Civilization 5 Brave New World Strategie

Lijst van Specialisten, Hoe ze Werken, en In-Diepte Strategie Gidsen

Civilization 5-Specialist en Groot Persoon Strategie Gidsen
Artiest Muzikant Schrijver Wetenschapper Ingenieur
Merchant Artiest Groot Muzikant Groot Schrijver Grote Wetenschapper
Grote Engineer Grote Koopman Grote Profeet grote generaal Grote admiraal

specialisten werken vanuit gebouwen die je steden creëren-van daaruit genereren ze middelen zoals wetenschap en grote Persoonspunten in de richting van het verdienen van grote mensen

specialisten dragen enorme voordelen bij aan je beschaving. In deze gids voor deze behulpzame mensen van Civ 5, zal ik je leren hoe ze te gebruiken om het beste effect. Dit zal u helpen om meer onderzoek, goud, productie en cultuur uit uw steden. We zullen het ook hebben over het specialiseren van steden in deze vier aspecten, omdat specialisten en de grote mensen die ze genereren cruciaal zijn voor het maximaliseren van rendement bij het bepalen van de focus van een stad en haar rol in de overwinningsconditie die je aan het puriseren bent.Met Brave New World en Gods and Kings DLC ‘ s zijn specialisten een beetje opgeschud door het uiteenvallen van de artiest en de grote artiest. Er zijn nu zes soorten specialisten die kunnen worden toegewezen om in jullie steden te werken, met nog drie andere die allemaal een speciale rol spelen in de militaire en religieuze ontwikkeling van jullie beschaving. In deze gids voor specialisten, zullen we kijken naar de bonussen die ze geven en in een aparte gids, de speciale vaardigheden van de grote mensen die kunnen worden geboren in de steden van uw rijk. Gebouwen die het mogelijk maken slots voor specialisten om te werken zal worden gedetailleerd, samen met tips voor het verhogen van de output van uw specialisten en gebouwen die de kunstzinnige types’ grote werken kunnen huisvesten. Elke Specialist heeft zijn eigen pagina voor gebruikers om specifieke strategieën voor hen te delen of haasten de technologieën om ze te krijgen, dus volg de lijst met links om meer details over elk te krijgen.

Hoe kunt u specialisten in Civ krijgen en gebruiken? 5

bepaalde gebouwen geeft je slots waarmee je kunt werken met specialisten om statistieken te genereren voor de stad en het rijk, samen met GPP om Greate mensen te genereren. Specialisten werken deze slots zal een verhoging van de Grote persoon punten geven (GPP) van hun type, in verschillende mate, samen met de productie voor ingenieurs, goud voor handelaren, enz. Specialisten die punten geven aan statistieken zoals productie, goud, wetenschap of cultuur zullen hun bonussen zien toenemen door gebouwen die procent bonussen geven. Specialisten geven meer GPP dan wonderen, maar wonderen kunnen de output van uw steden stimuleren en helpen om ze te specialiseren.

voedselconsumptie
specialisten consumeren het gewone 2 voedsel, maar dragen er geen bij aan uw stad. U verliest de output van de tegel de Specialist zou kunnen werken, maar de voordelen ervan te krijgen. Vanwege hun voedselconsumptie, zwaar gebruik van specialisten vereist boerderijen, voedselbronnen zoals vis, of anderszins vruchtbare gebieden zijn nodig om voedselinname hoger dan consumptie te houden. Maritieme stadstaten en inter-Civ handelsroutes vanuit steden met graanschuren kunnen u ook helpen meer specialisten in uw steden te gebruiken zonder middelen te verliezen. Hoe meer voedsel je hebt, hoe meer specialisten je kunt gebruiken zonder de groei van een stad te vertragen.

Vink handmatige bediening aan om te voorkomen dat uw gouverneur specialisten opnieuw toewijst. Waarschuwing – Dit voorkomt dat ze ze toevoegen, dus vergeet niet dat als u de focus van de stad verandert

met behulp van specialisten
nadat u een van de gebouwen met een gespecialiseerde sleuf hebt gebouwd (Hieronder), ga dan naar het Stadsbeheerscherm en kijk naar rechts. Uw gouverneur zal specialisten toewijzen op basis van wat u selecteert onder Citizen Management, tenzij handmatige gespecialiseerde controle wordt gecontroleerd. Om dit handmatig te doen, wat beter is, klikt u op de sleuf op het tabblad gespecialiseerde gebouwen om een Specialist van dat type toe te wijzen. De gouverneur haalt automatisch een burger van een tegel die niet past bij uw Burger Management focus. Wijs eerst naar behoefte specialisten toe en klik vervolgens op de stad in dit scherm om de werknemers automatisch opnieuw toe te wijzen. Zodra je een Specialist hebt toegewezen en handmatige controle hebt overgenomen, zal het zo blijven en de gouverneur kan geen Specialist toevoegen of verwijderen totdat je het vakje uitschakelt.

het is beter om zelf specialisten toe te wijzen in plaats van, bijvoorbeeld, uw Scientist slots te bevolken door Science onder Citizen management te kiezen. Je moet de stad handmatig aanpassen op basis van je doelen. Wijs een aantal wetenschappers om GPP in de richting van een grote wetenschapper, selecteer vervolgens voedsel onder Citizen Management te blijven groeien – of wijs een aantal ingenieurs om de productie te verhogen, terwijl het gebruik van een gouden focus op de stad. Handleiding is altijd beter en zal de output van uw stad te verhogen op basis van uw doelen en de huidige behoeften van de beschaving.

Civ 5 Specialist List, Output, Great People & Strategy Guides

hier is een lijst van alle soorten specialisten in Civ, met een lijst van de voordelen die ze opleveren en de gebouwen die de slots ontsluiten om ze in dienst te nemen. Om meer te weten te komen, zoals de specifieke technologie om elk gebouw te ontgrendelen en strategieën te lezen voor het maximaliseren van het gebruik van elk type Specialist, klikt u op de links in de lijst om meer te leren en tips te delen met andere Civ 5-spelers.

kunstenaar Specialist

kunstenaars genereren cultuur voor de lokale stad en het Rijk en GPP naar een groot kunstenaar.

Symbool Cultuur GPP Gebouwen met Kunstenaar Slots
Kunstenaar
+3
+3
Kunstenaars’ Guild (2)

Muzikant Specialist

Muzikanten genereren van Cultuur voor de gemeente en het Rijk en de GPP in de richting van een Groot Muzikant

Symbool Cultuur GPP Gebouwen met Muzikant Slots
Muzikant
+3
+3
Muzikanten’ Guild (2)

Schrijver Specialist

Schrijvers genereren van Cultuur voor de gemeente en het Rijk en de GPP in de richting van een Groot Schrijver

Symbool Cultuur GPP Gebouwen met Schrijver Slots
Schrijver
+3
+3
Writers’ Guild (2)

Wetenschapper Specialist

Wetenschappers het genereren van de Wetenschap voor uw Beschaving het Onderzoek en het GPP in de richting van een Grote Wetenschapper

Symbool Wetenschap GPP Gebouwen met Wetenschapper Slots
Wetenschapper
+3
+3
Universiteit (2), Openbare School (1), Research Lab (1)

Engineer Specialist

Ingenieurs genereren Productie voor een Stad en het GPP in de richting van een Grote Engineer

Symbool Productie GPP Gebouwen met Ingenieur Slots
Ingenieur
+3
+3
Workshop (1), Molen (1), in de Fabriek (2)

Koopman Specialist

Kooplieden het genereren van Goud voor het Rijk en de GPP in de richting van een Groot Koopman

Symbool Goud GPP Gebouwen met de Koopman Slots
Koopman
+2
+3
Markt (1) Bank (1), Stock Exchange (2)

Geen Specialisten voor Grote Profeten, Grote generaals en admiraals
de hierboven genoemde grote mensen worden niet gegenereerd door GPP. In plaats daarvan heeft elk zijn eigen aparte methode. Grote Profeten worden gegenereerd door geloof, geïntroduceerd in goden en koningen. Grote generaals en grote admiraals worden opgedaan door het verdienen van land en marine combat ervaring, respectievelijk.

Wonder, Sociaal Beleid, Ideologie en Religieuze Output Bonussen

vrijheidsbeeld
Vereist Vervangbare Onderdelen
+1 Productie Per Specialist

Secularisme
Vereist Rationalsm (Sociaal Beleid)
+2 Wetenschap voor Elke Specialist

Guruship
Religieuze Volger Overtuiging
+2 Productie als Stad heeft minstens één Specialist

Vrijheid Lvl 1 – het Maatschappelijk Middenveld
Ideologische Dogma
Specialisten verbruiken slechts 1 Eten in plaats van 2.

Vrijheid Lvl 2 – algemeen kiesrecht
ideologisch uitgangspunt
het ongeluk van specialisten wordt gehalveerd-verminder het ongeluk door er gebruik van te maken.

Korea
Civ Choice
alle specialisten produceren + 2 wetenschap

heb je dat allemaal? Lees nu over geweldige mensen!

Tweet

ons Sims Forum is de plek om te gaan voor snellere antwoorden op vragen en discussies over het spel. Gebruik het onderstaande formulier om je eigen ervaringen te delen en nuttige tips te geven aan andere lezers.

AlexKUSA zegt…

u dient de informatie onderaan deze pagina bij te werken voor de ideologische veranderingen in BNW.
Admin:
Bedankt voor de suggestie. Ik moest een pauze te nemen om te werken aan mijn Sims project, maar zal terugkomen op dit zodra ik klaar ben en hebben een notitie op mijn bureaublad te controleren in het bijwerken van dit.

22 oktober 2013 2: 47pm

sivfan zegt…

Grote gids. Ga zo door.
ik vind dat u ook rekening moet houden met het feit dat grote kunstenaars, muzikanten en schrijvers zich in een andere pool bevinden dan ingenieurs, kooplieden en wetenschappers wanneer het gaat om het verhogen van de kosten om te genereren. Ik denk dat alle cultuur grote mensen zijn in hun eigen aparte zwembaden en GE, GM en GS zijn in een andere.
dus bijvoorbeeld, het produceren van een GE zal de kosten van de volgende GE, GM of GS verhogen, maar niet van voor de GA. Ik ben niet al te duidelijk voor de regels voor GA, GMu en GW, als Ik heb niet bijhouden van hen, Ik denk dat ze elk hun eigen zwembaden al. Laat me weten wat het is, want het is nogal verwarrend.
Admin:
goed punt. Ik zal deze dingen snel vertellen.

27 December 2013 1: 19am

Screp says… Hey Carl, ik vroeg me af wat je beschouwt als Midden-en laat-spel.Thx.
Admin:
Mid-game zou beginnen rond de Renaissance. Late-game is in de richting van atomaire / informatie als die techs hebben veel hogere kosten en Civs zal vertakken op verschillende paden meer als gevolg van die factor.

17 februari 2014 2:36pm

pagina 1 van 1

samenvoegen

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.