als je ooit een Native American casino hebt bezocht, is de kans groot dat je een klasse II gokautomaat hebt gezien. Het zijn de spellen die ergens op het scherm een bingokaart weergeven.
dus wat zijn klasse II slots en hoe zijn ze anders dan de speelautomaten die je zou vinden in Las Vegas?
een korte geschiedenis
in 1988 vaardigden de Verenigde Staten de Indian Gaming Regulatory Act (IGRA) uit, waarmee het kader voor Native American gaming laws werd vastgesteld. De wet vastgesteld 3 klassen van gaming:
- Klasse I: traditionele en sociale spellen voor minimale prijzen
- klasse II: kansspelen gebaseerd op bingo
- klasse III: een catch-all categorie spellen die niet als klasse I of II kunnen worden beschouwd, zoals slots, roulette, blackjack, enz.
zich bewust van de hindernissen waarmee Inheemse Amerikaanse casino ‘ s worden geconfronteerd om Klasse III-slots toe te staan, begonnen gokbedrijven met de ontwikkeling van klasse II-speelautomaten: spellen die net als gewone slots spelen, maar technisch chique versies van bingo zijn.
verschil tussen klasse II-spellen en reguliere Slots
Win op een klasse II-bingo – gebaseerde gokautomaat
reguliere (klasse III) slots gebruiken een random number generators (RNG) die duizenden willekeurige getallen per seconde genereren. Als je op spin drukt, vergrendelt die RNG de waarde op dat moment. Vervolgens wijst de sleuf haspel posities om delen van het willekeurige nummer en evalueert uw win (als er een). We hebben dit hier in meer detail behandeld.
om juridisch als zodanig te worden beschouwd, moeten slots van klasse II gebaseerd zijn op bingo. Dit is waar klasse II game-ontwikkelaars zijn creatief geweest, vaak de uitvoering van verschillende benaderingen. Op sommige, zoals WMS en Multimedia Games, uw machine ‘ s “bingo card” blijft constant en de getrokken nummers veranderen elke keer. Op anderen (zoals VGT), blijf je in hetzelfde spel terwijl je kaart willekeurig elke draai verandert.
de implementatie doet er niet toe. Wat belangrijk is, is dat het spel de nodige elementen heeft die nodig zijn om bingo te zijn: meer dan 1 speler (klasse II slots moeten worden gekoppeld) en een reeks getrokken nummers die moeten overeenkomen met een patroon om te resulteren in een overwinning die het spel eindigt (een spel-einde patroon).
het feit is dat Klasse II slots nog steeds afhankelijk zijn van RNG om de kaarten en getrokken nummers te genereren. Het maakt niet uit of de RNG is het creëren van gesimuleerde bingo kaarten/nummers op een klasse II spel of virtuele reel posities op een klasse III slot – de resultaten zijn nog steeds willekeurig. Uitbetalingen worden bepaald op regelmatige slots door het aanpassen van de rollen en de kans op landing op elke positie. Uitbetalingen op Klasse II slots worden gedefinieerd door het opgeven van de bingo patronen die moeten worden afgestemd en binnen welk aantal getrokken nummers.
waarom NA-casino ’s de voorkeur geven aan klasse II
terwijl veel moderne NA-casino’ s een mix van klasse II en III-spellen hebben, neigen de nummers bijna altijd sterk naar klasse II-spellen. Waarom?
ten eerste gaven de IGRA stammen de macht om Klasse II-spellen zelf te reguleren, terwijl stammen in staats-pacten moeten treden om Klasse III-spellen aan te bieden.
maar de grote reden dat na casino ‘ s de voorkeur geven aan klasse II spellen is dat stammen geen belasting verschuldigd zijn op Klasse II inkomsten zoals ze doen op Klasse III spellen.
gelicentieerde slots en de meeste van de fancy nieuwe, populaire spellen zijn niet beschikbaar in klasse II vorm, dus NA casino ‘ s houden een mix. Echter, slot fabrikanten nemen een verhoogde interesse in het aanbieden van klasse II games. Aristocrat kocht Oklahoma-gebaseerde bingo spelontwikkelaar VGT en gebruikte hun technologie om te beginnen met het aanbieden van een aantal Aristocrat favorieten in klasse II vorm.
de Bottom Line op Klasse II Games
moderne klasse II games kunnen kijken, handelen, geluid, en voelen als typische klasse III, Vegas-stijl slots.
klasse II-spellen worden soms bekritiseerd vanwege hun mysterieuze aard, waardoor sommigen denken dat ze gemanipuleerd kunnen worden. Ze zijn verbonden met elkaar als een centrale server bepaalt de winsten.
klasse III-slots worden onderworpen aan strenge tests van derden en de overheid om hun willekeur en weerstand tegen rigging te garanderen. Klasse II slots gaan door een aantal van dezelfde tests, maar de zelfregulerende aard en het gebrek aan transparantie van NA casino ‘ s hebben historisch opgeworpen vragen over hun eerlijkheid.
hoewel hun back-end verschillend werkt, vertrouwen zowel klasse II-als klasse III-spellen uiteindelijk nog steeds op RNG. Casino’ s hoeven niet te rig de machines, omdat de games ‘ wiskunde is al in hun voordeel. Dat’ s niet te zeggen dat hun games ‘geprogrammeerde uitbetaling percentage zal worden naar uw wens, maar het idee van een aantal casino werknemer selectief beslissen wie’ s gaat winnen en verliezen op Klasse II games is gewoon een mythe die geen zin heeft.