Cuando las malas Elecciones en los juegos se derraman en el Mundo Real

En En 2014, la comunidad de juegos se vio sacudida por Gamergate, que era una campaña de acoso dirigida a varias destacadas productoras y críticas de juegos. La toxicidad de la comunidad solo se ha intensificado desde entonces, ya que un pequeño porcentaje de jugadores se ha radicalizado por las comunidades en línea.

Un ejemplo infame de este fenómeno es el vlogger de juegos PewDiePie, cuyos memes y humor» vanguardistas » se han utilizado para empujar a los usuarios a contenido más extremo. No es raro que jugadores como PewDiePie recomienden YouTubers antisemitas o racistas a sus seguidores. Dado que al algoritmo de YouTube le gusta sugerir contenido similar, esto puede crear un efecto dominó que empuja a algunos espectadores a las partes más extremas de la plataforma.

La conciencia del público sobre este problema creció después del tiroteo en la Mezquita de Nueva Zelanda de marzo de 2019, cuando el perpetrador gritó «suscríbase a PewDiePie» poco antes de matar a 51 personas. El meme al que se hace referencia fue una competencia de suscripción entre PewDiePie y la serie T de Bollywood channel.

Desde entonces, los periodistas han escrito cientos y cientos de editoriales sobre por qué la cultura del juego es tan susceptible a la radicalización. El canal de YouTube Innuendo Studios tiene un video en su serie, «Libro de jugadas de la derecha alternativa», sobre cómo a la derecha alternativa le gusta hacerse cargo de los grupos de afinidad para obtener más miembros. El deseo de reclutamiento es sin duda un factor. Sin embargo, la aceptación moral de la cultura del juego, o al menos la ambivalencia a la supremacía blanca, también es una razón por la que los jugadores (y no, digamos, los tejedores) están tan maduros para la radicalización.

Si lees detenidamente la sección de mods de Civ V, te encontrarás rápidamente con mods de fans que te permitirán interpretar a algunos de los peores dictadores de la historia, desde Kim Jong-Il de Corea del Norte hasta Adolf Hitler de la Alemania nazi. Algunos de los fans de estos mods solo lo están haciendo por el acto de escapismo, pero no toma mucho tiempo encontrar supremacistas blancos reales involucrados en el reclutamiento directo.

En la primera página del foro de discusión para el mod de Adolf Hitler, encontré a un usuario llamado «El soldado Atrincherado» pidiendo a otro usuario que investigara la película The Greatest Story Never Told. Esta película es una pieza de propaganda supremacista blanca del productor de cine Dennis Wise que trata de dar una luz positiva a las acciones de Hitler.

Fuente: Página de discusión de Steam

La verdad es que Steam ha tenido un problema nazi durante un tiempo. Los reporteros han observado durante mucho tiempo la prevalencia de supremacistas blancos en el sitio. En un ejemplo infame, un usuario de Steam llamado Nicholas Giampa usó la laxa regulación del sitio para difundir sus opiniones radicales en línea. Más tarde mataría a los padres de su novia por criticar sus puntos de vista supremacistas blancos. Como escribió el escritor de HuffPost Andy Campbell en 2018: «Lo interesante de la presencia en línea de Giampa, y de la comunidad Steam en su conjunto, es que el simbolismo nazi y otros discursos de odio no parecen desconcertar a nadie. Es demasiado desenfrenado, demasiado normalizado.»

Valve ha trabajado silenciosamente para eliminar las cuentas supremacistas blancas más obvias en su sitio. Si vas a Steam ahora y buscas palabras clave como «Nazi», no obtendrás tantas visitas para grupos supremacistas blancos como en 2018. Sin embargo, los mods de ventiladores problemáticos siguen ahí. Lo mismo puede decirse de juegos como el DLC Blitzkrieg para la serie de juegos Order of Battle o el juego de cartas Hearts of Iron, que ponen al usuario al mando de las fuerzas nazis.

Cuando se trata de publicar juegos, Valve ha mantenido una postura «libre de censura» desde 2018. La compañía solo elimina juegos caso por caso cuando reciben demasiada atención en la prensa, se consideran ilegales o son abiertamente pornográficos. Esta política significa que mientras los supremacistas blancos no sean demasiado explícitos sobre sus objetivos declarados, todavía pueden jugar juegos que les permitan recrear sus fantasías de poder basadas en la raza de Hitler conquistando el mundo o Jefferson Davis venciendo a la Unión.

La negativa de plataformas como Steam a juzgar la moralidad de los juegos expone a los jugadores, una parte de los cuales son jóvenes y masculinos, a nazis literales. Es un riesgo moral que va más allá de los simuladores históricos.

Desafortunadamente, la supremacía blanca no se limita únicamente a recreaciones de la Segunda Guerra Mundial. La capacidad de jugar roles como una persona o imperio horrible y xenófobo es bastante común en casi todos los ámbitos. En el pasado, he escrito sobre la gran cantidad de esclavitud en el MMORPG Eve Online, pero considere también el juego Stellaris.

Stellaris es un juego Civ V-esque donde un jugador puede difundir su civilización por todo el universo a través de medios culturales, diplomáticos o militares. Soy un gran fan de este juego, y seré el primero en admitir que una de sus mayores fortalezas es que permite una diversidad de estilos de juego; los jugadores tienen la capacidad de construir esferas Dyson, crear ejércitos de robots y explorar la galaxia.

El problema con la comunidad de juegos es que estamos tan acostumbrados a dejar que los jugadores hagan cosplay como personas horribles que tenemos problemas para distinguir entre las personas que bromean, las que «bromean a medias» y las que son muy serias.

Lamentablemente, los jugadores también tienen la opción de gobernar un imperio de esclavos. El juego permite a las civilizaciones de los jugadores capturar poblaciones extranjeras, forzarlas a la esclavitud, castrarlas, procesar sus cuerpos para obtener alimentos o energía, o exterminarlas directamente.

La mitad del atractivo de muchos juegos es permitir que los jugadores jueguen como personas maniáticamente malvadas. Los Caballeros originales de Star Wars de la Antigua República, por ejemplo, tenían a los jugadores aturdidos con la perspectiva de ser un lord Sith. El juego permitió a los jugadores ejecutar a transeúntes inocentes, vender la cura para una plaga a un sindicato del crimen y ordenar a tu compañero Wookiee que mate a su mejor amigo, Mission. Un usuario comentó sobre esa última misión: «Me sentí como un d-bag épico después de la primera vez. Luego hice tres veces más, y me reí.»

A algunos jugadores, sin duda, les gusta jugar juegos como este para la fantasía de poder crudo, pero otros tienen un atractivo arraigado en los impulsos supremacistas blancos. Como comentó en broma el usuario de Reddit The9thMan99 sobre Stellaris en el subreddit eu4 (Europa Universalis IV) :

Stellaris es el simulador superior de Hitler. Sí, literalmente puedes jugar como Hitler, pero no puedes hacer nada de hitlery, solo ir a la guerra. En Stellaris también tienes un panel de control detallado elige cómo quieres hitler a tus razas inferiores literally literalmente puedes elegir una población para ser esclavizada y convertida en comida o trabajada hasta la muerte.

Este usuario en particular afirma haber estado bromeando, pero no toma mucho tiempo encontrar a un usuario en uno de estos foros disculpándose o masajeando las atrocidades de Hitler. Por ejemplo, en el foro de discusión de Steam de Stellaris dedicado a la pregunta hipotética » ¿Cuál es la mejor manera de hacer el tercer reich?»el usuario Jimib4158 publicó una larga defensa del líder genocida.

«Como alguien realmente en la historia miltaria, y de raíces judías, diría sorprendentemente que puede ser un poco demasiado duro con los nazis, mientras que ciertamente NO eran los buenos, eran un producto de su tiempo.»

Eventualmente, alguien entra en la alimentación que no está bromeando y tiene deseos genocidas que son más que hipotéticos. El problema con la comunidad de juegos es que estamos tan acostumbrados a dejar que los jugadores cosplay sean personas horribles que tenemos problemas para distinguir entre las personas que bromean, las que «bromean a medias» y las que son muy serias.

La neutralidad percibida de estos juegos permite a los supremacistas blancos interactuar con los usuarios que disfrutan de estos juegos por razones no relacionadas con la raza. Estos » jugadores regulares «vienen a recrear una fantasía de poder divorciada de la supremacía blanca y se exponen a comunidades que, entre medias, hacen recomendaciones sobre» optimizaciones de recursos y estilos de construcción», hablan de que » Hitler tal vez fue malinterpretado.»

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