Anti-Cura


Listas completas de Barajas por Tipo

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Anti-Curación

La Baraja Anti-Curación (también conocida como Anti-Curación o Quemadura de Enfermera) gira en torno a los efectos de «Reficule de Enfermera Señor Oscuro» y/o «Mala Reacción a Simochi» y su capacidad de revertir la ganancia de Puntos de Vida en daño.

Algunos beneficios importantes incluyen «Mala Reacción a Simochi», ya que es una trampa que se puede usar durante la Fase de empate de tu oponente y que puede causar un FTK u OTK. Ver también: Mala reacción a Simochi OTK

El número de cartas diferentes que aumentan fácilmente los Puntos de vida de tu oponente (con la intención de ser una «penalización» por usar estas cartas) hace que este Mazo se adapte fácilmente al juego rápido visto recientemente, además de presentar efectos que son bastante beneficiosos.

Como «Darklord Enfermera Reficule» es un «Darklord» monstruo, puede tech en el arquetipo de soporte de tarjetas incluyendo «el Destierro de la Darklords», «Darklord en Contacto con», «Darklord Ixchel», y «Darklord Ukoback» para agregar más la coherencia y la búsqueda de poder. Debido a que » Señor Oscuro Marie «también recibe apoyo, también es posible usar tecnología en una estrategia de» Princesa de Fuego».

Con el lanzamiento de» Bruja Condenada», el Mazo obtiene aún más consistencia ya que puede rendirse tributo para sacar» Reficule de Enfermera Señor Oscuro «directamente del mazo mientras también puede buscar cartas mágicas de juego rápido» Prohibidas».

«Tri-and-Guess» es la segunda forma de daño por quemadura masivo del mazo después de «Tarjeta de regalo», aunque requiere tener tu mazo extra construido alrededor de la tarjeta, pero como este mazo no depende del mazo extra, no será un problema. Es mejor que llenes tu deck extra con Monstruos de Fusión para garantizar que tu oponente reciba la ganancia de puntos de vida (ya que es probable que tu oponente tenga menos monstruos de Fusión que tú) que luego puedas revertir en daño.

Como se dijo anteriormente, el mazo extra no es realmente necesario para la estrategia principal en general, por lo que «Bote de extravagancia» se puede usar para poder de atracción, porque perder de 3 a 6 monstruos de mazo extra no tendrá un efecto negativo en el mazo la mayor parte del tiempo.

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Debilidades

Mientras no sufren de otras compuertas que otro deck duelen, todas las cartas que interrumpir la búsqueda y el dibujo todavía puede obstaculizar. Además, su cadena de efectos no se puede interrumpir o, de lo contrario, lo más probable es que le cueste el juego. Un «Tifón Espacial Místico», «Twisters Gemelos» o «Plumero de Tormenta Pesada» bien sincronizado contra una «Mala Reacción a Simochi» puede hacer que tu oponente gane la vida por la que estabas tratando de quemarlo, así como un «Cáliz Prohibido» bien cronometrado, «Habilidad de Avance» o «Impermanencia Infinita» contra «Reficule de la Enfermera Señor Oscuro» también puede hacer que esto suceda. «Reinicio rojo» es una carta particularmente mortal, ya que te impide activar cartas de trampa por el resto del turno, dando así a tu oponente tiempo suficiente para un OTK potencial.

«Reficule de Enfermera de Señor Oscuro» y «Mala reacción a Simochi» también son las dos únicas cartas en todo el juego con el efecto de convertir la ganancia de Puntos de vida de tu oponente en daño, haciendo que buscarlos y protegerlos sea esencial.

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