Cómo Jugar Ajedrez: Reglas y Fundamentos
Nunca es demasiado tarde para aprender a jugar ajedrez-el juego más popular del mundo! Aprender las reglas del ajedrez es fácil:
Paso 1. Cómo configurar el tablero de ajedrez
Al comienzo del juego, el tablero de ajedrez se presenta de manera que cada jugador tenga el cuadrado de color blanco (o claro) en la parte inferior derecha. Las piezas de ajedrez se ordenan de la misma manera cada vez. La segunda fila (o rango) está llena de peones. Las torres van en las esquinas, luego los caballeros a su lado, seguidos por los alfiles, y finalmente la reina, que siempre va en su propio color a juego (reina blanca en blanco, reina negra en negro), y el rey en el cuadrado restante.
Paso 2. Cómo se mueven las Piezas de Ajedrez
Cada uno de los 6 tipos diferentes de piezas se mueve de manera diferente. Las piezas no pueden moverse a través de otras piezas (aunque el caballo puede saltar sobre otras piezas), y nunca pueden moverse a un cuadrado con una de sus propias piezas. Sin embargo, se pueden mover para ocupar el lugar de la pieza de un oponente que luego se captura. Las piezas generalmente se mueven a posiciones donde pueden capturar otras piezas (aterrizando en su casilla y luego reemplazándolas), defender sus propias piezas en caso de captura o controlar casillas importantes en el juego.
Cómo mover el Rey en el Ajedrez
El rey es la pieza más importante, pero es una de las más débiles. El rey solo puede mover una casilla en cualquier dirección: hacia arriba, hacia abajo, a los lados y en diagonal. El rey nunca puede ponerse en jaque (donde podría ser capturado). Cuando el rey es atacado por otra pieza, esto se llama «jaque».
Cómo mover la Reina en el Ajedrez
La reina es la pieza más poderosa. Puede moverse en cualquier dirección recta, hacia adelante, hacia atrás, de lado o en diagonal, en la medida de lo posible, siempre y cuando no se mueva a través de ninguna de sus propias piezas. Y, como con todas las piezas, si la reina captura la pieza de un oponente, su movimiento ha terminado. Observe cómo la reina blanca captura a la reina negra y luego el rey negro se ve obligado a moverse.
Cómo mover la torre en el Ajedrez
La torre puede moverse tanto como quiera, pero solo hacia adelante, hacia atrás y a los lados. Las torres son piezas particularmente poderosas cuando se protegen unas a otras y trabajan juntas.
Cómo mover el Alfil en Ajedrez
El alfil puede moverse tanto como quiera, pero solo en diagonal. Cada alfil comienza en un color (claro u oscuro) y siempre debe permanecer en ese color. Los obispos trabajan bien juntos porque se ocultan las debilidades de los demás.
Cómo mover el Caballo en el Ajedrez
Los caballos se mueven de una manera muy diferente de las otras piezas – yendo dos casillas en una dirección, y luego un movimiento más en un ángulo de 90 grados, al igual que la forma de una «L». Los caballos también son las únicas piezas que pueden moverse sobre otras piezas.
Cómo mover el peón en Ajedrez
Los peones son inusuales porque se mueven y capturan de diferentes maneras: se mueven hacia adelante, pero capturan en diagonal. Los peones solo pueden avanzar una casilla a la vez, excepto en su primer movimiento, en el que pueden avanzar dos casillas. Los peones solo pueden capturar un cuadrado en diagonal delante de ellos. Nunca pueden moverse o capturar hacia atrás. Si hay otra pieza directamente delante de un peón, no puede moverse ni capturar esa pieza.
Paso 3. Descubre las Reglas Especiales del Ajedrez
Hay algunas reglas especiales en el ajedrez que pueden no parecer lógicas al principio. Fueron creados para hacer el juego más divertido e interesante.
Cómo promover un peón en Ajedrez
Los peones tienen otra habilidad especial y es que si un peón llega al otro lado del tablero puede convertirse en cualquier otra pieza de ajedrez (llamada promoción). Un peón puede ser promovido a cualquier pieza. Un error común es que los peones solo se pueden intercambiar por una pieza que ha sido capturada. Eso NO es cierto. Un peón generalmente es ascendido a reina. Solo los peones pueden ser promovidos.
Cómo hacer» al paso «en Ajedrez
La última regla sobre los peones se llama» al paso», que en francés significa»al paso». Si un peón se mueve dos casillas en su primer movimiento, y al hacerlo cae al lado del peón de un oponente (saltando efectivamente más allá de la capacidad del otro peón para capturarlo), ese otro peón tiene la opción de capturar el primer peón a medida que pasa. Este movimiento especial debe hacerse inmediatamente después de que el primer peón haya pasado, de lo contrario la opción de capturarlo ya no está disponible. Haga clic en el ejemplo a continuación para comprender mejor esta regla extraña, pero importante.
Cómo enrocar en el ajedrez
Otra regla especial de ajedrez se llama enroque. Este movimiento te permite hacer dos cosas importantes en un solo movimiento: poner a salvo a tu rey (con suerte) y sacar a tu torre de la esquina y entrar en el juego. En el turno de un jugador, puede mover su rey dos casillas a un lado y luego mover la torre desde la esquina de ese lado a la derecha al lado del rey en el lado opuesto. (Vea el ejemplo a continuación.) Sin embargo, con el fin de castillo, se deben cumplir las siguientes condiciones:
debe ser el primer movimiento de ese rey
debe ser el primer movimiento de esa torre
no puede haber piezas entre el rey y la torre para mover
el rey puede no estar en jaque o pasar a jaque
Observe que cuando se lanza en una dirección, el rey está más cerca del lado del tablero. Eso se llama enroque «kingside». El enroque al otro lado, a través de donde se sentaba la reina, se llama enroque «lado de la reina». Independientemente de qué lado, el rey siempre mueve solo dos casillas al enrocar.
Paso 4. Averigua Quién Hace el Primer Movimiento en Ajedrez
El jugador con las piezas blancas siempre se mueve primero. Por lo tanto, los jugadores generalmente deciden quién llegará a ser blanco por casualidad o suerte, como lanzar una moneda o hacer que un jugador adivine el color del peón oculto en la mano del otro jugador. El blanco makesارشناسی بدونننوورززاد luego hace un movimiento, seguido por el negro, luego el blanco de nuevo, luego el negro y así sucesivamente hasta el final del juego. Ser capaz de mover primero es una pequeña ventaja que le da al jugador blanco la oportunidad de atacar de inmediato.
Paso 5. Repase las Reglas de Cómo Ganar una Partida de Ajedrez
Hay dos maneras de terminar una partida de ajedrez: por jaque mate, o con un empate.
Cómo dar jaque mate en Ajedrez
El propósito del juego es dar jaque mate al rey del oponente. Esto sucede cuando el rey es puesto en jaque y no puede salir de jaque. Solo hay tres maneras en que un rey puede salirse de jaque: salirse del camino (¡aunque no puede enarbolar!), bloquear el cheque con otra pieza, o capturar la pieza que amenaza al rey. Si un rey no puede escapar del jaque mate, el juego ha terminado. Habitualmente, el rey no es capturado o eliminado del tablero, el juego simplemente se declara terminado.
Cómo dibujar una partida de Ajedrez
Ocasionalmente, las partidas de ajedrez no terminan con un ganador, sino con un empate. Hay 5 razones por las que una partida de ajedrez puede terminar en empate:
La posición llega a un punto muerto en el que le toca a un jugador moverse, pero su rey NO está en jaque y, sin embargo, no tiene otro movimiento legal
Los jugadores simplemente pueden aceptar un empate y dejar de jugar
No hay suficientes piezas en el tablero para forzar un jaque mate (ejemplo: un rey y un alfil vs.un rey)
Un jugador declara un empate si la misma posición exacta se repite tres veces (aunque no necesariamente tres veces seguidas)
Se han jugado cincuenta movimientos consecutivos en los que ninguno de los jugadores ha movido un peón o capturado una pieza
Paso 6. Estudia Estrategias Básicas de Ajedrez
Hay cuatro cosas simples que todo jugador de ajedrez debe saber:
Protege a tu Rey
Lleva a tu rey a la esquina del tablero donde normalmente está más seguro. No pospongas el enroque. Por lo general, deberías hacer el castillo lo más rápido posible. Recuerda, no importa lo cerca que estés de hacer jaque mate a tu oponente si tu propio rey es jaque mate primero.
No regales Piezas
¡No pierdas tus piezas por descuido! Cada pieza es valiosa y no puedes ganar una partida sin piezas para jaque mate. Hay un sistema fácil que la mayoría de los jugadores usan para llevar un registro del valor relativo de cada pieza de ajedrez. ¿Cuánto valen las piezas de ajedrez?
Un peón vale 1
Un caballo vale 3
Un alfil vale 3
Una torre vale 5
Una reina vale 9
El rey es infinitamente valioso
Al final del juego estos puntos no significan nada, simplemente es un sistema que puedes usar para tomar decisiones mientras juegas, ayudándote a saber cuándo capturar, intercambiar o hacer otros movimientos.
Controla el centro del tablero
Deberías intentar controlar el centro del tablero con tus piezas y peones. Si controlas el centro, tendrás más espacio para mover tus piezas y hará que sea más difícil para tu oponente encontrar buenos cuadrados para sus piezas. En el ejemplo anterior, las blancas hacen buenas jugadas para controlar el centro, mientras que las negras hacen malas jugadas.
Usa todas tus Piezas de Ajedrez
En el ejemplo de arriba, ¡las blancas tienen todas sus piezas en el juego! Tus piezas no sirven de nada cuando están sentadas en la primera fila. Intenta desarrollar todas tus piezas para que tengas más que usar cuando ataques al rey. Usar una o dos piezas para atacar no funcionará contra ningún oponente decente.
Paso 7. Practica jugando muchas Partidas
¡Lo más importante que puedes hacer para mejorar en el ajedrez es jugar mucho ajedrez! No importa si juegas en casa con amigos o familiares, o juegas en línea, tienes que jugar mucho para mejorar. En estos días es fácil encontrar un juego de ajedrez en línea! Haga clic aquí para ver dónde jugar al ajedrez.
Cómo jugar Variantes de ajedrez
Mientras que la mayoría de la gente juega reglas de ajedrez estándar, a algunas personas les gusta jugar al ajedrez con cambios en las reglas. Estas se llaman «variantes de ajedrez». Cada variante tiene sus propias reglas.
Para aprender más sobre variantes de ajedrez, haga clic aquí.
Cómo jugar a Chess960
Chess960 sigue todas las reglas del ajedrez estándar, excepto la posición inicial de las piezas en la fila posterior, que se colocan aleatoriamente en una de las 960 posiciones posibles. El enroque se hace igual que en el ajedrez estándar, con el Rey y la Torre aterrizando en sus casillas de enroque normales (g1 y f1, o c1 y d1). 960 juega igual que el ajedrez estándar, pero con más variedad en la apertura.
Cómo Jugar con las Reglas de los torneos de Ajedrez
Muchos torneos siguen un conjunto de reglas comunes y similares. Estas reglas no se aplican necesariamente a jugar en casa o en línea, pero es posible que desee practicar con ellas de todos modos.
Toque-movimiento: Si un jugador toca una de sus propias piezas, debe mover esa pieza siempre que sea un movimiento legal. Si un jugador toca la pieza de un oponente, debe capturar esa pieza. Un jugador que desea tocar una pieza solo para ajustarla en el tablero debe primero anunciar la intención, generalmente diciendo «ajustar».
Relojes y temporizadores: La mayoría de los torneos utilizan temporizadores para regular el tiempo dedicado a cada partida, no a cada movimiento. Cada jugador tiene la misma cantidad de tiempo para usar durante todo su juego y puede decidir cómo pasar ese tiempo. Una vez que un jugador hace un movimiento, toca un botón o golpea una palanca para iniciar el reloj del oponente. Si un jugador se queda sin tiempo y el oponente iguala el tiempo, entonces el jugador que se quedó sin tiempo pierde el juego (a menos que el oponente no tenga suficientes piezas para jaque mate, en cuyo caso es un empate).
Preguntas frecuentes de Ajedrez
¿Cómo puedo mejorar en el ajedrez?
Conocer las reglas y estrategias básicas es solo el comienzo-hay tanto que aprender en el ajedrez que nunca se puede aprender todo en una vida! Para mejorar necesitas hacer tres cosas:
Jugar mucho ajedrez – ¡Solo sigue jugando! Juega lo más que puedas. Deberías aprender de cada juego, de los que ganas y de los que pierdes.
Estudia con lecciones de ajedrez — Si realmente quieres mejorar rápidamente entonces deberías hacer algunas lecciones de ajedrez en línea. Puedes encontrar clases de ajedrez en línea aquí.
Diviértete-No te desanimes si no ganas todos tus juegos de inmediato. Todo el mundo pierde, incluso los campeones del mundo. ¡Mientras sigas divirtiéndote y aprendiendo de las partidas que pierdes, entonces podrás disfrutar del ajedrez para siempre!
¿Cuál es el mejor primer movimiento en ajedrez?
Si bien no hay un mejor movimiento acordado en el ajedrez, es importante tratar de controlar el centro de inmediato. Esto generalmente resulta en que la mayoría de los jugadores jueguen uno de sus peones centrales (delante del rey o la reina) hacia adelante dos casillas con 1. d4 ó 1. e4. Algunos otros jugadores prefieren 1. c4 ó 1. Cf3. La mayoría de los otros movimientos no son tan buenos. Bobby Fischer creía que mover el peón-rey 1. e4 fue el mejor.
¿Qué color comienza en el ajedrez?
El jugador con las piezas blancas siempre se mueve primero.
¿Puede un peón moverse hacia atrás?
Los peones no pueden moverse hacia atrás. Sin embargo, cuando un peón llega al otro lado del tablero, debes promoverlo a otra pieza (como una reina). Luego se mueve igual que esa pieza, y puede moverse hacia atrás.
¿Puedes mover más de una pieza a la vez en el ajedrez?
Solo puede mover una pieza de ajedrez a la vez cuando es su turno de moverse , ¡ con una excepción! Cuando haces un castillo, mueves tanto al rey como a la torre en un solo movimiento.
¿Cuál es la pieza de ajedrez más importante?
El rey es la pieza de ajedrez más importante. Si pierdes al rey, pierdes el juego. Pero la reina es la pieza de ajedrez más poderosa.
¿Cuándo se inventó el ajedrez?
Los orígenes del ajedrez no están exactamente claros, aunque la mayoría cree que evolucionó de partidas de ajedrez anteriores jugadas en la India hace casi dos mil años.El juego de ajedrez que conocemos hoy en día ha existido desde el siglo XV, donde se hizo popular en Europa.
¿Cuál es el objetivo del ajedrez?
El ajedrez es un juego jugado entre dos oponentes en lados opuestos de un tablero que contiene 64 casillas de colores alternos. Cada jugador tiene 16 piezas: 1 rey, 1 reina, 2 torres, 2 alfiles, 2 caballos y 8 peones. El objetivo del juego es dar jaque mate al otro rey. El jaque mate ocurre cuando el rey está en posición de ser capturado (en jaque) y no puede escapar de la captura.