actualmente The Elder Scrolls Online tiene una progresión de nivel del personaje que va del nivel 1 al 50, y después de ese nivel 50, el personaje se convierte en un «campeón» antiguamente conocido como «Veterano», a partir de ese momento todas las ganancias de XP del juego no te suben niveles normales, sino que te otorgan los conocidos Champion Points.
estos puntos se dividen en 3 categorías, o 3 constelaciones, que son Guerrero, ladrón y Mago, y es exactamente en ese orden que usted gana los puntos, como si fueran nuevos niveles, sin embargo este valor va de Nivel 1 hasta 500+ (no tiene un límite). Actualmente en update 16 (Summerset) solo podrás utilizar 750 Puntos, eso significa 250 puntos por Constelación, por lo que este se considera el actual «nivel máximo» del juego.
Vale resaltar que para conseguir usar sets End-Game (los mejores del juego) necesitas tener al menos 160 Champion Points, pues los ítems son nivelados como 50CP160, es decir, Nivel 50 con 160 Champion Points.
estos Champion Points se pueden distribuir en las mejoras que ofrecen las constelaciones, dejando a tu personaje más fuerte de lo normal en varios aspectos.
las constelaciones se dividen en tres, y cada una tiene su especialidad, que se hablará por separado a continuación:
Guerrero
esta constelación se centra en defensa y resistencias, tiene mejoras como aumento de Armadura, Resistencia Mágica, resistencia a Crítico y reducción de daño recibido, además de otorgar algunas curas en ciertos momentos.
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Ladrón
esta constelación se centra en la ayuda de recursos (Magicka, stamina y vida) y otros extras, tiene mejoras como aumento de regeneración de recursos, reducción de costo de habilidades, reducción de costo de bloquear, rodar y salir de efectos, aumento de recuperación de recursos en los ataques pesados, además de aumentar velocidad de movimiento, velocidad de recolección de materiales, entre otros.
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Mage
esta constelación se centra en ataques y Aumentos de daño, tiene mejoras como aumento de daño de ataques físicos y mágicos, aumento de Daño Crítico, aumento de curación realizada, aumento de probabilidad de crítico, además de aumentar el daño de ataques ligeros y pesados.
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Hey tú! aquí está el maestro Frooke Professor profesor, youtuber, gran fanático de la cultura nerd, apasionado de los juegos de rol y los juegos de rol, Administrador de UniversoESO y músico en su tiempo libre 😀