueelle, koska näännytys tappaa sinut. Odota, kunnes tuomiopaita on näkyvissä, ja seuraa sitä alueellasi.

tämä on tietenkin olettaen, että voit voittaa vihollisarmeijan. Näin ollen kohde vastustajat heikompi kuin olet. Se on helppo tarkistaa katsomalla niiden hallitsija ja nähdä, kuinka monta maksuja he voivat nostaa niiden luonne profiili. Yleensä useimmat armeijat ovat samanvahvuisia, joten määritys numeroiden perusteella on riittävän helppoa. Vältä taistelevat niitä, joilla on samankokoisia armeijoita, jos voit auttaa sitä, koska sattuma voi helposti kääntää pariteettisi reitiksi. Lähes aina taistella niitä huomattavasti heikompia.

jos et löydä ketään merkittävästi heikompaa, odota, kunnes hän joutuu uuteen sotaan voimakkaan vastustajan kanssa, korota uskonnollisia maksuja heitä vastaan, jos he ovat toista uskontoa, tai rakenna massiivinen sotakirstu palkkasotilaiden palkkaamiseksi. Palkkasoturit ovat armottomampia CKII: ssä kuin useimmissa muissa Paradox-peleissä, joten ole varovainen.

ainoa poikkeus näistä vihjeistä on ”pomojen”, kuten Mongolilaumojen, Asteekkihyökkääjien ja Kiinan, torjuminen. Nämä yhteisöt erityisine ’tapahtumajoukkoineen’ eivät kärsi näännytyksestä ja ovat yleensä laadukkaampia joukkoja. Heidän kukistamisensa on ristiretkikuninkaan todellinen testi, ja se vaatii huolellista suunnittelua ja valmistautumista.

CK2 aloituspäivämäärät

Crusader Kings II voi nähdä pelaajan aloittavan monissa kohdin yli 700 vuoden aikajänteellä. toisessa päässä on Eurooppa, joka etsii yhä tukevaa maaperää Länsi-Rooman valtakunnan kukistumisen jälkeen, ja toisessa tunnistettavissa olevat voimapelaajat, jotka hallitsisivat maailmaa seuraavat 500 vuotta. 11 eri aloituspäivämäärät valita, valinta voi olla pelottava jopa kokenut CKII pelaaja. Annamme sinulle nopeasti alas, mitä kukin aloituspäivämäärät ovat kuin, plus kohta voit mielenkiintoisia alueita hypätä.

varhaiskeskiaika (1.tammikuuta, 769)

varhaisin alkamisajankohta on tekniikaltaan ja uskonnoltaan ylivoimaisesti monipuolisin. Eurooppa on jakautunut feodaali-ja heimovaltioihin, ja monet heimoista ovat myös pakanallisia. Tämä esittää mielenkiintoisen kahtiajaon, sillä monet varhaiset feodaalivaltiot saavat käyttöönsä raskaampia ja parempia tekniikkajoukkoja, mutta heimohallitukset voivat kutsua suuria määriä miehiä taistelemaan. Samoin germaanisten ja slaavilaisten uskontojen läsnäolo Euroopassa muuttaa diplomatian dynamiikkaa. Et voi luottaa toisen eurooppalaisen pitävän sinusta, koska saatat olla väärä uskonto. Odottaa monia uskonsotia ja viikinkien ryöstöretkiä sekä laajentumista Euraasian arojen laumoista. Kiinalaisilla on myös vahva ote tähän alkuun, sillä heidän vaikutusvaltansa ulottuu hitaasti länteen.

Ehdotetut Alueet: Länsi-Skandinavia, Iberian niemimaa, Himalaja, Kaukasukset

VIIKINKIAIKA (1.tammikuuta 867)

katolisuus ja feodalismi ovat levinneet Euroopassa itään, suurelta osin Kaarle Suuren Francian seuraajakuningaskuntien ansiosta. Kristinuskon vahvistumisestakin huolimatta germaaniset Viikinkilaumat ovat kuitenkin vapaalla jalalla Pohjois-Euroopassa. Vaikka he ovat yhä heimoja, heitä on niin paljon, että heitä on lähes mahdotonta aluksi kukistaa. Euraasian arojen paimentolaiset ovat edelleen uhka naapureilleen, mutta varsinkin kun edellinen suuri alueellinen suurvalta, Abbasidit, ovat menettäneet paljon asemiaan edellisen alun jälkeen.

ehdotetut alueet: Iberian niemimaa, Brittein saaret, Kaakkois-Eurooppa, Intia

rautakausi (7.elokuuta 936)

Feodalismi sai jalansijaa Länsi-Euroopassa ja menetti jalansijaa idässä, mutta katolilaisuus on levinnyt laajalle viimeisten 70 vuoden aikana, ja suurin osa Euroopasta (lukuun ottamatta suurta osaa Iberian niemimaasta, tietenkin) on nyt kristillistä. Tämä on uusi lähtökohta, joka on äskettäin toimitettu ilmaisena DLC: nä, ja se keskittyy saksalaisten ympärille, jotka lähtevät valloittamaan Keski-Eurooppaa. Aiemmin pelottaneet Abbasidit ovat tällä välin langenneet armosta, ja Menan (Lähi-idän ja Pohjois-Afrikan) alueella Uusi valta on Fatimidien valtakunta, joka pyrkii laajentumaan entiselle Abbasidien alueelle.

ehdotetut alueet: Keski-Eurooppa, Länsi-Skandinavia, Pohjois-Afrikka, Itä-Eurooppa, Keski-Aasia

korkea Keskiaika (15. syyskuuta, 1066)

tämä on klassinen lähtökohta; Eurooppaa määrittelevät vähemmän erilaiset hallitustyypit ja uskonnot, ja enemmän monet suuret valtakunnat, jotka ovat yhdenmukaisesti feodaalisia ja katolisia (kuten aina, lukuun ottamatta Iberian niemimaata ja myös Itä-Eurooppaa). Tämä startti on hyvin lähellä seuraavaa starttia, suurin ero on, että tässä startissa on 3-way-sota Englannille anglosaksien, norjalaisten ja normannien välillä. Muualla bysanttilaiset ovat edelleen teknologisten innovaatioiden keskus, mutta vastassa on seldžukkien sulttaanikunta, joka erottaa lännen idästä.

Ehdotetut Alueet: Englanti, Kaakkois-Eurooppa, Pohjois-Eurooppa

Vilhelm Valloittaja (26.joulukuuta 1066)

pikakelaus 3 kuukautta, ja englantia johtavat nyt normannit. Ei liikaa muuta on muuttunut (se on ollut vain 3 kuukautta), mutta pelaajien pitäisi myös katsoa Iberian niemimaalla, jos he kaipaavat hyviä uskonnollisia ja kulttuurisia konflikteja maailmojen välillä aiemmin alkaa. Samoin Intia ylipäätään on hyvä paikka, jos etsit valtakunnan ulkopuolista konfliktia, jossa useita suuria ja voimakkaita kuningaskuntia on pakattu tiiviiseen laatikkoon. Jos takaovien juonittelu ja kikkailu on kuitenkin enemmän sinun tyyliäsi, on Euroopan suurvalloissa, kuten Pyhässä saksalais-roomalaisessa keisarikunnassa, paljon vaihtoehtoja maailmojen väliselle ilkivallalle.

ehdotetut alueet: Englanti, Iberian niemimaa, Intia

ALEKSIADI (1.huhtikuuta 1081)

mahtavat bysanttilaiset ovat aloittaneet historiallisen kukistumisensa rommin sulttaanikunnan vallatessa Bysanttilaisilta suuren osan Anatoliasta. Seldžukit ovat alkaneet laajentua myös pohjoiseen, Kaspianmeren itäpuolelle. Ja vaikka germaaniset, slaavilaiset ja jossain määrin Romuvastaiset uskonnot ovat vähentyneet Itä-Euroopassa, suuri osa Pohjoiseurooppalaisista heimoista seuraa yhä Suomenuskoa ja asettuu ortodoksisia Kiovan Ruseja ja Novgorodilaisia vastaan.

ehdotetut alueet: Kaakkois-Eurooppa, Koillis-Eurooppa

kolmas ristiretki (1.tammikuuta 1187)

Länsi-Euroopan kolmen suuren katolisen valtakunnan (Englanti, ranska ja Pyhä saksalais-roomalainen keisarikunta) joukot marssivat itään ristiretkellä taistellakseen Ayyubidien sulttaanikuntaa vastaan Jerusalemista. Tämä on loistava alku, Jos pidät osallistumisesta pyhiin sotiin, koska yksi on palveltu ja valmis menemään heti alusta lähtien. On myös huomattava, että Englanti omistaa kunnollisen palan Ranskaa nyt, mikä johtaa moniin konflikteihin tulevina vuosina.

ehdotetut alueet: Länsi-Eurooppa, Läntinen Lähi-Itä

Latinalainen valtakunta (16.toukokuuta 1204)

neljäs ristiretki epäonnistui mutkikkaan tapahtumasarjan suistuttua raiteiltaan, minkä seurauksena Konstantinopoli tuhottiin ja Bysantin valtakunnan tuhkasta syntyi 2 uutta valtakuntaa. Latinalainen valtakunta sijaitsee Bosporinsalmen länsipuolella ja Nikean valtakunta miehittää itää. Molemmat ovat suhteellisesti paljon heikompia kuin bysanttilaiset olivat, joten alueella on valtatyhjiö täytettävänä joko kahdesta uudesta valtakunnasta tai läheisestä nousukaudesta. Huomioitavaa on, että Khwarezmidien sulttaanikunta on noussut esiin Keski-Aasiassa, nykyisen valtavan Ghuridien valtakunnan naapurissa Intiassa.

Ehdotetut Alueet: Kaakkois-Eurooppa, Keski-Aasia

mongolien ikä (1.helmikuuta 1220)

mongolit ovat astuneet kuvaan, ja kartan itäreunaan on ilmestynyt valtavia tapahtumien synnyttämiä pinoja. Alussa he ovat valmiita katkaisemaan verisen polun Khwarezmidien sulttaanikunnan ja suuren osan Itä-Eurooppaa läpi. Tämä on hyvä alku niille, jotka rakastavat selvittää, miten käsitellä suuri kriisi, joka voi jättää sinut Alistettu tai kuollut hyvin nopeasti, Jos olet mongolien tiellä.

Ehdotetut Alueet: Keski-Aasia, Lähi-Itä, Itä-Eurooppa

Hansan nousu (1.toukokuuta 1241)

Mongolit, jotka ovat nyt jakautuneet kultaiseen Ordaan, Ilkhanaattiin ja Mongolian Khaganaattiin, ovat menettäneet etuhöyrynsä, mutta ovat laajentuneet valtavasti viimeisten 21 vuoden aikana. Bulgariaa, Unkaria ja Novgorodia uhkaa Alistaminen, samoin rommin sulttaanikuntaa ja Ayyubidien sulttaanikuntaa etelässä. Sillä välin, kauempana idässä, Delhi on hyvissä asemissa vallata koko Intia, jos he niin haluavat. Länsi-Saksassa Hansaliittoa perustavat Lyypekki ja Hampuri. Itä-Euroopassa tältä näyttää maailmanlopun jälkeinen skenaario.

ehdotetut alueet: Itä-Eurooppa, Kaakkois-Eurooppa, Lähi-Itä, Saksa

MYÖHÄISKESKIAIKA (1.tammikuuta 1337)

Crusader Kings 2: n lopullinen aloituspäivä, paljon on muuttunut edellisestä aloituspäivästä. Tämä on erinomainen alku niille, jotka haluavat jatkaa peliä EU4: ään, sillä vuoden 1337 ja pelin Päättymispäivän välillä on vain noin 100 vuotta. Pohjois-Euroopassa Novgorodista ja Ruotsista on tullut hallitsevia alueellisia suurvaltoja, joita molempia uhkaa edelleen vaarallinen Kultainen orda. Ranska ja Englanti aloittavat hyvin pitkän sotien sarjan keskenään, ja Pyreneiden niemimaalle ovat nousseet Kastille, Aragonia ja portugali, mutta eteläpäässä on yhä maurien vaikutus. Anatoliassa bysanttilaiset ovat uudistuneet Latinalaisen ja Nikean valtakuntien tuhkasta, mutta myös osmanit ovat ilmaantuneet valmiina kaappaamaan huomattavan aseman. Bahrin sulttaanikunta on Lähi-idän uusin mahtimaa, mutta niitä uhkaa edelleen Pohjois-Euroopan tapaan Ilkhanaatti. Lopulta Intiassa Tughluqin Khaganaatti hallitsee suurta osaa niemimaasta, mutta Yuan ja Ilkhanate ovat molemmat etulinjassa uhkaamassa Tughluqeja.

ehdotetut alueet: Länsi-Eurooppa, Pohjois-Eurooppa, Itä-Eurooppa, Lähi-Itä, Intia

enemmänkin näin: parhaat 4X-pelit PC: llä

toivottavasti, näillä pitäisi olla sinut hyvin matkalla kohti luomista ja imperiumin ja dynastian kaikua kautta aikojen. Tai pään yli meidän Crusader Kings 3 aloittelijoille opas ja arvostelu, Jos olet uusi Crusader Kings sarja Ja vielä ole päättänyt, kumpi haluat aloittaa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.