tällä hetkellä Elder Scrolls Online-pelissä on hahmotason eteneminen, joka menee tasolta 1 tasolle 50, ja sen jälkeen tasosta 50, hahmosta tulee ”champion”, joka tunnettiin aiemmin nimellä ”veteran”, siitä hetkestä lähtien kaikki pelin XP-voitot eivät nosta normaalitasoja, vaan ne antavat sinulle tunnetut Champion-pisteet.
nämä pisteet on jaettu 3 kategoriaan eli 3 tähtikuvioon, jotka ovat soturi, varas ja maagi, ja juuri tässä järjestyksessä pisteet ansaitaan, ikään kuin ne olisivat uusia tasoja, mutta tämä arvo menee tasolta 1 aina 500+ asti (sillä ei ole rajaa). Tällä hetkellä päivityksessä 16 (Summerset) voi käyttää vain 750 pistettä, eli 250 pistettä tähdistöä kohti, joten tätä pidetään pelin nykyisenä ”maksimitasona”.
kannattaa huomioida, että voidakseen käyttää loppupelien sarjoja (pelin parhaat) täytyy olla vähintään 160 Valiopistettä, koska erät tasoitetaan 50cp160: ksi eli tasolle 50 160 Valiopisteellä.
nämä Valiopisteet voidaan jakaa tähtikuvioiden tarjoamiin parannuksiin, jolloin hahmosi jää normaalia vahvemmaksi useissa kysymyksissä.
tähdistöt on jaettu kolmeen, ja jokaisella on erikoisuutensa, josta puhutaan erikseen alla:
soturi
tämä constellation on keskittynyt puolustukseen ja vastukset, on parannuksia, kuten lisääntynyt panssari, maaginen vastus, kriittinen vastus, ja vähemmän vahinkoa saanut, sekä myöntämällä joitakin parannuskeinoja tiettyinä aikoina.
nähdäksesi kohdat yksityiskohtaisesti, klikkaa tästä
varas
tämä tähdistö keskittyy resurssiavustukseen (Magicka, stamina and life) ja muihin ekstroihin, siinä on parannuksia, kuten lisääntynyt resurssien regenerointi, alentuneet taitokustannukset, esto -, liikkuva-ja poistumiskustannukset, lisääntynyt resurssien talteenotto raskaissa hyökkäyksissä sekä lisääntynyt liikkumisnopeus, materiaalin keräysnopeus, muun muassa.
nähdäksesi tarkemmin, klikkaa tästä
Mage
tässä yhteydessä keskitytään hyökkäyksiin ja vahinkojen lisääntymiseen, se on osoittanut, miten fyysisten hyökkäysten ja magian aiheuttamien vahinkojen lisääntyminen, kriittisten vaurioiden lisääntyminen, paranemisen lisääntyminen, kriittisten mahdollisuuksien lisääntyminen sekä kevyiden ja raskaiden hyökkäysten aiheuttamien vahinkojen lisääntyminen.
katso tarkemmin tästä
”Hei, sinä! tässä on mestari Frooke professori opettaja, YouTuber, suuri fani nörtti kulttuuri, intohimoinen RPGs ja roolipeli, Admin UniversoESO ja muusikko vapautunut tuntia😀