Clockwork

Clockwork constructs ovat golemsin teknologisia serkkuja, jotka on rakennettu taikuuden ja tarkan tekniikan yhdistelmällä, joka on riippuvainen tuhansien monimutkaisten jousien, ruuvien ja hammaspyörien sisäisestä kirnuamisesta ja kääntämisestä.

on niitä, jotka pilkkaavat kelloseppien työtä, joiden rakennelmat näyttävät parhaimmillaankin vain jäljitelmiltä puhtaasti salaisten taiteiden harjoittajien eloon herättämistä luomuksista. Kuitenkin ne, jotka ovat tarpeeksi taitavia tajutakseen kellokoneiden potentiaalin, tietävät niiden todellisen voiman olevan sekä eksoottinen että voimakas. Maailmoissa, joissa kellotyöt ovat yleisiä, nämä olennot voivat kilpailla jopa voimakkaimpien golemien kanssa raa ’ asta voimasta. Valtavat jättiläiset, jotka koostuvat lukemattomista muttereista ja pulteista, ovat repineet kokonaisia valtakuntia kappaleiksi. Kerta toisensa jälkeen kellokoneiston olennot ovat osoittautuneet pelottavaksi läsnäolijaksi perinteisempien kilpailijoiden edessä, ja ne, jotka ovat todistaneet näiden olentojen urotöistä, tietävät pitää kielensä ennen kuin kyseenalaistavat konstruktioiden voiman.

kellokoneisto-olennot toimivat yhdistämällä maagisia energioita ja kellokoneiston mekanismeja. Lukemattomat metalliosat, jotka menevät kellokoneiston luomiseen, vaativat ehdotonta tarkkuutta toimiakseen oikein, joten ne on rakennettava vain vakaimmilla käsillä. Amatöörimäinen yrittää kellokoneiston rakentaminen tyypillisesti johtaa nonfunctional yksiköitä tai misfires, ja monet engineering lab on poltettu maan tasalle aloittelijat haluavat oppia perusasiat kellokoneiston ja elementtejä, jotka antavat heille virtaa.

erityisesti gueleful crafters saattaa rakentaa miniatyyrisiä kellokoneistoja, jotka voivat tallentaa ääntä, ja huhut kertovat vielä kehittyneemmästä tekniikasta, joka mahdollistaa visuaalisen tallennuksen. Vaikka taianomaiset ihmeet, kuten loitsut, voivat antaa käyttäjälle mahdollisuuden etsiä tietoa tai nähdä, mihin ei normaalisti fyysisesti pysty, kellokoneiston vakoojat tarjoavat särmää siinä, että heidän muistonsa ovat konkreettisia ja turmeltumattomia, minkä ansiosta he voivat tehdä virheettömiä tallenteita tapahtumista, joihin ei kohdistu ihmisten muistojen säännöllisiä vääristymiä.

Clockwork creations, nimensä mukaisesti, on purettava ennen kuin ne elävöittävät. Kellokoneiston luoja valmistaa jokaiselle luomukselle ainutlaatuisen avaimen. Tämä avain työnnetään tyypillisesti kellokoneiston selkään ja käännetään myötäpäivään, jotta se voidaan tuulettaa. Avaimen kääntäminen vastapäivään johtaa koneen alasajoon, vaikka vain halukas (tai täysin avuton) kone sallii itsensä purkamisen tällä tavalla, mikä merkitsee sitä, että joko sen luoja tai joku sen luoja on erityisesti määrännyt, voi tavallisesti tehdä niin. Koska jokainen avain on täysin uniikki, uuden avaimen rakentaminen (tai avaimen ohittaminen kokonaan) vaatii onnistuneen Laitetarkistuksen (DC = 20 + kellokoneiston CR). Isommissa kellotöissä on yleensä isommat avaimet, ja erityisesti valtavien näppäinten kääntäminen vaatii useamman kuin yhden käsiparin. Sen sijaan että eksentriset tai hermeettiset keksijät hakisivat apua toisilta insinööreiltä, he turvautuvat usein muihin kellokoneiston luomuksiin, jotka auttavat heitä kääntämään avaimia tai auttamaan monumentaalisempien rakennelmien luomisessa. Muina aikoina insinöörit antavat kopioita avaimista luotetuimpiin kellokoneistoihinsa, jotka voidaan ohjelmoida tuulettamaan liittolaisia ja jopa itseään tilanteen vaatiessa.

paljolti kuten golemeille ja animoiduille objekteille, kellokoneiston olennoille voidaan antaa mitä tahansa komentoja; alati kääntyvä skripti niiden ytimeen tallentaa nuo käskyt ja ohjelmat loput koneesta. Vain se, jolla on kellokoneiston avain, voi ohjelmoida sen, mutta kaikki konstruktiolle annetut komennot kestävät, kunnes kellokoneisto ohjelmoidaan uudelleen tai tuhotaan. Yksittäisen kellokoneiston mahdollisuuksia rajoittaa vain sen luojan innovaatio ja soveltuvuus. Toisin kuin monet golemit, jotka ovat jumissa kömpelöitä ja erehtyviä häkkejä muistuttavissa ruumiissa, kellokoneistoja voidaan toistuvasti muokata ja suunnitella uudelleen—vaihteita voidaan öljytä, jousia voidaan vaihtaa ja mäntiä hienosäätää. Näiden mekaanisten petojen alati säädettävät puitteet mahdollistavat äärimmäisen vaihtelun luomisesta toiseen.

koska kellokoneiston luomukset ovat enimmäkseen mekaanisia ja ovat luojansa tekniikan armoilla, ne ovat alttiita inhimillisten erehdysten mielettömyyksille. Löysät pultit, virheellinen ohjelmointi tai huollon puute aiheuttavat kaikki toimintahäiriöitä, virheitä, jotka voivat vaihdella pienistä energiavuodoista tappaviin räjähdyksiin. Yleisintä toimintahäiriön syytä ei kuitenkaan kerro luoja, vaan kellokoneiston tuhoaja. Koneen kimppuun hyökkäävät olennot irrottavat vähitellen ruuveja ja vääntävät rattaita jokaisella laskeutuneella iskulla, jolloin kellokoneisto saa suuremman mahdollisuuden kostautua. Moniin taistelukelloihin liittyy siis kellokoneiston palvelijoita-servitor-kellokoneistoja, jotka nopeasti ja helposti korjaavat mekaanisia liittolaisiaan taistelun tuoksinassa.

kellotekniikan alkuaikoina monet käytännön esteet estivät laitteiden nopean kypsymisen. Kellokoneet toimivat tehottomilla, kalliilla resursseilla; kuitenkin salaisen Lumon tulo ei ole ainoastaan mahdollistanut suuremman tarkkuuden hammaspyörien ja muiden keskeisten komponenttien valmistamisessa, vaan se on myös avannut laajan uuden valikoiman mahdollisuuksia puolustusjärjestelmille ja hyökkäysaseille. Varhaiset yritykset yhdistää kellokoneisto höyryvoimaan tai muihin ei-maagisiin energiamuotoihin olivat omiaan monimutkaistamaan jo valmiiksi herkkää koneistoa, minkä vuoksi niistä on jo kauan sitten luovuttu. Kuiskauksia on runsaasti vieläkin epätavallinen Luokka kellokoneisto, joka on ratkaissut tämän ongelman ja on yhdistänyt monimutkaisia höyryvoiman sopeutumiskykyä maagisia energioita, mutta tällaiset eksoottisia ja epätavallinen kellokoneisto ei ole mitään muuta kuin huhuja useimmissa maailmoissa tällä hetkellä.

tämän valtavan, nelikätisen mekaanisen jättiläisen rattaat kiljuvat ja jauhavat korvia huumaavassa kakofoniassa, kun se metsuroi eteenpäin.

Clockwork Goliath CR 19

XP 204,800

n Gargantuan construct (clockwork)

Init +9; Senses darkvision 60 ft., heikkonäköisyys; Perception + 0

Defense

AC 35, touch 13, flat-footed 28 (+5 Dex, +2 dodge,+22 natural, -4 size)

hp 214 (28d10 +60)

Fort +9, Ref + 16, Will + 9

DR 15 / adamantine; Immuunijärjestelmän rakenne piirteet

heikkoudet alttiita sähkölle

Rike

nopeus 40 jalkaa.

nujakka 4 iskua +41 (3d6+17)

Kaukotykki +29/+24/+19/+14 (6d6/×4)

avaruus 20 jalkaa.; Reach 20 ft.

Special Attacks self-destruction, trample (3d6+25, DC 41)

Statistics

Str 45, Dex 20, Con -, Int -, Wis 11, Cha 1

Base Atk +28; CMB +49; CMD 66

Feats Improved InitiativeB, Lightning ReflexesB

SQ swift reactions, winding

Ecology

Environment any

Organization solitary, pair, or siege (3-6)

Treasure none

Special Abilities

Cannon (Ex) One of a Goljatin käsivarret päättyvät Kanuunaan. Goljat voi käyttää tätä yhtenä neljästä iskustaan, tai se voi käyttää sitä tykinkuulien ampumiseen. Tykin kantaman lisäys on 100 jalkaa, ja se käsittelee 6D6 nuijimispistettä ja lävistysvauriota osumassa ×4-kriittisellä modifioijalla. Kellokoneisto Goljatin Kanuunaan mahtuu jopa 12 kanuunankuulaa—yhden tykinkuulan uudelleenlataus on normaali toimenpide.

itsetuho (Su) kun Goljatin osumapisteet ovat pienentyneet 10%: iin kokonaisarvostaan (21 hv useimmilla kellokoneistoilla) tai alle 0: n, mutta silti yli 0: n, se tuhoutuu itsestään seuraavalla kierroksellaan, räjähtäen metalliromujen ja höyryn räjähdyksessä, joka jakaa 12d6 pistettä viiltovahingoista ja 12d6 pistettä palovahingoista kaikille olennoille 20 jalan säteellä tapahtuvassa räjähdyksessä. Onnistunut DC 24 Reflex save puolittaa vahingon. Säästö perustuu perustuslakiin.

jylisevä kellokoneisto Goljat on helposti tunnistettavissa tuhoamiseen luodun teknologian ruumiillistumaksi. Kellokoneiston Goljatin ”käsien” tarkka luonne vaihtelee-ne kaikki ratkeavat kuitenkin slamihyökkäyksinä lähitaistelussa.

kellokoneisto Goljat kohoaa useimpien olentojen ja rakennusten ylle; se seisoo 45 jalan korkeudessa ja painaa yli 100 tonnia.

konstruktio

kellokoneisto Goljat on lajissaan vaikeimpia luoda. Luojan on aloitettava 20 000 gp: n arvoisista käsityökappaleista.

kellopeli Goljat

18.; Hinta 300 000 gp

CONSTRUCTION

Requirements Craft Construct, Gunsmithing (Ultimate Combat 103), animate objects, geas/quest ja limited wish, creator on oltava vähintään caster level 18th; Skill Craft (clockwork) DC 25; Cost 160 000 gp

Clockwork Leviathan

pitkä ja metallinen, tämä kiemurteleva rakenne muistuttaa mekaaninen ankerias, jolla on useita melamaisia raajoja.

Clockwork Leviathan CR 12

XP 19,200

n Huge construct (clockwork)

Init +8; Senses darkvision 60 ft., hämäränäkö; Perception + 0

Defense

AC 28, touch 14, flat-footed 22 (+4 Dex, +2 dodge, +14 natural, -2 size)

hp 128 (16d10+40)

Fort +5, Ref +11, Will +5

DR 10/adamantine; Immune fire, construct traits

heikkoudet alttiita sähkölle

rike

nopeus 30 jalkaa., UI 60 metriä.

lähitaistelu purema +25 (2D6 +11 plus grab), 2 slam+25 (1d8 + 11 plus grab)

avaruus 15 jalkaa.; Saavuttaa 15 jalkaa.

Special Attacks breath weapon (60-ft. rivi, 12d8 palovahinko, DC 18 puolikas, käyttökelpoinen 1D4 kierroksen välein, 3/vrk), jauha, niele kokonaisena (2d8+16 palovahinko plus 2D6 palovahinko, AC 17, 12 hv)

tilastot

Str 33, Dex 18, Con —, Int —, Wis 11, Cha 1

perus Atk +16; CMB +29 (+33 Grapple); cmd 45 (Can ’ t be flopped)

feats improved initiativeb, Lightning reflexesb

skills Stealth +8 (+12 vedessä), Swim +19; Rotumuuntelijat +12 Stealth (+16 vedessä)

SQ swift reactions, winding

ekologia

ympäristö mikä tahansa

Organisation solitary or pod (2-4)

Treasure none

Special Abilities

Breath Weapon (Su) kellokoneisto Leviathanin hengitysase on voimakas paahtavan höyryn suihke—se toimii yhtä hyvin veden päällä ja alla.

Grind (Ex) kellokoneisto leviathan tekee 1d8+16 pistettä lisää viiltovaurioita, kun se tekee onnistuneen kouratarkastuksen, koska sen rosoisen alapohjan muodostavat lukemattomat kiertyvät Hammaspyörät ja kirnuavat männät.

niele kokonaisena (Ex) kellokoneiston Leviathanin sisus on täynnä vahingollisia hiontavaihteita ja ylikuumennettua vettä—sen lisäksi, että nielty olento ottaa vaurioita, sen täytyy pidättää hengitystään tai olla vaarassa hukkua niin kauan kuin se pysyy kellokoneisto Leviathanin ”vatsassa.”

kellokoneisto leviathanit kykenevät toimimaan yhtä hyvin maalla kuin vedessä. Merimiesten, joita näiden petollisten koneiden muistot vainoavat, ei tarvitse liioitella juoniaan, sillä tämänkaltaisen vesieliöstön todellisuus sisältää tarinassaan tarpeeksi kauhua jopa kaikkein kovimmille merenkulkijoille.

kellokoneiston Leviathanin lukuisat metallilevyt ja-lenkit on tehty niin kestävästä materiaalista, että ne eivät koskaan ruostu, vaikka leviathanit ovat olleet pitkään alttiina suolaisille merivesille, joita leviathanit usein partioivat.

kellomaiset leviathanit ovat 25 metriä pitkiä ja painavat hieman yli 3 tonnia.

konstruktio

näitä kellokoneistoja luotaessa on kiinnitettävä erityistä huomiota niiden osien vedenpitävyyteen. Luojan on aloitettava 10 000 gp: n arvoisista käsityökappaleista.

CLOCKWORK LEVIATHAN

CL 12th; Price 130,000 gp

CONSTRUCTION

Requirements Craft Construct, freedom of movement, geas/quest, heat metal, and limited wish, creator must be at least caster level 12th; Skill Craft (clockwork) DC 20; Kustannukset 70 000 gp

kellokoneiston palvelija

tämä nelikätinen, ihmisen kokoinen kellokoneisto tasapainoilee kolmella keskiruumiiksi nousevalla jalalla.

Kellokorttipalvelija CR 2

XP 600

n Medium construct (clockwork)

Init +6; Senses darkvision 60 ft., heikkonäköisyys; Perception + 0

Defense

AC 16, touch 14, flat-footed 12 (+2 Dex, +2 dodge, + 2 natural)

hp 31 (2d10+20); fast healing 2

Fort + 0, Ref +4, Will + 0

Immune construct traits

heikkoudet alttiita sähkölle

Rike

nopeus 30 ft.

Melee slam + 6 (1D4+6)

range net +4

Statistics

Str 19, Dex 14, Con —, Int —, Wis 11, Cha 1

Base Atk +2; CMB + 6; CMD 20 (22 matkaa)

uroteot parannettu InitiativeB, Lightning ReflexesB

SQ repair clockwork, swift reactions, winding

Ecology

Environment any

Organization solitary, team (2-4), or squadron (5-10)

Treasure none

Special Abilities

net (ex) tavallisena toimintana kellokoneiston palvelija voi laukaista verkon Olaltaan. Kantoraketti itsessään voi sisältää jopa viisi verkkoa-Taitetun verkon lataaminen kantorakettiin on normaali toimenpide. Jotkut kellokoneiston palvelijat varustetaan mestarityöllä tai jopa taikaverkoilla, vaikka tässä esitetty kellokoneiston palvelija on aseistettu tavallisilla verkoilla.

Korjauskellon palvelijat ovat taitavia korjaamaan muita kellorakenteita. Vakiotoimintana, joka ei aiheuta tilaisuuden hyökkäystä, kellokoneiston palvelija voi korjata joko itselleen tai viereiselle kellokoneiston olennolle aiheutuneet vahingot parantaen 1D10 pistettä kohteen vahingoittumisesta.

koska kellosuunnittelijat eivät aina voi olla paikalla varmistamassa, että heidän laitteensa toimivat täydellä teholla, keksittiin Kellosepän palvelija palvelemaan tätä tehtävää. Kellokoneiston palvelijat ovat taitavia itsensä ja muiden kellokoneistojen korjaamisessa taistelukentällä ja osoittautuvat hyödyllisiksi niin kahakoissa kuin sotaretkissäkin.

eräiden outojen raunioiden tutkimusmatkailijoiden keskuudessa liikkuu edelleen huhuja kellokorttipalvelijoista, joilla on taianomaisesti välitetty älykkyys—vaikkeivät he olekaan keskivertoihmistä älykkäämpiä, mutta näillä ”heränneillä” kellokorttipalvelijoilla on Osumapoppiinsa soveltuvia taitoja ja taitoja (Poista laite käytöstä +7, havainto +2 ja useimpien älykkäiden kellokorttipalvelijoiden Taitotarkkuus), ja heidän sanotaan palvelevan monimutkaisemmissa tehtävissä kuin pelkkinä korjaustyöntekijöinä. Älykkään kellokoneiston Älykkyyspistemäärä on 11 ja se osaa puhua yhtä kieltä.

Kellonsoittajat ovat noin 180 senttimetriä pitkiä ja painavat yli 400 kiloa.

rakentaminen

kellomiehen luojan on aloitettava 500 gp: n arvoisista askartelemistaan kellopaloista.

KELLOPALVELIJA

Clockwork SERVANT

CL 12th; Hinta 7 500 gp (13 500 älykkäälle palvelijalle)

CONSTRUCTION

Requirements Craft Construct, geas/quest and make whole, creator must be at least caster level 12th; Skill Craft (clockwork) DC 20; Cost 4 000 gp (7 000 älykellopalvelijalle)

kellosotilas

Rattaat ja pyydykset näkyvät tämän metallisen olennon haarniskan raoissa. Sillä on polearm valmiina asennossa.

Clockwork Soldier CR 6

XP 2,400

n Medium construct (clockwork)

Init +6; Senses darkvision 60 ft., heikkonäköisyys; Perception +0

Defense

AC 20, touch 14, flat-footed 16 (+2 Dex, +2 dodge, +6 natural)

hp 64 (8d10+20)

Fort +2, Ref +6, Will +2

DR 5/adamantine; Immune construct traits

heikkoudet alttiita sähkölle

Rike

nopeus 30 jalkaa.

Melee +1 halberd +18/+13 (1d10+14/×3)

Special Attacks latch

Statistics

Str 28, Dex 15, Con —, Int —, Wis 11, Cha 1

Base Atk +8; CMB +17 (+19 disarm); CMD 31 (33 vs. aseistariisunta)

uroteot parannettu InitiativeB, Lightning ReflexesB

SQ efficient winding, proficient, standby, swift reactions

Ecology

Environment any

Organization solitary, pair, trio, troop (3-8), or company (9-12 plus 1-4 clockwork servants)

Treasure standard (+1 halberd, muu aarre)

erikoiskyky

tehokas käämitys (ex) kellokoneiston sotilas voi toimia 2 päivää per osuma kuolee joka kerta haavoituttuaan.

salpa (Ex) – kellosotilailla on erityisesti suunnitellut kädet, jotka tarttuvat helposti aseisiin ja esineisiin ja lukittuvat niihin. Sotilas voi yrittää riisua aseensa tai tarttua tavanomaisena toimintana provosoimatta tilaisuutta hyökkäykseen, ja se saa +2 bonuksen aseidenriisuntatarkastuksista. Lisäksi se saa +2-bonuksen CMD: lle sen purkamisyrityksiä vastaan.

taitava (Ex) kellosotilas hallitsee kaikki yksinkertaiset ja taisteluaseet.

valmiustila (Ex) kellosotilas voi asettaa itsensä valmiustilaan normaalitoimintona. Valmiustilassa ollessaan kellosotilas ei voi liikkua eikä tehdä mitään. Se pysyy tietoisena ympäristöstään, mutta ottaa a -4: n rangaistuksen Havaintotarkastuksista. Valmiustilassa vietettyä aikaa ei lasketa sotilaan alasampumisen kestoon. Kellokoneiston sotilas voi poistua valmiustilasta nopeana toimintana—jos se tekee niin aloittaakseen taistelun, se saa aloitetarkistuksestaan +4 rotubonuksen.

kellosotilas on mekaaninen palkkasoturi, joka taistelee luojansa puolesta kuolemaan asti. Koska kellosotilaat pystyvät käyttämään useimpia aseita täysin taitavasti, he ovat monipuolisia ja täysin arvaamattomia vihollisia. Useimmat on aseistettu taika-aseilla-a +1 halberd on yleisin aseistus.

Kellosotilaat ovat lajinsa tehokkaimpia konstruktioita. Ne ovat ihanteellisia vartija ja vartija velvollisuus. Kellosotilailla on sama perusmuoto kuin ihmisellä. Ne ovat 180 senttimetriä pitkiä ja painavat 500 kilogrammaa.

rakentaminen

luojan on aloitettava 1 000 gp: n arvoisista käsityökellokappaleista; sotilaan aseen hinta ei sisälly tähän hintaan.

CLOCKWORK SOLDIER

CL 12th; Price 37,000 gp

CONSTRUCTION

Requirements Craft Construct, geas/quest and heroism, creator must be at least caster level 12th; Skill Craft (clockwork) DC 20; Cost 19,000 gp

Clockwork Spy

This tiny teräsluomuksella on yksi ylisuuri silmä, pallomainen vartalo ja useita hämähäkkimäisiä, HIONTAMETALLISTA tehtyjä jalkoja.

Clockwork Spy CR 1/2

XP 200

n Tiny construct (clockwork)

Init +5; Senses darkvision 60 ft., hämäränäkö; Perception +0

Defense

AC 15, touch 15, flat-footed 12 (+1 Dex, +2 dodge, +2 size)

hp 5 (1D10)

Fort +0, Ref +3, Will +0

immuuni Konstruktion piirteet

heikkoudet alttiita sähkölle

rike

nopeus 30 ft., lentää 30 jalkaa. (kömpelö)

Melee slam +3 (1D2)

Special Attacks record audio, self-destruct

Statistics

Str 10, Dex 13, Con —, Int —, Wis 11, Cha 1

Base Atk +1; CMB + 0; CMD 12 (20 matkaa)

Feats Improved InitiativeB, Lightning ReflexesB

Skills Climb +3, Fly -3, Stealth +11; Racial Modifiers +2 Climb, +2 Stealth

SQ swift reactions, winding

Ecology

Environment any

Organization solitary

Treasure satunnaiset (jalokivi arvoltaan 50 gp)

Erikoiskyvyt

Record Audio (su) kellokoneiston vakooja voi tallentaa Lähiäänet nopeana toimintana arkistoiden kaiken äänen 20 jalan sisällä levitettynä pieneen 50 gp: n arvoiseen jalokiveen, joka on upotettu kehoonsa. Clockwork spy voi tallentaa jopa 1 tunti ääntä per osuma kuolee se hallussaan. Nauhoitetun äänen toiston aloittaminen ja lopettaminen on nopeaa toimintaa. Jalokiven poistaminen tai jalokiven asentaminen kellokoneiston vakoiluun vaatii DC 25-laitteen käytöstä poistamisen täyden kierroksen toimintavirheenä—vika ei vahingoita jalokiveä, mutta poistaa kaikki jalokiveen tallennetut äänet. Koska kellokoneiston vakoojat eivät ole älykkäitä, heille täytyy antaa yksinkertaisia käskyjä siitä, milloin heidän on määrä alkaa nauhoittaa ääniä. Kellokoneiston vakooja voi erottaa oliotyypit ja alatyypit, mutta ei tiettyjä yksilöitä – vakooja voidaan määrätä aloittamaan äänen tallennus heti, kun humanoidi (ihminen) tai poikkeama tulee kantaman, mutta sitä ei voida määrätä aloittamaan tallennus, Kun tietty henkilö tulee kantaman sisällä. Kun kellokoneiston vakooja alkaa nauhoittaa ääntä, se ei voi lopettaa nauhoittamista aikaisin. Se ei myöskään voi tallentaa ääntä jalokiveen, joka jo sisältää äänitteen.

itsetuho (Su) ellei sen luoja ole erityisesti ohjelmoinut toisin, kellopelivakooja räjähtää 1 kierros tuhoamisen jälkeen. Tämän kierroksen aikana se kiljuu ja rymistelee kuin kouristelisi. Normaalisti kellokoneiston seuraavan toiminnan aikana se räjähtää ja käsittelee 1D6 tulivahinkopistettä 5 Jalan säteellä (refleksi DC 10 puolivahingosta). VAKIOTOIMINTANA tehty DC 20 Disable Device check voi pysäyttää vakoojan itsetuhojakson, mutta ei estä sitä kuolemasta. Kellokoneiston vakooja, joka tuhoaa itsensä automaattisesti, tuhoaa jalokivensä ja kaiken sen sisältämän tiedon. Save DC perustuu perustuslakiin.

nämä epämääräiset ja huomaamattomat mekaaniset hämähäkkieläimet ovat ihanteellisia valvonta-ja tiedustelutehtäviin, ja ne voivat olla elintärkeitä välineitä poliittisissa juonitteluissa tai laittomissa yhteenliittymätaktiikoissa. Niiden sisäänvedettävät, hyönteismäiset siivet tekevät nopeista luomuksista jopa ovelampia vihollisia kuin useimmat odottaisivat. Koska ne ovat vähemmän taisteluhenkisiä kuin monet muut kellokoneistot, jos kellokoneiston vakooja jää kiinni tallentaessaan kohteensa, pako on sille yleensä käytännöllisin toimintatapa.

kellosepät ovat noin metrin leveitä jalasta toiseen ja painavat alle 40 kiloa.

konstruktio

nämä herkät konstruktiot ovat täynnä pieniä osia ja vaikeasti rakennettavia. Luoja on aloitettava Muotoillun kellokoneisto kappaletta arvoinen 250 gp.

kelloseppä

kl 12.; Hinta 1 250 gp

rakentaminen

vaatimukset Craft Construct, geas / quest ja ghost sound, Creatorin on oltava vähintään casterin tasolla 12: s; Skill Craft (clockwork) DC 20; kustannus 750 gp

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.