DeAndre Jordan lanzó 17 tiros libres el miércoles por la noche, muchos de ellos debido a la estrategia de Hack-A-Whoever empleada por los Spurs. Golpeó seis. Las tijeras se perdieron en horas extras.
El Hack-A-Quienquiera estará en exhibición en los Playoffs de la NBA siempre y cuando un equipo tenga un tirador abismal en su lista. Probablemente debería ser prohibido. Convierte un juego de ritmo rápido con los mejores atletas del mundo en una competencia de habilidades estáticas, pero la habilidad que se muestra no es impresionante y la persona que la muestra no es muy hábil.
Podría eliminarse fácilmente. Si un equipo tiene que disparar y mantener la posesión después de una falta intencional fuera de la pelota, nadie volvería a emplear la táctica nunca más. O podrías simplemente dar a los equipos la opción de rechazar tiros libres. Alli. Dos soluciones fáciles para un problema obvio. ¡Vamos! ¡Usa uno!
Pero por ahora, el Hack-A-Quienquiera que exista, y los entrenadores lo emplearán, incluso los registrados que dicen que desean que no existiera. Así que si vamos a tener que verlo, deberíamos apreciar lo extraño e intrigante que es.
El Hack-A-Whoever pide a atletas increíblemente talentosos que realicen una tarea relativamente simple en un escenario importante. A veces tienen éxito. Más a menudo, se agitan. Estos jugadores tienden a tener una combinación de mala forma, manos grandes, músculos enormes construidos para poder en lugar de precisión, nervios y un estilo de juego que nunca requiere que disparen la pelota desde 15 pies de distancia del aro.
Esta sencilla tarea los rompe. Y podemos verlos a medida que sucede.
Los atletas profesionales son, por naturaleza, increíblemente seguros de sus habilidades. El Hack-A-Quienquiera es el raro momento en el que se le pide a un atleta que muestre una habilidad que es plenamente consciente de que no puede hacerlo bien. Han pasado horas y horas y horas y horas practicando, y todavía están lanzando una pelota y esperando lo mejor.
Si pudieran, avanzarían rápidamente. Pero no pueden, no pueden desmayarse ni salir. Están obligados a hacer esto que saben que no pueden.
Todos los buenos tiradores de tiros libres son iguales. Cada tirador de tiro libre roto se rompe a su manera.
La forma de Jordan no es horrible, pero parece no tener control sobre lo duro que dispara la pelota. A veces se queda corto. A veces, se mete en tiros que habrían sido de cuatro o cinco pies de largo si no fuera por la existencia de un tablero trasero:
Joey Dorsey, quizás el jugador más musculoso de la NBA, tuvo quizás la peor temporada de tiros libres en la historia de la NBA este año, disparando un 28 por ciento. Parece que apoya la pelota en la palma de su mano en lugar de usar los dedos. Aquí, hace un tiro libre corto y a la derecha.
En este juego, Andre Drummond dominó completamente a los Sixers. Luego, le pidieron que disparara a los pies y él se hinchó y los golpeó:
El divisor Tiago dispara unidades de línea que alcanzan un pico de alrededor de 11 pies en el aire cuando tienen que pasar a través de un borde de 10 pies en el aire. Aquí, la pelota apenas llega a la parte delantera del aro.
Dwight Howard se acerca un poco a la línea y mueve la muñeca, lo que conduce a inconsistencias salvajes.
Y luego está el rey, Chuck Hayes.
He visto esos videos de Chuck Hayes lanzando tiros libres docenas, si no cientos de veces. Nunca pasa de moda. Está totalmente indefenso. Sabe que cada persona que lo vio lanzar tiros libres se ha reído. Todos los entrenadores que ha tenido le han dicho que se cambie. Sus disparos son tremendamente inconsistentes a un defecto cardinal de un disparo que es literalmente el mismo cada vez every y ninguno de los muchos movimientos que hace parece algo que llevaría a un disparo exitoso. Sabe que lo que está haciendo está mal. Pero tiene que intentarlo.
Los buenos tiradores de tiros libres desarrollan una forma que pone la pelota en el aro el 70-90 por ciento de las veces. Los tipos que son hackeados están rondando la línea del 50 por ciento o menos. Después de horas y horas y horas y horas y horas y horas de práctica, han desarrollado un tiro que es tan probable que falle como que se golpee. Pueden hacer todo lo posible, pero saben que poco pueden hacer para tener más o menos éxito en este momento. Solo tienen que lanzar la pelota y esperar lo mejor.
El Hack-A-Quienquiera no es el único escenario en el que un atleta tiene que realizar una tarea para la que no está capacitado. Nos encanta ver a los lanzadores de la Liga Nacional golpear, o a los jugadores de posición lanzar, o cuando un pateador de la NFL se lesiona y un tipo que no ha pateado desde la escuela secundaria tiene que probar puntos extra o patadas.
Pero esas son diferentes por algunas razones. Para empezar, esas personas están haciendo cosas difíciles. Pocos de nosotros podemos golpear lanzadores de la MLB u obtener outs en bateadores de la MLB o patear goles de campo. Casi todos los jugadores de baloncesto recreativos pueden lanzar la mitad de sus tiros libres. Y luego tienes a un tipo de la NBA que no puede, su tiro no es más difícil.
Y no hay expectativas en esos otros peces fuera del agua. Le das un golpe a un lanzador si está bateando en una situación seria. Los jugadores de posición solo lanzan en reventones. Nadie juzgará al pateador aleatorio por desaparecido.
El Hack-A-Quienquiera no es aleatorio y es importante que los jugadores actúen. Es una estrategia que lleva a los peores jugadores de un deporte a una cosa específica y los hace hacer esa cosa. Los obliga a mostrar su debilidad. Sus equipos pueden ganar o perder en función del rendimiento de estos peces fuera del agua. Y la única persona que puede hacer que tengan éxito o fracasen es ella misma.
El Hack-A-Quienquiera podría ser terrible para el baloncesto. Pero propongo un playoffs alternativo de la NBA donde el campeón se decide haciendo que el peor jugador de cada equipo lance 25 tiros libres. El ganador sigue adelante. No podemos arruinar el baloncesto con esto, pero podemos disfrutar del espectáculo de los atletas más desesperados, indefensos y desafortunados.
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