A Családi Játék!
szlogenje Chobots
Chobots volt egy online Flash böngésző massive multiplayer online játék (MMO) meg egy virtuális világban, ahol a játékosok is létrehozhat rajzfilm idegen avatarok úgynevezett “chobots”, aki tartózkodott úszó városok a világűrben. A Chobots-ot az ukrán Vayersoft LLC cég hozta létre, fejlesztette és tette közzé, és 2008-tól 2011-ig tartott, amikor a játékot leállították. A Chobots célközönsége elsősorban gyermekek és tizenévesek voltak, bár “családi játékként” forgalmazták.”Chobots gyakran hasonlították más hasonló kortárs játékok, beleértve a népszerű Club Penguin.
a Chobots játék fő verzióján kívül, amely angol nyelven jelent meg (bár a játék nyelve megváltoztatható), és elérhető a chobots.com, a Chobots játék két különálló, de licencelt verziója is elérhető volt: német változat elérhető a chobots.de, amelyet a német spielaffe cég működtetett, valamint egy indiai változat a chobotokon.ban ben, amelyet a Reliance Group Indiai konglomerátum tulajdonában lévő Zapak indiai szerencsejáték-weboldalon futtattak a Reliance Big Entertainment leányvállalatukon keresztül. A Chobots mindkét további példányát azóta is leállították.
bár a Chobots azóta bezárt, az eredeti játék számos nem hivatalos és engedély nélküli kikapcsolódását magánszervereken tárolták a Vayersoft által létrehozott SWF fájlok felhasználásával, amelyeket az eredeti Chobots webhelyről vontak ki, ami miatt az eredeti Chobots-ot gyakran nevezik chobots.com vagy egyszerűen. com. ezek közül a legnagyobb, chobots.net, vagy egyszerűen. Net, szerzett egy jelentős közösség egy nagy játékos-bázis és indult röviddel azután, hogy az eredeti Chobots játék zárt 2011-ben a serdülő és fiatal felnőtt játékosok az eredeti Chobots játék, de végül leállt 2014 miatt csökkenő játékos-bázis, a minta látható sok online böngésző-alapú Flash játékok egyre népszerűbb a mobil eszközök és konzolok a gyermekek és a tizenévesek. Azóta számos Chobots privát szerver jött létre.
játékmenet
Chat ‘N’ játék. Minden nap!
a Chobots kiegészítő szlogenje
a Chobots-ban a játékosok egyedi felhasználónevekkel és személyes e-mail címekhez csatolt fiókokat hoztak létre, amelyek rajzfilmfigurák, úgynevezett chobotok formájában készültek. A játékosok mozgathatják a karakterüket a kurzorral, és egy szövegdobozt használhatnak a többi játékos által irányított más chobotokkal csevegőbuborékok formájában. A játékosok különböző helyiségekben és egyedi szervereken léptek kapcsolatba egymással, amelyek úszó városi szigetek formájában jelentek meg a világűrben. A játékosok felvehetik egymást a saját egyedi barátlistájukba, amely értesíti a játékosokat, amikor hozzáadott barátjuk online vagy offline állapotban van, és lehetővé teszi számukra, hogy kölcsönhatásba lépjenek egymással, ha nem ugyanabban a közvetlen szobában vagy szerveren vannak, vagy más módon teleportáljon abba a szobába, amelyben a barátja volt.
a játékosok kereshettek bugs, egy játékon belüli pénznem, hogy egyedi tárgyakat vásárolhassanak, amelyek lehetővé tették számukra, hogy különféle ruhákba öltöztessék chobotjukat, beleértve a kapucnis pulóvereket, parókákat, pólókat, nadrágokat, cipőket és ruhákat. Minden játékosnak volt egy háza is, amelyet korszerűsíteni lehetett, és különféle bútorokkal díszítették, amelyeket bogarakkal vásároltak. Néhány virtuális tárgy közvetlenül befolyásolta a játékosok karaktereit; például a légdeszkák egy karaktert kissé a föld felett repülhetnek és gyorsabban mozoghatnak. A játékosok virtuális háziállatokat is vásárolhatnak hibákkal, amelyeket testreszabhatnak, felöltözhetnek és táplálhatnak a virtuális ételeken keresztül, valamint “sétákra” vihetik őket, amikor nem a házukban vannak. Ezenkívül a játékosok “varázslatos” tárgyakat vásárolhattak, amelyek valamilyen módon megváltoztatták chobot karakterük megjelenését, vagy más módon egyedi animációt hajtottak végre a szobában, amely más játékosok számára is látható volt. A játékosok virtuális robotokat is vásárolhattak és karbantarthattak, amelyek segítségével párbajozhattak más játékosok robotjaival, a megszerzett tapasztalatok révén kiegyenlítették robotjukat, ami lehetővé tette számukra, hogy tovább frissítsék robotjukat. A robots mini-játék állandó ranglistát tartott fenn a legmagasabb rangú játékosokkal és a megfelelő robotokkal. A játékosok különféle mini-játékokkal kereshettek hibákat, amelyek közül néhány egyjátékos volt, míg mások többjátékos szövetkezet vagy versus, valamint a nem játékos karakterek (NPC-k) által kínált küldetések.
a hibák mellett a játékosok valódi pénzt is használhattak egyedi frissítések és virtuális tárgyak vásárlására a Chobotokban. A játékosok előfizetést vásárolhattak egy tagsági funkcióra, amelyet “állampolgárságnak” hívtak, “viszont chobot-fiókjukat “polgárokká” tennék.”A polgárok több virtuális tárgyat vásárolhattak, rajzolhattak művészetet a “polgárok falára”, hozzáférhettek egy exkluzív” csak polgárok szobájához”, és egyedülálló zöld csevegőbuborékot kaptak. Néhány játékon belüli elem szintén csak valós pénzzel vásárolható meg.
a Chobots közösséget a vayersoft felnőtt munkatársai, valamint önkéntes moderátorok moderálták, akik hivatalosan nem voltak a Vayersoft alkalmazottai. A Vayersoft alkalmazottait, akik a Chobotokon dolgoztak, moderátorokként ismerték, beleértve a játékot futtató szkripteket programozó fejlesztőket és a játék vizuális grafikáját és művészetét létrehozó tervezőket. A Chobots közösség játékosait Elismerhették érzékelt kedvességükért és a Chobots játék és közösség ismeretéért azáltal, hogy ügynöki rangra emelték őket. Az ügynökök nem a Chobots csapat munkatársai voltak, hanem inkább ezek az elismert játékosok, akikre más játékosok támaszkodhatnak. A potenciális ügynököket a Chobots csapata választotta ki a Vayersoftnál a játékosok ajánlásai alapján, amelyeket közvélemény-kutatásba kell helyezni, amelyről a Chobots közösség tagjai szavaztak arról, hogy kit kell előléptetni ügynöknek. Azokat, akik a legtöbb szavazatot kapták, a Chobots moderátorai Ügynökökké léptették elő. Az ügynököknek volt egy egyedi kék csevegőbuborékjuk, rajzolhattak a saját falukra, és hozzáférhettek egy exkluzív ügynökszobához, amely magában foglalta a virtuális ruházati cikkek katalógusát, amelyeket csak ügynökök vásárolhattak és viselhettek. Azok az ügynökök, akik inaktívvá váltak, vagy más módon durván vagy haszontalanul viselkedtek, a moderátorok “ügynökmentesíthetik” őket, eltávolítva ügynöki rangjukat.
különböző eseményeket tartottak a Chobots-ban a közösség körében a játék moderátorai, amelyeket mind a játékon belül, mind a Chobots weboldal blogján közöltek. Az egyik ilyen esemény “Partik” voltak, ahol a moderátorok sokféle egyedi animációt tudtak végrehajtani, amelyeket a közösség “mod-magic”-nek nevezett, egy szerveren lévő szobában, valamint ingyenes virtuális tárgyakat adtak ki, amelyeket a közösség “rain” – nek nevezett, és megváltoztatták a szoba megjelenését; ezeket a műveleteket egy titkos Flash-alapú “panelen” hajtották végre kavalok.val vel, amelyhez csak a Chobots munkatársai férhetnek hozzá. Egy másik típusú esemény volt a játékon belüli versenyek, vagy versenyek, ahol a játékosok tapasztalatot szerezhetnek egy bizonyos mini-játékban,és rangsorolhatnak egy ranglistán. A nyertesek hibákat és/vagy egyedi virtuális elemet nyerhetnek. A versenyek más formái is léteztek a mini-játékokhoz kötötteken kívül, például rajzversenyek, online közzétett videókon alapuló felvételi versenyek, valamint egyéb grafikus ábrázolási versenyek.