Character agency se trata básicamente de dar opciones a tus personajes. También está relacionado con la idea de crear personajes redondeados y con los que se pueda relacionar, por lo que personajes con objetivos y defectos, que toman decisiones buenas y malas. La agencia de personajes es la parte de toma de decisiones de eso; es dejar que los personajes impulsen los eventos en sus historias.
- La agencia de personajes se trata de cómo los personajes logran la trama
- ¿Qué quieren tus personajes?
- Los eventos más grandes no cambian, pero las reacciones de las personas a ellos sí lo hacen
- ¿Pueden sus personajes ir en una dirección diferente?
- 1 + 1 + 1 = una buena dosis de caos
- Revisar agencia
- por Kate Coe
La agencia de personajes se trata de cómo los personajes logran la trama
Ok, así que tienes tu trama básica. Héroe rescata a la Princesa del Dragón. Simple, ¿verdad? Pero si eliges tres personajes diferentes, lo harán de tres maneras diferentes, y terminarás con tres resultados diferentes.
- El Señor Oscuro. Aparece su propio Dragón Temible y los hace luchar mientras se apoya en la pared y fuma rápidamente. Espera his ¿su dragón perdido?! Bueno, dependiendo de tu Señor Oscuro, puede sacar la Espada de la Perdición para un combate rápido mano a mano, o producir el cañón que tan cuidadosamente arrastró along de cualquier manera, es probable que termines con un dragón muerto y una princesa adecuadamente rescatada, que podría estar encantada con un delgado bigote y una armadura negra de moda.
- El Granjero Pensativo. Trae una vaca, pasea junto al dragón mientras está ocupado con ese bocadillo, y luego habla tanto de Princesa como de Dragón para que se vayan con él, porque ¿quién quiere quedarse atrapado en un castillo viejo en ruinas? Luego, todos deciden que cualquier rey que encierra a su hija en una torre y mata a sus pretendientes probablemente no es un rey muy bueno, y también se van a rescatar al Reino. Tiempo de aventura!
- El Asesino Cínico. No se molesta en luchar contra el dragón, escala la pared trasera, se cuela en la torre y love ¿amor a primera vista, con un beso apasionado para acompañarlo? Bueno, ¿por qué no?
¿Qué quieren tus personajes?
Normalmente tendrás tres niveles de objetivos; lo inmediato podría ser Encontrar Algo para Comer, pero a un nivel superior, es Conseguir El Anillo Para Montar la Perdición o Regresar Con Mi Familia. Este objetivo los impulsará – y si otras personas se enteran, también pueden usarlo.
Los objetivos pueden cambiar, por supuesto. En lugar de Convertirse en El Mejor Asesino de la Historia, tal vez ahora sea Fugarse Con Princesa, con una orden secundaria de Escapar de Los Guardias Perseguidores. Tal vez rescatar a la princesa fue solo una misión secundaria en un objetivo más grande (Dominar El Mundo, Un Reino a la Vez), o tal vez fue un accidente completo. Las cosas pueden interponerse en el camino de un objetivo, o una tarea puede completarse, pero tu personaje aún quiere algo.
Los eventos más grandes no cambian, pero las reacciones de las personas a ellos sí lo hacen
A veces, hay eventos que son más grandes que una persona, y las elecciones de una persona no necesariamente lo afectarán. Digamos que el dragón se las arregló para prender fuego a la ciudad. Eso es demasiado grande para una persona, pero cada personaje tendrá una reacción diferente.
- El Señor Oscuro va a buscar cosas para saquear antes de encontrar un lugar seguro para esperar, con el objetivo de aprovechar la oportunidad para tomar el control
- El Granjero Reflexivo podría reflexionar sobre las posibilidades de desviar el río, regañar al dragón por no considerar los posibles efectos secundarios de un filete a la parrilla a la llama, o ayudar con las operaciones de rescate The
- El Asesino Cínico podría tener a alguien a quien ama atrapado en la ciudad-posiblemente la Princesa que acaba de rescatar, que ha sido devuelta a su padre por una gran recompensa que parece bastante inadecuado en comparación con el beso apasionado que compartieron…
Así que mientras que el fuego, el volcán, el apocalipsis zombi o la guerra pueden ser más grandes que un personaje, cada personaje individual dentro de la historia tendrá una reacción diferente y diferentes opciones para ese evento.
¿Pueden sus personajes ir en una dirección diferente?
Si uno de tus personajes tomara una decisión diferente en medio del libro – si el Señor Oscuro decidiera simplemente devolver a la Princesa enamorada en lugar de casarse con ella y hacerse cargo del reino – ¿te molestaría (como escritor)? ¿Tienen Que Pasar ciertas cosas?
Eso no significa que no puedas hacer que sucedan, podrías agregar una historia trágica de fondo o algún chantaje, por ejemplo. Pero si tu personaje, tal como es, no tomaría esa decisión force y luego los obligas a entrar en la trama porque eso es lo que quieres que suceda suggests entonces eso sugiere que no tienes mucha agencia de personajes. Tu personaje necesita adaptarse a las decisiones que están tomando.
Sin embargo, hay formas de hacer que los personajes hagan lo que quieres que hagan…
1 + 1 + 1 = una buena dosis de caos
Un personaje es bastante fácil de entrenar. Pero la diversión y las buenas historias! – ven cuando tengas varios personajes, todos con agencia y todos con objetivos diferentes. Y si entran en conflicto, ¿quién sale en la cima y consigue impulsar la trama? ¿Qué le hace esto a los otros personajes?
El Señor Oscuro es contratado para localizar al Asesino Cínico que se ha fugado con la Princesa and y rápidamente contrata al granjero indiferente para hacer su trabajo sucio. Pero el Dragón se siente vengativo por haber robado a la Princesa y se une a la persecución, así que ahora tienes a dos personas en fuga, un niño + un dragón persiguiéndolos, y el Señor Oscuro y el Rey en el fondo, que aparentemente ambos quieren el mismo resultado, ¿o es así?
A medida que los personajes ganan agencia, por lo que sus elecciones significan que afectan la trama, otros personajes la perderán. Pero todavía tienen esos objetivos y esa capacidad; si van de acuerdo con los eventos, entonces esa sigue siendo una decisión tomada por ese personaje, y eso no significa que no puedan hacer algo más adelante, por ejemplo, ¡enfrentarse al Reinado Malvado del Señor Oscuro o simplemente huir! Incluso si un personaje está saliendo en la cima, aún debes pensar en lo que harán los demás y por qué lo están haciendo.
Revisar agencia
La mejor manera de comprobar si tus personajes tienen agencia es pensar en reemplazarlos por otro personaje: si reemplazaras a Batman con El Joker, ¿los eventos seguirían desarrollándose de la misma manera? ¿Seguirían haciendo lo mismo? Mientras que la trama más amplia puede permanecer igual (la Princesa es rescatada del Dragón), los métodos individuales deben variar, y las interacciones entre los personajes serán diferentes. Es posible que el Señor Oscuro no se enamore necesariamente de la Princesa, pero entonces el Cínico Asesino no intentaría Apoderarse de La Ciudad. Tus eventos tienen que basarse en lo que harían tus personajes.
En general, la idea es alejar la trama de las elecciones de personajes. Siempre debe quedar claro, para ti como escritor, aunque no para tu lector, por qué un personaje ha tomado una decisión. ¿Quizás tienen algún secreto oscuro que aún no le has dicho al lector? Tal vez sólo son testarudos o cobardes o enamorados. Cualquiera que sea la razón, esas decisiones individuales deben afectar cómo se desarrollan los eventos y cómo funciona su trama.
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Cielo verde & Chispas
por Kate Coe
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