Parte de la diversión de jugar a Carcassonne es mirar hacia abajo a la ciudad que has creado con los otros jugadores. Gane o pierda, es emocionante ver el lugar crecer y cambiar y completarse al final del juego. Pero este mecánico no es exclusivo de Carcasona. Aquí hay algunos juegos más que tienen una conclusión satisfactoria después de que los jugadores hayan construido el tablero.
Caylus
En Caylus, los jugadores están tratando de impresionar al rey, construir el castillo y construir la ciudad. Los azulejos de la ciudad se construyen en una línea y los jugadores pueden usarlos para realizar acciones. Por supuesto, los trabajadores de la ciudad de Caylus son perezosos y solo realizarán su acción si el preboste los ha pasado.
El resultado es que la ciudad cambia drásticamente de juego en juego. En una sesión, todos podrían estar usando al abogado para cambiar las leyes de zonificación y construir nuevos edificios. En otro juego, es posible que el abogado nunca salga y, por lo tanto, esos edificios de prestigio están completamente ausentes. Y todo por elección del jugador. No hay aleatoriedad en Caylus y los jugadores son los que deciden cómo será la ciudad final.
Esto no solo ayuda a que cada juego juegue de manera diferente, sino que significa que la ciudad que resulte será nueva cada vez. Tal vez su ciudad tenga una cantera construida temprano. O tal vez había prisa por el carpintero. Los jugadores crean sus propias oportunidades.
Lords of Vegas
Lords of Vegas presenta a los jugadores como magnates de casino que adquieren propiedades a lo largo de Las Vegas Boulevard y establecen sus casas de juego. Pero no compran cosas de cualquier manera. En su lugar, pueden crear varios tipos de casinos, que luego se pueden combinar con otros del mismo tipo. A pesar de que es un juego relativamente ligero, todavía obtienes adquisiciones, y los propietarios de casinos pueden ser expulsados por rivales.
El juego es divertido y rápido, y se basa en la cantidad justa de aleatoriedad. Al final del juego, miras hacia abajo y ves un tablero maravillosamente ilustrado lleno de casinos que los jugadores crearon, cambiaron y fusionaron. No hay dos tablas iguales.
Carson City
A veces descrito como» Caylus con tiroteos», Carson City te permite construir la tierra de una manera completamente diferente. En lugar de agregar espacios de acción a la ciudad, en realidad compras parcelas de tierra en el tablero, luego construyes la ciudad en tu tierra. Puede construir minas, tiendas de armas, ranchos u otra arquitectura de inspiración occidental.
Y el posicionamiento es crítico. Querrás que tus minas estén cerca de las montañas. Sus ranchos deben evitar tener vecinos. Y al final del juego, podrás ver la tierra que una vez fue prístina, ahora completamente envuelta por una bulliciosa ciudad occidental. Con solo unas pocas reglas, la ciudad crece casi orgánicamente.
Y, a diferencia de Caylus, puedes atacar absolutamente el territorio de alguien y tener un tiroteo total por el dominio. ¿Te cederán sus ingresos? ¿O alejar a las tropas de otras opciones para defenderlo?
Ginkgopolis
OK, así que el entorno de Ginkgopolis es un poco extraño; es una sociedad futurista que basa su construcción en la planta de ginkgobiloba. Pero el juego es increíble. Empiezas con solo nueve fichas que muestran la construcción inicial de la colonia. Pero a partir de ahí, los jugadores pueden ampliar el área de juego o construir directamente en la parte superior y llevar la colonia a nuevas alturas.
Ginkgopolis es parte de control de área, parte de manejo de manos y todo divertido. Cada vuelta, la ciudad crece un poco. A veces se extiende, otras veces se construye hacia arriba. De hecho, de todos los juegos de esta lista, se siente el más orgánico. Al final del juego, miras la creación de la colonia de tu juego y piensas: oye, tal vez el árbol de ginkgo no sea un mal medio de inspiración. Gane o pierda, usted tuvo una mano en la creación de algo único e interesante.