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Desde el auge del juego de bloqueo de pies en grappling en los últimos años, otros competidores han estado buscando implementar su propio estilo de grappling, con la esperanza de ser «la próxima gran cosa».
Un resultado de la innovación y el desarrollo de movimientos de submission grapplers es la revitalización de métodos más de la» vieja escuela » que se están recuperando.
Una de estas artes de lucha más interesantes que ha resurgido en los últimos años es «Catch Wrestling», también conocida como «Catch as Catch Can».
¿Qué es Catch Wrestling?
Antes de la televisión, los videojuegos, las computadoras y muchas otras distracciones, los mineros locales, los trabajadores del hierro y los trabajadores duros luchaban por diversión después de un duro día de trabajo. A menudo, estos hombres luchaban por el placer o por pequeñas apuestas.
La lucha libre Catch-as-Catch-Can es el padre y el «estilo padre» de la lucha libre folk estadounidense y la lucha libre olímpica (anteriormente conocida como lucha libre amateur). También se considera el antepasado de la lucha libre profesional moderna y las artes marciales mixtas.
En old Lancashire, la frase inglesa «catch-as-catch-can «se tradujo como»catch me if you can». Con varios cientos de años de antigüedad, este estilo de lucha nació en Lancashire, Inglaterra, y fue desarrollado y refinado bajo el Imperio Británico (1490 – principios de 1900).
La marina Británica expuestos a los jóvenes de la época a muchas formas de ataque de todo el mundo. Trajeron estas técnicas de vuelta a Inglaterra, sumándose al arsenal ya en expansión y peligroso de las técnicas de Lucha Libre de Captura.
La dominación de Catch Wrestling en partidos contra otros estilos de lucha ganó reconocimiento mundial a mediados de la década de 1800. Mientras tanto, encontró su camino a América del Norte a través de inmigrantes y viajeros de todo el mundo y se convirtió en el deporte más popular en Estados Unidos a principios del siglo XX.
A finales de 1800 y principios a mediados de 1900, como parte de los carnavales locales, los luchadores Catch se enfrentaron a todo tipo de desafiantes en el «espectáculo atlético» donde los lugareños podían tener la oportunidad de ganar dinero si podían sujetar o someter al luchador de carnaval.
El Luchador tuvo que prepararse para el peor de los casos, con un oponente desconocido entrando regularmente al ring, la necesidad de presentaciones rápidas y agresivas era una necesidad.
Se prefería ganar por sumisión, por lo que no habría posibilidad de que un retador compitiera si el partido se interrumpía antes de tiempo. A menudo, un retador discutía con un juez sobre si estaba o no atrapado, pero la presentación siempre era clara y decisiva.
El acondicionamiento también era una herramienta importante para un luchador de Catch, que a veces tenía que luchar durante varias horas antes de ganar un combate. Las reglas de los primeros partidos fueron determinadas por los propios competidores y generalmente cambiaban de ciudad en ciudad (al igual que los partidos de artes marciales mixtas organizados por varios promotores), las negociaciones podían tomar horas.
A menudo, no había límite de tiempo, el ganador tenía la mejor de 3 caídas. Los agarres y cerraduras se podían tomar en cualquier parte del cuerpo y los lanzamientos brutales eran bastante legales en el estilo de lucha libre de captura de Lancashire.
No hay puntos para la posición en Catch Wrestling, la única forma de ganar un partido es anclar o enviar a tu oponente usando uno de los muchos ganchos (o envíos) rápidos y agresivos.
Golpear, ahora conocido como» Tapping out», gritar» basta » o dar la espalda al suelo se consideraba un signo de derrota. En general, la limitación no estaba permitida a menos que se acordara que el partido era un concurso «all in» o que no había «restricciones prohibidas».
El término «sin restricciones» se usó originalmente para describir el método de lucha que era prevalente en los torneos de lucha libre de captura a finales del siglo XIX, donde no se prohibía la competencia, independientemente del peligro que representaba.
A finales del siglo XIX, los norteamericanos ya tenían un estilo de lucha brutal, a menudo conocido como «peleas» o «gouges», donde era legal pelear, estrangular, torcer extremidades, golpear, patear, morder e incluso sacarse los ojos.
Los dos estilos se fusionaron para crear la «North American Catch as Catch Can Wrestling», una de las artes de lucha más agresivas que el mundo haya conocido.
Como en la mayoría de estilos similares, siempre hay un debate sobre qué estilo es el mejor. El estilo de nadie es mejor que el de los demás, simplemente son diferentes. Estamos todos trabajando hacia el mismo resultado, pero tenemos ideas diferentes sobre cómo alcanzarlos.
BJJ vs Catch Wrestling
El riesgo de quedarse atascado es una de las mayores diferencias entre Catch y BJJ. El guardia está bastante obsoleto en la captura porque si los hombros del tipo de abajo se aplanan, el juego ha terminado.
Viniendo de un estilo donde no hay puntos para posiciones y un alfiler podría terminar el juego, Catch Wrestler prefiere (pero no se limita a) un control superior.
Catch Wrestling también tiene una amplia variedad de posiciones, bloqueos de piernas, manivelas de cuello y lanzamientos que generalmente no se encuentran en BJJ. La mayoría de la gente no sabe que el BJJ fue influenciado por la Lucha Libre.
Un hombre llamado Mitsuyo Maeda le enseñó a Carlos Gracie (el hermano mayor de Helio Gracie) a luchar. Lo que la mayoría de la gente no sabe es que Maeda perfeccionó su sistema participando en torneos Catch-As-Catch-Can (llamados «Conde Koma») a principios del siglo XX.
Se dice que Maeda compitió en más de 2.000 partidos en su carrera y perdió solo dos, incluido uno en el campeonato mundial de «catch-as-catch-can» en Londres (entró en la división de peso medio y pesado y llegó a las semifinales en dos categorías de peso).
Masahiko Kimura también aprendió lucha libre trabajando como luchador profesional para Rikidozan en la década de 1950.Más tarde, Kimura venció a Helio Gracie con el agarre de pan de lucha Libre Catch; el Bloqueo de Muñeca Doble (también conocido como Kimura).
Una exposición más reciente de Catch Wrestling vs BJJ fue en 2014 cuando los ex competidores de UFC Josh Barnett se enfrentaron a Dean Lister en Metamoris, aquí Barnett usó su estilo de Catch Wrestling para presentar a Lister con una horrible técnica de compresión en el pecho.
Otra cosa que mucha gente no sabe es que Catch Wrestling también tiene una larga historia con el Judo y ha influido fuertemente en las artes marciales mixtas contemporáneas.
Judo vs Catch Wrestling
Uno de los primeros enfrentamientos interculturales importantes del siglo XX en artes marciales, entre el luchador estadounidense Ad Santel y el japonés Tokugoro Tok, judo de cinturón negro de quinto grado.
El combate, celebrado en 1914, fue un combate entre dos representantes líderes de sus respectivos estilos; Ad Santel fue el campeón del mundo de pesos semipesados en lucha libre, mientras que Tokugoro It afirmó ser el campeón del mundo en judo. Santel derrotó a It y se proclamó campeón del mundo de judo.
La respuesta Kodokan de Jigoro Kano fue rápida y tomó la forma de otro retador, Daisuke Sakai, cinturón negro de 4º grado. Santel, sin embargo, siempre venció al representante de Kodokan Judo. Los Kodokan intentaron detener a la legendaria prostituta enviando hombres como Reijiro Nagata, un cinturón negro de 5º grado (que fue derrotado por Santel por nocaut técnico).
Santel también dibujó con el cinturón negro de 5º grado Hikoo Shoji.
Los combates de desafío finalmente se detuvieron después de que Santel renunciara a la pretensión de ser campeón del mundo de judo en 1921 para seguir una carrera en la lucha libre profesional a tiempo completo. Aunque Tokugoro aven vengó su derrota contra Santel con un dominio absoluto, estableciendo el récord entre ellos en 1:1, los oficiales de Kodokan no pudieron emular el éxito de Sant.
Así como Sant fue el único judoka japonés en derrotar a Santel, Santel fue irónicamente el único luchador de Captura occidental en ganar contra Sant, quien también desafió regularmente a luchadores de otros estilos de lucha.
MMA y Catch Wrestling
Billy Robinson y Karl Gotch fueron luchadores legendarios y estudiantes de Billy Riley Snake Pit en Wigan, Inglaterra. Billy Robinson (uno de los últimos luchadores vivos de la era Wigan) fue contratado como entrenador en jefe de la UWFI Snake Pit en Japón, donde todavía entrena leyendas como Josh Barnett y Kazushi Sakuraba, así como jugadores como Manabu Inoue y muchos otros.
Gotch enseñó Catch Wrestling a luchadores japoneses profesionales en la década de 1970 para incluir estudiantes como Antonio Inoki, Tatsumi Fujinami, Hiro Matsuda, Osamu Kido, Satoru Sayama (la legendaria Máscara de Tigre) y Yoshiaki Fujiwara. Los estudiantes de Karl Gotch formaron la Universal Wrestling Federation (Japón) en 1984, lo que resultó en combates de tiro.
El movimiento de la UWF fue liderado por luchadores Catch y dio origen al auge de las artes marciales mixtas en Japón. Catch Wrestling es la base del arte marcial japonés de la lucha libre por disparos.
Lucha profesional japonesa y la mayoría de los luchadores japoneses de Pancrase, Shooto y Rings tienen enlaces para atrapar la Lucha Libre. Hay muchos luchadores notables de MMA con raíces rastreables de lucha libre; entre ellos se encuentran Erik Paulson, Masakatsu Funaki y Ken Shamrock, Frank Shamrock, Kiyoshi Tamura, Ikuhisa Minowa y Karo Parisyan, por nombrar algunos.
Entrenadores como Erik Paulson (que entrenó directamente bajo algunas de las mayores leyendas de Catch Wrestling) continúan manteniendo a Catch Wrestling en el centro de atención al entrenar constantemente a luchadores de alto nivel en su estilo conocido como Combat Submission Wrestling (que tiene una base sólida en Catch Wrestling).