Civ 5 Russian Civilization

Civ bonussen, AI Info, Strategies, Unique Units and Buildings

Updated for Gods and Kings and Brave New World DLCs

Civ Bonus: Siberian Riches
Strategic Resources give +1 Production when worked by a City. Bovendien, paard, ijzer en Uranium worden geleverd in dubbele hoeveelheid, zodat u een grotere militaire ondersteuning.

Unieke Eenheid: Kozak
vereist militaire wetenschap, vervangt Cavalerie
de Kozak is een unieke Cavalerie vervanger die een bonus van +33% krijgt ten opzichte van gewonde militaire eenheden. Dit combineert met de +33% Charge promotie gemonteerde Units kunnen ontvangen. Het combineren van de twee zal resulteren in maar liefst + 66% Combat Strength boost vs Wounded. Laat je afstand hen raken, stuur dan de Kozak om de vijand af te maken.

Uniek Gebouw: Krepost
vereist Bronsbewerking, vervangt Kazerne
biedt de gebruikelijke +15 XP van een kazerne, maar verlaagt de goud-en Cultuurkosten van het verkrijgen van nieuwe tegels met 25%, waardoor uw land sneller wordt uitgebreid via cultuur of u belangrijke tegels goedkoop kunt kopen. Het bouwen van deze na Bibliotheken en monumenten in uw eerste gevestigde steden zal resulteren in een snelle uitbreiding van de grenzen, vooral als je een cultuur-producerende Pantheon.

Spelen Tegen De Catherine AI – Hun Neigingen (XML Info en Smaken)
Warmonger
Haat
Wonder
Concurreren
Overtreding
Bouw
Defense
Bouw
Stad
Defense
DoF Vriendelijke
om Civs
Opzeggen
Civs
Oorlog w/Civs Misleiding
Kans
CS
Comp
CS Oorlog
5 7 6 6 6 6 7 6 4 7 7 7
andere Info zoals u kunt zien, is Catherine waarschijnlijk bedrieglijk en een aanwezigheid die u ertoe zou moeten brengen geen beloftes te doen om stadstaten te beschermen. Ze zal waarschijnlijk een groot leger bouwen, en hoewel ze niet de neiging heeft om oorlog te voeren, zal ze zeker deze kracht gebruiken als je haar genoeg reden hebt gegeven. Ze zal waarschijnlijk land opslokken om goed gebruik te maken van haar UA, met haar hoge neiging tot expansie. Rusland is geen buur die je wilt zien uitbreiden naar je toe, want ze zal waarschijnlijk je land willen. Arm omhoog als dit het geval is en bereid je voor om haar neer te slaan of haar uit het spel te verwijderen.
Start Bias: Tundra

de russische kozak
de russische kozak krijgt een bonus van + 33% gevechtssterkte vs gewonde militaire eenheden
dit is te onderscheiden van de Charge promotie, en deze stack om +66% CS vs gewond

strategieën/ideeën voor het spelen van Rusland:
Rusland is zeer geschikt voor breed spel, maar kan net zo goed lang spelen. Dit maakt ze een aanpasbare Civ zolang je genoeg paarden en ijzer rond in de vroege-game. Anders gaat hun UA verloren tot je wat gevonden hebt. Gelukkig moet je in staat zijn om ijzer te vinden in de buurt van de toendra waar ze geneigd zijn om te beginnen en paarden als je een aantal vlaktes kunt vinden.

het hebben van double Iron is van bijzonder belang om je in een vroeg stadium Zwaardvechters te laten bouwen, die veel beter zijn in het verdedigen en aanvallen van andere Civs dan de Spearmen die je anders zou kunnen gebruiken. Als je maar één stuk ijzer hebt, zul je Siberische rijkdom echt waarderen. U kunt zelfs overtollige ijzer en paarden verkopen aan een vroege buurman.

sleutel hier is de Productiebonus van strategische hulpbronnen, die niet noodzakelijkerwijs in hoeveelheid in elk spel worden gevonden. Je kan verschrikkelijk veel geluk hebben, dus deze Civ is geraakt en mist als gevolg. Als de dingen in je voordeel gaan, heb je een paar steden die groot genoeg zijn om groot gebruik te maken van de tegels om hen heen en gebruiken voor wat dan ook (gebouwen, wonderen, militaire of alle drie) of zijn in staat om een sterkere productie in veel kleine steden om hetzelfde te bereiken op een grotere schaal – de laatste vereist geluk management en, waarschijnlijk, oorlogvoering van uw kant. Hoe dan ook, deze Civ is een beetje open voor interpretatie. De extra productie kan zeker helpen om een dominantie te winnen, maar is net zo behulpzaam bij het nastreven van een culturele of wetenschappelijke overwinning.

de Kozak is ongelooflijk als hij komt – maar helaas een beetje laat. Het hebben van uw ranged eenheden (kruisboogschutters, Gatling Guns) aanvallen van de vijand eerst dan in te trekken met de cavalerie om ze af te maken is een uitstekende strategie. Met drie militaire XP gebouwen, zul je jezelf slechts 15 XP verwijderd van de mogelijkheid om lading te krijgen voor de extra 33% Combat Strength bonus vs Wounded Units. Dit is belangrijk en zal de Kozak domineren het slagveld op elk moment dat u deze situaties kunt instellen. Het is vooral geweldig als je ridders/ruiters in het verleden hebt gehad die al deze Upgrade hebben, dus plan vooruit voor het gebruik ervan als je jezelf in die situatie bevindt.

over het algemeen is Rusland een beetje onbetrouwbaar. Je weet nooit wat je krijgt en andere Civs die geschikt lijken voor oorlogsvoering zijn veel beter in het werk. Nog steeds, kunt u haar productie bonussen nog beter dan Egypte voor vroege-game Wonderwhoring vinden-vooral omdat het niet een tegel verbetering te maken paarden en ijzer churn uit een extra productie. Als het verbeterd wordt, zijn het zeer krachtige tegels. Een goede Scouting is absoluut essentieel bij deze Civ, net als het ontsluiten van de mogelijkheid om paarden (veeteelt) en ijzer (brons werken) op de kaart te zien, zodat je verstandig kunt settelen.

Civilization bonussen, unieke eenheden, strategieën en openingen
Sid Meier ‘ s Civ 5 is een diepe strategie spel. Ik creëerde deze Individuele beschaving gidsen om de sterke punten van hun specials en unieke eenheden te benadrukken. Als u een opener of tip voor het spelen van deze Civ die u wilt delen met andere lezers, gebruik dan het commentaarformulier hieronder. Sommige gidsen moeten worden bijgewerkt en zullen worden verbeterd tot een nieuwe standaard van kwaliteit of aangepast om de gameplay veranderingen in G&K en Brave New World weer te geven.
Amerika – Arabië Assyrie Oostenrijk Azteekse Babylon Brazilië
Kelten China Nederlands Egypte Engeland Frankrijk Duitsland
Griekenland De Hunnen Inca India Indonesië Iroquois Japan
Korea Maya Mongolië Marokko Ottomaanse Perzië Polen
Polynesië Portugal Rome Rusland Shoshone Siam Songhai
Venetië Zulu

Tweet

Onze Sims Forum is de plek om te gaan voor een snellere antwoorden op vragen en discussies over het spel. Gebruik het onderstaande formulier om je eigen ervaringen te delen en nuttige tips te geven aan andere lezers.

Toevoegen Aan

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.