Civ 5 Russische Zivilisation

Civ Boni, AI Info, Strategien, einzigartige Einheiten und Gebäude

Aktualisiert für Götter und Könige und Brave New World DLCs

Civilization’s Leader: Catherine

Civ Bonus: Siberian Riches
Strategische Ressourcen geben +1 Produktion, wenn sie von einer Stadt bearbeitet werden. Darüber hinaus werden Kupfer, Eisen und Uran in doppelter Menge bereitgestellt, sodass Sie ein größeres Militär unterstützen können.

Einzigartige Einheit: Kosak
Erfordert Militärwissenschaft, ersetzt Kavallerie
Der Kosak ist ein einzigartiger Kavallerieersatz, der einen Bonus von +33% gegenüber verwundeten Militäreinheiten erhält. Dies kombiniert mit der +33% Ladungsförderung, die montierte Einheiten erhalten können. Die Kombination der beiden führt zu einer satten Steigerung der Kampfkraft um +66% gegenüber Verwundeten. Lassen Sie Ihre Distanz sie treffen, dann schicken Sie den Kosaken, um den Feind zu erledigen.

Einzigartiges Gebäude: Krepost
Erfordert Bronzearbeiten, Ersetzt Kasernen
Bietet die üblichen +15 EP einer Kaserne, reduziert jedoch die Gold- und Kulturkosten für den Erwerb neuer Kacheln um 25%, erweitert Ihr Land schneller durch Kultur oder ermöglicht es Ihnen, wichtige Kacheln günstig zu kaufen. Der Bau dieser historischen Bibliotheken und Denkmäler in Ihren ersten besiedelten Städten führt zu einer raschen Erweiterung der Grenzen, insbesondere wenn Sie ein kulturproduzierendes Pantheon haben.

Spielen gegen die menschliche KI – ihre Tendenzen (XML-Info und Aromen)
Kriegstreiber
Hass
Wunder
Konkurrieren
Vergehen
Bauen
Verteidigung
Bauen
Stadt
Verteidigung
DoF Freundlich
zu Civs
Denunzieren
Civs
Krieg w/Civs Täuschung
Wahrscheinlichkeit
CS
Comp
CS Krieg
5 7 6 6 6 6 7 6 4 7 7 7
Andere Info Wie Sie sehen können, ist Catherine wahrscheinlich trügerisch und eine Präsenz, die Sie dazu bringen sollte, keine Zusagen zum Schutz der Stadtstaaten zu machen. Sie wird wahrscheinlich ein großes Militär aufbauen, und obwohl sie keine Tendenz zur Kriegstreiberei hat, wird sie diese Kraft sicherlich einsetzen, wenn Sie ihr genug Grund gegeben haben. Sie wird wahrscheinlich Land verschlingen, um ihre UA gut zu nutzen, mit ihrer hohen Tendenz zur Expansion. Russland ist kein Nachbar, den du gerne sehen würdest, denn es wird wahrscheinlich dein Land wollen. Bewaffnen Sie sich, wenn dies der Fall ist, und bereiten Sie sich darauf vor, sie entweder niederzuschlagen oder aus dem Spiel zu entfernen.
Startpunkt: Tundra

 Der russische Kosak
Der russische Kosak erhält einen +33% Kampfstärkebonus gegen verwundete Militäreinheiten
Dies unterscheidet sich von der Ladungsförderung, und diese stapeln sich, um +66% CS gegen Verwundete zu ermöglichen

Strategien / Ideen für das Spielen von Russland:
Russland eignet sich gut für weites Spiel, kann aber genauso gut hoch spielen. Dies macht sie zu einem anpassungsfähigen Civ, solange Sie im frühen Spiel genug Pferde und Eisen haben. Andernfalls wird ihre UA verschwendet, bis Sie welche gefunden haben. Glücklicherweise sollten Sie in der Lage sein, Eisen in der Nähe der Tundra zu finden, in der sie beginnen, und Pferde, wenn Sie einige Ebenen finden.

Doppeltes Eisen ist besonders früh hilfreich, um Schwertkämpfer zu bauen, die andere Zivilisationen viel besser verteidigen und angreifen können als die Speermänner, die Sie sonst verwenden würden. Wenn Sie nur ein Stück Eisen haben, werden Sie den sibirischen Reichtum wirklich zu schätzen wissen. Sie können sogar überschüssiges Eisen und Pferde an einen frühen Nachbarn verkaufen.

Der Schlüssel hier ist der Produktionsbonus aus strategischen Ressourcen, die nicht unbedingt in jedem Spiel quantitativ vorhanden sind. Sie können schreckliches Glück haben, so dass diese Civ ist Hit and Miss als Ergebnis. Wenn die Dinge zu Ihren Gunsten laufen, haben Sie entweder ein paar Städte, die groß genug werden, um die Kacheln um sie herum gut zu nutzen und für was auch immer zu nutzen (Gebäude, Wunder, Militär oder alle drei) oder sind in der Lage, eine stärkere Produktion in vielen kleinen Städten zu haben, um dasselbe in größerem Maßstab zu erreichen – letzteres erfordert Glücksmanagement und wahrscheinlich Kriegstreiberei Ihrerseits. Unabhängig davon ist diese Frage ein wenig offen für Interpretationen. Die zusätzliche Produktion kann sicherlich zu einem Dominanzgewinn beitragen, ist aber ebenso hilfreich bei der Verfolgung eines kulturellen oder wissenschaftlichen Sieges.

Der Kosak ist unglaublich, wenn er kommt – wenn auch leider etwas spät. Wenn Ihre Fernkampfeinheiten (Armbrustschützen, Gatling-Kanonen) zuerst den Feind angreifen und dann mit Kavallerie einziehen, um sie zu erledigen, ist dies eine hervorragende Strategie. Mit drei militärischen EP-Gebäuden bist du nur 15 EP davon entfernt, für den zusätzlichen 33% igen Kampfstärkebonus gegen verwundete Einheiten eine Gebühr zu erhalten. Dies ist bedeutsam und wird dazu führen, dass der Kosak das Schlachtfeld dominiert, wann immer Sie diese Situationen einrichten können. Es ist besonders wunderbar, wenn Sie Ritter / Reiter in der Vergangenheit hatten, die bereits dieses Upgrade haben, also planen Sie im Voraus für ihre Verwendung, wenn Sie sich in dieser Situation befinden.

Insgesamt ist Russland etwas unzuverlässig. Man weiß nie, was man bekommt und andere Zivilisationen, die für Kriegstreiberei geeignet erscheinen, sind viel besser im Job. Dennoch können Sie ihre Produktionsboni noch besser finden als Ägyptens für Wonderwhoring im frühen Spiel – zumal es keine Kachelverbesserung erfordert, damit Pferde und Eisen eine zusätzliche Produktion produzieren. Wenn sie verbessert werden, sind sie sehr mächtige Kacheln. Gutes Scouting ist bei dieser Civ absolut unerlässlich, ebenso wie das Freischalten der Fähigkeit, Pferde (Tierhaltung) und Eisen (Bronzearbeiten) auf der Karte zu sehen, damit Sie sich mit Bedacht niederlassen können.

Zivilisationsboni, einzigartige Einheiten, Strategien und Eröffnungen
Sid Meier’s Civ 5 ist ein Strategiespiel. Ich habe diese individuellen Zivilisationsführer erstellt, um die Stärken ihrer Specials und einzigartigen Einheiten hervorzuheben. Wenn Sie einen Opener oder Tipp zum Spielen dieses Spiels haben, den Sie mit anderen Lesern teilen möchten, Bitte verwenden Sie das Kommentarformular unten. Einige Guides müssen aktualisiert werden und werden auf einen neuen Qualitätsstandard verbessert oder geändert, um Gameplay-Änderungen in G & K und Brave New World widerzuspiegeln.
Amerika Arabien Assyrien Österreich Azteken Babylon Brasilien
Kelten China Niederländer Ägypten England Frankreich Deutschland
Griechenland Die Hunnen Inka Indien Indonesien Irokesen Japan
Korea Maya Mongolei Marokko Osmanisch Persien Polen
Polynesien Portugal Rom Russland Shoshone Siam Songhai
Venedig Zulu

Twittern

In unserem Sims-Forum erhalten Sie schnellere Antworten auf Fragen und Diskussionen zum Spiel. Verwenden Sie das untenstehende Formular, um Ihre eigenen Erfahrungen zu teilen und anderen Lesern hilfreiche Tipps zu geben.

Mitmachen

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.