hogyan kell sakkozni: szabályok és alapok

hogyan kell sakkozni: szabályok és alapok
soha nem késő megtanulni, hogyan kell sakkozni – a világ legnépszerűbb játéka! A sakk szabályainak megtanulása egyszerű:

1. lépés. A sakktábla beállítása
a játék elején a sakktábla úgy van elrendezve, hogy minden játékosnak a jobb alsó sarokban legyen a fehér (vagy világos) színű négyzet. A sakkfigurákat ezután minden alkalommal ugyanúgy rendezik el. A második sor (vagy rang) tele van gyalogokkal. A bástyák a sarkokba mennek, majd a lovagok mellettük, majd a püspökök, végül a királynő, aki mindig a saját megfelelő színén megy (fehér királynő Fehéren, fekete királynő feketén), a király pedig a fennmaradó téren.

2.lépés. Hogyan mozognak a sakkfigurák
a 6 különböző darab mindegyike másképp mozog. A darabok nem mozoghatnak más darabokon (bár a lovag átugorhat más darabokat), és soha nem mozoghat egy négyzetre a saját darabjaival. Azonban lehet mozgatni, hogy a helyére az ellenfél darab, amelyet azután elfogták. A darabokat általában olyan pozíciókba helyezik, ahol más darabokat rögzíthetnek (a négyzetükre leszállva, majd kicserélve őket), elfogás esetén megvédhetik saját darabjaikat, vagy irányíthatják a játék fontos négyzeteit.

a király mozgatása a sakkban
a király a legfontosabb darab, de az egyik leggyengébb. A király csak egy négyzetet mozgathat bármely irányba-felfelé, lefelé, oldalra és átlósan. A király soha nem léphet sakkba (ahol elfoghatják). Amikor a királyt megtámadja egy másik darab, ezt “check” – nek hívják.

a királynő mozgatása a sakkban
a királynő a legerősebb darab. Bármelyik egyenes irányban mozoghat-előre, hátra, oldalra vagy átlósan – amennyire csak lehetséges, mindaddig, amíg nem mozog a saját darabjain. És, mint minden darabnál, ha a királynő elfogja az ellenfél darabját, akkor a mozdulatának vége. Figyelje meg, hogy a fehér királynő elfogja a fekete királynőt, majd a fekete király kénytelen mozogni.

hogyan kell mozgatni a bástyát a sakkban
a bástya mozoghat, amennyire csak akar, de csak előre, hátra és oldalra. A bástyák különösen erős darabok, amikor védik egymást, és együtt dolgoznak!

a püspök mozgatása a sakkban
a püspök mozoghat, amennyire csak akar, de csak átlósan. Minden futó egy színnel indul (világos vagy sötét), és mindig ezen a színen kell maradnia. A püspökök jól működnek együtt, mert elfedik egymás gyengeségeit.

hogyan kell mozgatni a lovagot a sakkban
a lovagok nagyon eltérő módon mozognak, mint a többi darab – két négyzetet egy irányba haladva, majd még egy mozdulatot 90 fokos szögben, akárcsak az “L”alakja. A lovagok az egyetlen darabok, amelyek más darabok felett mozoghatnak.

hogyan kell mozgatni a gyalogot a sakkban
a gyalogok szokatlanok, mert különböző módon mozognak és elfognak: előre haladnak, de átlósan elfognak. Gyalogok csak előre egy négyzet egy időben, kivéve a legelső lépés, ahol tudnak előrelépni két négyzet. A gyalogok csak egy négyzetet tudnak átlósan elfogni előttük. Soha nem tudnak hátrafelé mozogni vagy elfogni. Ha van egy másik darab közvetlenül egy gyalog előtt, akkor nem tud elhaladni vagy elfogni azt a darabot.

3.lépés. Fedezze fel a sakk speciális szabályait
van néhány speciális szabály a sakkban, amelyek először nem tűnnek logikusnak. Azért hozták létre őket, hogy szórakoztatóbbá és érdekesebbé tegyék a játékot.

hogyan lehet előléptetni Egy gyalogot a sakkban
a Gyalogoknak van egy másik különleges képességük, vagyis ha egy gyalog eléri a tábla másik oldalát, akkor bármely más sakkfigurává válhat (úgynevezett promóció). A gyalog bármely darabra előléptethető. Általános tévhit, hogy a gyalogokat csak egy elfogott darabra lehet cserélni. Ez nem igaz. A gyalogot általában királynővé léptetik elő. Csak gyalogokat lehet előléptetni.

hogyan kell csinálni az “en passant” – ot a sakkban
a gyalogokra vonatkozó utolsó szabályt “en passant” – nak hívják, amely franciául “passzol”. Ha egy gyalog az első lépésénél két négyzetet mozgat ki, és ezzel az ellenfél gyalogjának oldalára landol (gyakorlatilag elugrik a másik gyalog azon képessége mellett, hogy elfogja), akkor a másik gyalognak lehetősége van elfogni az első gyalogot, amikor elhalad. Ezt a különleges lépést azonnal meg kell tenni, miután az első gyalog elhaladt, különben a rögzítés lehetősége már nem áll rendelkezésre. Kattintson az alábbi példára, hogy jobban megértse ezt a furcsa, de fontos szabályt.

hogyan kell Kastélyozni a sakkban
egy másik speciális sakkszabályt castlingnak hívnak. Ez a lépés lehetővé teszi, hogy két fontos dolgot tegyen egy mozdulattal: vigye a királyát biztonságba (remélhetőleg), és vigye a bástyát a sarokból és a játékba. Egy játékos fordulóján két négyzetet mozgathat az egyik oldalra, majd a bástyát az adott oldal sarkából jobbra a másik oldalon lévő király mellett mozgathatja. (Lásd az alábbi példát.) A kastélyhoz azonban a következő feltételeknek kell teljesülniük:

a király legelső lépésének kell lennie
a bástya legelső lépésének kell lennie
a király és a bástya között nem lehetnek olyan darabok, amelyek mozoghatnak
a király nem lehet sakkban, vagy nem haladhat át ellenőrzésen
vegye figyelembe, hogy amikor egy irányba vár, a király közelebb van a tábla oldalához. Ez az úgynevezett castling “kingside”. Castling a másik oldalra, ahol a királynő ült, castling “queenside” – nek hívják. Függetlenül attól, hogy melyik oldalon van, a király mindig csak két négyzetet mozog, amikor sáncol.

4.lépés. Tudja meg, Ki teszi meg az első lépést a sakkban
a fehér darabokkal rendelkező játékos mindig először mozog. Ezért a játékosok általában véletlenszerűen vagy szerencsével döntenek arról, hogy ki lesz fehér, például egy érme megfordításával vagy azzal, hogy az egyik Játékos kitalálja a rejtett gyalog színét a másik játékos kezében. A fehér ezután mozog, majd fekete, majd ismét fehér, majd fekete és így tovább a játék végéig. Az első lépés egy apró előny, amely lehetőséget ad a fehér Játékosnak arra, hogy azonnal támadjon.

5.lépés. Tekintse át a sakkjátszma megnyerésének szabályait
kétféle módon lehet befejezni a sakkjátékot: sakk-matt vagy döntetlen.

hogyan kell sakkozni a sakkban
a játék célja az ellenfél királyának mattolása. Ez akkor történik, amikor a király ellenőrzés alá kerül, és nem tud kikerülni. A királynak csak három módja van: menjen el az útból(bár nem várhat!), blokkolja a csekket egy másik darabbal, vagy rögzítse a királyt fenyegető darabot. Ha egy király nem tud menekülni matt, akkor a játéknak vége. Általában a királyt nem fogják el vagy távolítják el a tábláról, a játékot egyszerűen befejezettnek nyilvánítják.

Hogyan rajzoljunk sakkjátékot
időnként a sakkjátékok nem győztessel, hanem döntetlennel végződnek. 5 oka van annak, hogy egy sakkjátszma döntetlennel zárulhat:

a helyzet patthelyzetbe kerül, ahol az egyik játékoson a sor, hogy mozogjon, de a királya nincs sakkban, és még nincs másik törvényes lépése
a játékosok egyszerűen beleegyezhetnek a döntetlenbe és abbahagyhatják a játékot
nincs elég darab a táblán, hogy Sakk-mattot kényszerítsen (példa: király és püspök vs.
egy játékos döntetlent hirdet, ha ugyanazt a pontos pozíciót háromszor megismétlik (bár nem feltétlenül háromszor egymás után)
ötven egymást követő mozdulatot játszottak le, ahol egyik játékos sem mozdult gyalogot, vagy nem fogott el egy darabot
6.lépés. Tanulmányozza az alapvető Sakkstratégiákat
négy egyszerű dolog van, amelyet minden sakkozónak tudnia kell:

védje királyát
vigye királyát a tábla sarkába, ahol általában biztonságosabb. Ne halogasd a sáncolást. Általában a lehető leggyorsabban kell várnod. Ne feledje, hogy nem számít, milyen közel áll az ellenfeled ellenőrzéséhez, ha a saját királyodat előbb mattítják!

ne adjon el darabokat
ne veszítse el gondatlanul a darabjait! Minden darab értékes, és nem lehet nyerni a játékot anélkül, hogy a darabokat, hogy mattot. Van egy egyszerű rendszer, amelyet a legtöbb játékos használ az egyes sakkfigurák relatív értékének nyomon követésére. Mennyit érnek a sakkfigurák?

egy gyalog 1
egy lovag 3
egy püspök 3
egy bástya 5
egy királynő 9
a király végtelenül értékes
a játék végén ezek a pontok nem jelentenek semmit – ez egyszerűen egy olyan rendszer, amellyel döntéseket hozhat játék közben, segít tudni, mikor kell elfogni, cserélni vagy más lépéseket tenni.

Irányítsd a sakktábla közepét
próbáld meg irányítani a tábla közepét darabjaiddal és gyalogjaiddal. Ha irányítod a központot, akkor több helyed lesz a darabok mozgatására, és megnehezíti az ellenfél számára, hogy jó négyzeteket találjon a darabjaihoz. A fenti példában a fehér jó mozdulatokat hajt végre a központ irányításához, míg a fekete rossz mozdulatokat játszik.

használja az összes Sakkfiguráját
a fenti példában white megkapta az összes darabját a játékban! A darabjai nem tesznek jót, ha az első sorban ülnek. Próbálja meg fejleszteni az összes darabot, hogy többet használhasson, amikor megtámadja a királyt. Egy vagy két darab támadása nem fog működni egyetlen tisztességes ellenfél ellen sem.

7.lépés. Gyakorold sok játékkal
a legfontosabb dolog, amit tehetsz, hogy jobban játszhass a sakkban, az, hogy sok sakkot játszol! Nem számít, ha otthon játszik barátaival vagy családjával, vagy online játszik, sokat kell játszania a játék fejlesztéséhez. Manapság könnyű megtalálni a játék a sakk online! Kattintson ide, ahol sakkozni.

Hogyan játsszunk Sakkváltozatokat
míg a legtöbb ember szokásos sakkszabályokat játszik, egyesek szeretnek sakkozni a szabályok megváltoztatásával. Ezeket “sakkváltozatoknak”nevezik. Minden változatnak saját szabályai vannak.

ha többet szeretne megtudni a sakkváltozatokról, kattintson ide.

hogyan kell játszani a Sakk960-at
a Sakk960 a szokásos sakk összes szabályát követi, kivéve a hátsó rangsorban lévő darabok kiindulási helyzetét, amelyek véletlenszerűen kerülnek a 960 lehetséges pozíció egyikébe. A sáncolás ugyanúgy történik, mint a szokásos sakkban, a király és a bástya a normál sáncolt négyzetükön (g1 és f1, vagy c1 és d1) landol. 960 játszik, mint a szokásos Sakk, de több fajta a nyitó.

hogyan kell játszani a Sakkverseny szabályaival
sok verseny közös, hasonló szabályokat követ. Ezek a szabályok nem feltétlenül vonatkoznak az otthoni vagy online játékra, de mindenképpen érdemes velük gyakorolni.

Touch-move – ha egy játékos megérinti az egyik saját darab kell mozgatni, hogy a darab, amíg ez egy legális lépés. Ha egy játékos megérinti az ellenfél darabját, meg kell ragadnia azt a darabot. Az a játékos, aki csak egy darabot szeretne megérinteni, hogy beállítsa azt a táblán, először be kell jelentenie a szándékát, általában az “adjust”mondással.
órák és időzítők-a legtöbb verseny időzítőket használ az egyes játékokra fordított idő szabályozására, nem pedig az egyes lépésekre. Minden játékos ugyanannyi időt kap a teljes játékára, és eldöntheti, hogyan tölti ezt az időt. Miután egy játékos mozog, akkor érintse meg a gombot, vagy nyomja meg a kart, hogy elindítsa az ellenfél óráját. Ha egy játékosnak elfogy az ideje, és az ellenfél hívja az időt, akkor az a játékos, akinek elfogyott az ideje, elveszíti a játékot (kivéve, ha az ellenfélnek nincs elég darabja a matthoz, ebben az esetben döntetlen).
Gyakran Ismételt Sakkkérdések (GYIK)
Hogyan lehetek jobb a sakkban?
a szabályok és az alapvető stratégiák ismerete csak a kezdet – a sakkban annyi mindent lehet tanulni, hogy soha nem lehet mindent megtanulni egy életen át! A fejlesztéshez három dolgot kell tennie:

Játssz sok sakkot — csak játssz tovább! Játssz, amennyire csak lehetséges. Tanulnod kell minden játékból – azokat, akiket nyersz és akiket veszítesz.
Study with chess lessons-ha igazán szeretné javítani gyorsan, akkor meg kell csinálni néhány online sakk órák. Az online sakkórusokat itt találod.
jó szórakozást-ne csüggedjen, ha nem nyeri meg azonnal az összes játékát. Mindenki veszít – még a világbajnokok is. Mindaddig, amíg továbbra is szórakozni, és tanulni a játék elveszíti, akkor élvezheti a sakk örökre!
mi a legjobb első lépés a sakkban?
bár a sakkban nincs senki által elfogadott legjobb lépés, fontos, hogy azonnal megpróbáljuk irányítani a központot. Ez általában azt eredményezi, hogy a legtöbb játékos az egyik központi gyalogját játssza (a király vagy a királynő előtt) két négyzetet továbbít 1-gyel. d4 vagy 1. e4. Néhány más játékos inkább 1. c4 vagy 1. HF3. A legtöbb más lépés nem olyan jó. Bobby Fischer úgy vélte, hogy mozog a király-gyalog 1. az e4 volt a legjobb.

melyik szín kezdődik a sakkban?
a játékos a fehér darab mindig mozog először.

hátrafelé mozoghat egy gyalog?
a gyalogok nem mozoghatnak hátra. Amikor azonban egy gyalog eljut a tábla másik oldalára, elő kell mozdítania egy másik darabra (például egy királynőre). Ezután ugyanúgy mozog, mint az a darab, és visszafelé mozoghat.

tudsz egyszerre több darabot mozgatni a sakkban?
egyszerre csak egy sakkfigurát mozgathatsz, amikor rajtad a sor – egy kivétellel! Amikor vársz, egy mozdulattal mozgatod mind a királyt, mind a bástyát.

melyik a legfontosabb sakkfigura?
a király a legfontosabb sakkfigura. Ha elveszíted a királyt, elveszíted a játékot. De a királynő a legerősebb sakkfigura.

mikor találták fel a sakkot?
a sakk eredete nem teljesen világos, bár a legtöbben úgy vélik, hogy az Indiában csaknem kétezer évvel ezelőtt játszott korábbi sakkszerű játékokból fejlődött ki.A ma ismert sakkjáték a 15.század óta létezik, ahol népszerűvé vált Európában.

mi a sakk célja?
a sakk egy játék, amelyet két ellenfél játszik egy tábla ellentétes oldalán, amely 64 váltakozó színű négyzetet tartalmaz. Minden játékosnak 16 darabja van: 1 király, 1 királynő, 2 bástya, 2 püspök, 2 lovag és 8 gyalog. A játék célja a másik király mattolása. Sakk-matt akkor történik, amikor a király olyan helyzetben van, hogy elfogják (sakkban), és nem tud elmenekülni az elfogás elől.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.