Bei der Character agency geht es im Grunde darum, Ihren Charakteren die Wahl zu geben. Es ist auch an die Idee gebunden, zuordenbare, abgerundete Charaktere zu machen – also Charaktere mit Zielen und Fehlern, die gute und schlechte Entscheidungen treffen. Charakter-Agentur ist die Entscheidungsfindung Bit davon; es lässt die Charaktere die Ereignisse in Ihren Geschichten fahren.
- Bei der Charakteragentur geht es darum, wie die Charaktere die Handlung ausführen
- Was wollen deine Charaktere?
- Größere Ereignisse ändern sich nicht, aber die Reaktionen der Menschen darauf
- Können Ihre Charaktere in eine andere Richtung gehen?
- 1 + 1 + 1 = eine schöne Dosis Chaos
- Agentur überprüfen
- von Kate Coe
Bei der Charakteragentur geht es darum, wie die Charaktere die Handlung ausführen
Ok, Sie haben also Ihre grundlegende Handlung. Held rettet Prinzessin vor Drachen. Einfach, oder? Aber wenn du drei verschiedene Charaktere auswählst, werden sie das auf drei verschiedene Arten tun, und du würdest mit drei verschiedenen Ergebnissen enden.
- Der Dunkle Lord. Taucht auf seinem eigenen furchterregenden Drachen auf und lässt sie kämpfen, während er sich an die Wand lehnt und schnell raucht. Moment mal … sein Drache verloren?! Nun, abhängig von deinem Dunklen Lord kann er entweder das Schwert des Schicksals für einen schnellen Kampf von Hand zu Hand herausholen oder die Kanone produzieren, die er so nachdenklich mitgeschleppt hat … so oder so, du wirst wahrscheinlich mit einem toten Drachen und einer entsprechend geretteten Prinzessin enden, die von einem dünnen Schnurrbart und einer modischen schwarzen Rüstung eher bezaubert sein könnte.
- Der nachdenkliche Bauernjunge. Er bringt eine Kuh mit, schlendert am Drachen vorbei, während er sonst mit diesem Snack beschäftigt ist, und überredet dann Prinzessin und Drache, mit ihm zu gehen, denn wer will schon in einem zerfallenden alten Schloss stecken bleiben? Sie alle entscheiden dann, dass jeder König, der seine Tochter in einem Turm verschließt und ihre Freier tötet, wahrscheinlich kein sehr guter König ist, und gehen Sie auch los, um das Königreich zu retten. Abenteuer Zeit!
- Der zynische Attentäter. Sie kämpft nicht gegen den Drachen – sie erklimmt die Rückwand, schleicht sich in den Turm und … Liebe auf den ersten Blick, mit einem leidenschaftlichen Kuss dazu? Nun, warum nicht?
Was wollen deine Charaktere?
Sie haben normalerweise drei Zielebenen; das Ziel könnte nur sein, etwas zu essen zu finden, aber auf einer höheren Ebene ist es, den Ring zum Mount Doom zu bringen oder zu meiner Familie zurückzukehren. Dieses Ziel wird sie antreiben – und wenn andere Menschen davon erfahren, können sie es auch nutzen.
Die Ziele können sich natürlich ändern. Anstatt der beste Attentäter aller Zeiten zu werden, ist es vielleicht jetzt Elope mit Princess, mit einer Nebenreihenfolge, um den verfolgenden Wachen zu entkommen. Vielleicht war die Rettung der Prinzessin nur eine Nebenquest in einem größeren Ziel (die Welt erobern, ein Königreich nach dem anderen), oder vielleicht war es ein kompletter Unfall! Dinge können einem Ziel im Wege stehen, oder eine Aufgabe kann erledigt werden – aber dein Charakter will immer noch etwas.
Größere Ereignisse ändern sich nicht, aber die Reaktionen der Menschen darauf
Manchmal gibt es Ereignisse, die größer sind als eine Person, und die Entscheidungen einer Person wirken sich nicht unbedingt darauf aus. Angenommen, der Drache hat es geschafft, die Stadt in Brand zu setzen. Das ist zu groß für eine Person zu löschen, aber jeder Charakter wird eine andere Reaktion haben.
- Der Dunkle Lord macht sich auf die Suche nach Beute, bevor er einen sicheren Ort findet, um abzuwarten, mit dem Ziel, die Gelegenheit zu nutzen, die Kontrolle zu übernehmen…
- Der nachdenkliche Bauernjunge könnte über die Möglichkeiten nachdenken, den Fluss umzuleiten, den Drachen schimpfen, weil er die möglichen Nebenwirkungen von flammengebratenem Steak nicht in Betracht gezogen hat, oder bei den Rettungsaktionen helfen …
- Der zynische Attentäter könnte jemanden, den sie liebt, in der Stadt gefangen haben – möglicherweise die Prinzessin, die sie gerade gerettet hat, die für eine große Belohnung, die ziemlich scheint, zu ihrem Vater zurückgekehrt ist unzureichend im Vergleich zu dem leidenschaftlichen Kuss, den sie teilten…
Während also das Feuer oder der Vulkan oder die Zombie-Apokalypse oder der Krieg größer sein könnten als der eine Charakter, wird jeder einzelne Charakter in der Geschichte eine andere Reaktion und andere Entscheidungen auf dieses Ereignis haben.
Können Ihre Charaktere in eine andere Richtung gehen?
Wenn einer deiner Charaktere mitten im Buch eine andere Entscheidung treffen würde – wenn der Dunkle Lord beschließen würde, die verliebte Prinzessin zurückzugeben, anstatt sie zu heiraten und das Königreich zu übernehmen – würdest du (als Autor) verärgert sein? Müssen bestimmte Dinge passieren?
Nun, das heißt nicht, dass man sie nicht verwirklichen kann – man könnte zum Beispiel eine tragische Hintergrundgeschichte oder Erpressung hinzufügen. Aber wenn dein Charakter, so wie er ist, diese Entscheidung nicht treffen würde … und du ihn dann in diesen Handlungsstrang zwingst, weil es das ist, was du willst … dann deutet das darauf hin, dass du nicht viel Charakteragentur hast. Dein Charakter muss zu den Entscheidungen passen, die er trifft.
Es gibt jedoch Möglichkeiten, Charaktere dazu zu bringen, das zu tun, was Sie wollen…
1 + 1 + 1 = eine schöne Dosis Chaos
Ein Charakter ist ziemlich einfach zu trainieren. Aber der Spaß – und die guten Geschichten! – kommen Sie, wenn Sie mehrere Charaktere haben, alle mit Agentur und alle mit unterschiedlichen Zielen. Und wenn sie in Konflikt geraten, wer kommt an die Spitze und darf die Handlung vorantreiben? Was macht das mit den anderen Charakteren?
Der Dunkle Lord wird angeheuert, um den zynischen Attentäter aufzuspüren, der mit der Prinzessin davongelaufen ist … und er engagiert sofort den gleichgültigen Bauernjungen, um seine schmutzige Arbeit zu erledigen. Aber der Drache fühlt sich rachsüchtig, weil er die Prinzessin gestohlen hat und sich der Verfolgung anschließt – jetzt sind also zwei Menschen auf der Flucht, ein Junge + ein Drache, der sie jagt, und der Dunkle Lord und König im Hintergrund, die beide anscheinend wollen das gleiche Ergebnis – oder?
Wenn Charaktere an Einfluss gewinnen – so wie ihre Entscheidungen bedeuten, dass sie die Handlung beeinflussen –, verlieren andere Charaktere sie. Aber sie haben immer noch diese Ziele und diese Fähigkeit; Wenn sie mit den Ereignissen mitgehen, dann ist das immer noch eine Entscheidung dieses Charakters, und das bedeutet nicht, dass sie später nichts mehr tun können – zum Beispiel, sich der bösen Herrschaft des Dunklen Lords zu stellen oder einfach wegzulaufen! Selbst wenn ein Charakter an die Spitze kommt, müssen Sie immer noch darüber nachdenken, was die anderen tun werden und warum sie es tun.
Agentur überprüfen
Der beste Weg, um zu überprüfen, ob Ihre Charaktere eine Agentur haben, besteht darin, sie durch einen anderen Charakter zu ersetzen – wenn Sie Batman durch den Joker ersetzen würden, würden Ereignisse immer noch auf die gleiche Weise ablaufen? Würden sie immer noch das Gleiche tun? Während die breitere Handlung gleich bleiben könnte (die Prinzessin wird vom Drachen gerettet), sollten die einzelnen Methoden variieren und die Interaktionen zwischen den Charakteren werden unterschiedlich sein. Der Dunkle Lord mag sich nicht unbedingt in die Prinzessin verlieben – aber dann würde der zynische Attentäter nicht versuchen, die Stadt zu übernehmen. Ihre Ereignisse müssen darauf basieren, was Ihre Charaktere tun würden.
Insgesamt besteht die Idee darin, die Handlung von der Charakterauswahl abzulenken. Es sollte immer klar sein – für Sie als Autor, wenn auch nicht für Ihren Leser – warum ein Charakter eine Entscheidung getroffen hat. Vielleicht haben sie ein dunkles Geheimnis, das Sie dem Leser noch nicht erzählt haben? Vielleicht sind sie nur stur oder feige oder verliebt? Was auch immer der Grund sein mag, diese individuellen Entscheidungen sollten beeinflussen, wie sich Ereignisse entfalten und wie Ihre Handlung funktioniert.
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Green Sky & Sparks
von Kate Coe
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