소프트웨어 전투:시네마 4 차원 대 마야

에 의해 게시 됨 제이.3, 2020 |

3 차원 소프트웨어를 살펴보면 각 도구가 제공하는 목적이 서로 매우 다르다는 것이 분명해집니다. 그러나 특정 기능에 관해서는 두 가지 소프트웨어가 매우 다른 접근 방식을 가질 수 있음을 알 수 있습니다. 마야와 시네마 4 차원,이는 두 가지 훌륭한 모델링 및 애니메이션 3 차원 소프트웨어입니다,아주 잘이 아이디어를 설명.

둘 다 전문가에 의해 표준으로 간주되지만 동일한 산업 내에서는 그렇지 않습니다. 그들의 강점은 무엇이며,이 두 가지 솔루션 중에서 어떤 기준을 선택해야합니까? 의 소프트웨어의 오늘의 전투에서 알아 보자:마야 대 시네마 차원.

마야

마야는 오토데스크에서 개발한 3 차원 시뮬레이션,모델링 및 애니메이션 소프트웨어로 영화 및 비디오 게임 산업에 많은 관심을 불러일으켰다. 이 소프트웨어는 객체 생성,애니메이션 및 시각 효과 생성을 허용하는 도구에 액세스 할 수 있습니다. 그것의 인기는 생활에 문자를 데려에 관해서 특히,이 제공하는 높은 애니메이션 가능성에 부분적으로 기인한다. 마야는 깊이있는 작품을 사용자 정의 할 수 있습니다,때문에 독특한 프로그래밍 언어,멜의 일부. 마야 임베디드 언어,프로젝트의 개발 요구에 넥타이 새로운 도구 및 사용자 정의 파이프 라인을 코딩하는 전문가에 의해 사용될 수있다.

Maya

맥슨이 개발한 3 차원 모델링,애니메이션 및 렌더링 소프트웨어입니다. 마야로,시네마 차원 객체를 애니메이션 또는 시각 효과를 생성하는 데 사용할 수 있으며,때문에 모션 그래픽 기능의 특히 매력적이다. 이 속성은 영화 4 차원 광고 및 텔레비전 상업 생산에 인기를 얻을 수있었습니다,아직,접근의 용이성은 또한 다른 분야에 대한 좋은 적합했다,이러한 아키텍처 시각화 등. 영화 4 차원 대 마야:주요 차이점

마야와 영화 4 차원은 기능면에서 매우 유사한 프로그램입니다. 그러나 우리가 그들의 특성에 뛰어들 때,당신은 그들이 3 차원 모델링,애니메이션 및 시각 효과 창조에 대한 다른 개념을 제공한다는 것을 알게 될 것입니다.

인터페이스 및 특징

소프트웨어의 접근성은 대부분 인터페이스의 단순성에 의해 정의된다. 그리고 그 점에서,시네마 차원 아래로 손을 이긴다.

마야의 인터페이스는 마스터하기가 어렵지만(예를 들어 모델링과 관련하여)워크플로를 심층적으로 관리하는 데 도움이 되는 강력한 도구를 사용합니다. 실제로 마야는 노드 편집기라는 기능 덕분에 속성 및 프로세스를 기반으로 할 노드 시스템을 처음 포함시킨 사람 중 하나였습니다.

시네마 4 차원 많은 사용자가 그래픽에 대 한 다른 소프트웨어를 선호 하는 손에 인터페이스에 의존,그것은 단지 몇 가지 버튼으로 작품을 얻을 수 있습니다. 모션 그래픽에 필수적인 모든 기능을 제공하고 프로젝트를 더 빨리 완료 할 수있는 강력한 도구 집합입니다. 사용자가 효율적으로 개념을 달성 할 수 있도록이 같은 접근 방식 내에서,시네마 4 차원,많은 사전 설정된 객체와 장면에 액세스 할 수 있습니다.

학습 곡선

우리의 이전 요점은 영화 4 차원과 마야의 접근성을 높입니다.

앞서 제안한 바와 같이,영화 4 차원은 비전문가에게도 어필 할 수 있도록 개발되었습니다. 사전 설정 자료와 모 그래프는 함께 초보자가이 소프트웨어를 제어하고 잘 생긴 개념을 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그건 그렇고,이 프로그램이 건축 시각화 프로젝트에 대해 높이 평가되는 이유입니다. 물론,시네마 차원도 프로그램과 특정 경험을 필요로 할 복잡한 기능의 자신의 세트가 포함되어 있습니다. 예를 들어 렌더링 목적으로 복잡한 모델과 플러그인은 고급 수준에서만 마스터 할 것으로 기대할 수있는 요소 중 하나입니다.

반면 마야는 코딩에 대한 지식이 필요하다. 먼저 프로그램의 자체 언어,마야 임베디드 언어,또한 파이썬. 이 학습은 다른 사람의 사이에,잠금 해제로 매우 보람,전체 사용자 정의 및 애니메이션 마야가 제공하는 잠재력. 그러나,그것은 또한 프로그램에게 가파른 학습 곡선을 제공합니다.

생기&시각 효과

생기의 점에서,영화 4 차원 및 마야는 유사한 결과를 달성할 수 있습니다. 이 프로그램은 캐릭터 리깅 및 애니메이션에 가장 적합한 것으로 간주되기 때문에 마야는 영화 및 비디오 게임 업계에서 선호됩니다. 시각 효과 또한 이러한 산업 작업의 큰 비중을 차지합니다. 또한,마야의 매쉬 도구는 사용자가 신속하게 큰 시각 효과를 생성 할 수 있습니다.

시네마 4 차원 또한 멋진 시각 효과를 생성 할 수 있지만,이 프로그램은 이러한 목적을 위해 다른 전문가들에게 호소합니다. 영화 4 차원 브랜드,또는 제품의 톤과 개성을 충족 할 수있는 모션 그래픽 효과의 기능에 대한 인기가있다. 그러므로,영화관 4 차원은 텔레비젼 광고 방송과 광고 창조를 위해 잘 평가됩니다.

시네마 4 차원 대 마야:당신은 어느 곳으로 가야합니까?

최종 결정을 내리려면 먼저 3 차원 소프트웨어에 대한 지식과 이 구매에서 추구하고자 하는 목표를 고려해야 합니다. 미리 모델링이나 애니메이션 소프트웨어를 건드리지 않고 프로그램을 빠르게 제어하려는 경우,마야는 당신을 위해하지 않을 수 있습니다. 이 제품은 훌륭한 학습 노력이 필요하며 아마도 당신을 낙담시킬 수 있습니다. 이 학교는 학생들이 자유롭게 3 년 동안 오토 데스크 덕분에 사용할 수있는이 소프트웨어를 가르치는 지점을 만드는 이유입니다.

이제 특정 직업 목표를 위해 이러한 프로그램 중 하나로 이동하려면 요구 사항이 무엇인지 파악하십시오. 우리가 이전에 보았 듯이,시네마 4 차원과 마야의 기능은 겹치는 경향이 있지만,전자는 주로 단편 영화와 텔레비전 상업 제작에 사용되는 반면 후자는 영화와 비디오 게임 산업에서 표준으로 간주됩니다.

결과적으로,큰 크기의 스튜디오는 마야를 사용하는 방법을 알고 후보자를 필요로 할 수 있으며,그 점에서,그것을 배우는 것은 의미가 될 것입니다. 그러나,시네마 차원 예를 들어 비디오 게임 제작에 한계가있다하더라도,그러한 목적으로이 소프트웨어를 사용하는 것이 절대적으로 가능하다.

우리는 당신이 소프트웨어의 전투를 즐겼다 바랍니다. 당신은 더 많은 소프트웨어 비교를 얻고 싶은 경우에,3 차원 맥스는 당신의 필요를 충족 할 수있는 또 다른 오토 데스크 프로그램입니다. 이 소프트웨어 전투에서 그것에 대해 자세히 알아보십시오. 당신은 영화 4 차원이 다른 프로그램에 비교하는 방법을 알고 싶다면,여기에 당신이 관심이있을 수 있습니다 소프트웨어의 또 다른 전투입니다:영화 4 차원 대 믹서기.

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