Champion Points-Erklärungen

Derzeit hat The Elder Scrolls Online einen Charakterlevel-Fortschritt, der von Level 1 bis 50 reicht, und nach diesem Level 50 wird der Charakter ein „Champion“, der früher als „Veteran“ bekannt war.

Diese Punkte sind in 3 Kategorien oder 3 Konstellationen unterteilt, wobei sie Krieger, Dieb und Magier sind, und genau in dieser Reihenfolge verdienen Sie die Punkte, als wären sie neue Level, aber dieser Wert reicht von Level 1 bis zu 500+ (es gibt kein Limit). Aktuell kannst du in Update 16 (Summerset) nur 750 Punkte verwenden, das heißt 250 Punkte pro Konstellation, dies gilt also als das aktuelle „maximale Level“ des Spiels.

Es ist erwähnenswert, dass Sie mindestens 160 Championpunkte haben müssen, um Endspielsets (die besten im Spiel) verwenden zu können, da die Gegenstände als 50CP160 geebnet werden, dh Level 50 mit 160 Championpunkten.

Diese Championpunkte können in Verbesserungen verteilt werden, die die Konstellationen bieten, sodass Ihr Charakter in mehreren Fragen stärker als normal bleibt.

Die Konstellationen sind in drei unterteilt, und jede hat ihre Spezialität, die im Folgenden separat gesprochen wird:

Krieger

the-steedthe-lady the-lord

diese Konstellation konzentriert sich auf Verteidigung und Widerstände, hat Verbesserungen wie erhöhte Rüstung, magische Resistenz, Kritische Resistenz und reduzierten erlittenen Schaden sowie die Gewährung einiger Heilungen zu bestimmten Zeiten.

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Dieb

die-Turm - Kopiedie-Liebhaber - Kopiedie-Schatten - Kopie

Diese Konstellation konzentriert sich auf Ressourcenhilfe (Magicka, Ausdauer und Leben) und andere Extras, es hat Verbesserungen wie erhöhte Ressourcenregeneration, reduzierte Fertigkeitskosten, reduzierte Kosten für Blockierungs-, Roll- und Austrittseffekte, erhöhte Ressourcenrückgewinnung bei schweren Angriffen sowie erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, Materialsammelgeschwindigkeit, unter anderem.

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Magier

die-Lehrling - Kopiedie Atronach - Kopiedie-Ritual - Kopie

Dieser Kontext konzentriert sich auf Angriff und Schadenserhöhung, er hat gezeigt, wie ein erhöhung des Schadens durch physische Angriffe und Magie, erhöhter kritischer Schaden, erhöhte Heilung, die Erhöhung der kritischen Chance, zusätzlich zur Erhöhung des Schadens Ihrer leichten und schweren Angriffe.

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