hogyan kell írni: Character Agency

Character agency alapvetően arról szól, hogy a karakterek döntéseket. Ez is kapcsolódik a gondolathoz, hogy relatíve lekerekített karaktereket készítsünk – tehát olyan karaktereket, akiknek céljaik és hibáik vannak, akik jó és rossz döntéseket hoznak. A karakterügynökség ennek a döntéshozó része; hagyja, hogy a karakterek vezessék a történeteid eseményeit.

Character agency arról szól, hogy a karakterek hogyan valósítják meg a cselekményt

Ok, tehát megvan az alapvető telek. Hero megmenti hercegnő Sárkány. Egyszerű, igaz? De ha három különböző karaktert választasz, három különböző módon fognak menni, és három különböző eredményt kapsz.

  1. A Sötét Nagyúr. Felbukkan a saját félelmetes sárkány, és velük harcolni, miközben ő hajlik a falra, és egy gyors füst. Várj … elveszett a sárkánya?! Nos, attól függően, hogy a Sötét Nagyúr, ő sem húzza ki a kard a végzet egy gyors roham kéz a kézben, vagy készítsen az ágyú ő így elgondolkodva vontatott végig…akárhogy is, akkor valószínűleg a végén egy halott sárkány és egy megfelelően megmentett hercegnő, aki lehet, hogy inkább elbűvölte egy vékony bajusz és divatos fekete Páncél.
  2. A Gondolkodó Farm Fiú. Magával hoz egy tehenet, elsétál a sárkány mellett, miközben az egyébként el van foglalva azzal a harapnivalóval, majd beszél mind a hercegnővel, mind a sárkánnyal, hogy távozzanak vele, mert ki akar beragadni egy omladozó régi kastélyba? Ezután mindannyian úgy döntenek, hogy az a király, aki bezárja a lányát egy toronyba, és megöli a kérőit, valószínűleg nem túl jó király, és elindul, hogy megmentse a királyságot is. Kaland idő!
  3. A Cinikus Bérgyilkos. Nem zavarja a sárkánnyal való harcot – leméri a hátsó falat,besurran a toronyba … szerelem első látásra, szenvedélyes csókkal? Nos, miért ne?

mit akarnak a karaktereid?

általában három szintű célja van; a közvetlen talán csak találni valamit enni, de magasabb szinten, ez kap a gyűrű Mount Doom vagy vissza a családomhoz. Ez a cél fogja vezetni őket – és ha mások megtudják, akkor ők is használhatják.

a célok természetesen változhatnak. Ahelyett, hogy valaha a legjobb bérgyilkos lett volna, talán most megszökik a hercegnővel, a menekülés mellékrendjével az üldöző őrök. Lehet, hogy a hercegnő megmentése csak egy oldalsó küldetés volt egy nagyobb célban (átvenni a világot, egyszerre egy királyságot), vagy talán teljes baleset volt! A dolgok akadályozhatják a célt, vagy egy feladat befejeződhet – de a karaktered még mindig akar valamit.

a nagyobb események nem változnak, de az emberek reakciója rájuk

néha vannak olyan események, amelyek nagyobbak, mint egy személy, és egy személy választása nem feltétlenül befolyásolja azt. Tegyük fel, hogy a sárkánynak sikerült felgyújtania a várost. Ez túl nagy ahhoz, hogy egy ember eloltsa, de minden karakternek más lesz a reakciója.

  1. a Sötét Nagyúr kifosztandó dolgokat keres, mielőtt találna egy biztonságos helyet, ahol kivárhatja, azzal a céllal, hogy megragadja az alkalmat, hogy megragadja az irányítást…
  2. a gondolkodó parasztfiú elgondolkodhat a folyó elterelésének lehetőségein, szidhatja a sárkányt, amiért nem vette figyelembe a lángon grillezett steak lehetséges mellékhatásait, vagy segíthet a mentési műveletekben…
  3. a cinikus bérgyilkos lehet, hogy valaki, akit szeret, csapdába esett a városban-esetleg a hercegnő, hogy ő csak megmentette, aki már visszatért az apja egy nagy jutalom, ami úgy tűnik, elég nem megfelelő a megosztott szenvedélyes csókhoz képest…

tehát míg a tűz vagy a vulkán, vagy a zombi apokalipszis vagy a háború nagyobb lehet, mint az egyetlen karakter, a történet minden egyes szereplője eltérő reakciót és különböző döntéseket hoz az eseményre.

lehet-e a karakterek más irányba menni?

ha az egyik karaktered más döntést hozna a könyv közepén – ha a Sötét Nagyúr úgy döntene, hogy csak visszaadja a szerelmes hercegnőt, ahelyett, hogy feleségül venné és átvenné a királyságot – te (mint író) ideges lennél? Bizonyos dolgoknak meg kell történniük?

ez nem azt jelenti, hogy nem lehet őket megvalósítani – hozzáadhat például egy tragikus háttértörténetet vagy valamilyen zsarolást. De ha a karaktered, ahogy vannak, nem hozná meg ezt a döntést…és akkor kényszeríted őket arra a cselekményvonalra, mert ezt akarod, hogy megtörténjen…akkor ez azt sugallja, hogy nincs sok karakterügynökséged. A karakterednek illeszkednie kell az általuk hozott döntésekhez.

vannak azonban módok arra, hogy a karakterek azt tegyék, amit akarsz…

1 + 1 + 1 = egy szép adag Káosz

egy karakter elég könnyű kidolgozni. De a szórakozás – és a jó történetek! – gyere, ha több karaktered van, mind ügynökséggel, mind különböző célokkal. És ha ütköznek, ki jön ki a tetején, és lesz, hogy álljon a cselekmény? Mit tesz ez a többi szereplővel?

a sötét Nagyurat felbérelik, hogy keresse meg a cinikus bérgyilkost, aki megszökött a hercegnővel…és azonnal felbéreli a közömbös Parasztfiút, hogy végezze el a piszkos munkát. De a Sárkány bosszúállónak érzi magát, amiért ellopták a hercegnőt, és csatlakozik az üldözéshez – tehát most két ember menekül, egy fiú + egy sárkány üldözi őket, és a Sötét Nagyúr és a király a háttérben, akik nyilvánvalóan ugyanazt akarják – vagy mégis?

ahogy a karakterek ügynökséget szereznek – tehát mivel választásuk azt jelenti, hogy befolyásolják a cselekményt–, más karakterek elveszítik azt. De még mindig megvannak azok a céljaik és képességeik; ha együtt járnak az eseményekkel, akkor ez még mindig az a karakter döntése, és ez nem jelenti azt, hogy később nem tehetnek valamit – például szembeszállhatnak a Sötét Nagyúr gonosz uralmával, vagy egyszerűen elmenekülnek! Még akkor is, ha egy karakter jön ki a tetején, akkor is meg kell gondolni, hogy mit fognak csinálni a többiek, és miért csinálják.

ellenőrző ügynökség

a legjobb módja annak, hogy ellenőrizze, hogy a karakterei ügynökséggel rendelkeznek – e, gondoljon arra, hogy kicseréli őket egy másik karakterre-ha Batmant a Jokerre cserélné, az események továbbra is ugyanúgy játszódnának? Vajon még mindig ugyanazt a dolgot? Bár a szélesebb cselekmény ugyanaz maradhat (a hercegnőt megmentik a sárkánytól), az egyes módszereknek változniuk kell, és a karakterek közötti kölcsönhatások eltérőek lesznek. A Sötét Nagyúr nem feltétlenül szerelmes a hercegnőbe – de akkor a cinikus bérgyilkos nem próbálja meg átvenni a várost. Az eseményeknek azon kell alapulniuk, amit a karaktereid tennének.

összességében az ötlet az, hogy a cselekményt a karakterválasztásból vezesse. Mindig világosnak kell lennie – Önnek, mint írónak, még ha nem is az olvasónak -, hogy egy karakter miért döntött. Talán van valami sötét titkuk, amit még nem mondtál el az olvasónak? Talán csak makacs vagy gyáva vagy Szerelmes? Bármi is legyen az oka, ezeknek az egyéni döntéseknek befolyásolniuk kell az események kibontakozását és a cselekmény működését.
hogyan kell írni: Karakter ügynökség # writenow # amwriting # writingtips kattintson Tweet

zöld ég szikra

zöld ég & Sparks

Kate Coe

Amazon

találja magát szállítani egy másik világban. A szerző valóban felhívja Önt a leírásaival. Úgy éreztem, mintha el tudnám képzelni az egész tájat.
Sara Ellis

  • szerző
  • Legutóbbi hozzászólások
Kövess engem

szerző a writingandcoe
fikció és Fantázia írója vagyok, és blogolok a writingandcoe.co.uk a való életben könyvtáros vagyok, klasszikus és jogi háttérrel, mérnökkel és nagyon morcos szakállas sárkánnyal élek, és szabadidőmet az írás között töltöm webdesign, játék, geeky keresztszemes és DIY (ami lehet, hogy nem jár a dolgok megsemmisítésével). Azt is olvastam sokkal kevesebb könyvet, hogy szeretnék, de talán több, mint én tényleg van ideje.

Kate Coe
Kövess engem

Kate Coe legújabb hozzászólásai (az összes megtekintése)
  • mit írnak versenyek? Miért kell fizetnem a belépésért? – November 15, 2018
  • hogyan kell írni a könyv Bevezetés horog az olvasó-október 7, 2017
  • hogyan kell írni: önálló kiadói munkáját Online-október 1, 2017

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.