Your Family Game!
tagline of Chobots
Chobots oli online Flash browser massive multiplayer online-peli (MMO), joka sijoittui virtuaalimaailmaan, jossa pelaajat pystyivät luomaan piirrettyjä avaruusolentoja nimeltä ”chobots”, jotka asuivat ulkoavaruuden kelluvissa kaupungeissa. Chobotsin loi, kehitti ja julkaisi Ukrainalainen vayersoft LLC, ja se toimi vuodesta 2008 vuoteen 2011, jolloin peli suljettiin. Chobotsin kohdeyleisö oli pääasiassa lapsia ja nuoria, vaikka sitä markkinoitiin ”perhepelinä.”Chobotsia verrattiin usein muihin vastaaviin aikalaispeleihin, kuten suosittuun Club Penguiniin.
lisäksi Chobots-pelin pääversio, joka julkaistiin englanniksi (tosin pelin sisäistä kieltä voitiin muuttaa) ja saatavilla chobots.com, Chobots-pelistä oli saatavilla myös kaksi erillistä mutta lisensoitua versiota: saksankielinen versio saatavilla chobots.de, jota pyöritti Saksalainen spielaffe-yhtiö ja intialainen versio choboteilla.in, jota pyöritettiin intialaisella pelisivustolla Zapak, jonka omistaa Intialainen monialayritys Reliance Group tytäryhtiönsä Reliance Big Entertainmentin kautta. Myös molemmat Lisäkilpikonnat on sittemmin sammutettu.
vaikka Chobots on sittemmin suljettu, useita epävirallisia ja lisensoimattomia uusintoja alkuperäisestä pelistä on ylläpidetty yksityisillä palvelimilla käyttäen VAYERSOFTIN luomia SWF-tiedostoja, jotka on poimittu alkuperäiseltä chobots-sivustolta, minkä vuoksi alkuperäisiin Chobots-sivustoihin viitataan usein chobots.com tai yksinkertaisesti. com. suurin näistä, chobots.net, tai yksinkertaisesti. Net, sai merkittävän yhteisön suuri pelaaja-base ja käynnistettiin pian alkuperäisen Chobots peli suljettiin vuonna 2011 nuorten ja nuorten aikuisten pelaajia alkuperäisen Chobots peli, mutta lopulta suljettiin vuonna 2014, koska hupeneva pelaaja-base, kuvio nähty monien online-selainpohjainen Flash-pelejä nousu suosio mobiililaitteissa ja konsolit lapsille ja nuorille. Useita Chobots yksityisiä palvelimia on sittemmin luotu.
pelattavuus
Chat’ n ’ Play. Joka päivä!
Chobottien Lisämerkinnät
Choboteissa pelaajat loivat tilejä, joilla oli yksilölliset käyttäjätunnukset ja jotka liitettiin henkilökohtaisiin sähköpostiosoitteisiin, jotka olivat choboteiksi kutsuttujen sarjakuvahahmojen muodossa. Pelaajat voivat liikuttaa hahmoaan kursorillaan ja käyttää tekstiruutua keskustellakseen muiden pelaajien hallitsemien chobottien kanssa chat-kuplien muodossa. Pelaajat olivat vuorovaikutuksessa keskenään eri huoneissa ja ainutlaatuisilla palvelimilla, jotka ilmestyivät uivien kaupunkisaarten muodossa ulkoavaruuteen. Pelaajat voisivat lisätä toisensa omille ainutlaatuisille kaverilistoilleen, jotka ilmoittaisivat pelaajille, kun heidän lisätty ystävänsä on verkossa tai offline-tilassa, ja antaisivat heidän olla vuorovaikutuksessa toistensa kanssa, kun he eivät ole samassa välittömässä huoneessa tai palvelimella, tai muuten teleporttaisivat ystävänsä huoneeseen.
pelaajat saattoivat ansaita bugeja, pelin sisäistä valuuttaa, ostaakseen uniikkeja esineitä, joiden avulla he pystyivät pukemaan chobotinsa erilaisiin vaatteisiin, kuten huppareihin, peruukkeihin, t-paitoihin, housuihin, kenkiin ja asuihin. Jokainen pelaaja omisti myös talon, jota saattoi päivittää ja koristella erilaisilla ötököillä ostetuilla huonekaluilla. Jotkut virtuaaliesineet tekivät suoraan pelaajan hahmoista; esimerkiksi leijulaudat saattoivat saada hahmon lentämään hieman maanpinnan yläpuolella ja liikkumaan nopeammin. Pelaajat voisivat myös ostaa virtuaalisia lemmikkejä bugeilla, joita he voisivat muokata, pukea ja ravita virtuaaliruoan avulla sekä viedä heidät ”kävelyille”, kun he eivät ole kotonaan. Lisäksi pelaajat saattoivat ostaa ”taikaesineitä”, jotka muuttivat heidän chobot-hahmonsa ulkonäköä jollain tavalla, tai muuten suorittaa jotain ainutlaatuista animaatiota ympäri huonetta, mikä näkyi muille pelaajille. Pelaajat pystyivät myös ostamaan ja ylläpitämään virtuaalisia robotteja, joilla he pystyivät kaksintaistelemaan muiden pelaajien robotteja tasaten robottiaan saatujen kokemusten avulla, minkä ansiosta he pystyivät edelleen päivittämään robottiaan. Robots-minipeli ylläpiti myös pysyvää sarjataulukkoa, jossa oli korkeimmalle rankatut pelaajat ja heidän robottinsa. Pelaajat pystyivät ansaitsemaan bugeja erilaisten minipelien kautta, joista osa oli yksinpelejä, kun taas toiset olivat moninpelattavia co-op-tai versus-pelejä, sekä ei-pelaajahahmojen (NPC) tarjoamia tehtäviä.
bugien lisäksi pelaajat saattoivat myös käyttää reaalimaailman rahaa ostaakseen Choboteissa uniikkeja päivityksiä ja virtuaaliesineitä. Pelaajat pystyivät ostamaan jäsenyyden ominaisuuden, jota kutsuttiin nimellä ”citizenship”, ja tekivät puolestaan chobot-tileistään ”kansalaisia.”Kansalaiset saattoivat ostaa enemmän virtuaaliesineitä, piirtää taidetta ”kansalaisen seinälle”, heillä oli pääsy eksklusiiviseen ”vain kansalaisten huoneeseen” ja heillä oli ainutlaatuinen vihreä keskustelukupla. Osa pelinsisäisistä esineistä oli myös ostettavissa vain reaalimaailman rahalla.
Chobots-yhteisöä moderoivat vayersoftin AIKUINEN henkilökunta sekä vapaaehtoiset moderaattorit, jotka eivät olleet virallisesti vayersoftin työntekijöitä. Chobotien parissa työskennelleet vayersoftin työntekijät tunnettiin moderaattoreina, kuten kehittäjinä, jotka ohjelmoivat peliä pyörittäneet skriptit, ja suunnittelijoina, jotka loivat pelin visuaalisen grafiikan ja taiteen. Chobots-yhteisön pelaajat voitiin tunnistaa koetusta ystävällisyydestä ja Chobots-pelin ja-yhteisön tuntemuksesta siten, että heidät ylennettiin agentiksi. Agentit eivät olleet Chobots-joukkueen henkilökuntaa, vaan nämä tunnustetut pelaajat, joiden apuun muut pelaajat saattoivat luottaa. Vayersoftin Chobots-tiimi valitsi potentiaaliset agentit pelaajasuositusten perusteella äänestykseen, jossa Chobots-yhteisön jäsenet äänestivät siitä, kenet tulisi ylentää agentiksi. Chobots-moderaattorit ylensivät eniten ääniä saaneet agenteiksi. Agenteilla oli ainutlaatuinen sininen chat-kupla, he pystyivät piirtämään omalle seinälleen ja heillä oli pääsy eksklusiiviseen agents-huoneeseen, jossa oli luettelo virtuaalisista vaatekappaleista, joita vain agentit saattoivat ostaa ja käyttää. Agentit, joista tuli toimettomia tai jotka käyttäytyivät muuten töykeästi tai hyödyttömästi, saattoivat moderaattorien ”poistaa agentaation” ja poistaa heidän Agenttiarvonsa.
pelin moderaattorit pitivät yleisesti Choboteissa erilaisia tapahtumia yhteisön keskuudessa, joista tiedotettiin sekä pelin sisällä että Chobots-sivuston blogissa. Yksi näistä tapahtumista olivat ”bileet”, joissa moderaattorit saattoivat tehdä suuren määrän ainutlaatuisia animaatioita, joihin yhteisö viittasi nimellä” mod-magic”, huoneessa palvelimella, sekä jakaa ilmaisia virtuaalisia kohteita, joita yhteisö kutsui” sateeksi”, ja muuttaa itse huoneen ulkonäköä; kaikki nämä toimet tehtiin salaisella Flash-pohjaisella” paneelilla”, joka sijaitsee kavalokissa.com, johon pääsivät vain Chobotsin henkilökunnan jäsenet. Toinen tyyppi tapahtuma olivat pelin kilpailuja, tai kilpailuja, joissa pelaajat voivat ansaita kokemusta tietyn minipeli ja sijoitus ylös leaderboard taulukossa. Voittajat voivat voittaa bugeja ja / tai ainutlaatuisen virtuaalisen kohteen. Minipeleihin liitettyjen kilpailujen lisäksi oli myös muita kilpailumuotoja, kuten piirtokilpailuja, verkossa julkaistuihin videoihin perustuvia nauhoituskilpailuja ja muita graafisia kuvauskilpailuja.