Civilization 5 Brave New World Strategy

Liste der Spezialisten, ihrer Funktionsweise und ausführlicher Strategieanleitungen

Zivilisation 5 Spezialist und Great Person Strategy Guides
Künstler Musiker Schriftsteller Wissenschaftler Ingenieur
Kaufmann Großer Künstler Großer Musiker Großer Schriftsteller Großer Wissenschaftler
Großartiger Ingenieur Großartig Kaufmann Großer Prophet Großer General Großer Admiral

 Spezialisten arbeiten von Gebäuden aus, die Ihre Städte erschaffen - von dort aus generieren sie Ressourcen wie Wissenschaft und großartige Personenpunkte, um großartige Menschen zu verdienen

Spezialisten leisten massive Vergünstigungen für Ihre Zivilisation. In diesem Leitfaden für diese hilfreichen Leute von Civ 5, Ich werde Ihnen beibringen, wie Sie sie optimal nutzen können. Dies wird Ihnen helfen, mehr Forschung, Gold, Produktion und Kultur aus Ihren Städten herauszuholen. Wir werden auch über die Spezialisierung von Städten in diesen vier Aspekten sprechen, da Spezialisten und die großartigen Menschen, die sie generieren, entscheidend für die Maximierung der Rendite sind, wenn Sie den Fokus einer Stadt und ihre Rolle in der von Ihnen angestrebten Siegesbedingung setzen.

Mit Brave New World und Gods and Kings DLCs wurden Spezialisten mit der Trennung von the Artist und Great Artist ein wenig aufgewühlt. Es gibt jetzt sechs Arten von Spezialisten, die für die Arbeit in euren Städten eingesetzt werden können, und drei weitere, die alle eine besondere Rolle in der militärischen und religiösen Entwicklung eurer Zivilisation spielen. In diesem Leitfaden für Spezialisten werden wir uns die Boni ansehen, die sie geben, und in einem separaten Leitfaden die besonderen Fähigkeiten der großartigen Menschen, die in den Städten Ihres Imperiums geboren werden können. Gebäude, in denen Spezialisten arbeiten können, werden detailliert beschrieben, zusammen mit Tipps zur Steigerung der Leistung Ihrer Spezialisten und Gebäuden, in denen die großartigen Werke der künstlerischen Typen untergebracht werden können. Jeder Spezialist hat seine eigene Seite, auf der Benutzer spezifische Strategien für sie teilen oder die Technologien verwenden können, um sie zu erhalten.

So erhalten und verwenden Sie Spezialisten in Civ 5

Bestimmte Gebäude geben Ihnen Slots, mit denen Sie mit Spezialisten zusammenarbeiten können, um Statistiken für die Stadt und das Imperium zu generieren, sowie GPP, um großartige Menschen zu generieren. Spezialisten, die an diesen Slots arbeiten, erhöhen die Great Person Points (GPP) ihres Typs in unterschiedlichem Maße, zusammen mit der Produktion für Ingenieure, Gold für Händler usw. Spezialisten, die Statistiken wie Produktion Punkte geben, Gold, Wissenschaft, oder Kultur wird feststellen, dass ihre Boni durch Gebäude erhöht werden, die prozentuale Boni geben. Spezialisten geben mehr GPP als Wunder, aber Wunder können die Produktion Ihrer Städte steigern und helfen, sie zu spezialisieren.

Nahrungsaufnahme
Spezialisten konsumieren die regulären 2 Lebensmittel, tragen aber nichts zu Ihrer Stadt bei. Sie verlieren die Ausgabe der Kachel, an der der Spezialist arbeiten könnte, profitieren jedoch von deren Vorteilen. Aufgrund ihres Nahrungsmittelkonsums erfordert der starke Einsatz von Spezialisten Farmen, Nahrungsressourcen wie Fisch oder anderweitig fruchtbare Gebiete, um die Nahrungsaufnahme höher als den Verbrauch zu halten. Maritime Stadtstaaten und Handelsrouten zwischen Städten mit Getreidespeichern können Ihnen auch dabei helfen, mehr Spezialisten in Ihren Städten einzusetzen, ohne Ressourcen zu verlieren. Je mehr Lebensmittel Sie haben, desto mehr Spezialisten können Sie einsetzen, ohne das Wachstum einer Stadt zu verlangsamen.

Aktivieren Sie manuelle Spezialistensteuerung, um zu verhindern, dass Ihr Gouverneur Spezialisten neu zuweist. Warnung – dies hindert sie daran, sie hinzuzufügen, also denken Sie daran, dass, wenn Sie den Fokus der Stadt ändern

Mit Spezialisten
Nachdem Sie eines der Gebäude mit einem Spezialisten-Slot gebaut haben (unten aufgeführt), gehen Sie zum City Management-Bildschirm und schauen Sie nach rechts. Ihr Gouverneur weist Spezialisten basierend auf dem zu, was Sie unter Bürgerverwaltung auswählen, es sei denn, die manuelle Fachkontrolle ist aktiviert. Um dies manuell zu tun, was besser ist, klicken Sie auf den Slot auf der Registerkarte Fachgebäude, um einen Spezialisten dieses Typs zuzuweisen. Der Gouverneur entfernt automatisch einen Bürger von einer Kachel, die nicht zu Ihrem Bürgerverwaltungsfokus passt. Weisen Sie zunächst nach Bedarf Spezialisten zu und klicken Sie dann auf die Stadt in diesem Bildschirm, um die Mitarbeiter automatisch neu zuzuweisen. Sobald Sie einen Spezialisten zugewiesen und die manuelle Steuerung übernommen haben, bleibt er so eingerichtet, und der Gouverneur kann keinen Spezialisten hinzufügen oder entfernen, bis Sie das Kontrollkästchen deaktivieren.

Es ist besser, Spezialisten selbst zuzuweisen, als beispielsweise Ihre Wissenschaftlerplätze zu füllen, indem Sie Science under Citizen Management auswählen. Sie sollten die Stadt manuell basierend auf Ihren Zielen optimieren. Weisen Sie einige Wissenschaftler zu, um GPP für einen großartigen Wissenschaftler zu gewinnen, und wählen Sie dann Lebensmittel unter Bürgermanagement aus, um weiter zu wachsen – oder weisen Sie einige Ingenieure zu, um die Produktion zu steigern, während Sie sich auf die Stadt konzentrieren. Manuell ist immer besser und erhöht die Leistung Ihrer Stadt basierend auf Ihren Zielen und den aktuellen Bedürfnissen der Zivilisation.

Civ 5 Specialist List, Output, Great People & Strategy Guides

Hier ist eine Liste aller Arten von Spezialisten in Civ, in der die Vorteile aufgeführt sind, die sie bringen, und die Gebäude, die die Slots freischalten, um sie einzusetzen. Um mehr zu erfahren, z. B. die spezifische Technologie zum Freischalten jedes Gebäudes und Strategien zur Maximierung des Einsatzes der einzelnen Spezialistentypen, Klicken Sie auf die Links in der Liste, um mehr zu erfahren und Tipps mit anderen Civ 5-Spielern auszutauschen.

Künstlerspezialist

Künstler erzeugen Kultur für die lokale Stadt und das Imperium und GPP für einen großen Künstler.

Symbol Kultur GPP Gebäude mit Künstlerplätzen
 Künstler
+3
+3
Künstlergilde (2)

Musiker Spezialist

Musiker erzeugen Kultur für die lokale Stadt und Reich und GPP zu einem großen Musiker

Symbol Kultur GPP Gebäude mit Musikerplätzen
 Musiker
+3
+3
Musikergilde (2)

Writer Specialist

Writers erzeugen Kultur für die lokale Stadt und Reich und GPP zu einem großen Schriftsteller

Symbol Kultur GPP Gebäude mit Schreibplätzen
 Schriftsteller
+3
+3
Writers‘ Guild (2)

Wissenschaftler Specialist

Wissenschaftler erzeugen Wissenschaft für Ihre Zivilisation Forschung und GPP zu einem großen Wissenschaftler

Symbol Wissenschaft GPP Gebäude mit Wissenschaftlerplätzen
 Wissenschaftler
+3
+3
Universität (2), Öffentliche Schule (1), Forschungslabor (1)

Ingenieurspezialist

Ingenieure generieren Produktion für eine Stadt und GPP für einen großartigen Ingenieur

Symbol Produktion GPP Gebäude mit Ingenieurplätzen
Ingenieur
+3
+3
Werkstatt (1), Windmühle (1), Fabrik (2)

Händlerspezialist

Händler generieren Gold für das Imperium und GPP für einen großen Händler

Symbol Gold GPP Gebäude mit Händlerplätzen
 Kaufmann
+2
+3
Markt (1), Bank (1), Börse (2)

Keine Spezialisten für Große Propheten, große Generäle und Admirale
Die oben aufgeführten großen Menschen werden nicht durch GPP erzeugt. Stattdessen hat jeder seine eigene Methode. Große Propheten werden durch Glauben erzeugt, eingeführt in Götter und Könige. Große Generäle und große Admirale werden durch das Sammeln von Land- und Seekampferfahrung gewonnen.

Wissenschaft, Sozialpolitik, Ideologie und religiöse Produktion

Freiheitsstatue
Erfordert austauschbare Teile
+1 Produktion für jeden Spezialisten

Säkularismus
Erfordert Rationalismus (Sozialpolitik)
+2 Wissenschaft für jeden Spezialisten

Guruship
Religiöser Anhänger Glaube
+2 Produktion, wenn die Stadt mindestens einen Spezialisten hat

Freiheit Lvl 1 – Zivilgesellschaft
Ideologischer Grundsatz
Spezialisten konsumieren nur 1 Essen statt 2.

Freiheit Stufe 2 – Allgemeines Wahlrecht
Ideologischer Grundsatz
Das Unglück von Spezialisten wird halbiert – reduzieren Sie das Unglück, indem Sie es nutzen.

Korea
Civ Choice
Alle Spezialisten produzieren +2 Wissenschaft

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AlexKUSA sagt…

Sie sollten die Informationen am Ende dieser Seite für die nächsten Änderungen in BNW aktualisieren.
Admin:
Vielen Dank für den Vorschlag. Ich musste eine Pause einlegen, um an meinem Sims-Projekt zu arbeiten, werde aber darauf zurückkommen, sobald ich fertig bin und eine Notiz auf meinen Desktop gelegt habe, um dies zu aktualisieren.

22nd Oktober 2013 2:47pm

Sivfan sagt…

Großer Führer. Bitte mach weiter so.
Ich denke, Sie sollten die Tatsache berücksichtigen, dass große Künstler, Musiker und Schriftsteller in einem anderen Pool sind als Ingenieure, Kaufleute und Wissenschaftler, wenn es um steigende Kosten geht. Ich denke, all die großartigen Leute der Kultur sind in ihren eigenen separaten Pools und GE, GM und GS sind in einem anderen.
Wenn Sie also beispielsweise eine GE herstellen, werden die Kosten für die nächste GE, GM oder GS erhöht, nicht jedoch für die GA. Ich bin nicht zu klar für die Regeln für GA, GMu und GW, da ich sie nicht im Auge behalten habe, ich denke, sie haben alle ihre eigenen Pools. Lassen Sie mich wissen, was es ist, da es ziemlich verwirrend ist.
Administrator:
Guter Punkt. Ich werde diese Dinge bald erwähnen.

27. Dezember 2013 1:19

Screp sagt…

Hey Carl, ich habe mich gefragt, was du als Mid-Game und Late-Game betrachtest.Danke.
Admin:
Mitte des Spiels würde um die Renaissance-Ära beginnen. Late-Game ist in Richtung Atomic / Information, da diese Techs viel höhere Kosten haben und Civs aufgrund dieses Faktors mehr auf verschiedenen Pfaden verzweigen werden.

17. Februar 2014 2:36pm

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