Civil bonukset, AI Info, Strategies, Unique Units and Buildings
Updated for Gods and Kings and Brave New World DLCs
Civilization ’s Leader: Katariina
Civilization’ s Leader: Siberian Riches
Strategic Resources give +1 Production when worked by a City. Lisäksi hevonen, rauta ja uraani tarjotaan kaksinkertainen määrä, jonka avulla voit tukea suurempi armeija.
Yksilöllinen Yksikkö: Kasakka
vaatii Sotatiedettä, korvaa ratsuväen
kasakka on ainutlaatuinen ratsuväen korvaaja, joka saa +33% bonuksen vs haavoittuneet sotilasyksiköt. Tämä yhdistyy +33% maksu edistäminen asennettu yksiköt voivat saada. Näiden kahden yhdistäminen johtaa huikeaan + 66% Taisteluvahvuuteen vs haavoittunut. Lähetä sitten kasakka tappamaan vihollinen.
Ainutlaatuinen Rakennus: Krepost
vaatii Pronssityötä, korvaa kasarmin
tarjoaa tavallisen +15 XP kasarmin, mutta vähentää kulta-ja Kulttuurikustannuksia hankkimalla uusia laattoja 25%, laajentamalla maat nopeammin kulttuurin avulla tai antamalla sinulle mahdollisuuden ostaa tärkeitä laattoja halvalla. Näiden kirjastojen ja muistomerkkien rakentaminen ensimmäisiin vakiintuneisiin kaupunkeihin johtaa rajojen nopeaan laajenemiseen, varsinkin jos on kulttuuria tuottava Pantheon.
sodanlietsoja viha |
ihme kilpailu |
hyökkäys rakentaa |
puolustus rakentaa |
Kaupunki puolustus |
puolustus | DoF | Ystävällinen siviileihin |
denunce civs |
sota W/civs | petos todennäköisyys |
CS Comp |
CS sota |
5 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 6 | 4 | 7 | 7 | 7 | |
Muut tiedot | kuten näette, Katariina on todennäköisesti petollinen ja läsnäolo, jonka pitäisi saada sinut välttämään lupauksia suojella kaupunkivaltioita. Hän todennäköisesti rakentaa suuren armeijan, ja vaikka hänellä ei ole taipumusta Sodanlietsontaan, hän varmasti käyttää tätä voimaa, jos olet antanut hänelle tarpeeksi syytä. Se todennäköisesti hotkii maita käyttääkseen hyvin UA: NSA, jolla on suuri taipumus laajentua. Venäjä ei ole naapuri, jonka haluat nähdä laajenevan sinua kohti, sillä se todennäköisesti haluaa maasi. Arm up jos näin on ja valmistautua joko lyödä hänet alas tappi tai poistaa hänet pelistä. | |||||||||||
tämä on eri asia kuin Rynnäkkökampanja, ja nämä Pinot mahdollistavat + 66% CS vs haavoittuneet
strategiat / Ideat Venäjän pelaamiseen:
Venäjä sopii hyvin leveään pelaamiseen, mutta pystyy aivan yhtä hyvin pelaamaan korkealla. Tämä tekee niistä sopeutuvia Civ niin kauan kuin on tarpeeksi hevosia ja rautaa ympärillä aikaisin peli. Muuten heidän UA menee hukkaan, kunnes olet löytänyt sitä. Onneksi, sinun pitäisi pystyä paikantamaan rautaa lähellä tundraa ne ovat taipuvaisia aloittaa ja hevosia, kun voit löytää joitakin tasankoja.
kaksoisraudan omaaminen auttaa erityisesti jo varhain rakentamaan miekkamiehiä, jotka ovat paljon parempia puolustamaan ja hyökkäämään muita siviilejä vastaan kuin keihäsmiehet, joita muuten saisi käyttää. Kun sinulla on vain yksi rautapala, arvostat Siperian rikkauksia. Voit jopa myydä liikaa rautaa ja hevosia varhaiselle naapurille.
avain tässä on Tuotantobonus strategisista resursseista, joita ei välttämättä löydy määrällisesti joka pelistä. Sinulla voi olla kamalaa onnea, joten tämä siviili on osuma ja huti seurauksena. Kun asiat menevät eduksesi, joko sinulla on muutamia kaupunkeja, jotka kasvavat tarpeeksi korkeiksi hyödyntämään niitä ympäröiviä laattoja ja käyttämään niitä mihin tahansa (rakennuksiin, ihmeisiin, armeijaan tai kaikkiin kolmeen), tai sinulla on mahdollisuus saada vahvempi tuotanto monissa pienissä kaupungeissa, jotta voisit saavuttaa saman suuremmassa mittakaavassa – jälkimmäinen vaatii onnellisuuden hallintaa ja todennäköisesti Sodanlietsontaa sinun puoleltasi. Joka tapauksessa tämä Civ on hieman tulkinnanvarainen. Ylimääräinen tuotanto voi varmasti auttaa ylivaltaa voittaa, mutta on yhtä hyödyllistä jatkaa kulttuurin tai tieteen voitto.
kasakka on uskomaton, kun se tulee – tosin valitettavasti hieman myöhässä. Ottaa vaihteli yksiköitä (Crossbowmen, Gatling aseet) hyökätä vihollisen ensin sitten liikkuvat ratsuväki lopettaa ne on erinomainen strategia. Kolme sotilaallista XP-rakennusta, löydät itsesi vain 15 XP: n päässä siitä, että voit saada maksun ylimääräisestä 33% Combat Strength bonus vs Wounded Units. Tämä on merkittävää ja on kasakka hallitsee taistelukentällä milloin voit perustaa näitä tilanteita. Se on erityisen hienoa, jos sinulla on ollut ritareita/ratsumiehiä aiemmin, että jo Tämä päivitys, joten suunnittele etukäteen niiden käyttöä, jos löydät itsesi tässä tilanteessa.
kaiken kaikkiaan Venäjä on hieman epäluotettava. Koskaan ei tiedä, mitä saa, ja muut Sodanlietsontaan sopivat siviilit ovat paljon parempia työssään. Silti hänen tuotantobonuksensa voivat olla jopa paremmat kuin Egyptin alkuaikojen Ihmepelaamiseen – varsinkin, kun hevosten ja raudan kirnuamiseen ei tarvita laattaparannusta. Parannettuna ne ovat erittäin voimakkaita laattoja. Hyvä Scouting on ehdottoman tärkeää tämän Civ, kuten lukituksen kyky nähdä hevosia (Animal Husbandy) ja rauta (pronssi työ) kartalla, jotta voit asettua viisaasti.
Sid Meier ’ s Civ 5 on syvä strategia peli. Loin nämä yksilölliset Sivistysoppaat korostamaan heidän erikoisuuksiensa ja uniikkien yksikköjensä vahvuuksia. Jos sinulla on avaaja tai vihje pelaa tätä Civ että haluat jakaa muiden lukijoiden, käytä kommenttilomake alla. Osa oppaista kaipaa päivitystä, ja niitä parannellaan uuteen laatutasoon tai muutetaan vastaamaan g&K: n ja Brave New Worldin pelillisiä muutoksia. | ||||||
Amerikka | Arabia | Assyria | Itävalta | Asteekit | Babylon | Brasilia |
Keltit | Kiina | Hollanti | Egypti | Englanti | Ranska | Saksa |
Kreikka | Hunnit | Inka | Intia | Indonesia | Irokeesit | Japani |
Korea | Maya | Mongolia | Marokko | Osmanit | Persia | Puola |
Polynesia | Portugali | Rooma | Venäjä | Shoshoni | Siam | Songhai |
Venetsia | Zulu |
Tweet
Sims Forum on paikka mennä nopeammin vastauksia kysymyksiin ja keskusteluja pelistä. Kerro alla olevalla lomakkeella omia kokemuksiasi ja anna hyödyllisiä vinkkejä muille lukijoille.