Ein Teil des Spaßes, Carcassonne zu spielen, besteht darin, auf die Stadt zu schauen, die Sie mit den anderen Spielern geschaffen haben. Gewinnen oder verlieren, es ist aufregend zu sehen, wie der Ort wächst und sich verändert und bis zum Ende des Spiels abgeschlossen ist. Aber dieser Mechaniker ist nicht einzigartig in Carcassonne. Hier sind ein paar weitere Spiele, die einen zufriedenstellenden Abschluss haben, nachdem die Spieler das Brett gebaut haben.
Caylus
In Caylus versuchen die Spieler, den König zu beeindrucken, die Burg zu bauen und die Stadt aufzubauen. Stadtplättchen werden in einer Linie gebaut und die Spieler können sie dann verwenden, um Aktionen auszuführen. Natürlich sind Arbeiter in der Stadt Caylus faul und werden ihre Aktion nur ausführen, wenn der Propst an ihnen vorbeigegangen ist.
Das Ergebnis ist, dass sich die Stadt von Spiel zu Spiel dramatisch verändert. In einer Sitzung könnte jeder den Anwalt benutzen, um Zonengesetze zu ändern und neue Gebäude zu bauen. In einem anderen Spiel kommt der Anwalt vielleicht nie heraus und so fehlen diese Prestigegebäude völlig. Und es ist alles nach Wahl des Spielers. Es gibt keine Zufälligkeit in Caylus und die Spieler entscheiden, wie die endgültige Stadt aussehen wird.
Dies hilft nicht nur jedem Spiel, anders zu spielen, sondern bedeutet auch, dass die Stadt, die sich ergibt, jedes Mal neu ist. Vielleicht hat Ihre Stadt einen Steinbruch früh gebaut. Oder vielleicht gab es einen Ansturm auf den Schreiner. Spieler schaffen ihre eigenen Möglichkeiten.
Lords of Vegas
Lords of Vegas verfügt über die Spieler als Casino-Magnaten, die Eigentum erwerben entlang Las Vegas Boulevard und etablieren ihre Spielhöllen. Aber sie kaufen nicht nur Dinge willy nilly. Stattdessen können sie verschiedene Arten von Casinos erstellen, die dann mit anderen derselben Art zusammengeführt werden können. Obwohl es ein relativ leichtes Spiel ist, erhalten Sie immer noch Übernahmen, und Casino-Besitzer können von Rivalen verdrängt werden.
Das Spiel macht Spaß und ist schnell und basiert auf genau der richtigen Menge an Zufälligkeit. Am Ende des Spiels schauen Sie nach unten und sehen ein wunderbar illustriertes Brett voller Casinos, die die Spieler erstellt, geändert und zusammengeführt haben. Keine zwei Boards werden gleich aussehen.
Carson City
Carson City wird manchmal als „Caylus mit Schießereien“ bezeichnet und ermöglicht es Ihnen, das Land auf eine ganz andere Weise zu bauen. Anstatt der Stadt Aktionsräume hinzuzufügen, kaufen Sie tatsächlich Grundstücke auf dem Brett und bauen dann die Stadt auf Ihrem Land. Sie könnten Minen, Waffenläden, Ranches oder andere westlich inspirierte Architektur bauen.
Und Positionierung ist kritisch. Sie möchten, dass Ihre Minen in der Nähe von Bergen sind. Ihre Ranches sollten keine Nachbarn haben. Und am Ende des Spiels können Sie das einst unberührte Land sehen, das jetzt vollständig von einer geschäftigen Westernstadt umgeben ist. Mit nur wenigen Regeln wächst die Stadt fast organisch.
Und im Gegensatz zu Caylus kannst du absolut jemandes Territorium angreifen und einen totalen Schusswechsel um die Vorherrschaft führen. Werden sie ihr Einkommen an Sie abtreten? Oder Truppen von anderen Optionen wegziehen, um es zu verteidigen?
Ginkgopolis
OK, also die Umgebung von Ginkgopolis ist ein wenig bizarr; Es ist eine futuristische Gesellschaft, deren Konstruktion auf der Ginkgobiloba-Pflanze basiert. Aber das Spiel ist genial. Sie beginnen mit nur neun Kacheln, die den anfänglichen Bau der Kolonie zeigen. Aber von dort aus können die Spieler den Spielbereich erweitern oder direkt darauf bauen und die Kolonie zu neuen Höhen bringen.
Ginkgopolis ist Teil Area Control, Teil Hand Management und alles Spaß. Mit jeder Runde wächst die Stadt ein bisschen. Manchmal ausladend, manchmal aufsteigend. Tatsächlich fühlt es sich von allen Spielen auf dieser Liste am organischsten an. Am Ende des Spiels schaust du dir die Schaffung der Kolonie deines Spiels an und denkst – hey, vielleicht ist der Ginkgobaum kein so schlechtes Medium der Inspiration. Gewinnen oder verlieren, Sie hatten eine Hand in etwas Einzigartiges und Interessantes zu schaffen.