Zehn Jahre Civ II sperren die Welt in einen ewigen Krieg

Das ist irgendwie erstaunlich: Ein Spieler, drüben auf Reddit, hat in den letzten zehn Jahren immer wieder das gleiche Save-Spiel von Civilization II gespielt. Das, selbst, ist nicht der erstaunliche Teil.

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Der erstaunliche Teil ist, wie es gespielt wird. Die ersten zweitausend Jahre seiner Regierungszeit verliefen mehr oder weniger wie ein Civ-Spiel: sich entwickelnde Technologie, neuere und größere Armeen, Expansion, Exploration, Sammeln von Ressourcen und der ganze Rest.

Aber das Spiel ist jetzt fast durch das 40.Jahrhundert n.Chr., das Jahr 3991. Und was mit seiner Welt passiert ist, ist gelinde gesagt beunruhigend. Beschreibt es als „einen höllischen Albtraum des Leidens und der Verwüstung,“Der Spieler fährt fort:

– Die Eiskappen sind (irgendwie) über 20 Mal geschmolzen, hauptsächlich aufgrund der vielen Atomkriege. Infolgedessen ist jeder Zentimeter Land auf der Welt, der kein Berg ist, überschwemmtes Sumpfland, das für die Landwirtschaft nutzlos ist. Das meiste davon wird sowieso bestrahlt.

– Es sind nur noch 3 supermassive Nationen übrig. Die Kelten (ich), die Wikinger und die Amerikaner. Zwischen uns dreien haben wir alle anderen Nationen erobert, die jemals existiert haben, und sie in unsere jeweiligen Reiche assimiliert.

– Sie haben vom 100-jährigen Krieg gehört? Versuchen Sie den 1700-jährigen Krieg. Die drei verbleibenden Nationen sind seit fast 2000 Jahren in einem ewigen Todeskampf gefangen. Frieden scheint unmöglich. Jedes Mal, wenn ein Waffenstillstand unterzeichnet wird, werden die Wikinger mich oder die Amerikaner in der nächsten Runde überraschen, oft mit Atomwaffen. Selbst wenn die UNO einen Friedensvertrag erzwingt. Ich kann also nur davon ausgehen, dass Frieden erst kommt, wenn sie ausgelöscht werden. Dies ist es, was den Krieg ad infinitum verewigt.

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Eine Möglichkeit, es zu betrachten, wäre zu entscheiden, dass die Spielsysteme ihren Gleichgewichtspunkt erreicht haben: die drei verbleibenden Nationen sind aufgrund des skriptgesteuerten KI-Verhaltens angesichts einer Welt, in der keine weiteren technologischen Innovationen oder Ressourcen entdeckt werden können, in einen Kreislauf geraten. Das Spiel hat seinen Bruchpunkt erreicht; Die Wände des Sandkastens wurden gefunden.

Aber das ist die langweilige Art, es zu betrachten. Was der Spieler entdeckt hat, ist eine wahre Dystopie, der postapokalyptische Wahnsinn einer Welt, die schief gelaufen ist. Und nach zweitausend Jahren der Zerstörung der Umwelt, der Tötung der Bevölkerung und des Orwellschen Albtraums ist er bereit zu sehen, ob es behoben werden kann. Es ist Zeit, die Welt wieder aufzubauen. Und Reddit ist bereit zu helfen.

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Die bisherigen Vorschläge reichen von heroischer Selbstaufopferung über den Übergang zu einer fundamentalistischen Kultur bis hin zur Auslöschung der anderen. Und die Community hat ein neues Subreddit gegründet, um gemeinsam das Rettungsspiel und die Probleme des Wiederaufbaus eines zerstörten Planeten anzugehen.

Es ist von einem Durchspielen eines Spiels zu einer gemeinsamen Anstrengung geworden, die Permutationen einer schrecklichen postapokalyptischen Fiktion durchzuarbeiten. Die Welt mag verwüstet und in einer Sackgasse sein, aber das ist einer der besten Gewinne, die ein Civilization-Spiel haben kann.

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Ich spiele seit fast 10 Jahren das gleiche Spiel von Civilization II. Dies ist das Ergebnis.

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