¿Qué es el juego de Clase II?

Si alguna vez has visitado un casino nativo americano, es probable que hayas visto una máquina tragamonedas de Clase II. Son los juegos que muestran una tarjeta de bingo en algún lugar de la pantalla.

Entonces, ¿qué son las tragamonedas de Clase II y en qué se diferencian de las máquinas tragamonedas que encontrará en Las Vegas?

Una breve historia

En 1988, los Estados Unidos promulgaron la Ley Reguladora del Juego Indio (IGRA), que establece el marco que rige las leyes de juego de los nativos americanos. La ley estableció 3 clases de juegos:

  • Clase I: juegos tradicionales y sociales por premios mínimos
  • Clase II: juegos de azar basados en bingo
  • Clase III: una categoría general de juegos que no se pueden considerar de Clase I o II, como tragamonedas, ruleta, blackjack, etc.

Conociendo los obstáculos que enfrentaban los casinos nativos americanos para permitir tragamonedas de Clase III, las compañías de juegos comenzaron a desarrollar máquinas de juego de Clase II: juegos que juegan como tragamonedas regulares pero que técnicamente son versiones elegantes del bingo.

Diferencia entre Juegos de Clase II y Tragamonedas Regulares

 Máquina Tragamonedas de clase II ganar

Ganar en una máquina tragamonedas de Clase II basada en bingo

Las tragamonedas regulares (clase III) usan generadores de números aleatorios (RNG) que generan miles de números aleatorios cada segundo. Cuando pulsas girar, ese RNG bloquea el valor en ese momento. Luego, la ranura asigna las posiciones de los rodillos a partes del número aleatorio y evalúa tu ganancia (si la hay). Cubrimos esto con más detalle aquí.

Para que se considere legalmente como tal, las tragamonedas de clase II deben basarse en bingo. Aquí es donde los desarrolladores de juegos de clase II han sido creativos, a menudo implementando diferentes enfoques. En algunos, como WMS y Juegos Multimedia, la «tarjeta de bingo» de su máquina permanece constante y los números sorteados cambian cada vez. En otros (como VGT), permaneces en el mismo juego mientras tu carta cambia aleatoriamente en cada giro.

La implementación no importa especialmente. Lo que importa es que el juego tenga los elementos necesarios para ser bingo: más de 1 jugador (los tragamonedas de clase II deben estar conectados en red) y un conjunto de números sorteados que deben coincidir con un patrón para obtener una victoria que finalice el juego (un patrón de finalización del juego).

El hecho es que las ranuras de clase II todavía dependen de RNG para generar las cartas y los números sorteados. No importa si el generador de números aleatorios está creando tarjetas/números de bingo simulados en un juego de clase II o posiciones de rodillos virtuales en una ranura de clase III, los resultados siguen siendo aleatorios. Los pagos se determinan en las tragamonedas regulares ajustando los rodillos y la probabilidad de aterrizar en cualquier posición. Los pagos en las tragamonedas de clase II se definen especificando los patrones de bingo que deben coincidir y el número de números sorteados.

Por qué los casinos NA prefieren la Clase II

Mientras que muchos casinos NA modernos tienen una mezcla de juegos de clase II y III, los números casi siempre se inclinan fuertemente hacia los juegos de clase II. ¿Por qué?

Por un lado, la IGRA otorgó a las tribus el poder de autorregular los juegos de Clase II, mientras que las tribus tienen que entrar en pactos estatales para ofrecer juegos de clase III.

Pero la gran razón por la que los casinos NA prefieren los juegos de clase II es que las tribus no deben impuestos sobre los ingresos de clase II como lo hacen en los juegos de clase III.

Las tragamonedas con licencia y la mayoría de los juegos nuevos y populares de lujo no están disponibles en forma de clase II, por lo que los casinos NA mantienen una mezcla. Sin embargo, los fabricantes de tragamonedas están teniendo un mayor interés en ofrecer juegos de Clase II. Aristocrat compró el desarrollador de juegos de bingo VGT con sede en Oklahoma y usó su tecnología para comenzar a ofrecer algunos favoritos de Aristocrat en forma de Clase II.

La línea de fondo de los Juegos de Clase II

Los juegos modernos de clase II pueden verse, actuar, sonar y sentirse como las típicas tragamonedas de clase III al estilo de Las Vegas.

Los juegos de clase II a veces son criticados por su naturaleza misteriosa, lo que lleva a algunos a creer que pueden ser manipulados. Están conectados en red como un servidor central determina las ganancias.

Las ranuras de clase III pasan por rigurosas pruebas de terceros y del gobierno para garantizar su aleatoriedad y resistencia al aparejo. Las tragamonedas de clase II pasan por algunas de las mismas pruebas, pero la naturaleza autorregulada y la falta de transparencia de los casinos NA históricamente han planteado preguntas sobre su imparcialidad.

Aunque su back-end funciona de forma diferente, los juegos de clase II y clase III siguen dependiendo en última instancia del RNG. Los casinos no necesitan amañar las máquinas porque las matemáticas de los juegos ya están a su favor. Eso no quiere decir que el porcentaje de pago programado de sus juegos sea de su agrado, pero la noción de que un trabajador de casino decida selectivamente quién va a ganar y perder en juegos de clase II es solo un mito que no tiene sentido.

Toma

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