|
på grund av en uppdatering kan den här artikeln vara föråldrad.
anledning:Uppdatering: Klanförbättringar – stranden
du kan hjälpa till att förbättra den här sidan genom att redigera den. |
klanavataren är en anpassningsbar belöning endast för medlemmar som är tillgänglig för klaner. De tillkännagavs först i augusti 2012 bakom kulisserna. Avatarer är gjorda av elementära krafter, vilket ger boosts, buffs och skydd till klanmedlemmar medan de kallas.
Avatar habitat
för att kunna använda en klanavatar runt ytvärlden måste en avatar habitat byggas för dem, som kommer i grundläggande, medelstora och stora former. Resurskraven för att bygga livsmiljöer är:
- Basic-Tier 1 citadel, 3000 timmer
- Medium – Tier 4 citadel, 30 000 timmer, 30 000 värdefulla barer
- Grand – Tier 7 citadel, 30 000 timmer, 30 000 värdefulla barer, 30 000 rationer
om citadellet blir förfallet blir avatarerna otillgängliga.
anpassning
avatarer visar sin klan logotyp och färger automatiskt, men utseendet på en avatar kan ändras manuellt. Att ändra utseendet på en avatar kostar ingenting och kan göras när som helst.
var och en av de nio delarna av en avatar kan innehålla något av de fyra elementen—jord, vatten, eld eller luft. Varje avatar kräver ett huvud, såväl som en övre och nedre kropp, medan de andra delarna är avtagbara.
för att anpassa en avatar måste en klanmedlem först beviljas behörigheten Anpassa Avatar I Klaninställningar. De kan sedan interagera med Avatar Control Stone i citadellet och anpassa den därifrån.
Summoning
varje klanmedlem kan kalla en avatar genom att interagera med Avatar Control Stone, välja en buff och sedan kalla avatar från deras pet-gränssnitt via fliken Follower Pets om buff är aktiv.
före en uppdatering den 30 juli 2018, för att kalla till en klanavatar, måste en klanmedlem ha haft en rang som administratör eller högre och måste ha tilldelats Avatar Warden-jobbet genom Klaninställningar, under Clanmates. Klaner kunde inte ha mer än en avatar kallad i någon spelvärld, men flera avatarer kunde kallas i deras citadell.
Buffs
Buffs kan aktiveras per klanmedlem genom att interagera med Avatar-Kontrollstenen och välja aktivera din veckovisa buff. Spelare kan bara ha en veckovis buff aktiverad åt gången.
Buff | ikon | effekt |
---|---|---|
Skill Plot Bonus | 50% mer resurser från skilling i citadellet; detta ökar inte locket för individen, utan ökar istället andelen resurser som produceras. Observera att erfarenheterna per åtgärd inte förändras, så efter att ha nått din keps har du bara fått hälften av upplevelsen. | |
Skilling Bonus | 3% mer erfarenhet för skilling, ökar upp till 6% beroende på spelarens trohet nivå. |
Skilling bonus
Avatar Skilling Buff fungerar med följande:
- Bonus erfarenhet från att stjäla skapelse, klan citadeller, fallna stjärnor, etc
- Auror
- Guldsmed Handskar
- POH altare
- förbättrad yaktwee stick
- Alla hjärtans Slam
- Värva en vän bonus
det finns en mellanliggande situation där:
- när avatar warden går in i ett område där avataren är dold, till exempel Grand Exchange, fortsätter warden att få 3% – bonusen.
Avatar Skilling Buff fungerar inte med följande:
- spelare svingar en greegree
- Ectofuntus
- Cirkus
- Penguin points
- erfarenhet lampor
- urnor
- Quest belöningar såsom erfarenhet från att skapa den första av varje upplyst Gud bok
- pyramid plundring
Citadel resurs insamling
klanens citadeller var ursprungligen de flygande fästningarna i aviansie, så Armadyl skulle ha haft sin tron där uppe någonstans. Eftersom citadellernas magi är Armadyl, är det vettigt att avatarerna också är gjorda av Armadyl! Hoppas det är vettigt.
Mod Osborne, RuneScape Forum
klan avatarer kan också samla i citadellet. För att göra detta interagera med Avatar Control Stone och välj sedan alternativet samla resurser. Du måste ha din avatar följare ut för dem att samla in resurser. De samlar in vilken resurs som tilldelas den, vid en nittionde resurstak per 45 sekunder (dvs. * resursgräns). Det finns ett resurstak, samma belopp som klanmedlemmar för klanens Citadell (t.ex. 2000 för Tier 5 storehouse, 2350 för Tier 6, och så vidare). En gång inställd att samla, Avatar kommer att fortsätta att samlas var som helst i citadellet utom slagfältet.
Galleri
klicka på en bild för att förstora
Trivia
- när du försöker föra klanavataren i Guthix minigames tårar, Juna, den guardian, säger”jag kommer inte att tillåta att skapandet av Armadyl i denna grotta”.
- Ironman konton kan inte dra nytta av buffs av en klan avatar. Att försöka göra det kommer att resultera i klanmeddelandena ”avataren ignorerar dig som du är i Ironman-läge”.
- när du försöker ta med klanavataren i Fish Flingers-tävlingen kommer fiskaren att säga ” Umm, ledsen, men du kan inte ta det, ERM, flytande sak med dig…”
- när du försöker föra klanavataren in i degeln kommer ett spelmeddelande att säga ”din klanavatar avvisas av den mörka ingången och vägrar att komma in. Du måste avfärda det.”
- Klanavatarer kan inte attackeras av klanmedlemmar. Endast icke-klanmedlemmar kan attackera det. När den dör, svarar den helt enkelt tillbaka i citadellet.
- Clan avatars kan samla resurser från färdighetsplaner som inte har byggts ännu, men färdighetsplanen måste vara i uppgraderingskön för att avataren ska kunna samla resurserna från den färdighetsplanen.
- ibland kommer Klanavatarer slumpmässigt att ”avvisa” sig själva när de går in i omdirigeringsportaler eller går in i instanserade områden. Om du klickar på ”Call follower” ska avataren komma tillbaka till dig.
- Skill Plot Bonus buff ökade ursprungligen resurssamlingen med 10%. Detta ökade till 100% den 9 juli 2018.
- före en uppdatering den 30 juli 2018 behövde klanmedlemmar samla anagogiska orts för att få förmånen för avatar buffs. De kunde bara hitta 200 orts per dag och behövde betala avatar 300 orts för deras veckovisa buff. Det kunde bara finnas tre avatarer i taget, och för att en klanmedlem skulle kalla en ny, behövde de återkalla en av de tidigare från det som nu är Avatar Control Stone.
- flera buffs – Heal Over Time, Familiar Faces, Auto Ort, Random Resurrection och Protector – togs bort före uppdateringen den 30 juli 2018.
v * d * e
klan citadeller |
|
---|---|
skicklighet tomter |
|
resurser |
|
byggnader och funktioner |
|
anpassning och kostnader |
|
Övrigt |
|