Cloud Vs Sky Coverage

voor deze X ‘S O’ S Football breakdown, dachten we dat we een kijkje zouden nemen op Cloud Vs Sky coverage. Voor degenen onder jullie die NCAA en Madden football spelen, jullie hebben deze coveringnamen eerder gezien. De vraag is, weet je echt wat ze betekenen? Voor degenen onder u die het niet weten, wilt u dit artikel te lezen.

Clouddekking

in clouddekking behandelen een cornerback en twee safeties het diepe deel van het veld, terwijl een andere cornerback de flat speelt.

cloudcoverage thumb Cloud Vs Sky Coverage

in de afbeelding boven de LCB speelt de rechter vlak, terwijl de RCB, FS en SS spelen de diepe 1/3 derde van het veld.

Pros

  1. sterke diepe dekking met drie verdedigers spelen diepe
  2. dekking kan tot acht verdedigers terugvallen in zone dekking. Drie over de top, vijf Spelen eronder.
  3. kan een extra Pass rusher toevoegen, meestal een linebacker buiten, terwijl er nog steeds zeven in pass-dekking vallen
  4. de CB die de flat speelt kan een ontvanger blokkeren op de scrimmage-lijn, waardoor hij wordt vertraagd om in zijn pass-route te komen.

Cons

  1. als slechts drie pass rushers de QB en acht defenders daling van de pass dekking, de QB zal voldoende tijd hebben om te zoeken naar een open ontvanger
  2. de veiligheid spelen op de diepe gebied kan een stap of twee te laat dekken zijn diepe 1/3 verantwoordelijkheid als de ontvanger aan zijn zijde loopt een verticale route zo ‘ n hoek of go route.
  3. overstromingen verteren dit soort dekking.
  4. met de LCB die de sterke vlakke zijde bedekt, blijft de platte achterkant open.

Sky coverage

bij sky coverage dekken de twee cornerbacks en een safety de diepe zones, terwijl de andere safety een vlak gebied bestrijkt.

skycoverage thumb Cloud Vs Sky Coverage

in het bovenstaande bedekt de SS de rechterflat, terwijl de RCB, FS en LCB de diepe 1/3 derde van het veld spelen.

Pros

  1. sterke deep coverage met drie verdedigers die deep spelen
  2. met de sterke veiligheid dichter bij de scrimmage, is de coverage sterker tegen de run
  3. de Coverage kan tot acht verdedigers terug laten vallen in zone coverage. Drie over de top, vijf Spelen eronder.
  4. kan een extra Pass-rusher toevoegen,meestal een linebacker buiten, terwijl er nog steeds zeven pass-dekking

Cons

  1. als slechts drie pass-rushers de QB bereiken en acht defenders de pass-dekking laten dalen, heeft de QB voldoende tijd om een open ontvanger te zoeken.
  2. kan geen ontvangers blokkeren op de scrimmage-regel.
  3. de veiligheid van de flat kan te laat zijn om stop en plat te dekken, zowel zwakke als sterke kanten van het veld.
  4. overstromingen verteren dit soort dekking.
  5. met de sterke veiligheid die de vlakke zijde bedekt, blijft de vlakke achterzijde open.

laatste gedachten

let op in beide afbeeldingen is de dekking Type Cover 3. Het verschil tussen de afbeeldingen is dat de eerste afbeelding een cornerback (wolk) heeft die de rechterflat bedekt, terwijl in de tweede afbeelding een veiligheid (hemel) de flat bedekt.

in Madden 12 en NCAA 12 zijn er niet veel Clouddekking verdediging gevonden in beide spellen. Hopelijk in Madden 13 en NCAA 13, zullen we meer van hen zien als ze zullen helpen meer verwarring toe te voegen aan de tegenstander de quarterback.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.