Apprenez à utiliser le réglage du mélangeur de canaux pour effectuer des ajustements de couleur créatifs à vos images.
Beaucoup de gens évitent d’utiliser cet ajustement principalement parce qu’ils ne comprennent pas comment cela fonctionne, mais le fait est que vous pouvez créer de très beaux changements de couleur sur vos images si vous apprenez à l’utiliser. Dans ce tutoriel, je vais essayer d’expliquer comment fonctionne le mélangeur de canaux et comment l’utiliser.
Qu’est-ce que le Mixeur de canaux et Comment il fonctionne
Ce petit réglage, comme son nom l’indique, fonctionne avec les canaux d’une image. La plupart du temps, nous travaillons sur l’espace colorimétrique RVB afin que les canaux soient Rouges, Verts et Bleus et que vous puissiez voir si vous cliquez sur l’onglet canaux dans la palette des calques ou dans la fenêtre > Canaux.
Comme vous pouvez le voir, chaque canal n’est qu’une représentation en niveaux de gris de l’image couleur d’origine, mais si vous parcourez chaque canal, vous remarquerez que la même couleur a une luminosité différente.
Par exemple, vous pouvez voir que les tons chair du modèle sont beaucoup plus clairs sur le canal rouge que sur le canal bleu. La raison en est que les tons de peau ont beaucoup de tons rouges sur eux, ce qui les fait « briller » davantage sur le canal rouge. Sur le canal bleu, la peau est plus foncée car il n’y a qu’une petite quantité de bleu nécessaire pour obtenir les couleurs de la peau.
Le mélangeur de canaux fonctionne en mélangeant ces niveaux de gris, il ne fonctionne pas avec les couleurs réelles de l’image mais avec ces canaux et leurs niveaux de gris mélangeant leur valeur de luminosité.
Pour chaque canal de sortie, vous avez 3 curseurs avec les couleurs Rouge, Vert et Bleu et cela fonctionne comme ceci: Prenons le Bleu comme Canal de sortie, si vous le sélectionnez, vous verrez que le curseur bleu est à 100% et que le Rouge et le Vert sont à 0%. Cela indique que l’échelle de gris bleu est à son état par défaut, ce qui signifie que la quantité de bleus n’a pas été modifiée.
Si nous changeons maintenant l’un de ces trois curseurs, nous ajouterons ou supprimerons le bleu et le jaune, car nous définissons le canal de sortie sur Bleu et l’opposé du bleu est jaune sur l’espace colorimétrique RVB. Donc, si vous déplacez les curseurs vers des valeurs positives, vous ajouterez plus de bleu et si vous les avez envoyés en négatif, vous supprimez le bleu et ajoutez du jaune.
Nous pouvons récupérer les tons bleus sur l’image avec les deux autres curseurs. Tout ce que nous devons faire pour que l’image ait l’air juste, c’est de nous assurer que le montant total situé sous les trois curseurs est à 100%, soit la somme totale des trois curseurs.
Nous pouvons ajouter 50% au Rouge ou 50% aux Verts ou 25% aux deux. Essayons avec 50% pour les rouges et à ce qui se passe.
La raison pour laquelle les tons de peau ont obtenu cette teinte magenta est que nous avons ajouté des valeurs positives (plus de bleus car nous sommes toujours sur le canal de sortie bleu) aux rouges qui est le ton prédominant sur la peau. Comme vous pouvez le voir, la végétation n’est pas fortement affectée par le fait que nous avons ajouté 50% sur les rouges. Voyons ce qui se passe si nous ajoutons 50% sur les verts maintenant.
Parce que nous avons ajouté 50% de bleu sur les verts, ils ont maintenant l’air un peu plus foncés et ont une teinte bleue dessus. Le reste des couleurs sur l’image ont également été affectées mais beaucoup moins que les verts. Notez que le total est à 100%. Fondamentalement, cet ajustement fonctionne comme la balance des couleurs, mais de manière plus complexe.
Vous verrez également un curseur nommé Constant, qui vous permet de contrôler le « décalage » sur l’image globale: les valeurs positives ajoutent du bleu et les valeurs négatives ajoutent du jaune.
C’est ainsi que fonctionne le réglage du mélangeur de canaux dans Photoshop. Nous n’avons travaillé que sur le canal de sortie bleu mais les deux autres fonctionnent sur le même principe, la seule différence est les couleurs que vous ajoutez ou soustrayez lorsque vous déplacez les curseurs. L’image ci-dessous l’illustre.