Können Zombies Wasserbarrieren überwinden?

Extremes Angeln …

In Kommentaren zu meiner Rezension von Mt. Takao als Zombie Survival Spot, Commenter Claytonian und Paul hob die komplexe und kontroverse Frage der Zombies und Wasser. Claytonian ging sogar so weit, die radikale (aber meiner Meinung nach sehr interessante und herausfordernde) Vorstellung zu erheben, dass Zombies einige menschliche Instinkte behalten könnten:

Denken Sie daran, Babys können schwimmen, damit Zombies den Instinkt haben

Dies wirft viele Probleme für die Überlebensplanung von Zombipocalypse auf, da die Einrichtung einer Wasserbarriere viele Vorteile bietet. In diesem Beitrag werde ich diese Vorteile beschreiben (im Wesentlichen meine Antwort in Kommentaren aufwärmen) und dann einige der möglichen Planungsprobleme betrachten, die sich aus der Berücksichtigung von Zombies und Wasserbarrieren ergeben.

Der Vorteil von Wasserbarrieren

Wasserbarrieren sind nicht nur gut, weil sie Zombies fernhalten können. Wenn die Barriere über Süßwasser verfügt, bietet sie einer kleinen Gemeinde eine potenziell unbegrenzte Wasser- und Abwasserquelle (nur letztere, wenn es sich um Meerwasser handelt). Wasserbarrieren bieten eine ununterbrochene Sicht, die zwar gegen Zombies auf dem Meeresboden nutzlos sein kann, aber sehr nützlich ist, um eingehende menschliche Bedrohungen zu identifizieren – und diese sind in der Post-Zombie-Welt nicht zu vernachlässigen. Wenn das Wasser fließt, bietet es das Potenzial für den langfristigen Bau von Energiesystemen (Wasserrädern). Aber vielleicht am wichtigsten ist, dass eine Wasserbarriere Fisch enthält, was bedeutet, dass eine Gemeinschaft auf einer Insel nicht nur eine Pufferzone einrichten kann, sondern diese Wasserbarriere auch als Quelle für (potenziell unbegrenztes) Protein nutzen kann, das mit begrenzten Fähigkeiten und ohne großen Lärm oder Aufwand gewonnen werden kann. Darüber hinaus ist es ziemlich wahrscheinlich, dass Fische keine Zombies anziehen, während Säugetiere dies tun könnten, so dass Fische als Proteinquelle eine viel sicherere Option sind als die Landwirtschaft. Durch die Suche nach einer geeigneten Insel in angemessener Entfernung zu einer Stadt kann es möglich sein, eine nachhaltige Gemeinschaft mit einfachem Zugang zu wertvollen Ressourcen in der Stadt aufzubauen, die relativ gut vor Zombie-Angriffen geschützt ist. Das größte Problem, mit dem die Überlebenden wahrscheinlich konfrontiert sein werden, werden dann marodierende Gruppen von Überlebenden sein: Inseln werden nach der Zombiepokalypse sehr gefragt sein, und die Leute werden töten, um sie zu nehmen.

Können Zombies schwimmen?

Wasserbarrieren werden am erfolgreichsten sein, wenn Zombies nicht schwimmen können, aber der endgültige Text (World War Z, 2006) legt nahe, dass sie unter Wasser laufen können und sich langsam unter dem Meer ausbreiten werden, wenn sie menschliche Beute suchen. Dies bedeutet, dass Zombies irgendwann auf Ihrer Insel ankommen und in der Wissenschaft dieses Lehrbuchs zufällig und zeitweise ohne Vorwarnung erscheinen. Dies bedeutet zumindest, dass Sie ständig aufpassen müssen, obwohl ein zufälliger Diffusionsprozess darauf hindeutet, dass die Geschwindigkeit, mit der Zombies ankommen, umso geringer ist, je weiter Ihre Insel vom Ufer entfernt ist. Offensichtlich kann ein System von Küstennetzen oder Drähten bei der Überwachung helfen, aber diese können viel Arbeit erfordern und gefährlich sein. Claytonians Schwimmen legt nahe, dass Zombies einen gezielteren Angriffsprozess auf Inseln haben und sich dafür entscheiden, auf sie zuzuschwimmen, wenn sie Nahrung spüren, aber ansonsten nicht schwimmen – wenn man annimmt, dass Zombies nach einer Art Grundgesetz der Energieeinsparung funktionieren, werden sie vermutlich die am wenigsten energieeffiziente Bewegungsmethode bevorzugen, wenn es keinen Grund gibt, eine intensivere zu verwenden. Natürlich kann es sein, dass Zombies nicht von solchen Einschränkungen beherrscht werden und dass Horden oder Individuen gelegentlich schwimmen und möglicherweise große Entfernungen ohne Anstrengung schwimmen können. Dieses Problem kann wahrscheinlich immer noch teilweise auf einer Insel bewältigt werden, da, wenn es mehr als ein paar Stunden vom Ufer entfernt ist, die Einwirkung von Wind und Wasser Horden wahrscheinlich ausreichend zerstreuen wird, um sie viel weniger bedrohlich zu machen, wenn sie auf einer Insel stolpern.

Dann stellt sich also eine wichtige Frage: Können Zombies unter Wasser kommunizieren und Horden bilden, und behalten sie die Fähigkeit, Beute auf Reisen auf dem Wasser zu schärfen?

Zombie-Horde–Muster

Es scheint vernünftig anzunehmen, dass Zombies die Bewegung unter Wasser schwieriger finden als an Land – es gibt spezielle Hindernisse und das Wasser behindert die Bewegung, ganz zu schweigen von der Frage der Strömungen – und dass sie eine Art sensorische Funktion benötigen, um Beute zu identifizieren. Dies deutet darauf hin, dass selbst wenn eine Horde auf Hinweise von Menschen stößt, die auf einer Insel in sensorischer Entfernung vom Ufer leben (z. B. Licht auf einer Insel 300 m entfernt), sie sich ihr nicht unbedingt als Horde nähern können. Als sie das Licht sehen, betreten sie als Horde das Wasser, aber sobald sie unter Wasser sind, sind sie desorientiert, blind, können das Licht nicht mehr sehen und die Horde beginnt auseinander zu brechen. Wenn sie am Boden entlang gehen, werden sie bald in lichtlose Zonen eintreten und nicht kommunizieren können; Vermutlich beginnt sich die Horde dann zu zerstreuen, aber darüber hinaus werden sie in diesen Zonen keine Kenntnis davon haben, wo sich ihr Ziel befindet. Dies deutet darauf hin, dass sich die Horde dann wie eine zufällige Einheit verhält und Zombies in alle Richtungen gehen. Angenommen, sie sind auf einem geraden Weg zur Insel eingetreten, Einige werden wahrscheinlich an Land gespült, aber ihre Ankunft muss sicherlich gestaffelt und inkohärent sein. Der einzige Weg, wie sie massenhaft ankommen können, ist, wenn sie beide durch eine übernatürliche Kraft aufeinander abgestimmt sind und auf übernatürliche Emissionen von ziemlich entfernten Lebensformen abgestimmt sind. Aber es gibt keine Beweise aus einer der umfangreichen Forschung über Zombies, dass dies der Fall ist: sie scheinen ein Zeichen dafür zu benötigen, dass ein Mensch da ist, und können sogar durch Geruch getäuscht werden (The Walking Dead, 2011) oder durch überzeugendes Handeln (Shaun of the Dead, 2oo4) oder durch verschiedene Formen der Heimlichkeit und Stille (28 Tage später, 2002).

Dies deutet darauf hin, dass Zombies, selbst wenn sie unter Wasser laufen und sehr große Entfernungen unter dem Meer zurücklegen können, nicht in der Lage sein werden, eine Insel als Horde mit der gleichen Wildheit anzugreifen, wie sie einen Überlebensort an Land angreifen können. In entfernteren Gebieten kann dies bedeuten, dass es möglich sein kann, nachts Licht und Ton zu betreiben, mit relativ geringer Angst vor dem Eindringen, selbst auf einer Insel, die relativ nahe (sagen wir 500 m) am Ufer liegt, da selbst eine große Horde durch Wasser zerbrochen wird und in einer gestaffelten und leicht zerstörten Weise ankommt.

Fazit

Die offensichtlichen Vorteile von Inseln als langfristig nachhaltiges Gemeinschaftsumfeld, kombiniert mit dem Potenzial einer Wasserbarriere, die die Akkretion der Zombiehorde stört, selbst wenn sie sich ganz in der Nähe von Land befinden, legen nahe, dass Inseln ideale Überlebensumgebungen sind, unabhängig von der besonderen aquatischen Anpassungsfähigkeit der Untoten, und dass sogar Inseln, die sich ganz in der Nähe von Land befinden – in Sichtweite besetzter Gebiete – geeignete Überlebensumgebungen in einer Zombiepokalypse sein können. Dies bedeutet natürlich nicht, dass Sie auf einer Insel 30 m vom Ufer entfernt in der Bucht von Tokio sicher sind, aber es bedeutet, dass eine einigermaßen gut platzierte Insel ohne direkten Landzugang eine sehr starke Basis bietet, um eine Gemeinschaft von Überlebenden in relativer Sicherheit aufzubauen. Der Wert von Inseln als Überlebensort steigt deutlich, wenn die Überlebenden in einem Gebiet mit sehr dichter Besiedlung fliehen (z. Tokio oder New York), denn selbst wenn die Insel letztendlich überrannt wird, bietet ihre Einrichtung zur Verlangsamung der Horden den Überlebenden einen Ort, an dem sie sich neu gruppieren und Vorräte sammeln können, bevor sie zu einer weiter entfernten Insel weiterziehen.

Das größte Problem bei der Auswahl einer Insel, auf die man fliehen kann, sind wahrscheinlich menschliche Überlebende, die ihren Standort gerade wegen dieser Vorteile heftig verteidigen werden. Der beste Rat ist, zuerst dorthin zu gelangen und schwer bewaffnet zu sein.

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