jelenleg az Elder Scrolls Online karakterszintű progresszióval rendelkezik, amely az 1. szintről az 50. szintre megy, és az 50. szint után a karakter “bajnok” lesz, korábban “veterán” néven ismert, ettől a pillanattól kezdve a játék Összes XP-nyeresége nem emeli meg a normál szintet, ehelyett megadják az ismert Champion pontokat.
ezek a pontok 3 kategóriába vagy 3 csillagképbe vannak osztva, harcos, tolvaj és mágus, és pontosan ebben a sorrendben szerzi meg a pontokat, mintha új szintek lennének, de ez az érték az 1.szinttől 500+ – ig terjed (nincs határa). Jelenleg a 16. frissítésben (Summerset) csak 750 pontot használhat, ez konstellációnként 250 pontot jelent, tehát ezt tekintik a játék jelenlegi “maximális szintjének”.
érdemes megjegyezni, hogy a Végjátékkészletek (a játék legjobbjai) használatához legalább 160 bajnoki ponttal kell rendelkeznie, mert az elemeket 50cp160-nak, azaz 50-es szintnek kell kiegyenlíteni 160 bajnoki ponttal.
ezeket a bajnoki pontokat a csillagképek által kínált fejlesztésekben lehet elosztani, így a karaktered több kérdésben a normálnál erősebb marad.
a csillagképek három részre vannak osztva, mindegyiknek megvan a maga specialitása, amelyet az alábbiakban külön fogunk beszélni:
harcos
ez a konstelláció a védekezésre és az ellenállásokra összpontosít, olyan fejlesztésekkel rendelkezik, mint a megnövekedett Páncél, a mágikus ellenállás, A kritikus ellenállás és a kapott károk csökkentése, valamint bizonyos gyógymódok megadása bizonyos időpontokban.
a pontok részletes megtekintéséhez kattintson ide
Thief
ez a konstelláció az erőforrás-támogatásra (Magicka, stamina and life) és egyéb extrákra összpontosít, olyan fejlesztésekkel rendelkezik, mint a megnövekedett erőforrás-regeneráció, a csökkent készségköltség, a blokkolás, a gördülő és kilépő hatások csökkent költsége, a megnövekedett erőforrás-helyreállítás nehéz támadások esetén, valamint a megnövekedett mozgási sebesség, az anyaggyűjtési sebesség.
a részletek megtekintéséhez kattintson ide
Mage
ez a szövegkörnyezet a támadásra és a sebzésre összpontosít a fizikai támadások és a mágia okozta károk növekedése, fokozott kritikus károk, fokozott gyógyulás, a kritikus esély növekedése, a könnyű és nehéz támadások károsodásának növelése mellett.
részletes megtekintéséhez kattintson ide
“Hé, te! itt van a mester Frooke professzor tanár, YouTuber, nagy rajongója a nerd kultúra, szenvedélyes RPG és szerepjáték, Admin a UniversoESO és zenész a megüresedett óra😀