vissza a játékkoncepciókhoz
Bevezetés
a tudomány egy játékkoncepció a Civilization V-ben, amely a civilizáció kutatási erejét képviseli. Más statisztikákkal ellentétben, mint a kultúra vagy a hit, csak egy felhasználása van: új technológiák megszerzése. Ez azonban a legfontosabb a játék előrehaladása szempontjából, mert a technológiák olyan épületeket és fejlesztéseket nyitnak meg, amelyek lehetővé teszik az erőforrások elérését és szinte minden mást, és elősegítik a katonaságot is, lehetővé téve a hatékonyabb harcot. Természetesen ez az egyik fő út a játék megnyeréséhez, a tudományos győzelem révén.
Tudományos mechanika
mint a legtöbb civilizációs játéknál, a tudományos haladást is Tudományos pontokban (Sps) mérik, más néven kutatási pontokban (RPS). Különböző forrásokból származnak, és hozzáadódnak egy teljes készlethez, amely hozzájárul a jelenlegi kutatási projekthez. A projekt, amely felé civilizációd kutatási erőfeszítéseit fordítja, a tech-Fa elérhető technológiáiból van kiválasztva, és bármikor megváltoztatható (anélkül, hogy elveszítenéd az általad elhagyott technológiával elért haladást). Az egyes technológiák felfedezéséhez (fejlesztéséhez) bizonyos mennyiségű SP-re van szükség, amely minél jobban növekszik a tech-fán, és amely a játék sebességétől és a birodalom jelenlegi méretétől (az Ön által irányított városok számától) is függ. Emellett minden technológiának egy vagy több korábbi technológiája van előfeltételként-így a tech Fa fogalma. Az előfeltételek nélküli technikusok a fazekasság, az állattenyésztés, az íjászat és a bányászat – azok, amelyek először a játék kezdetén kutathatók.*
a kutatási folyamat automatikus, és akkor kezdődik, amikor beállítja a tőkét – ez azt jelenti, hogy folyamatosan kutat valamit az egész játék során. Minél több SP-vel járul hozzá minden egyes fordulóhoz a kutatáshoz, annál gyorsabban fogja felfedezni a jelenlegi technológiát. Miután felfedeztél egy technológiát, minden előnyét megkapod, és a játék arra kéri Önt, hogy válassza ki a következőt, amelyet kutatni kell.
mint fentebb említettük, nem kell teljesen kifejlesztenie az egyes technológiákat, mielőtt a következőre lépne – előreléphet az egyik felé, majd átválthat egy másikra, ha a stratégiai helyzet ezt megköveteli. Később visszatérsz az első technológiához, és a tudósaid onnan folytatják, ahol abbahagyták.
Tech Tree és civilizációs korszakok
a játékban szereplő összes technológia egy “fába” van rendezve, minden egyes technológia “csatlakozik” egy vagy több magasabb szintű technológiához. Ezeket a magasabb szintű technológiákat nem lehet kutatni, mielőtt befejezné az összes alacsonyabb szintű technológiát, amely közvetlenül csatlakozik hozzájuk (ez a folyamat “feloldás”néven ismert). Tehát nem kutathatsz vagy nyerhetsz más módon olyan technológiákat, amelyeket még nem oldottál fel – tartsd ezt szem előtt, amikor megtervezed a technológiai fejlesztésedet, és melyik technológiát fogod kutatni!
a technológiai fa szintén korszakokra oszlik, kezdve az ókortól kezdve az információs korszakig. Ezek a korszakok a civilizációtok általános fejlettségi szintjének széles körű ábrázolása, mind történelmi, mind játék szempontjából. Minden korszak számos technológiát tartalmaz, két szintre osztva; az egyes szintek összes technológiája nagyjából azonos mennyiségű SP-t igényel, és az SP általános mennyisége fokozatosan halad balról jobbra. A 2.szint (a jobb szélső szint) szinte mindig az 1. szinthez (a bal szélső szinthez) kapcsolódik. Más szavakkal, egy bizonyos korszak 1. szintű technikusai szinte mindig előfeltételei az azonos korszak 2. szintű technikusainak. Vannak figyelemre méltó kivételek, azonban, és sok esetben átugorhatja a szinteket, hogy gyorsabban haladjon a következő korszakba.
civilizációd mindig az ősi korszakban kezdődik (kivéve, ha egy későbbi korszakból indítasz egyéni játékot). A következő korszakba való továbbjutáshoz vagy meg kell kutatnia az előzőben szereplő összes technológiát, vagy a következő korszak egyetlen technológiáját (természetesen feloldása után). Az a korszak, amelyben jelenleg vagy, számos más játékhatást is meghatároz, például az kultúra és hit pontos mennyiségét, amelyet a barátságos Városállamoktól kap, vagy milyen Szociálpolitikákhoz férhet hozzá.
jegyezzük meg, hogy a következő korszakba való belépés fontos eredmény egy civilizáció számára, amelyet egy különleges bejelentés jellemez. Figyelje ezeket a bejelentéseket, hogy nyomon kövesse riválisai előrehaladását!
a technológiák teljes listáját lásd itt.
termelő tudomány
népesség és épületek
a fő forrása SP a játék a lakosság. Minden Polgár minden városban a birodalom (még a báb városok) automatikusan hozzájárul 1 SP a teljes. Másrészt, minden város (még báb városok) növeli költségeit az új technológiák 2% – kal! Ezért, ha maximalizálni szeretné a tudományos termelést, jobb, ha van egy kis birodalom erősen lakott városokkal, mint egy nagy birodalom sok várossal, mindegyiknek csak 3-4 polgára van. Természetesen a legjobb dolog egy nagy birodalom, nagy népességgel.
az SP második forrása a tudományos épületek. Ezek többsége azonban hozzájárulásait a város polgárainak számára alapozza, ahol épülnek, ami azt jelenti, hogy a népesség ismét számít. Például egy könyvtár hatékonyabb egy 20 polgárral rendelkező városban (+10 SP biztosítása), mint egy 6 polgárral rendelkező városban (csak +3 SP biztosítása). Bizonyos csodák a tudományt is előállítják vagy javítják, amint az alább látható.
tudományt nyújtó épületek
épület | Era | tudomány | követelmények |
---|---|---|---|
Könyvtár | ókori korszak | +1 tudomány minden 2 polgárok | írás |
Egyetem | középkori korszak | +33% Tudomány, + 2 tudomány dzsungel csempe dolgozott a város | Oktatás, igényel Könyvtár, Papírkészítő, vagy Királyi Könyvtár |
Obszervatórium | reneszánsz era | +50% tudomány | csillagászat, szükség van egy hegyre a város mellett |
Állami Iskola | ipari korszak | +3 tudomány, + 1 tudomány minden 2 polgárok | tudományos elmélet, egyetemet vagy Wat-ot igényel |
kutatólabor | Modern kor | +4 tudomány, +50% tudomány | műanyagok, állami iskolát igényel |
csodák, amelyek tudományt nyújtanak
csoda | tudomány | követelmény |
---|---|---|
nagy könyvtár | +3 tudomány, ingyenes könyvtár és egy ingyenes technológia | írás |
Nemzeti Főiskola | +3 tudomány, +50% tudomány | minden városban könyvtárat igényel |
Porcelántorony | 50% – kal több tudomány kutatási megállapodásokból | építészet
racionalizmust igényel () |
Oxfordi Egyetem | +3 |
Oktatás minden városban egyetemet igényel |
tudós szakemberek
számos tudományorientált épület rendelkezik résidőkkel a tudós szakemberek számára. Ha állampolgárt rendelünk hozzájuk, akkor +3 tudományt kapunk a város alapkimenetéhez.
terep
normális esetben a terep nem a tudomány forrása. Az egyetlen típus, amely a benne rejlő tudományos potenciállal rendelkezik, a dzsungel, de csak azután, hogy felépít egy egyetemet a városban, amely irányítja azt (ami nem történik meg a középső játék előtt).
sok természeti csoda termel tudományt, és rendkívül hasznos lehet A Birodalom számára a korai játékban, további tudományt nyújtva, amikor más források még nem lehetségesek.
végül az Akadémia fejlesztése jó mennyiségű tudományt ad hozzá egy lapkához – ez ismét nagyon hasznos a korai játékban (és később is – a kezdeti összeg bizonyos technológiákkal növekszik).
terepjellemzők, amelyek fokozzák a tudományt
funkció | bónusz |
---|---|
Akadémia | +8 tudomány, +10 tudomány tudományos elmélettel, +12 tudomány Atomelmélettel, +16 új megállapodással a Szabadság ideológiájából |
kereskedési Posta | +1 tudomány szabad gondolkodással a racionalizmus Szociálpolitikai fájából |
dzsungel | +2 tudomány, ha egy város dolgozik Egyetemmel |
egyéb források
a következő további módszerek állnak rendelkezésre a kutatás fellendítésére:
- kereskedelmi útvonalak megnyitása más civilizációkkal; minden útvonal hozzájárul néhány SPs-hez, azon technológiák száma alapján, amelyeket a másik civilizáció felfedezett, amit te nem.
- egy nagy tudós felhasználása különleges képességén keresztül. Ez hozzájárul azonnal rögzített számú SPs, attól függően, hogy a korszak te.
- kutatási megállapodások folytatása más civilizációkkal. Ez ismét rögzített számú SP-t járul hozzá a jelenlegi kutatási erőfeszítésekhez. Ne feledje, hogy ha több mint elegendő pontot keres az aktuális technológia kutatásának befejezéséhez, az extra pontokat automatikusan alkalmazzák a sor következő technológiájára, vagy egy másik, a kutatáshoz rendelkezésre álló véletlenszerű technológiára, ha nincs sorban. Ugyanez érvényes a nagy tudósra is.
az “ingyenes” technológiák megszerzésének módjai is vannak:
- technológiák ellopása más civilizációktól kémkedés útján. Figyeld meg, hogy azokra a technológiákra korlátozódsz, amelyeket a másik civilizáció felfedezett, és nem, de feloldottad és hozzáférhetővé tetted a kutatáshoz.
- bizonyos Csodák építése.
- a racionalizmus politikai fa befejezése.
a következő szociálpolitikák és ideológiai Tanok is fellendítik tudomány:
tudományt biztosító szociálpolitikák
politika / tétel | ág / ideológia | korszak | követelmények | hatás |
---|---|---|---|---|
skolasztika | mecenatúra | középkori korszak | filantrópia | a városállamok 25% – át adják Tudományuknak |
szekularizmus | racionalizmus | reneszánsz korszak | nincs | +2 tudomány minden szakember számára |
szabad gondolat | racionalizmus | reneszánsz korszak | szekularizmus | +17% tudomány az egyetemeknek, + 1 kereskedelmi álláshelyek számára |
tudományos forradalom | racionalizmus | reneszánsz korszak | szabad gondolkodás | fellendíti tudomány nyert kutatási megállapodások által +50% |
munkás karok | rendelés | ipari korszak | két 1. szintű rendelési tétel | +25% tudomány a gyáraknak |
ipari kémkedés | autokrácia | ipari korszak | nincs | kém tech lopás mértéke +50% |
Megjegyzések:
- a racionalizmus elfogadása +15% tudományt eredményez, míg birodalma Boldog (+10% tudomány ).
- a racionalizmusfa összes politikájának elfogadása 2 ingyenes technológiát biztosít (1 ingyenes technológia – ben).
- befejezése érdekében ad +2 tudomány minden városban (vanília és ).
- a Freedom policy tree befejezése megduplázza a great Person tile fejlesztéseit, beleértve az Akadémiát (Vanilla és ).
- ez a hatás átkerül a New Deal Freedom Tan.
Tudományos átalakítás
az oktatás kutatása után a városok képesek arra, hogy jelenlegi termelésük 25% – át Tudománygá alakítsák. Csak rendelje hozzá ezt a képességet egy város termelési funkciójához, és elkezdi a tudomány előállítását, minden fordulattal pontokat adva a termelési potenciáljának megfelelően!
ezenkívül vegye figyelembe, hogy a Bábvárosokban az összes Tudományos produkció 25% – os büntetést szenved.
stratégia
mint már említettük, a tudományos fejlődés létfontosságú a birodalom számára, különösen a nagyobb nehézségek esetén, még akkor is, ha nem tudományos győzelmet arat. A jó technológiai fejlődés lehetővé teszi a hadsereg számára, hogy előnyt szerezzen a kiváló katonai technológiának köszönhetően; nagyobb esélyt ad a Csodák befejezésére, mert lehetővé teszi a korai hozzáférést hozzájuk (és mint tudjuk, a Csodák “első építés-első kiszolgálás” alapon készülnek el), és feloldja az összes épületet, amely a többi típusú győzelemhez szükséges.
a tudomány először a népességtől, majd az épületektől függ, amelyek nagy része bónuszait a népességre is alapozza. Tehát a nagy népesség megléte kulcsfontosságú a tudomány sokaságának előállításához.
használjon minden lehetőséget a tudomány kivonására a terepről – ha sok dzsungel csempe van a közelben, ne vágja le őket, hacsak nem feltétlenül szükséges! Mindegyik növeli a tudományt, amint egyetemet épít a városban, amely ellenőrzi azt. Továbbá, ha szert egy nagy tudós, építeni a csempe javulás-az Akadémia. És keresse meg azokat a természeti csodákat, amelyek tudományt termelnek, és próbáljon meg egy várost építeni a közelben!
a technológiai fejlődés a legfontosabb mindenki számára a játékban; de ugyanolyan fontos, mint a tudomány előállítása, hogy hogyan használjuk ezt a tudományt, vagy inkább (mivel a tudománynak csak egy felhasználása van – technológiák felfedezése) milyen sorrendben fedezzük fel technológiáinkat. Kell, hogy legyen erre egy stratégiád, a jelenlegi fejlesztési stratégiád, a birodalmad jelenlegi körülményei alapján (kevés a arany, kultúra, vagy más árucikk, vagy a szomszéd fenyeget), és végül a győzelem típusa alapján, amelyre törekszel.
egy nagyon fontos technika, amelyet el kell sajátítania, ha sikeres akar lenni, az ugró technikusok. A tech Fa működése miatt valójában képes vagy feljebb lépni a fán anélkül, hogy minden egyes technológiát kutatnál! Ez felhasználható arra, hogy korai hozzáférést nyerjen egy kulcsfontosságú technológia előnyeihez, beleértve azt a képességet, hogy bizonyos Világcsodákat építsenek a verseny előtt. Ennek elérése érdekében ellenőrizze a kívánt technológiát a fában, majd kövesse vissza a bal oldalához csatlakozó vonalakat – ezek a technológia azonnali előfeltételeihez vezetnek. Ismételje meg ezt ezekre a technikákra is, amíg meg nem állapítja a szükséges utat a jelenlegi technológiai állapotához. Ezután következetesen dolgozzon a céltechnika felé, ugrálva a többieket az út mentén. Utána menj vissza, és kutasd át, mit hagytál ki. (Nem tanácsos nagy technológiai hiányosságokat hagyni a fán, mivel ez szinte biztosan visszaüt egy alkalmatlan pillanatban.) A technika fontosságának jele, hogy a számítógép AI mindig használja, különösen a játék elején.
a tudomány gyakorlatilag szükséges 2 A 4 győzelem feltételek: Tudományos győzelem és diplomáciai győzelem. Az első, akkor meg kell építeni egy űrhajó, és a 4 rész van oldva keresztül 4 az utolsó technológiák az információs korszak (vagy jövő korszak vanilla Civilization V) korszak. További információ az ilyen típusú győzelemről, lásd tudomány győzelem.
a második esetben csoda szükséges ahhoz, hogy szavazást indítsanak egy Világvezetőre: az Egyesült Nemzetek szervezetére. Ezt a csodát a globalizációs technológia nyitja meg, amely szintén az utolsó korszak egyik utolsó. Bár előfeltételei lehetővé teszik, hogy rohanjon hozzá az Atom-korszak és az információs korszak technológiáinak jó részének kihagyásával. E csoda nélkül lehetetlen diplomáciai győzelmet aratni (a szavazás soha nem kezdődik el), a többiek pedig valószínűleg nem fogják megépíteni, ha látják, hogy nagy befolyása van a városállamokra.
vegye figyelembe, hogy az Egyesült Nemzetek már nem csoda a szép új világ kiegészítő csomagjában, hanem automatikusan fejlődik a Világkongresszustól, tehát a fentiek nem érvényesek – a diplomáciai győzelemhez nem lesz szükség annyi tudományra. Ennek ellenére a globalizációs technológia továbbra is rendkívül értékes az ilyen típusú győzelem megnyeréséhez-rohanjon egyenesen hozzá!
végül az uralmi győzelemhez versenyképes hadseregre lesz szükség, amely képes legyőzni az összes többi civilizációt. Ehhez ismét késői játékú katonai technológiákra lesz szükség.
* valójában van egy előfeltételük: a mezőgazdasági technológia. De ennek a technológiának a felfedezése a civilizáció alapja, az egyetlen követelmény egy barbár törzs számára, hogy továbblépjen ebbe az új státuszba, ezért úgy gondoljuk, hogy minden civilizáció a már kutatott mezőgazdasággal kezdődik.
listák
épületek • Civs • DLC • fejlesztések • promóciók • erőforrások • forgatókönyvek • szociálpolitika • technológiák • terep • egyedi képességek • egységek • Csodák (természetes)
korok
Ókori * Klasszikus * középkor * reneszánsz * ipari * Modern * jövő * Atomic ons * információ‡
Concepts
városállam • kultúra * kémkedés ons • Élelmiszer * arany * Nagy Emberek • boldogság • termelés • vallás • tudomány • idegenforgalom • győzelem
útmutatók stb.
eredmények * matematika * Modding * Major foltok * Soundtrack
† csak vanília Civ5
ons & királyok és szép új világ