gyakran, asztali RPG, a kérdés a problémás tartalom jön fel. GMs-ként és játékosként gyakran foglalkozunk rossz játékosokkal, de érzékeny tartalmakkal is. Egyes játékokban A tartalom kényelmetlenséget és szorongást okozhat, de a társadalmi nyomás miatt nehéz problémaként felhozni. Ez leggyakrabban a horror műfajú játékokban fordul elő, de ez szinte bármilyen típusú játékban vagy forgatókönyvben előfordulhat. Még a játékosok társadalmi kapcsolataiban is előfordulhat. Bármilyen kifogásolható tartalom problémákat okozhat, mégis rejtve marad, mert a résztvevők nem akarják ringatni a hajót.
John Stavropoulos azonban feltalált egy nagyszerű eszközt – az X-kártyát. Az X-Card egy biztonsági eszköz, amely lehetővé teszi a résztvevők számára, hogy biztonságosan szerkeszthessék a megkérdőjelezhető tartalmat, magyarázat, megjegyzés vagy ítélet nélkül.
az X-kártya egy 3×5 index kártya, amely az asztal közepén helyezkedik el. Használat közben a játékos felemeli a kártyát, vagy megérinti a kártyát, vagy akár azt is mondhatja: “X-carding vagyok.”A tartalmat ezután kihagyják, feketévé halványítják vagy megvitatják, ahogy a csoport egyetért. A kártyát meghívó személynek soha nem kell elmagyaráznia, miért hívta fel a kártyát. Ez vasbevonatú védelmet nyújt a felhasználó számára a stresszt, szorongást vagy aggodalmat okozó tartalom ellen.
mi az X-kártya
az X-kártya egy biztonsági eszköz, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy biztonságosabban szórakozzanak. A” trail of Cthulhu ” GM rendszeresen használja, és játékosként lehetővé teszi számomra, hogy biztonságosan belemenjek a veszélyes tartalmakba, tudva, hogy extra szintű védelemmel Rendelkezem. Stavropoulous X-Card dokumentumában kijelenti ,hogy ” az X-card beszélgetés fontosabb, mint maga az X-card.”
az X-card opció jelenléte nagyobb bizalmat teremt, amely több kreativitást és szórakozást tesz lehetővé. A legutóbbi” Eternal Lies ” kampányban, amelyben játszottam, úgy éreztem, hogy a GM-em a szívemben tartja a legjobb érdekeimet, így sokkal szórakoztatóbb, fantasztikusabb élményben volt részünk. Ez a kampány valami sötét területre megy, és az X-kártya lehetővé tette számunkra, hogy kezeljük ezt az anyagot, és teljes mértékben élvezzük.
mi az X-kártya nem
az X-kártya nem csodaszer, sem problémamegoldó, abban az értelemben, akkor végre, és azt mondják: “Nos, most, hogy van X-kártya, senki sem lehet oka panaszkodni.”
lehet, hogy továbbra is problémái vannak a nőgyűlölő vagy rasszista beszélgetésekkel, a mikroagressziókkal, az ugyanazon az oldalon való tartózkodással, a túlzott optimalizálással (azaz “powergaming”), transzfóbiával vagy más súlyos problémákkal. Ez nem helyettesíti a beszélgetést és a dolgok rendezését. De segít rövidre zárni azokat a ciklusokat, amelyek megakadályozzák az ilyen kérdésekre adott válaszokat a játékasztaloknál – például, ha valaki meggondolatlanul rasszista beszélgetést folytat, az X-kártya megérintése akkor és ott felvetheti a kérdést, és megkezdődhet a párbeszéd.
az X-kártya akcióban
az “örök hazugságokban” az X-kártyát arra tudtuk használni, hogy gyorsan elmozduljunk néhány igazán erőszakos tartalom mellett, ami engem váltott ki. Tömeges halált jelentett, amelyet nem fogok tovább nyilvánosságra hozni – a történetben bekövetkezett grafikus jellege miatt, valamint azért, mert nem akarta elrontani az “örök hazugságokat”.”Az X-kártya gyönyörűen működött, lehetővé téve számomra, hogy túllépjek a zavaró tartalmakon, és továbbra is élvezhessem a játékot.
…de ez nem teszi lehetővé a játékosok számára, hogy elkerüljék a nehéz játéktartalom következményeit?
szám. Az X-kártya nem erre való. Ez csak azt jelenti, hogy a tartalmat kihagyják. A tartalomnak továbbra is teljes hatása van az elbeszélésben, ha a csoport így dönt. Jó példa erre a szex ábrázolása – lehet, hogy a játékoscsoport nem akarja az intimitás grafikus ábrázolását, de jól lehet, sőt, szeretné nyomon követni a karakterben hozott döntések következményeit.
…nem lesz néhány játékos állandóan “sírni farkas” és X-kártya mindent?
nem láttam megtörténni. Általában a kollektív konszenzus és a józan ész tartja a fedelet az ilyen dolgokon. Ha egy játékos erősen használja az X-kártyát, akkor általában nehéz vitára van szükség, bármi is legyen.
ne feledje, soha senkinek nem kell magyaráznia, miért kell használni a kártyát – nincsenek ítéletek.
…de az emberek tudják, mi a jó és a rossz viselkedés!
nem, nem igazán. Mindenki más. Az emberek megtalálják a tereket, a dohányzást, a kutyák említését, még a színeket is problematikusnak.
a legfélelmetesebb dolog az X-Card, hogy ha egyszer elkezdi használni, akkor elhalványul a háttérben, és ez teszi a játék még félelmetes mindenki számára. Ez egy alapvető biztonsági eszköz, amelyet minden asztalomnál használok.