Reddit – civ – Ein Leitfaden für eine breite Dominanzstrategie am Beispiel Chinas.

Ich habe diesen Leitfaden für Karten in Standardgröße erstellt. Ich habe Erfolg mit dieser Strategie auf immortal Schwierigkeit hatte, aber nicht versucht, diese Strategie auf Gottheit. Dieser Leitfaden hängt von China als Beispiel ab, Es gibt jedoch Tipps zur Anpassung der Konzepte an andere Zivilisationen.

Diese Strategie hat vier Phasen. Phasen 3 und 4 sind in den Kommentaren, weil diese Anleitung zu lang war.

Phase 1: Expansion (Ungefähr 60 Umdrehungen)

In dieser Phase geht es darum, dein Land zu beanspruchen, indem du Städte schnell zerstörst.

Technologieauftrag

Töpferei, Bergbau, Tierhaltung, Luxustechnologie, Bogenschießen, Schreiben, Luxustechnologie, Rad, Bauwesen, Mathematik

Der Technologieauftrag hängt teilweise von Ressourcen in der Nähe ab. Keramik muss zuerst sein, damit Sie den Schrein schnell bauen können. Tierhaltung ist nützlich, um früh zu kommen, damit Sie Pferde finden und verkaufen können. Luxusgüter werden ebenfalls frühzeitig verkauft, um die Expansion zu finanzieren. Sie möchten Währung für die Märkte und Schreiben für die Papierhersteller

Kapitalbaureihenfolge

Scout, Denkmal, Schrein, Getreidespeicher (optional), Arbeiter, Bogenschütze, Arbeiter, Bogenschütze, Papierhersteller

Der Scout muss zuerst gebaut werden, um diese antiken Ruinen und nahe gelegenen Bürger zu finden. Sie müssen das nahe gelegene Land kennen, um zu wissen, in welche Richtung Sie expandieren werden. Wenn Sie Keramik in einer antiken Ruine gefunden haben, ist es möglicherweise besser, den Schrein vor dem Denkmal zu bauen. Der Getreidespeicher hilft Ihnen, weniger Lebensmittelfliesen und mehr Produktionsfliesen zu bearbeiten. Am Ende dieser Liste können Sie nach Bedarf Bogenschützen oder Siedler bauen. Es wird davon abhängen, wie schnell Sie erwarten, in einem Krieg zu sein.

Non capital builds

Die Reihenfolge hier ist flexibel. Anstelle einer bestimmten Reihenfolge werde ich die ersten vier wichtigen Builds von den meisten bis zu den am wenigsten wichtigen auflisten: Monument, Archer, Shrine, Paper Maker. Das Denkmal hält Sie in Richtung Ihrer Freiheit, während der Schrein mit Ihrer Religion helfen. Wenn Sie keinen Glauben an Pantheon bekommen konnten, werden die Schreine sehr hilfreich sein. Normalerweise möchten Sie, dass jede Stadt einen Bogenschützen baut, der bei Ihrer Verteidigung hilft.

Sozialpolitik

Freiheit, Republik, (kollektive Herrschaft, Staatsbürgerschaft, Meritokratie), Repräsentation. Dies umfasst die Phasen 1 und 2.

Die Reihenfolge, in der Sie sozialpolitische Maßnahmen ergreifen, ist etwas flexibel. Es ist am besten, zuerst zu nehmen, damit Sie, wenn Sie neue Städte gefunden haben, Gebäude schneller aufbauen können. Ob Sie zuerst den freien Siedler oder den freien Arbeiter nehmen, hängt von Ihren Vorlieben und Ihrer Wirtschaftlichkeit ab. Wenn Sie ein oder zwei Siedler kaufen können, können Sie jetzt genauso gut den freien Arbeiter nehmen, da Sie so früh keinen anderen Siedler brauchen, und das Glück kann Sie einschränken. Wenn Sie zur Meritokratie kommen, möchten Sie Handelsrouten bereit oder fast bereit für diesen Glücksschub haben. Zuletzt genommen ergibt dies ein sehr gutes goldenes Zeitalter, da zu diesem Zeitpunkt mehr Gold erzeugende Kacheln vorhanden sind.

Religion

Im Idealfall erhalten Sie ein Pantheon, das Glauben erzeugt. Wüstenfolklore ist am besten, wenn Sie an einem guten Ort laichen, aber es gibt viele andere. Wenn Sie mit den Mayas oder Äthiopien spielen, haben Ihre Pyramiden / Stelen genügend Vertrauen, und ich empfehle Messenger of the Gods. Wenn Sie die Zeit dazu haben, können Sie Monument to the Gods nehmen und Stonehenge bauen, aber seien Sie vorsichtig, dass dies für immortal und deity sehr schwierig wird und Ihre Expansion wahrscheinlich zu sehr verlangsamen wird. Ihr Ziel ist es, mit dem Glauben, den Sie generieren, einen großen Propheten hervorzubringen.

Gesamtziel

Sie möchten viele Städte schnell besiedeln. Normalerweise möchte ich in dieser Phase 5-6 Städte runterkommen. Sie sollten alle Ressourcen verkaufen, um schnell Geld zu bekommen, und dann die Siedler kaufen, wenn Sie können. Städte sollten 4 Kacheln von einer anderen Stadt entfernt sein (Mindestabstand). Dies hält Ihre Handelsroutenkosten niedrig. Die Arbeitnehmer sollten sich nach Möglichkeit auf Luxus und Produktionsfliesen konzentrieren. Es ist oft nützlich, sich direkt auf einem Luxus niederzulassen, wie ich es im folgenden Beispiel in meiner Hauptstadt getan habe.

Sie möchten auch das Wachstum Ihrer Städte begrenzen. Ich beschränke die neuen Städte gerne auf 4-Bevölkerung und die Hauptstadt auf 5-Bevölkerung. Später werde ich Städte 5 Bevölkerung treffen lassen und die Hauptstadt größer werden lassen, abhängig von meinem Glück. Städte sollten so groß sein wie die Menge an lokalem Glück, die Sie kompensieren können. Jede Bevölkerung produziert 1 Unglück, also ist es in einer Stadt mit 4 Einwohnern nur nützlich, Gebäude zu bekommen, die Ihr Glück um insgesamt 4 erhöhen. Während dieser Phase ist es in Ordnung, wenn dein Imperium für eine Weile unglücklich ist, aber lass das Unglück nicht auf 10 oder mehr steigen. Ihre Einheiten werden schwächer und die Produktion verlangsamt sich.

Als Beispiel Hier ist meine Startposition, Und hier ist mein civ bei Turn 71. Beachten Sie die Bereitschaft für den kommenden aztekischen Krieg.

Tipps

Ich erwähnte, dass Diplomatie der Schlüssel ist. Eine großartige Sache, die Sie tun können, ist, Ihre Nachbarn dazu zu bringen, Freundschaft zu erklären, und dann unfreundliche Dinge zu tun, ohne sie zu hintertreiben. Wenn Sie Ihre Nachbarn dazu bringen, Sie zu hintertreiben, werden sie alle hassen und Sie werden ein guter Kerl sein, wenn Sie mit ihnen in den Krieg ziehen. Lassen Sie sich in ihrer Nähe nieder, sagen Sie ihnen, sie sollen sich nicht in Ihrer Nähe niederlassen, eine Handelsforderung stellen, Territorium mit einem großen General stehlen, ihre geschützten Stadtstaaten schikanieren. Beachten Sie, dass Sie Ihren Freund zurückstechen, wenn Sie mit ihm in den Krieg ziehen oder ihn denunzieren.

Achte darauf, wer in deinem Spiel ist und wer mit wem in den Krieg ziehen kann. Wenn Sie zum Beispiel sehen, dass Gandhi zwischen Ihnen und Alexander platziert ist, wissen Sie, dass Alexander ihm nachgehen wird. Alexander mag Krieg früh, und Gandhi mag Krieg bis zur Atomära nicht. Bring Alexander dazu, Gandhi zu verfolgen, warte ein paar Runden, bis Gandhi seine Truppen in Position gebracht hat, um sie zu verteidigen, und dann gehe ihm nach, während seine Truppen auf der anderen Seite sind. Alexander wird Sie mögen, weil Sie gegen einen gemeinsamen Feind in den Krieg ziehen, und Sie werden es leicht haben, den radioaktiven Pazifisten aller zu verprügeln.

Normalerweise vermeide ich das National College für diesen Build. Es wird Ihre Expansion stoppen, da Sie in jeder Stadt eine Bibliothek / einen Papierhersteller benötigen, sodass Sie zu viele Kurven haben, in denen Sie sie einfach nicht bauen können. Bei so vielen Städten brauchst du es nicht.

Sobald Sie den Bau abgeschlossen haben, können Sie Ihre Bogenschützen aufrüsten. Halten Sie ein wenig Geld dafür gespart. Am Ende dieser Phase möchten Sie mindestens 6 Bogenschützen haben, obwohl mehr fast immer hilfreich ist.

Phase 2: Verteidigung (ca. 50 Runden)

In dieser Phase geht es darum, den unvermeidlichen frühen Krieg zu verteidigen und sich in Position zu bringen, um einen späteren Krieg zu beginnen.

Technologieauftrag

Währung, Bronzeverarbeitung, Eisenverarbeitung, Ingenieurwesen, Gilden, Maschinen

Maschinen sind hier der Schlüssel, weil sie das chinesische UU, das Chu-Ko-Nu, öffnen werden. Bei anderen Zivilisationen können Sie dies an Ihre Bedürfnisse anpassen. Zum Beispiel, wenn Sie als Arabien spielen, Mongolei, oder Songhai, In dieser Phase geht es darum, Sie zum Rittertum zu bringen. Wenn Sie als Franzosen spielen, zielen wir auf Schießpulver. Japan strebt Stahl an. Da Sie in viele Städte expandieren, zeigt Ihnen die Eisenbearbeitung normalerweise Eisen in der Nähe oder in Ihrem Gebiet.

Kapitalaufbau

Das Kapital ist zu diesem Zeitpunkt flexibel und hängt vom Krieg ab, in dem Sie sich befinden, und vom Platz, den Sie haben. In erster Linie werden Sie es verwenden, um zusammengesetzte Bogenschützen und Siedler zu bauen, während nützliche Gebäude nach Belieben eingeworfen werden können. Nicht alle von ihnen sind notwendig, so bauen, wie Sie es für richtig halten. Nützliche Gebäude sind Märkte, Münzstätten, Kolosseen, Steinarbeiten und Zirkusse.

Non Capital builds

Märkte, zusammengesetzte Bogenschützen und Kolosseen. Dies kann in der Reihenfolge geschehen, in der Sie es für richtig halten, aber der wichtige Punkt ist, dass Sie Verteidigung, Geld und Glück brauchen. Möglicherweise möchten Sie in einigen Städten Getreidespeicher oder Wassermühlen, damit Sie dort produktiver arbeiten können. Sie sind optional und hängen vom Gelände ab.

Sozialpolitik wird hier mit Phase 1 kombiniert. Gegen Ende dieser Phase werden Sie Liberty beenden.

Religion

Irgendwo in dieser Phase wirst du, je nachdem, wie viel Glauben du erzeugst, eine Religion finden. Ihre Wahl sollte zeremonielle Bestattung und Askese sein. Da Ihre Städte eine kleine Bevölkerung haben, werden sie sehr leicht zu Ihrer Religion konvertieren. Da Sie Schreine in jedem haben, wird das Glück zunehmen. Kaufen Sie bei der nächsten Gelegenheit einen Missionar und verbreiten Sie die Religion in mittlere oder weitere Städte, um die Verbreitung voranzutreiben.

Die Stärkung der Religion kann entweder mit einem glaubensgenerierten großen Propheten erfolgen, wenn Ihr Glaube sehr stark ist, oder mit Liberty’s free great Person. Sie können entweder einen kostenlosen großen Propheten nehmen, oder wenn er etwas später kommt, verwenden Sie ihn für einen großen Ingenieur und eilen Sie zur Hagia Sophia. Wenn Sie Ihren zweiten großen Propheten generiert haben, ohne die freie große Person von Liberty zu verwenden, ist ein großartiger Ingenieur, der die große Mauer stürzt, eine gute Idee, schon allein, um zu verhindern, dass die KI sie hat. Ihre nächsten beiden Tipps sollten religiöse Texte und Pagoden sein. Wenn Sie diese nicht bekommen können, suchen Sie nach allem, was mit Glück zu tun hat, und nach allem, was dazu beiträgt, die Religion passiv zu verbreiten.

Gesamtziel

Du kannst in dieser Phase ein paar Städte besiedeln, aber wahrscheinlich wirst du die KI abwehren. Deshalb müssen Sie beim Bau von Siedlern und Bogenschützen flexibel sein. Ihre comp Bogenschützen und Bogenschützen werden dabei sehr hilfreich sein. Platzieren Sie sie auf Hügeln, wo Sie können, und halten Sie die KI nach Möglichkeit auf Abstand. Wenn du mehrere Einheiten bekämpfst, ziele darauf ab, die erste Einheit zu töten, die du angreifst, bevor du die nächste angreifst. Wenn Ihre Nachbarn 1 oder 2 Städte haben, die leicht zu nehmen sind und Sie sich den Glückstreffer leisten können, tun Sie es. Am Ende dieser Phase sollten Sie ein gutes Maß an Glück haben, wenn die Strategie gut funktioniert hat.

Tipps

Sparen Sie etwas Geld für das Ende dieser Phase. Sie haben einige zusammengesetzte Bogenschützen und können sie zu Chu-Ko-Nus aufrüsten. Dies macht sie bereit für die nächste Phase. Die Tipps, die ich in Phase 1 zur Diplomatie erwähnt habe, gelten auch hier.

Wenn ihr große Generäle aus dem Kampf hervorbringt, schickt sie schnell zu euren Truppen. Du wirst eine Menge von ihnen durch das Spiel haben, so dass du sie pflanzen kannst, um nach Bedarf Territorium zu stehlen. Dies ist eine besonders gute Möglichkeit, die KI in einen Krieg zu provozieren.

Ich entdecke Maschinen und habe 741 Gold gespart

Ein paar Runden später kannst du mein Land und meine Einheiten sehen

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