아이들에게 집안일을 주는 것은 아이들에게 유익합니다. 그들은 또한 가족을 행복하고 건강하게 유지하는 일에 대한 감사를 아이들에게 제공합니다. 또한 연구에 따르면 10 대가되기 전에 집안일을 잘하는 아이들은 더 나은 성적을 받고,더 강한 직업 궤적,더 높은 지능 지수 및 더 강한 관계를 가질 가능성이 더 높습니다.
아이들에게 놀이는 일의 반대가 아니라는 것을 가르치는 것도 좋다. 그리고 집안일을 재미있게 만드는 데 아무런 해가 없습니다. 여기에,다음,가족으로 할 수있는 재미뿐만 아니라,하지만 궁극적으로 당신의 가정이 더 좋은 보이게됩니다 6 경기입니다.
일:청소 장난감을
게임:데,그것을 내려 놓
게임이 시작하기 전에 결정 드롭 오프 포인트는 각 플레이어들의 정보를 수집 항목 및 할당한 다음 포인트의 특정 카테고리는 항목들을 각각 바닥에서 찾을 통하여 집입니다. 게임 리더는 라운드 당 수집되는 장난감과 그들이 얼마나 많은 포인트를 결정 가져옵니다. 예를 들어,인형 장난감은 2 점을 얻을 수 있고 바퀴가 달린 장난감은 3 점을 얻을 수 있으며 미술 용품은 4 점을 얻을 수 있습니다. 당신이 것 당 1 개의 품목을 초과하는 종류에서 주변에 속이는 무엇이건을 따라 당신의 상황을 위해 작동하는 무엇이건을,하십시오. 모두가 시간의 동일한 창안에 그들의 품목을 얻어야 한다 하기 위하여 타이머를 놓으십시요. 타이머가 다 떨어지기 전에 가장 많은 점수를 축적 한 사람은 다음 라운드에서 리더가 될 수 있습니다.
잡일: 세탁
게임:세탁 체조
어떻게 창조적할 수 있습니다 당신의 더러운 세탁물의 세탁물 바구니 세탁실이 있는가? 각 아이는 가능한 창조적인 방법에 있는 세탁실에 그들의 세탁을 나르는 회전을 가지고 간다(그 리본 것을 가진 지면 일을 하는 리듬 체조 선수를 생각하십시오). 그들은 그들의 머리에 그들의 긴 소매 셔츠를 돌리기 하 고 그들의 발가락에 의해 호에 그것을 아래로 가져올 수 있습니까? 그래서. 다른 옵션: “세탁물에가는 길에 가장 어리석은 사람이 될 수있는 사람”을 만들고 한 발로 뛰거나 지그를 만들고 하루에 전화하도록 요청하십시오. 세탁 체조의 각 위업은 1 에서 10 까지의 척도로 판단되며 가장 높은 점수를 가진 플레이어가 승리합니다.
잡일:바닥 청소
게임 있는’X’가 자리를 표시
를 사용하여 일본-테이프를 만드는 광장으로 바닥에 있는 X 중간에 있습니다. 두 명 이상의 플레이어와 함께 플레이하는 경우 집 주변의 다른 장소에서 각 플레이어마다 엑스가있는 상자를 만드십시오. 각 플레이어에게 빗자루로 할당 된 시간을주고 스톱워치 또는 타이머(예:90 초 또는 각 2 분)를 설정하여 가능한 한 많이 개별 사각형으로 쓸어 넘깁니다. 거기에 가장 먼지 나 먼지 또는 누가-알고-무엇을 가진 사람,승리.1239>
자질구레 한:침대 만들기
게임:침대 만들기 릴레이
집안의 모든 침대에 대해이 작업을 수행하십시오. 첫 번째 침대부터 시작하십시오. 1 명의 선수는 첫째로 첫번째 침대의 베개의 모두를 떨어져 가지고 가고 지면에 두어서 릴레이를 시작하고 그 후에 선수 2 를 표를 붙입니다. 플레이어 2 는 시트와 침대보를 끌어 올려 깔끔하게 만들고 플레이어 3 을 태그하여 측면 주름을 곧게 만듭니다. 태그 플레이어 하나 다시,누가 지금 다시 침대 위에 위치 베개에 갈 것 이다,그리고 다음 태그 다음 플레이어 누가 집에 다음 침대에 실행 하 고 다시 시작(베개를 제거,다음 플레이어 곧게 시트,등.)릴레이가 완료 될 때까지 반복하십시오(즉,모든 침대가 만들어집니다). 당신이 당신의 시간을 이길 수 있는지,그룹으로,전날부터.
일: 설거지
게임:뒤로 레스토랑
당신은 하나의 플레이어 또는 배수로이 게임을 재생할 수 있습니다. 식사의 끝에,너(부모)는 수채에,서고 곳에 메뉴에 유일한 것이 더러운 접시 및 기구 이는 대중음식점안에 고객 이다 것 을 가장한다. 그러나 당신은 당신이 원하는 요리를 정확하게 말할 수 없습니다–당신은 단지 힌트를 줄 수 있고,다른 사람은 당신에게 그것을 가져 와서 추측해야합니다(싱크대에서). 그래서 당신은”나는 케첩과 함께 맛이 좋은 것을 가진 접시를 주문하고 싶다”고 말할 것입니다(그리고 그것은 그 위에 테이터 토트가있는 접시 일 것입니다). 또는”나는 또한 초콜릿 음료를 마실 수있는 것을 좋아할 것입니다.”그리고 그것은 우유가 든 컵이 될 것입니다. 플레이어 사이의 회전을 가지고,모든 요리는 저녁 식사 테이블에서 해제 시간에 의해 올바른 대부분의 요리를 가지고 사람을 집계. 또는 하나의 플레이어와 경우,그들은 바로 말에있어 얼마나 많은 요리를 참조하십시오.