különbség a sakk és a dáma között

Frissítve februárban 24, 2018

‘a társasjáték, amely szellemességet igényel, és egy nyolc-nyolc rácsos játéktáblán játszódik, valószínűleg az egyetlen hasonlóság a sakk és a dáma között. Az egyik kijelentheti, hogy az egyik nehezebb, mint a másik, de tiltakozhat az is, hogy az egyes játékok nehézsége azonos. Attól függően, hogy hogyan játszik, a válasz is lehet.

fogalommeghatározások

Sakk

Sakk A játék darabjainak kezdő pozícióival

a sakk egy kétjátékos társasjáték, amelyet sakktáblán játszanak ( egy olyan típusú ellenőrző tábla, amely 64 négyzetből áll, amelyek 8 sorból és 8 oszlopból állnak). Úgy gondolják, hogy a játék Indiából származik a 6. században az indiai név chaturanga (valószínűleg őse a játék xiangqi és shogi). A 15.század végén a darabok felvették egyéni képességeiket, a 19. században pedig szabványosították a szabályokat.

szabályok:

  • a játékot egy 8 db 8-as rácson játsszák, minden négyzeten alternatív fehér és fekete árnyalatokkal.
  • minden sakkfigurának saját mozgása van.
  • a játékos a fehér darab mindig megteszi az első lépést. A játékosok ezután felváltva mozog egy darab körönként. (Az ember nem veszítheti el a mozdulatát, különben a játékot a másik játékos nyeri).
  • minden játékban egyszer megengedett a kastélyozás (a király két négyzetének mozgatása az első rang mentén egy bástya felé) különleges feltételekkel:
    1. a királyt vagy a bástyát korábban nem mozgatták.
    2. nincsenek más darabok a bástya és a király között.
    3. a királynak nem szabad sakkban lennie (olyan állapot, amikor a játékos királya veszélyben van).
  • a gyalog bármilyen rangra előléptethető, amennyiben elérte a tábla nyolcadik rangját.
  • a nyerési feltételek közé tartozik a sakk-matt (a játékos királya veszélyben van, és semmilyen más lépés nem távolíthatja el a fenyegetést), a lemondás (a játékos reménytelen helyzet miatt elismeri), az időveszteség (a játékos idővezérléssel rendelkező játékokon elfogy az idő) és a Forfeit (kizárás az adott versenyen meghatározott szabályok megsértése miatt).
  • a játékok döntetlennel zárulhatnak, ha:
    1. mindkét játékos egyetért.
    2. a játékosnak nincs jogi lépése, miközben nincs sakkban.
    3. mindkét játékos nem tudja elkerülni ugyanazt a lépést.
    4. ha az 50 első lépés során nem rögzítettek darabokat.
    5. a táblán maradt darabok nem képesek mattot adni egyiknek sem (király vs király).

mozog:

  • király-egy négyzetet bármilyen irányba mozgathat, kivéve a kastélyokat.
  • Queen – tetszőleges számú négyzetet mozgathat átlósan, vízszintesen és függőlegesen.
  • Bástya – tetszőleges számú négyzetet mozgathat vízszintesen és függőlegesen, a sáncolás kivételével.
  • Bishop – tetszőleges számú négyzetet átlósan mozgathat.
  • Knight-két négyzetet függőlegesen és egy négyzetet vízszintesen, vagy két négyzetet vízszintesen és egy négyzetet függőlegesen (L alakú) mozgat.
  • gyalog – egy négyzetet mozgat előtte, kivéve a két négyzet mozgatását, feltéve, hogy mindkét négyzet foglalt, és ez az első lépése (az ellenfél darabjának elfogásához egy négyzet átlósan kell előtte lennie).

ellenőrök

Dáma A kezdő pozíciók játék darab

Dáma egy népszerű formája tervezetek (csoport stratégiai társasjátékok) az Egyesült Királyságban, hogy egy két játékos társasjáték bevonásával átlós mozog a játék darab egy 8 db 8 rács összesen 64 négyzetek. Egyenes dáma vagy Amerikai Dáma néven is ismert. A dáma célja, hogy az a játékos legyen, akinek a legtöbb játékdarabja maradt a táblán, vagy törölje/rögzítse az ellenfél összes játékdarabját.

szabályok:

  • a játékot 2 játékos játssza, mindegyiknek fekete vagy fehér darabja van.
  • 12 játék darab oldalanként.
  • játékos a fekete darab mozog először, majd felváltva után minden körben.
  • a mozgás abból áll, hogy csak átlósan mozog egy szomszédos üres térre. (Ha a szomszédos négyzet tartalmazza az ellenfél darabját, és a következő szomszédos négyzet átlósan üres, a darab elfogható/eltávolítható a játékból).
  • csak a kockás tábla sötét négyzetei használhatók.
  • egy darab nem ugorhat hátra (kivéve, ha királlyá koronázzák).
  • egy darabot királlyá lehet koronázni (elérve a legtávolabbi sort előre), és képes lesz hátrafelé mozogni, beleértve az ellenfél darabjának elfogását azzal a képességgel, hogy egymást követő ugrásokat hajtson végre, mindaddig, amíg minden ugrás egy darab rögzítésére/eltávolítására szolgál. (Ugyanez igaz a nem király darabokra is, de nem tudnak hátraugrani)

Sakk vs Dáma

mi a különbség a sakk és a dáma között? Fizikailag az egyetlen különbség a játékdarabok száma és az egyes darabok alakja. A játékmechanika szempontjából valójában két különböző társasjáték, mindegyiknek megvan a maga egyedi érzése.

a történelemtől kezdve úgy gondolják, hogy a dáma évezredek óta létezik, KR.e. 3000-ből származik, míg a sakk a 6. század körül keletkezett (korai forma chaturanga néven ismert). Az egyik dolog, amelyet nagyon régóta vitattak, az “ami nehezebb?”, a válasz pedig abban rejlik, hogy minden játékos hogyan értelmezi magát a játékot.

míg egy alkalmi játékos, aki egyszerre játszott sakkot és dámát, kijelentheti, hogy a sakk nehezebb (mivel több lépést és szabályt tartalmaz), bármelyik játék profi játékosa mindkettőt nehéznek és sok kemény munkát igényel. A játékok különböző mechanikával rendelkezhetnek, de ugyanolyan szintű koncentrációra és stratégiára van szükség a győzelemhez. Idézve az egyik legnagyobb Dáma játékost:

“A Sakk olyan, mint az óceánon át nézni. A dáma olyan, mint egy kút lenézése.”

– Dr. Marion F. Tinsley

ellentétben Dr. Marion F. Tinsley hite, a dáma közismert nevén a lusta ember sakkja, mert ezt az emberek akkor csinálják, amikor nincs más tennivaló, csak szerencsével és türelemmel nyernek. A szuper számítógépek 2 hét alatt megoldhatják a dáma játékot, míg a sakkjáték egy-két hónapot vesz igénybe, de az ember elméje nem ugyanaz, mint egy szuper számítógép. A játékosnak tehát továbbra is stratégiáznia kell a győzelemhez.

a vita mindig folytatódik, és bárhogy is nézzük őket, mindkettő két játékos társasjáték, amelyeknek stratégiára van szükségük a győzelemhez.

összehasonlító táblázat

Sakk Dáma
E. 3000-ből származik a 6. század körül származik
16 játék darab minden játékos 12 játék darab minden játékos
fehér mozog először Fekete mozog először
játék darab saját mozgás minden játék darab ugyanaz a mozgás
játszott egy 8 db 8 rács összesen 64 négyzetek játszott egy 8 db 8 rács összesen 64 négyzetek
a gyalog bármely játékdarab képességévé (királynő, bástya, püspök,lovag) előléptethető, ha eléri a legtávolabbi sort előre a játékdarab előléptethető a király (képes hátrafelé mozogni) azáltal, hogy eléri a legtávolabbi sort előre
hirdetés

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.