Publicado por Jérôme Deschamps en abril 3, 2020 |
Cuando analizas el software 3D, queda claro que el propósito de cada herramienta los hace muy diferentes entre sí. Pero cuando se trata de funciones específicas, puede darse cuenta de que dos piezas de software pueden tener enfoques muy diferentes. Maya y Cinema 4D, que son dos grandes programas de modelado y animación 3D, ilustran muy bien esta idea.
Ambos son considerados como estándares por los profesionales, pero no dentro de las mismas industrias. ¿Cuáles son sus puntos fuertes y qué criterios deben guiar su elección entre estas dos soluciones? Averigüémoslo en la Batalla de Software de hoy: Cinema 4D vs Maya.
Maya
Maya es un software de simulación, modelado y animación 3D desarrollado por Autodesk que ha generado mucho interés en las industrias del cine y los videojuegos. Este software da acceso a herramientas que permiten crear objetos, animarlos y generar efectos visuales. Su popularidad se debe en parte a las altas posibilidades de animación que ofrece, especialmente cuando se trata de dar vida a los personajes. Maya permite a los usuarios personalizar creaciones en profundidad, y en parte debido a su lenguaje de programación único, MEL. El lenguaje incrustado Maya, puede ser utilizado por profesionales para codificar nuevas herramientas y canalizaciones personalizadas que se vincularán a las necesidades de desarrollo de un proyecto.
Crédito: Pinterest, Nivel 80
Cinema4D
Cinema 4D es un software de modelado, animación y renderizado en 3D desarrollado por Maxon. Al igual que Maya, Cinema 4D se puede usar para animar objetos o generar efectos visuales, y es especialmente atractivo debido a sus características de gráficos en movimiento. Esta propiedad ayudó a Cinema 4D a ganar popularidad en la publicidad y la producción comercial de televisión, sin embargo, su facilidad de acceso también lo convirtió en una buena opción para otros campos, como la visualización de arquitectura.
Crédito: 3DVF
Cinema 4D vs Maya: Las principales diferencias
Maya y Cinema 4D son, en términos de funcionalidades, programas muy similares. Pero a medida que nos adentramos en sus características, descubrirá que ofrecen diferentes conceptos de modelado 3D, animación y creación de efectos visuales.
Interfaz y características
La accesibilidad del software se define en gran medida por la simplicidad de su interfaz de usuario. Y en ese sentido, Cinema 4D gana sin lugar a dudas.
La interfaz de Maya es difícil de dominar (cuando se trata de modelar, por ejemplo), pero se basa en poderosas herramientas que lo ayudarán a administrar los flujos de trabajo en profundidad. De hecho, Maya fue una de las primeras en incrustar sistemas de nodos en los que basar atributos y procesos gracias a una característica llamada Editor de nodos.
Cinema 4D se basa en una interfaz manual que muchos usuarios prefieren sobre otros software para gráficos, ya que permite lograr creaciones con solo unos pocos botones. La usabilidad de Cinema 4D se complementa con MOGRAPH, un potente conjunto de herramientas que proporciona todas las funcionalidades esenciales para los gráficos en movimiento y permite realizar proyectos más rápido. Dentro de este mismo enfoque, Cinema 4D da acceso a muchos objetos y escenas preestablecidos, para que los usuarios puedan lograr conceptos de manera eficiente.
Curva de aprendizaje
Nuestro punto anterior plantea la accesibilidad de Cinema 4D y Maya.
Como se sugirió anteriormente, Cinema 4D se desarrolló para atraer incluso a los no profesionales. Los materiales preestablecidos y el MOGRAPH juntos pueden ayudar a los principiantes a tomar el control de este Software y lograr conceptos atractivos. Por cierto, esta es la razón por la que este programa es apreciado para proyectos de visualización arquitectónica. Por supuesto, Cinema 4D también contiene su propio conjunto de características complejas que requieren una cierta experiencia con el programa. Por ejemplo, los modelos complejos y complementos para fines de renderizado se encuentran entre los elementos que uno puede esperar dominar solo a un nivel avanzado.
Maya, por otro lado, requiere un cierto conocimiento de codificación. Primero con el lenguaje propio del programa, Maya Embedded Language, y también con Python. Este aprendizaje es muy gratificante, ya que desbloquea, entre otros, los potenciales de personalización completa y animación que Maya tiene para ofrecer. Sin embargo, también le da al programa una curva de aprendizaje empinada.
Animación & Efectos visuales
En términos de animación, Cinema 4D y Maya pueden lograr resultados similares. Tenga en cuenta que Maya es el preferido en la industria del cine y los videojuegos, ya que este programa se considera el mejor para el aparejo de personajes y la animación. Los efectos visuales también representan una gran parte del trabajo de estas industrias. Además, la herramienta MASH de Maya permite a los usuarios generar grandes efectos visuales rápidamente.
Cinema 4D también permite generar efectos visuales impresionantes, sin embargo, el programa atrae a otros profesionales para este propósito. Cinema 4D es popular por sus capacidades en efectos de gráficos en movimiento que pueden cumplir con el tono y la personalidad de una marca o sus productos. Por lo tanto, Cinema 4D es muy apreciado para la creación comercial y publicitaria de televisión.
Cinema 4D vs Maya: ¿Por cuál deberías ir?
Para tomar su decisión final, primero tenga en cuenta su conocimiento del software 3D y el objetivo que desea perseguir con esta compra. Si no ha tocado ningún software de modelado o animación de antemano y desea tomar el control rápido de su programa, Maya puede no ser para usted. Este producto requiere un gran esfuerzo de aprendizaje y posiblemente podría desanimarte. Esta es la razón por la que las escuelas se esfuerzan por enseñar este software, que los estudiantes pueden usar libremente durante tres años, gracias a Autodesk.
Ahora, si desea pasar a cualquiera de estos programas para objetivos profesionales específicos, identifique cuáles serán sus necesidades. Como vimos anteriormente, las funcionalidades de Cinema 4D y Maya tienden a superponerse, sin embargo, el primero se utiliza principalmente para la creación comercial de cortometrajes y televisión, mientras que el segundo se considera estándar en las industrias del cine y los videojuegos.
Como consecuencia, los estudios de gran tamaño pueden requerir que los candidatos sepan cómo usar Maya, y en ese sentido, aprenderlo tendría sentido. Sin embargo, tenga en cuenta que a pesar de que Cinema 4D tiene limitaciones en la creación de videojuegos, por ejemplo, es absolutamente posible usar este Software para tal propósito.
Esperamos que haya disfrutado de esta Batalla de Software. Si desea obtener más comparaciones de software, 3Ds Max es otro programa de Autodesk que podría satisfacer sus necesidades. Más información en esta batalla de Software: Maya vs 3ds Max. Si quieres saber cómo se compara Cinema 4D con otros programas, aquí hay otra batalla de software que te puede interesar: Blender vs Cinema 4D.