át tudnak-e lépni a zombik a Vízkorlátokon?

Extrém Halászat …

a megjegyzéseket az én felülvizsgálata Mt. Takao mint zombi túlélési hely, a commenter Claytonian és Paul felvetette a zombik és a víz összetett és ellentmondásos kérdését. Claytonian még odáig ment, hogy emelje fel a radikális (de véleményem szerint nagyon érdekes és kihívást jelentő) elképzelés, hogy a zombik talán megtartja néhány emberi ösztönök:

gyere belegondolni babák tud úszni, így zombik lehet, hogy az ösztön balra

ez felvet egy csomó kérdést zombipocalypse túlélési tervezés, mivel van egy csomó előnye, hogy létrehozásáról víz akadályt. Ebben a bejegyzésben fogom leírni ezeket az előnyöket (lényegében rehashing válaszom a megjegyzéseket), majd nézd meg néhány lehetséges tervezési problémák merülnek fel, figyelembe véve a zombik és a víz akadályok.

a vízkorlátok előnye

a Vízkorlátok nem csak azért jók, mert képesek távol tartani a zombikat. Ha a gát édesvízzel rendelkezik, akkor potenciálisan korlátlan víz-és szennyvízforrást biztosít egy kis közösség számára (csak ez utóbbi, ha tengervíz). A vízi akadályok megszakítás nélküli kilátást nyújtanak, amely bár haszontalan lehet a tengerfenéken lévő zombik ellen, nagyon hasznos a bejövő emberi fenyegetések azonosításához – és ezeket nem szabad figyelmen kívül hagyni a zombi utáni világban. Ha a víz folyik, lehetőséget kínál az energiarendszerek (vízkerekek) hosszú távú építésére. De talán a legfontosabb, hogy a vízzáró halakat tartalmaz, ami azt jelenti, hogy a pufferzóna létrehozása mellett egy sziget közössége ezt a vízzárót (potenciálisan korlátlan) fehérjeforrásként használhatja, amelyet korlátozott készségekkel lehet megszerezni anélkül, hogy nagy zajt vagy erőfeszítést kellene tennie. Továbbá, meglehetősen valószínű, hogy a halak nem vonzzák a zombikat, míg az emlősök talán, így fehérjeforrásként a halak sokkal biztonságosabb lehetőségek, mint a gazdálkodás. Azáltal, hogy megfelelő szigetet talál a város ésszerű távolságán belül, fenntartható közösséget lehet létrehozni, könnyű hozzáféréssel a város értékes erőforrásaihoz, amely viszonylag jól védett a zombi támadásoktól. A legnagyobb probléma, amellyel a túlélők valószínűleg szembesülnek, a túlélők csoportjainak fosztogatása lesz: a szigetekre nagy szükség lesz a zombiepocalypse után, és az emberek ölni fognak, hogy elvegyék őket.

tudnak úszni a zombik?

a vízi akadályok akkor lesznek a legsikeresebbek, ha a zombik nem tudnak úszni, de a végleges szöveg (World War Z, 2006) azt sugallja, hogy képesek a víz alatt járni, és lassan elterjednek a tenger alatt, miközben emberi zsákmányt keresnek. Ez azt jelenti, hogy végül zombik érkeznek a szigetre, és hogy a tankönyv tudományában véletlenszerűen és szakaszosan jelennek meg figyelmeztetés nélkül. Ez azt jelenti, hogy legalább folyamatosan figyelnie kell, bár a véletlenszerű diffúziós folyamat azt sugallja, hogy minél távolabb van a sziget a parttól, annál alacsonyabb a zombik érkezési sebessége. Nyilvánvaló, hogy a part menti hálók vagy vezetékek valamilyen rendszere segíthet az óra folyamatában, de ezek sok munkát igényelhetnek, és veszélyesek lehetnek. Claytonian úszása azt sugallja, hogy a zombiknak céltudatosabb folyamatuk lesz a szigetek megtámadására, úgy döntenek, hogy feléjük úsznak, ha élelmet éreznek, de egyébként nem úsznak – ha feltételezzük, hogy a zombik az energiatakarékosság valamilyen alapvető törvénye szerint működnek, akkor feltehetően a legkevésbé energiahatékony mozgási módszert részesítik előnyben, ha nincs ok intenzívebb használatára. Természetesen előfordulhat, hogy a zombikat nem szabályozzák ilyen korlátok, és hogy a hordák vagy az egyének alkalmanként úgy döntenek, hogy úsznak, és potenciálisan hatalmas távolságokat úszhatnak erőfeszítés nélkül. Ez a probléma valószínűleg még mindig részben kezelhető egy szigeten, mivel ha a parttól néhány óránál távolabb van, a szél és a víz valószínűleg eléggé szétszórja a hordákat, hogy sokkal kevésbé fenyegetővé tegyék őket, ha egy szigeten botladoznak.

tehát felmerül egy fontos kérdés: képesek-e a zombik kommunikálni és hordákat képezni a víz alatt, és megőrzik-e azt a képességüket, hogy élesítsék a zsákmányt, amikor vízen utaznak?

Zombihordozási minták

ésszerűnek tűnik azt feltételezni, hogy a zombik a víz alatti mozgást nehezebbnek találják, mint a szárazföldön-vannak speciális akadályok, és a víz akadályozza a mozgást, az áramlatok kérdéséről Nem is beszélve–, és hogy valamilyen érzékszervi funkcióra van szükségük a zsákmány azonosításához. Ez azt sugallja, hogy még akkor is, ha egy horda bizonyítékokkal találkozik arról, hogy egy szigeten élnek a parttól érzékszervi távolságban (például fény egy szigeten 300 méterre), nem feltétlenül képesek hordaként megközelíteni. Látva a fényt, hordaként lépnek be a vízbe, de miután a víz alá kerültek, dezorientáltak, vakok, már nem látják a fényt, és a horda elkezd szétesni. Az alján haladva hamarosan belépnek a fénytelen zónákba, és nem lesznek képesek kommunikálni; feltehetően akkor a horda elkezd szétszóródni, de ezen a zónán kívül nem lesz tudomásuk arról, hogy hol van a célpontjuk. Ez arra utal, hogy a horda ezután véletlenszerű entitásként fog viselkedni, a zombik minden irányba tartanak. Feltételezve, hogy a sziget felé vezető egyenes úton léptek be, néhányan valószínűleg partra mosnak, de érkezésük biztosan lépcsőzetes és összefüggéstelen. Az egyetlen módja annak, hogy tömegesen érkezzenek, ha mindketten természetfeletti erővel hangolódnak egymáshoz, és meglehetősen távoli életformák természetfeletti kibocsátásaira hangolódnak. De a zombikkal kapcsolatos kiterjedt kutatások egyikéből sincs bizonyíték arra, hogy ez a helyzet: úgy tűnik, hogy szükségük van valamilyen jelre, hogy egy ember ott van, és még a szag (The Walking Dead, 2011) vagy a meggyőző cselekvés (Shaun Of The Dead, 2oo4) vagy a lopakodás és a csend különböző formái (28 nappal később, 2002) is megtéveszthetik.

ez azt sugallja, hogy még ha képesek is a víz alatt járni és nagyon nagy távolságokat átlépni a tenger alatt, a zombik nem lesznek képesek ugyanolyan vadsággal megtámadni egy szigetet, mint egy szárazföldi túlélési helyet. A távolabbi területeken ez azt jelentheti, hogy éjszaka fényeket és hangokat lehet futtatni, viszonylag kevés behatolástól való félelem mellett, még a parthoz viszonylag közel (mondjuk 500 méterre) lévő szigeten is, mert még egy nagy Hordát is feldarabol a víz, és lépcsőzetesen és könnyen elpusztítva érkezik.

következtetés

a szigetek nyilvánvaló előnyei, mint hosszú távon fenntartható közösségi környezet, kombinálva azzal a lehetőséggel, hogy a víz akadálya megzavarja a zombi horda felhalmozódását még akkor is, ha meglehetősen közel van a szárazföldhöz, azt sugallja, hogy a szigetek ideális túlélési beállítások, függetlenül az élőhalottak vízi alkalmazkodóképességétől, és hogy még a szárazföldhöz nagyon közel eső szigetek is-a megszállt területek látótávolságán belül – megfelelő túlélési beállítások lehetnek egy zombiepocalypse – ben. Természetesen ez nem azt jelenti, hogy biztonságban lesz egy szigeten, 30 méterre a parttól a Tokiói-öbölben, de ez azt jelenti, hogy egy ésszerűen jól elhelyezett sziget, ahol nincs közvetlen szárazföldi hozzáférés, nagyon erős alapot nyújt a túlélők közösségének létrehozásához viszonylagos biztonságban. A szigetek túlélési helyként való értéke jelentősen megnő, ha a túlélők nagyon sűrű népességű területen menekülnek (pl. Tokió vagy New York), mivel még akkor is, ha végül a szigetet elárasztják, a hordák lelassítására szolgáló létesítmény biztosítja a túlélőknek egy helyet, ahol átcsoportosíthatják és összegyűjthetik a készleteket, mielőtt egy távolabbi szigetre költöznének.

a sziget kiválasztásakor a legjelentősebb probléma valószínűleg az emberi túlélők, akik éppen ezen előnyök miatt vadul megvédik helyüket. A legjobb tanács az, hogy előbb érj oda, erősen felfegyverkezve.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.