remény városa
(aurikus medence) 80. szint, amelyet díjazott birtokok előznek meg, majd a ragadozó útja
a remény városa a tövisek szíve történet nyolcadik fejezete.
célok
- vissza Auric medencében keresni Masteries.
- keress a Magasztos jelölések Mastery folytatni a történetet.
biztonságos Glint tojás Tarir.
- Találkozz Rukával, a vándorral Tarir kapujában.
- kísérje el Rukát, hogy találkozzon a Luminátussal, a Magasztos vezetővel.
- olvassa el a villanyoszlopot, amelyet a Luminate mutat.
- siklik le a városba, hogy kövesse Ruka.
- Sikljon Le Tarir szívébe.
- kísérje Rukát az újonnan megnyílt portálra.
- lépjen be a portálra a tojáskamra kereséséhez.
- olvassa el a Magasztos talapzatot.
- küzdelem sárkány csatlósai, amíg a kijárat nyílik.
- lépjen ki a kamrából az újonnan nyitott ajtón keresztül.
- érje el a tojást a labirintus megoldásával.
- aktiválja mindhárom rúnát, mielőtt lejár az idő.
- választható: győzd le az ellenséget, hogy adjunk bónusz időt. (két rúna aktiválása után)
- gondolkodjon felül és azon túl, hogy elérje a tojást.
- bízz a szövetségeseidben, hogy legyőzzék Mordremoth bajnokát és oldják fel a kijáratot.
- hagyja el a próbaterületet.
- helyezze a tojást a kamra közepére.
- használja a teleport szimbólumot a tojáskamrából való kilépéshez.
jutalom
minden szakma
- halom aurikus por (10)
- táska Auric medence kellékek (5)
- Maguuma mastery point (fiókonként egyszer)
szakma-specifikus
- aurikus fókusz, aurikus kalapács, aurikus Buzogány
- aurikus Buzogány, aurikus személyzet, aurikus kard
- aurikus kalapács, aurikus Buzogány, aurikus Warhorn
- aurikus Pisztoly, aurikus puska, aurikus pajzs
- aurikus fejsze, aurikus hosszú íj, aurikus fáklya
- aurikus tőr, aurikus rövid íj, aurikus kard
- aurikus fókusz, aurikus jogar, aurikus személyzet
- aurikus Nagykard, aurikus kard, aurikus fáklya
- Auric AX, Auric Staff, Auric Warhorn
minden fegyver rendelkezik a Wanderer stat előtaggal.
áttekintés
keresse meg Rukát a küldetésjelzőn, hogy elindítsa a küldetést. Rövid filmes jelenet után a játékost egy portálra irányítják Tarir földalatti szakaszán. Lépjen be a portálra, hogy megkezdje a Magasztos kihívását. Ez a portál nyitva marad, így a játékos bármikor visszatérhet ide. Minden kihívás után megállhat és pihenhet.
Challenge of Strength
az első kihívás megköveteli, hogy a játékos legyőzze, sorrendben, egy romboló Hárpia, Icebrood Elemental, Risen Plaguebearer, márkás Minotaurusz, és egy Mordrem Stonehead egy zárt szobában. Az első ellenség legyőzése után csapdák jelennek meg a szoba körül, amelyek kárt okoznak. A játékos tartósan halálozási hatás alatt van. Egészségük nem regenerálódik, és a gyógyító képességek nem nyújtanak gyógyító előnyöket ebben a kihívásban. Ezért a legfontosabb, hogy kikerülje és elkerülje a csapdákat, amennyire csak lehetséges az egész harcot. A játékosok használhatják az oszlopok körül a szobában fedél. Ha a játékosnak sikerül kijutnia a harcból, a játékos egészsége nem fog regenerálódni. Miután a játékos legyőzi a Mordrem Stoneheadet, a kihívást megnyerik, és a kijárat a következő területre nyílik. El fogja veszíteni a halandósági debuff-ot, és az egészsége helyreáll, ha kilép ebből a szobából.
ha problémái vannak, megpróbálhatja rávenni az ellenséget a szoba keleti része felé, a vízmedencéhez vezető lépcső közelében. Míg az ellenségek ott követnek téged, nincsenek csapdák.
Challenge of Wit
a második kihívás egy időzített labirintus. A játékos feladata megtalálni és aktiválni három rúnát a labirintus körül, mielőtt egy időzítő elfogy. Maga a labirintus ellenséges szikrákkal járőrözik, és villámcsapdákkal rendelkezik az egész területen. Amint a harmadik és utolsó rúna aktiválódik, az időzítő leáll, a csapdák és az ellenségek eltűnnek, és a zóna biztonságos. Ezután a játékosnak fel kell másznia a zóna kezdete feletti magaslatra, és navigálnia kell a labirintus falai felett, hogy elérje a kijáratot.
az első rúnához menjen közvetlenül a bejárattól, majd a jobb falon ugorjon fel a lépcsőként elrendezett kőtömbökön keresztül. Miután a tetején, siklik rá a tetején a labirintus fal, majd fuss, és ugorj a második rúna. A visszaút a legveszélyesebb, de a cél az, hogy visszatérjünk a bejárat mindkét oldalán lévő kőlépcsőhöz, és megközelítsük a harmadik rúnát (ismét a labirintus falának tetején). A befejezéshez térjen vissza az egyik kőlépcsőhöz, és fusson végig a labirintus falán a kijárat felé. Lehet, hogy a kő lépcsőn ,és “cheat” a labirintus bármikor az egész puzzle.
Challenge of Leadership
a harmadik és egyben utolsó kihívás nyúlrá változtatja a játékost, és lecseréli a skill sávot a rabbit skills-re:
# | ügyesség | leírás | ||
---|---|---|---|---|
1 | Headbutt | 2 | rohanjon előre fejjel előre, elkerülve a támadásokat; ha eltalál egy ellenséget, megsérül az ellenség, és elkábítja magát. | |
2 | Sneak | 10 | rövid ideig tartó lopakodást és mozgási sebességcsökkentést biztosít. | |
3 | játék Halott | 11 | 10 | trükk az ellenséget úgy tesz, mintha halott. A készség mozgással törölhető. |
4 | erő számokban | 25 | dühöt és erőt ad a közeli szövetségeseknek. | |
5 | azonnali gyengeség | 30 | kiabálj. Hívja ki, hogy célozzon egy ellenséget, és sebezhetővé tegye őket. |
a Játékosnak meg kell találnia és felélesztenie hét lebukott virrasztó NPC szövetségest a szobában, és rájuk kell támaszkodnia, hogy legyőzzenek hét járőröző Mordrem farkast és egy Mordrem alfát. Kerülje a harcokat, amennyire csak lehetséges, amíg elegendő Virrasztási katonát nem tud újraéleszteni, hogy felvegye a főnököt. Ügyeljen arra, hogy ne boruljon el a járőröző farkasok. Használd az erőt a számokban és a helyszínen a gyengeséget a szövetségeseid buff-jához, és támadd meg az ellenséget Headbutt-tal. Egy Vigil toborzónak képesnek kell lennie egy Mordrem Farkas kezelésére, a korábban említett buffok használatával. A legyőzött Mordrem farkasok nem fognak újjáéledni. Minden Virrasztás NPC, hogy megölik, majd respawn az újjáéledt helyen. Ezenkívül rendszeres távolsági támadásokat is alkalmazhat a szorosabb Mordrem legyőzésére, ha elkerüli a talapzaton való túllépést. Számos ízletes bogyó van szétszórva a helyiségben a további egészség érdekében (amely 60 másodperc után újjáéled), a mellékvese gombák pedig a lehűlés visszaállításához (ha a játékos rendelkezik az alkalmazandó Elsajátítással).
részben újraéleszteni több közeli katonák viszont, így mindegyik eléri a 80% – os egészségügyi, de továbbra is le. Használd a Play Dead – et, és lopakodj, ha megtámadnak. Ezután gyorsan fejezze be több katona újjáélesztését. Együtt fognak harcolni, egyszerre egy vagy két farkast legyőzve. Ahogy haladnak, tartsa távol őket a főnöktől. Közben folytassa a megmaradt forrasztók újjáélesztését, amíg az összes katona fel nem áll. Akkor öld meg a főnököt.
a Build 97,617 (2019.június) óta lehetséges elkerülni az összes Mordrem wolves-t, és három újjáéledt Vigil NPC szövetségesével levenni a Mordrem Alpha-t. Teljesen újraéleszteni az első katona a bejáratnál, majd haladjon átlósan a szoba északkeleti sarka felé, elkerülve az összes farkast. Újraéleszteni a két katona ezen a területen 80%, majd teljesen újraéleszteni őket, és a cél a főnök. Ha az északkeleti sarokban összebújsz, a fennmaradó Mordrem farkasok nem vezethetnek feléd, és képes leszel használni az erőt a számokban, a gyengeséget és a Headbuttot, hogy lassan bejelölje az Alfa HP-t.
eredmények
a remény városa | tövisek szíve: törvény 2 | 1 0 |
---|---|---|
bizonyítsa be magát, hogy hozzáférjen egy elfelejtett menedékhez.Folyóirat: A remény városa befejezve | befejezve a remény városa | 0 |
- töltse ki a történet fejezetet.
Never Say Die | tövisek szíve: törvény 2 | 5 |
---|---|---|
fejezze be az erőpróbát halál nélkül.Történet példány:” remény városa ” előfeltétel: remény városa jutalom: táska Aurillium | befejezte az erőpróbát halál nélkül | 5 |
- ahhoz, hogy ezt az eredményt egyszerűen teljesítse az első kihívást anélkül, hogy meghalna. Az eredményminősítést a jogosult a Sárkány Bane effektusra.
nincs több idő | tövisek szíve: Törvény 2 | 5 |
---|---|---|
töltse ki a tárgyalás esze anélkül, hogy bármilyen bónusz időt.Történet példány:” remény városa ” előfeltétel: remény városa jutalom: táska Aurillium | befejezte a tárgyalás esze anélkül, hogy bármilyen bónusz időt | 5 |
- ez az eredmény megköveteli, hogy elérje a rúnákat a második kihívásban, a labirintusban, szikrák megölése nélkül. Elég lesz egyszerűen gyorsan navigálni a labirintus felett. Más játékosok bevonása trivializálja ezt.
hagyd rám | tövisek szíve: törvény 2 | 5 |
---|---|---|
töltse ki a csapatmunka tárgyalást anélkül, hogy Paktum katonákat újjáélesztene.Történet példány:” remény városa ” előfeltétel: remény városa jutalom: 3 magasztos kulcs | befejezte a csapatmunka próbáját anélkül, hogy Paktum katonákat újjáélesztett volna | 5 |
- ahhoz, hogy ezt az eredményt elérje, meg kell ölnie a Mordrem Alpha-t a harmadik kihívásban anélkül, hogy Felélesztené a virrasztó katonákat. Nyúlként csak egy közvetlenül támadó képességhez férhet hozzá, amely szintén nagyon gyenge. A karaktered azonban nem fog páncélkárosodást szenvedni, a területen belüli ellenségek pedig nem fogják visszanyerni az egészségüket a harcból, vagy a játékosok veresége után visszaállnak, lehetővé téve, hogy életeket dobj rájuk, amíg meg nem halnak.
- az állóképességet regeneráló ételek nagyban javítják a gyilkos sebességet, mivel hosszabb ideig maradhat a harcban, és gyorsabban léphet be. Ez egy hatékony stratégia a ragadozó zsákmány kitöltésére is.
- ez élelmiszer nélkül is elvégezhető. Csalogassa a farkasokat egyenként a folyosóra, ahol ívik és ott harcolsz velük, amennyire csak lehetséges, az 1.és az 5. képességekkel. Így nem kell visszamenni hozzájuk, és néhány másodpercnyi sérthetetlenséget is kap minden újraélesztés után. Ha de-aggro és séta vissza a normális helyre, néha regenerálja az egészséget is, így újraéleszteni a lehető leghamarabb, ha meghalsz. Ennek a módszernek a használata, hogy mind rám hagyja, mind a ragadozó zsákmány körülbelül fél órát vesz igénybe.
- az Eredményminősítés a jogosult arra, hogy kinek van szüksége barátokra? hatás.
ragadozó zsákmány | tövisek szíve: Törvény 2 | 5 |
---|---|---|
győzd le az összes ellenséget a csapatmunka tárgyalás.Történet példány:” remény városa ” előfeltétel: remény városa jutalom: táska Aurillium | legyőzte minden ellenséget a csapatmunka tárgyalás | 5 |
- ahhoz, hogy ezt az eredményt meg kell ölni az összes Mordrem farkasok a harmadik kihívás, mielőtt megöli a Mordrem Alpha. Az Alfa megölése teljesíti a kihívást, és elérhetetlenné teszi az eredményt. Lásd: bízza rám az alternatív megoldást.
- az Eredményminősítés a jogosult a gyilkos nyuszi effektusra.
NPC-k
szövetségesek
- magasztos
- Ruka a vándor
- Luminate
- magasztos Burnisher
- magasztos Bástya
- magasztos zsálya
- különböző
- Vigil toborozni
ellenség
- márkás Minótaurusz
- romboló Hárpia
- Jégagy elemi
- Mordrem Alfa
- Mordrem kőfej
- Mordrem Farkas
- feltámadt Plaguebearer
- szikra
párbeszéd
ok: hiányzik norn párbeszéd, amikor megöli a szikra a második szobában.
találkozás Rukával:
Ruka, a vándor: végre itt vagy! Gyere, a vezetőnk találkozni akar veled.
Belépés Tarir:
Luminate: Üdvözöljük, tojáshordozó. Ön egy nagyon tisztelt vendég. Olyan sokáig vártunk az érkezésedre. Isten hozott Tarirban. Luminate: ezt a várost és mi Magasztosunkat azért hoztuk létre, hogy megvédjük Glint egész örökségét, beleértve a tojást is. < karakter neve>: Szóval Ruka azt mondta, hogy szembe akarok szállni Mordremoth-tal, de Mordremoth a tojást akarja. Nem fogom összehozni őket. < karakter neve>: meg kell győződnöm arról, hogy a tojás teljesen biztonságos, mielőtt mordremothra lépek. Ruka a vándor: hadd segítsünk. Mi vagyunk a tojás esküdt védelmezői, és Tarir ott van, ahol lennie kell. < karakter neve>: szeretnék többet tudni a Magasztosról és a városodról. Ruka a vándor: természetesen. Védőszentünk Glint, a sárkány próféta. Szerette az érző lényeket, és életét annak szentelte, hogy megvédje őket. Ruka a vándor: Hatalmas mágiáját és prófétai ajándékait arra használta, hogy megőrizze az életet Tyria-n, amikor az Elder Dragons utoljára felemelkedett. Ruka a vándor: látnokként tudta, mi jön. Megbízza értékes kísérőit, az elfeledetteket azzal, hogy készüljenek erre a jövőre. Luminate: látod? Ezek a rúnák megfogalmazzák a chartánkat, a célunkat, esküt tett kötelességünket, amelyet maguk az elfelejtettek adtak át. Magasztos Burnisher: ez egy nagyszerű nap. Magasztos Burnisher: végre, nagy munkánk valóban megkezdődhet.
a Magasztos talapzat olvasása:
világítsa meg az utat, amit hátrahagyok. Azok, akiket hátrahagyok, ápolják azt, amit nem tudtam. Mindazok, akik olvassák ezeket a szavakat, örömmel osztozzanak életem munkájának terhében. Legyen ez az örökségem: a remény városa.Tarir megtekintése.
Tarir áttekintése (film):
Ruka, a vándor: évszázadokkal ezelőtt az elfeledett, varázslatosan felállított Tarir, hogy megőrizze és ápolja azokat a tárgyakat, amelyeket Glint hátrahagyott. Ruka, a vándor: halandókat is kerestek, hogy magasztos-kortalan, a város és tartalmának fokozott őrzői legyenek. Ruka a vándor: Mi, akik önként jelentkeztünk, és átmentünk a szükséges teszteken, tiszta energiává váltunk, és aranypáncélba burkolóztunk. Ruka, a vándor: amikor minden előkészület befejeződött, szunnyadni kezdtünk, várva nemes kötelességünk megkezdését. Ruka a vándor: csillogás…meghalt. Nem sokkal ezután Tarir keveredni kezdett…Felmagasztosultunk, gyászoltunk, és ismét felvettük a kötelességünket. Luminate: egy új portál jelent meg, amikor megérkezett a tojással. Ruka elvezet hozzá.
irány a portál:
Ruka a vándor: itt vagyunk. Az új portál alattunk van, és ez az út vezet oda. Ruka a vándor: Most itt vagy, ahogy a tojás is. Glint nagyszerű terve végre kibontakozhat. Ruka, a vándor: nem tudom, mit talál, de ha ismerem az elfeledetteket, tesztelni fogják, mielőtt folytathatják. Ruka a vándor: ne sértődj meg, ez semmi személyes: soha nem adnak senkinek, amit akarnak, anélkül, hogy megszereznék. Ruka, a vándor:a rúnák szerint eddig megyek. Egyedül kell szembenézned azzal, ami a portál túloldalán vár. Ruka, a vándor: hiszem, hogy ez az új portál mindig nyitva áll előtted, így bármikor visszatérhetsz ide.
belépés az első szobába:
ha charr: < karakter neve>: a tojás eltűnt! (growl) ha asura: < karakter neve>: hová ment a tojás? Ha sylvari: < karakter neve>: a tojás eltűnt! Ha ember: < karakter neve>: a tojás eltűnt. Ha norn: < karakter neve>: a tojás eltűnt.
a Magasztos talapzat olvasása:
Glint nevében az erőd próbára lesz téve. Ellenségeink félelmetesek, könyörtelenek, fáradhatatlanok. Azoknak, akik csillogást szolgálnak, inkább annak kell lenniük. Elviselni, szünet nélkül, amíg a támadás véget nem ér.nem kell ezen gondolkodnom. Készen állok a kezdésre.a jelentés homályos. Úgy tűnik, azt mondja…fordítás. Ez az erő próbája. A gyógyulás itt valószínűleg nem fog működni. Aki kudarcot vall, vagy megpróbál távozni, azt újra meg kell tennie.készen állok a kezdésre.mindegy. < karakter neve>: semmi sem könnyű.
amikor a kihívás elkezdődik:
< karakter neve>: valami elszívja az erőmet.
amikor sócsapdák jelennek meg:
ha asuran: < karakter neve>: Mik ezek a vízcseppek? Sós víz. Ha charr: < karakter neve>: Waterspouts? Micsoda? Hmm, sós. Ha sylvari: < karakter neve>: sós víz? Mi a… Ha norn: <karakter neve>: ez a sóoldat szaga? Keverve a vér szagával. Ha ember: < karakter neve>: érzem az óceánt.
a kamra elhagyása:
< karakter neve>: legalább a tojás még mindig biztonságos.
második szoba:
< karakter neve>: Ó, jó, egy másik szobában. És most? Ha asuran, charr vagy human: < karakter neve>: Meg tudom csinálni. Ha sylvari: < karakter neve>: ez nem fog megállítani. Ha norn: <karakter neve>: ezt csukott szemmel is megtehetem.
a Magasztos talapzat olvasása:
Glint nevében az eszét tesztelik. Ellenségeink hozzá egy intézkedés megoldhatatlan, egy rejtély megoldhatatlan. Nincs egyértelmű megoldás; talán idővel nincs. Kérdezzen három kérdést, vagy eltéved.egy rejtvény egy rejtvényben. Ezt már megcsináltam. Azt írja… Ez a tárgyalás az elméje lesz szükség az aspiráns, hogy megoldja a puzzle három választ határidőn belül. Úgy tűnik, az ellenség segít vagy fáj, attól függően, hogy mi történik. Talán az idő hozzáadódik?ezt kell jelentenie. Készen állok.nem kell ezen gondolkodnom. Készen állok a kezdésre. < karakter neve>: tudtam, hogy nem lesz ilyen egyszerű. Túl kell gondolkodnom ezen a tárgyaláson.
felmászni a közeli lépcsőn:
< karakter neve>: talán ha felmegyek, jobb rálátásom lesz a labirintusra.
szikra megölése:
ha charr vagy ember: < karakter neve>: ez a szellemesség tesztje. A nyers erő önmagában nem megoldás. Ha asuran vagy sylvari: < karakter neve>: ez a szellemesség tesztje. A harckészség önmagában nem megoldás. < Karakternév>: aktiválnom kell a karakterjeleket.
a karakterjelek aktiválása:
magasztos karakterjel rész: éppen kibontotta az ajtó egyik zárját, de még kettőt meg kell találnia, mielőtt az ajtó kinyílik.hagyja. Magasztos karakterjel rész: feltörte a második zárat, de marad egy harmadik. Az idő egyre rövid! Az ellenség itt is segíthet, valamint fáj. Lehet, hogy ezek tisztázása megkönnyíti a feladatát.hagyja. Magasztos karakterjel rész: az ajtó nyitva van, de a tárgyalás folytatódik. A tojás vár. Oldja meg a labirintus, hogy elérje azt.hagyja.
a Magasztos talapzat olvasása a harmadik szobában:
Glint nevében a vezetésed próbára lesz téve. Ellenségeink egységes, szervezett-halálos fogaskerekek egy szörnyű gépezetben. Az idősebb sárkányok csak zsákmányként tekintenek rád. Uralkodni, nem erővel, hanem vezetéssel.
keményebbnek kell lennie, mint a többiek. Azt hiszem, ez azt jelenti… A vezetői tulajdonságok tesztelése, ez a próba megköveteli, hogy az aspiráns túlélje a hatékony ellenségek elleni csapatstratégiát.remélem, jó csapatom van. Itt is vagyok.nem kell ezen gondolkodnom. Készen állok a kezdésre.
az újoncok újjáélesztése (véletlenszerűen):
Vigil toborzás: parancsnok? Égess meg, ez nem jó. Vigil Recruit: tekintsen a testőrének. Vigil Toborozni: Hmm. Nem vagy harcra kész, ugye? Nem számít: te sem vagy egyedül. Majd én vigyázok rád. Vigil Recruit: megvan ez. Nem hagyom, hogy bármi történjen veled. Vigil Recruit: hadd csináljam meg a nehéz emelést. Kemény dió, parancsnok. De ne aggódj: számíthatsz rám. Maradj mögöttem. Vigil Toborozni: Köszönöm…ummm…Parancsnok? Te vagy az? Vigil Recruit: kemény szünet, parancsnok. De ne aggódj: számíthatsz rám. Vigil Recruit: mi történt veled? Ne törődj vele: maradj közel hozzám. Fedezlek. Vigil Recruit: mi a-oké, Bunny parancsnok: maradj lent, és hagyd rám a harcot. Vigil Recruit: megbízhat bennem. Ön dönt, parancsnok. Majd én lövök. Vigil Recruit: bajban vagy. Ne aggódj. Vigyázok rád.
az Alfa legyőzése:
< karakter neve>: három próba, Három győzelem. Ez kielégíti az elfeledetteket. Vigil toborozni tiszteleg < karakter neve>. (7)
miután meglátott egy látomást a tojásból:
< karakter neve>: mi? Szerintem a tojás…megmutatta. < Karakternév>: Mordremoth Logan, Zojja és Trahearne-t használ… Ha nem kapjuk el őket hamarosan, egy sereggel fogunk harcolni.
visszatérve Rukába:
Ruka, a vándor: Gratulálunk! Tudtam, hogy meg tudod csinálni. Tarir elfogadta a tojást, és te vagy a bajnoka. Ruka a vándor: Glint, a Luminate, a magasztos és maga Tarir nevében: köszönöm. < karakter neve>: örülök, hogy a tojás ott van, ahol lennie kell, olyan elkötelezett állattartókkal, mint te, hogy megvédjék. < karakter neve>: de most újra csatlakoznom kell a barátaimhoz. Mordremoth még mindig fenyegetést jelent, és a tojás megmutatta, milyen szörnyű ez a fenyegetés. Ruka a vándor: Mindenképpen. Az egyik kapuőrünk üzenetet tart Önnek, ami szerintem a bajtársaitól jött. Ruka a vándor: menj. Szembe Mordremoth. Nem számít, hogyan ér véget a küldetés, tudd, hogy helyreállítottad a reményt Tarirnak és a világnak.
Megjegyzések
- igényel magasztos jelölések Mastery játszani.
Megjegyzések
- a challenge of Strength során a játékosok az összes Elder Dragons (Mordrem’ s Mordrem, Kralkatorrik ‘s Branded, Zhaitan’ s Risen, Primordus ‘Destroyer és Jormag’ s Icebrood) csatlósaival néznek szembe, kivéve a mélytengeri sárkányt. Ehelyett a játékos észreveszi a sós víz forrásait, amelyek kitörnek a földről, ami károsíthatja és leütheti a játékost, ha túl közel kerül.
történetem
“kiálltam az erő, a bölcsesség és a csapatmunka magasztos próbáit, hogy a tojást egy olyan kamrában biztosítsam, amelyet az elfelejtettek építettek erre a célra. Most, hogy már biztonságos—legalábbis egyelőre-folytathatom a következő célomat: megtalálom a barátaimat és megtöröm Mordremothot.
— az én történetem
prológus: Rally Maguuma → Szakadt az Égből → Létrehozásáról Lábát → A Dzsungel Nyújt → A Nyomában → Foglyok, a Sárkány
értéktárgyai → City of Hope → A Ragadozó Út → Furcsa Megfigyelések
Gyökerei Terror → Ahogy A → Eltemetve Betekintést → Jel Vágás
Keserű Aratás → Szívek s Elmék
← Előző: az Élő Világ Szezon 2 a Következő: az Élő Világ Szezon 3 →