Hintergrund
- Richtiger Name: Karotte Ironfoundersson.
- Andere Aliase: Kzad-bhat (Zwerg für Head Banger).
- Familienstand: Ledig.
- Bekannte Verwandte: Namenlose zwergenhafte Adoptiveltern.
- Gruppenzugehörigkeit: Nachtwache.
- Operationsbasis: Ankh-Morpork.
- Höhe: 6’6″ Gewicht: 210 lbs.
- Augen: Braunes Haar: Rot
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Kräfte & Fähigkeiten
Zusätzlich zu seiner Stärke und seinen Kampffähigkeiten ist er fast übernatürlich sympathisch und in der Lage, Menschenmengen zu hypnotisieren, auch wenn sie nicht dieselbe Sprache sprechen.
Carrots unersättliche Neugier bedeutet, dass er viel lernt, entweder durch Lesen oder durch Gespräche mit Menschen. Er weiß auch viel über Ankh-Morpork, mehr als sogar Vimes in einigen Gebieten, und kennt oft die meisten Leute, die er dort trifft, beim Namen.
Die Standardausrüstung für Wachen ist ein Kettenhemd, ein eiserner Brustpanzer und ein Helm aus Eisen oder Messing sowie ein Kurzschwert und ein Schlagstock als Waffen. In Notfällen haben sie auch Zugang zu einer Armbrust und entweder einem Hecht oder einer Hellebarde.
Geschichte
Men at Arms
Zu diesem Zeitpunkt war Carrot ein Unteroffizier und wurde sofort von der neuen Rekrutin Angua geschlagen und begann, sie zu umwerben. Als Karotte, Dies beinhaltete, sie durch besonders faszinierende Museen und dergleichen zu führen. Trotzdem blieb sie interessiert.
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Er erfuhr, dass sie ein Werwolf war, als sie versehentlich einem Vollmond ausgesetzt war. Sein Schock über die Offenbarung ließ sie in Angst vor seiner Reaktion rennen.
Angua kehrte zu ihm zurück und fing einen Schuss ab, der ihn getötet hätte. Sie verfolgten den Mörder, stoppten aber Vimes Ermordung, weil es ihre Pflicht war, Kriminelle festzunehmen, nicht um sie zu bestrafen. Als er keine andere Wahl hatte, tötete er ihn schnell und sauber.
Dann kehrte er zu Anguas Seite zurück und blieb bei ihr in der Hoffnung, dass ihre Werwolfnatur sie zu ihm zurückbringen würde. Das tat es. Er entschuldigte sich für seine frühere Reaktion, und sie machten es wieder gut.
Während seine Abstammungslinie nun für einige und für sich selbst ein offenes Geheimnis war, kommentierte er sie nie direkt. Das meiste, was er gesagt hat, war, als Lord Vetinari ihn schräg befragte, und Er implizierte, dass er seine Untertanen für am besten hielt, wenn er als Wächter weitermachte.
Feet of Clay
Captain Carrot sollte Vimes im Ruhestand nachfolgen, war aber glücklich, als sich Vimes gegen den Ruhestand entschied.
Jingo
Als Vimes ‚die gegnerischen Armeen verhaftet hatte und mit ihren Führern verhandelte, hatten sie Soldaten von beiden Seiten, die Fußball gegeneinander spielten.
Der fünfte Elefant
Carrot war verzweifelt, als Angua verschwand, und fühlte, dass er keine andere Wahl hatte, als von der Wache zurückzutreten, obwohl Vimes vorerst abwesend war und das Kommando auf den unvorbereiteten Colon fiel.
Carrot erkannte, dass Gaspode sprechen konnte und bat den Hund, ihm zu helfen, Anguas Spur zu folgen. Sie gerieten schließlich in Schwierigkeiten, und Karotte wäre erfroren oder von Wölfen gefressen worden, wenn Angua nicht für ihn zurückgekommen wäre.
Sie würde mit einem alten Freund, dem Wolf Gavin, davonlaufen. Gavin hatte sie gewarnt, dass ihr Bruder Wolfgang in Uberwald etwas vorhatte. Karotte und Gaspode begleiteten sie.
In Uberwald schlossen sie sich Vimes an, der als Botschafter vor Ort war, und konfrontierten Wolfgang. Sie kämpften gegen ihn, taten es aber ehrenhaft. Wolfgang kämpfte weniger ehrenhaft und verwundete Ihn schwer. Carrot überlebte nur, weil Gavin sein Leben gab, um ihn zu retten.
Wolfgang wurde vertrieben, kehrte aber später zurück, um Angua zu verletzen, bevor er von Vimes getötet wurde. Karotte und Angua kehrten zu ihrem Leben in Ankh-Morpork zurück.
Der letzte Held
Als die Silberne Horde, eine Gruppe alternder Helden, angeführt von Cohen, dem Barbaren, zum Haus der Götter in Cori Celesti reiste, um es in die Luft zu jagen, erfuhren die Zauberer der Unsichtbaren Universität, dass dies die Zerstörung der gesamten Scheibe verursachen würde.
Eine Mission wurde schnell geplant, um eine von Leonard von Quirms Flugmaschinen, den Drachen, zu benutzen, um Cori Celesti rechtzeitig zu erreichen, um sie aufzuhalten. Carrot meldete sich schnell freiwillig und schloss sich Leonard und dem Zauberer Rincewind an.
Der Drachen fiel vom Rand der Scheibe ab, stürzte um die andere Seite und landete auf dem Mond, um Luft zu holen. Dies war notwendig, da ihre Berechnungen von dem an Bord verstauten Bibliothekar weggeworfen worden waren. Als sie vom Mond fielen, stürzten sie in die Stadt der Götter, gerade als die Silberne Horde ihre Bombe zünden wollte.
Carrot stand der Silbernen Horde gegenüber, die besorgt war, dass 7 von ihnen auf einen von ihm bedeuteten, dass er der Held des Stücks sein würde, also standen die Chancen gegen sie. Rincewind gelang es, Cohen davon zu überzeugen, dass das, was er tat, alles beenden würde und niemand mehr übrig blieb, um sich an ihre Heldentaten zu erinnern.
Die Silberne Horde trug die Bombe über den Rand von Cori Celesti, um Meilen darunter zu explodieren. Der Drachen wurde repariert und die Crew kehrte nach Hause zurück.
Persönlichkeit
Fast pathologisch fröhlich sucht Karotte in fast jedem das Gute und interessiert sich für Menschen, damit sie sich interessant fühlen.
Diese Einstellung macht ihn extrem sympathisch. Selbst diejenigen, die ihn nicht mögen, sind vielleicht so verwirrt und neugierig, was er wirklich vorhat, dass sie von seiner Anwesenheit fasziniert sein werden. Wenn er Menschen besser behandelt, als sie vielleicht erwarten, wollen sie oft um seinetwillen besser sein.
Viele halten seine Offenheit für Dummheit, aber davon ist er weit entfernt. Er weiß, dass manche Menschen nicht auf ihre gute Seite hören und sich nicht leicht täuschen lassen. Enttäuscht, aber selten getäuscht.
Er kann überall hineinpassen, sieht aus, als ob er hingehört, und die Umgebung ist da, um zu ihm zu passen. Er wird sein Bestes tun, um mit dem auszukommen, den er dort findet, und mit dem Job auszukommen, stolz darauf, wie er es macht. Innerhalb eines Monats an einem Ort wird er wahrscheinlich jeden dort kennen, ein Freund für alle sein.
Widerwillig zu lügen oder irgendeine Form von Täuschung anzuwenden – und sein Gesicht zuckt, wenn Vimes in seiner Gegenwart lügt – ist er dennoch bereit, mit völliger Ehrlichkeit in die Irre zu führen. Als jemand fragte, ob er die Erlaubnis des Gildenoberhauptes habe, antwortete er wahrheitsgemäß, dass er gerade mit ihm gesprochen habe, wobei er ausließ, dass die Erlaubnis nicht erteilt worden war.
Seine Ehrlichkeit kann einige Probleme verursachen, ebenso wie seine Zurückhaltung, unehrenhaft zu handeln. Gegen einen wirklich gefährlichen Gegner kann ihn sein striktes Festhalten am ehrenvollen Kampf benachteiligen.
Früh hatte er noch einige Probleme mit Metaphern, nahm alles wörtlich, obwohl er dies heutzutage im Allgemeinen nur absichtlich tut.
Ob er der letzte Thronfolger von Ankh-Morpork ist, ist ein offenes Geheimnis, das er jedoch nicht offen bestätigt. Er hat ein unausgesprochenes Verständnis mit Vetinari, mit dem sie beide zufrieden sind – Er wird manchmal Vorschläge machen, wie Vimes zum Herzog erheben, und Vetinari hat die Unterstützung des inoffiziellen Throns, falls dies jemals erforderlich sein sollte.
Während Er sich nach besten Kräften um das Wohlergehen seiner Untertanen kümmert.
Während er Vetinari als einen guten Herrscher sieht, ist seine Loyalität erstens dem Gesetz und dem Wohl des Volkes, zweitens Vimes und drittens Vetinari. Während er akzeptiert, dass Vimes seine Fehler hat, und sieht einen Teil seiner Rolle darin, seinem Mentor zu helfen, das zu tun, was er möchte, Er sieht den Kommandanten als einen wirklich guten Mann, der immer das Richtige tun wird, unabhängig vom Gesetz.
Während Vimes ständig seinen Drang nach einer härteren Gerechtigkeit bekämpft, indem er sich zwingt, dem Gesetz zu gehorchen, benutzt er ein Festhalten am Gesetz, um zu verhindern, dass sein natürliches Charisma die Menschen dazu bringt, ihm nach seinen Launen zu gehorchen.
Zitate
Vimes: „Es gibt seltsamere Menschen auf dieser Welt als Corporal Nobbs, mein Junge.“
Karotte: „Meine Güte.“
Karotte: „Das können Sie nicht zulassen, Captain. Es wäre Mord.“
Vimes: „Du wirst mich aufhalten, ja?“
Karotte: „Ja.“
Vimes: „Er hat Angua getötet. Bedeutet dir das nichts?“
Karotte: „Ja. Aber persönlich ist nicht dasselbe wie wichtig.“
Lord Vetinari: „Vielleicht braucht die Stadt aber einen König. Hast du darüber nachgedacht?“
Karotte: „Wie ein Fisch ein … äh … ein Ding braucht, das unter Wasser nicht funktioniert, Sir.“
Lord Vetinari: „Dennoch kann ein König die Gefühle seiner Untertanen ansprechen, Kapitän. In … sehr ähnlich wie du es kürzlich getan hast, verstehe ich.“
Karotte: „Ja, Sir. Aber was wird er am nächsten Tag tun? Man kann Menschen nicht wie Puppen behandeln. Nein, Sir. Herr Vimes sagte immer, ein Mann müsse seine Grenzen kennen. Wenn es einen König gäbe, wäre das Beste, was er tun könnte, mit einem anständigen Arbeitstag fortzufahren.“
„Ich mag es, ein Wächter zu sein. Und du musst eine Uniform tragen. Wenn Sie keine Uniform tragen, ist es, als würden Sie Menschen ausspionieren.“
Blind Io (ein Gott): „Sag mir, gibt es einen Gott der Polizisten ?“
Karotte: „Nein, Sir. Coppers wäre viel zu misstrauisch gegenüber jedem, der sich selbst einen Gott der Polizisten nennt, um an einen zu glauben.“
„Oh, ich weiß, die Leute lachen, Sir. Ein 6-Fuß-Zwerg! Aber ein Mensch zu sein bedeutet nur, von menschlichen Eltern geboren zu werden. Ganz einfach. Ein Zwerg zu sein bedeutet nicht, von Zwergen geboren zu werden, obwohl es ein guter Anfang ist. Es geht um die Dinge, die du tust. Bestimmte Zeremonien. Ich habe sie gemacht. Ich bin also ein Mensch und ein Zwerg.“
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Spielstatistik – DC Heroes RPG Print Friendly
Erzähl mir mehr über die Spielstatistik
Captain Carrot Ironfoundersson
Dex: 06 | Str: 05 | Bod: 06 | Motivation: Das Gute bewahren |
Int: 06 | Wil: 06 | Min: 05 | Beruf: Wächter |
Inf: 05 | Aur: 05 | Spi: 06 | Ressourcen {oder Reichtum}: 002 |
Init: 019 | HP: 040 |
Fähigkeiten:
Charisma (Überzeugung): 08, Detektiv (Hinweisanalyse, Recht, Beinarbeit, Polizeiverfahren): 06, Kampfkünstler: 06, Waffen (Raketen, Schwerter, Uhrenwaffen): 06
Vorteile
Gebietskenntnisse (Ankh-Morpork), Fachwissen (Gesetze und Geschichte von Ankh-Morpork), Vertrautheit (Nähen), eiserne Nerven, Sprache (Zwerg, Klatchian), Omni-Gelehrter, Polizeiliche Zeugnisse (Kapitän in Ankh-Morpork die Uhr, Medium).
Verbindungen:
Uhr (Hoch), Angua (Hoch), Ankh-Morpork Zwerg Gemeinschaft (Niedrig).
Nachteile:
Keine bekannt.
Ausstattung:
- SCHUTZRÜSTUNG .
- Familienschwert .
- Kurzschwert .
- Schlagstock .
- In Notfällen kann er auch bewaffnet werden mit:
- Armbrust .
- Hecht oder Hellebarde .
Von Gareth Lewis.