Diez Años de Civ II Encierran al Mundo en una Guerra Perpetua

Esto es un poco increíble: un jugador, en Reddit, ha estado jugando el mismo juego de guardado de Civilization II de vez en cuando durante la última década. Esa, en sí misma, no es la parte increíble.

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La parte sorprendente es cómo se juega. Los primeros dos mil años de su reinado fueron más o menos como lo hace un juego cívico: tecnología en evolución, ejércitos nuevos y mayores, expansión, exploración, recolección de recursos y todo lo demás.

Pero el juego es ahora casi a través del siglo 40 DC, el año 3991. Y lo que le ha pasado a su mundo es preocupante, por decir lo menos. Describiéndolo como «una pesadilla infernal de sufrimiento y devastación», continúa el jugador:

-Los casquetes polares se han derretido más de 20 veces (de alguna manera) debido principalmente a las muchas guerras nucleares. Como resultado, cada centímetro de tierra en el mundo que no es una montaña es un pantano inundado, inútil para la agricultura. La mayoría de los cuales se irradian de todos modos.

– Solo quedan 3 naciones súper masivas. Los Celtas (yo), Los Vikingos Y los americanos. Entre nosotros tres, hemos conquistado a todas las demás naciones que han existido y las hemos asimilado a nuestros respectivos imperios.

– ¿Has oído hablar de la guerra de los 100 años? Prueba la guerra de los 1700 años. Las tres naciones restantes han estado encerradas en una lucha de muerte eterna durante casi 2000 años. La paz parece imposible. Cada vez que se firma un alto el fuego, los vikingos me sorprenderán a mí o a los estadounidenses al siguiente turno, a menudo con armas nucleares. Incluso cuando la ONU fuerza un tratado de paz. Así que solo puedo asumir que la paz vendrá solo cuando sean aniquilados. Es esto lo que perpetúa la guerra ad infinitum.

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Una forma de verlo sería decidir que los sistemas de juego han alcanzado su punto de equilibrio: las tres naciones restantes están atrapadas en un ciclo debido al comportamiento de la IA en un mundo que no puede tener más innovaciones tecnológicas descubiertas o recursos descubiertos. El juego ha llegado a su punto de ruptura; se han encontrado las paredes de la caja de arena.

Pero esa es la forma aburrida de verlo. Lo que el jugador ha descubierto es una verdadera distopía, la locura postapocalíptica de un mundo que salió mal. Y después de dos mil años de destruir el medio ambiente, matar a la población y vivir la pesadilla orwelliana, está listo para ver si se puede arreglar. Es hora de reconstruir el mundo. Y Reddit está listo para ayudar.

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Las sugerencias hasta ahora van desde el sacrificio heroico hasta el cambio a una cultura fundamentalista y la eliminación de los otros tipos. Y la comunidad ha formado un nuevo subreddit para abordar colectivamente el juego de salvar y los problemas de reconstruir un planeta en ruinas.

Ha pasado de una partida de un juego a un esfuerzo conjunto para trabajar a través de las permutaciones de una horrorosa ficción post-apocalíptica. El mundo puede estar destrozado y en un callejón sin salida, pero esa es una de las mejores victorias que un juego de Civilización puede tener.

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he estado jugando el mismo juego de Civilization II durante casi 10 años. Este es el resultado.

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