– ban 2014-ben a Gamergate megrázta a játékközösséget, amely egy zaklatási kampány volt, amely több prominens női játékkészítőt és kritikust célzott meg. A közösség toxicitása azóta csak fokozódott, mivel a játékosok kis százaléka radikalizálódott az online közösségek által.
ennek a jelenségnek a hírhedt példája a PewDiePie játék vlogger, akinek “éles” mémjeit és humorát arra használták, hogy a felhasználókat extrémebb tartalmakra ösztönözzék. Nem ritka, hogy a PewDiePie-hez hasonló játékosok antiszemita vagy rasszista Youtubereket ajánlanak követőiknek. Mivel a YouTube algoritmusa szeret hasonló tartalmat javasolni, ez olyan hullámhatást hozhat létre, amely egyes nézőket a platform legszélsőségesebb részeire tolja.
a közvélemény tudatossága a 2019. márciusi Új-zélandi mecset lövöldözés után nőtt, amikor az elkövető röviddel 51 ember meggyilkolása előtt kiáltotta: “iratkozzon fel a PewDiePie-re”. A hivatkozott mém egy előfizetési verseny volt a PewDiePie és a Bollywood channel T-Series között.
azóta az újságírók több száz vezércikket írtak arról, hogy a játékkultúra miért olyan érzékeny a radikalizálódásra. Az Innuendo Studios YouTube-csatorna sorozatában van egy videó, ” Alt-Right Playbook, “arról, hogy az” alt-right ” hogyan szereti átvenni az affinitási csoportokat, hogy több tagot szerezzen. A felvételi vágy kétségtelenül tényező. Ennek ellenére a játékkultúra erkölcsi elfogadása vagy legalábbis ambivalenciája a fehér felsőbbrendűség iránt szintén oka annak, hogy a játékosok (és nem mondjuk a knitters) annyira érettek a radikalizálódásra.
ha elolvassa a Civ V mod szakaszát, akkor gyorsan találkozhat rajongói modokkal, amelyek lehetővé teszik a történelem legrosszabb diktátorainak lejátszását, az észak-koreai Kim Jong-Il-től a náci Németországig Adolf Hitler. Ezen modok rajongói közül néhány csak az escapizmus érdekében teszi ezt, de nem tart sokáig megtalálni a tényleges fehér szupremácistákat, akik közvetlen toborzással foglalkoznak.
az Adolf Hitler mod vitafórumának első oldalán találtam egy “a beépült katona” nevű felhasználót, aki egy másik felhasználót kért fel a film kutatására. Ez a film Dennis Wise filmproducer fehér szupremácista propagandája, amely megpróbálja Hitler cselekedeteit pozitív fényben forgatni.
az igazság az, hogy a Steamnek egy ideje náci problémája van. Az újságírók már régóta észrevették a fehér szupremácisták elterjedtségét a helyszínen. Az egyik hírhedt példában egy Nicholas Giampa nevű Steam-felhasználó a webhely laza szabályozását használta radikális véleményeinek online terjesztésére. Később megöli barátnője szüleit, mert kritizálta fehér szupremácista nézeteit. Ahogy a HuffPost írója, Andy Campbell írta 2018 ― ban: “ami érdekes Giampa online jelenlétében ― és a Steam Közösség egészében-az az, hogy a náci szimbolizmus és más gyűlöletbeszéd úgy tűnik, senkit sem zavar. Túl burjánzó, túl normalizált.”
a Valve csendesen azon dolgozott, hogy törölje webhelyén a legnyilvánvalóbb fehér szupremácista fiókokat. Ha most megy a Steam-en, és olyan kulcsszavakat keres, mint a “náci”, akkor nem fog annyi találatot kapni a fehér szupremácista csoportok számára, mint 2018-ban. A problémás rajongói modok még mindig ott vannak, bár. Ugyanez mondható el az olyan játékokról, mint a Blitzkrieg DLC a csata rendje játéksorozathoz vagy a Hearts of Iron kártyajáték, amelyek a felhasználót a náci erők parancsnokságába helyezik.
a játékok kiadásával kapcsolatban a Valve 2018 óta “cenzúramentes” álláspontot képvisel. A cég csak akkor távolítja el a játékokat eseti alapon, ha túl sok figyelmet kapnak a sajtóban, illegálisnak minősülnek, vagy nyíltan pornográf. Ez a politika azt jelenti, hogy mindaddig, amíg a fehér szupremácisták nem túl hangosak a kitűzött céljaikkal kapcsolatban, akkor továbbra is játszhatnak olyan játékokat, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy újra létrehozzák faji alapú hatalmi fantáziáikat, amelyek szerint Hitler meghódítja a világot, vagy Jefferson Davis legyőzi az Uniót.
az olyan platformok elutasítása, mint a Steam, hogy megítéljék a játékok erkölcsét, a játékosokat, akiknek egy része fiatalabb és férfi, szó szerinti náciknak teszi ki. Ez egy erkölcsi kockázat, amely túlmutat a történelmi szimulátorokon.
sajnos a fehér felsőbbrendűség nem korlátozódik kizárólag a második világháború kikapcsolódására. a szörnyű, idegengyűlölő személyként vagy birodalomként való szerepjáték képessége meglehetősen gyakori az egész fórumon. A múltban, írtam a nagy mennyiségű rabszolgaság az MMORPG Eve Online, de úgy is a játék Stellaris.
a Stellaris egy Civ V-esque játék, ahol a játékos kulturális, diplomáciai vagy katonai eszközökkel terjesztheti civilizációját az univerzumban. Nagy rajongója vagyok ennek a játéknak, és én leszek az első, aki elismeri, hogy az egyik legnagyobb erőssége az, hogy sokféle játékstílust tesz lehetővé; a játékosok képesek Dyson gömböket építeni, robot seregeket létrehozni és felfedezni a galaxist.
a játékközösséggel az a probléma, hogy annyira megszoktuk, hogy a játékosok szörnyű emberekként játszanak, hogy nehezen tudjuk megkülönböztetni a viccelődő, “félig viccelő” és a halálosan komoly embereket.
sajnos a játékosoknak lehetőségük van arra is, hogy uralkodjanak egy rabszolgabirodalom felett. A játék lehetővé teszi a játékos civilizációk számára, hogy elfogják az idegen populációkat, rabszolgaságba kényszerítsék őket, ivartalanítsák őket, testüket élelmiszer vagy energia céljából feldolgozzák, vagy egyenesen kiirtják őket.
sok játék vonzerejének fele lehetővé teszi a játékosok számára, hogy mániákusan gonosz emberekként játsszanak szerepet. Az eredeti Csillagok háborúja A Régi Köztársaság lovagjai, például, a játékosok szédültek azzal a kilátással, hogy Sith nagyúr lehet. A játék lehetővé tette a játékosok számára, hogy ártatlan járókelőket végezzenek ki, eladják a pestis ellenszerét egy bűnszövetkezetnek, és megparancsolják Wookiee társának, hogy ölje meg legjobb barátjukat, Mission-t. Az egyik felhasználó megjegyezte az utolsó küldetést: “úgy éreztem magam, mint egy epikus d-bag, miután először. Aztán még háromszor, és csak nevettem.”
néhány játékos kétségtelenül a játék, mint ez a nyers hatalom Fantázia, de mások fellebbezést gyökerezik fehér felsőbbrendűség impulzusok. Ahogy a Reddit felhasználó, a The9thman99 viccesen megjegyezte a Stellarisról az eu4-ben (Europa Universalis IV) subreddit:
a Stellaris a kiváló Hitler szimulátor. Igen, a szó szoros értelmében lehet játszani, mint Hitler, de nem kap, hogy nem minden hitlery dolog, csak megy a háborúba. A Stellaris van egy részletes vezérlőpanel is válassza ki, hogyan szeretné hitlerezni az alsóbbrendű fajokat … szó szerint választhat egy lakosságot, hogy rabszolgává váljon, és ételré váljon, vagy halálra dolgozza.
ez a felhasználó azt állítja, hogy viccelt, de nem tart sokáig találni egy felhasználót az egyik ilyen fórumon, aki bocsánatot kér vagy masszírozza Hitler atrocitásait. Például a Stellaris Steam vitafórum szentelt a hipotetikus kérdés: “Mi a legjobb módja annak, hogy a Harmadik Birodalom?”a jimib4158 felhasználó hosszasan védte a népirtó vezetőt.
“mint valaki igazán miltary történelem, és a zsidó gyökerek, azt meglepő módon azt mondják, lehet, hogy egy kicsit túl kemény a nácik, bár biztosan nem voltak a jó fiúk, ők voltak a termék idejüket.”
végül valaki belép a hírcsatornába, aki nem viccel, és népirtó vágyai vannak, amelyek több mint hipotetikusak. A játékközösséggel az a probléma, hogy annyira megszoktuk, hogy a játékosok szörnyű emberekként játszanak, hogy nehezen tudjuk megkülönböztetni a viccelődő, “félig viccelődő” és halálosan komoly embereket.
ezeknek a játékoknak az észlelt semlegessége lehetővé teszi a fehér szupremácisták számára, hogy kapcsolatba lépjenek azokkal a felhasználókkal, akik nem faji okokból élvezik ezeket a játékokat. Ezek a “rendszeres játékosok” jönnek, hogy újra eljátsszák a fehér felsőbbrendűségtől elvált hatalmi fantáziát, és olyan közösségeknek vannak kitéve, amelyek — a Twitch “erőforrás-optimalizálási és építési stílusok” ajánlásai között — arról beszélnek, hogy “Hitlert talán félreértették.”