Annexatie, Puppeting en Razing Steden
Oorlog & Vrede | de Bestrijding van Bonussen | Vechten & Vastleggen | Bijlage, Slechten, & Puppet |
Melee | afstand | belegering | gemonteerd & Pantser | Naval | vliegtuigen & raketten |
wanneer u een stad verovert, is er een procent kans dat elk gebouw vernietigd wordt tijdens het proces. Het verkregen goud is gebaseerd op het huidige goud van de Civ en de grootte van de stad. Landsknechts van de Commerce Policy Tree krijgt dubbel goud en houdt dat voordeel bij een upgrade naar Lancers. U zult alle grote werken opgeslagen in de stad vast te leggen. De AI kan ze verplaatsen naar een andere stad als ze slots beschikbaar, en je moet ook als een van uw steden gaat worden genomen. De bevolking van de stad zal in tweeën worden gesneden, dan zal de stad een aantal beurten gelijk aan deze bevolking in opstand komen – een 16 Popstad zal 8 worden en 8 beurten in opstand komen. Wonderen worden nooit vernietigd, dus je bent er zeker van dat je die onder controle hebt. Het procentuele verlies van een gebouw is gebaseerd op het gebouw. Maar de vraag voor Oorlogsstokers bij het vangen van hen is of te annexeren, Raze, of marionet steden.
verschillende niveaus van invloed op het toerisme beïnvloeden het aantal keren dat een stad in opstand zal komen en het verlies van de bevolking. Bepaalde ideologische principes kunnen het makkelijker maken om deze steden toe te voegen aan uw rijk. Police State van Autocracy geeft + 3 geluk voor rechtbanken en stelt u in staat om ze te bouwen in de helft van de gebruikelijke tijd. Order ‘ s Iron Curtain biedt een gratis Gerechtsgebouw bij het vastleggen van de stad, terwijl ook het stimuleren van de interne handelsroutes met 50%. Dit stelt u in staat om meer voedsel te geven aan gevangen steden om hen te helpen groeien om nuttiger te zijn, maar wordt het beste gebruikt in uw grote steden.
dit wordt elders in de gids vermeld, maar u moet zich ervan bewust zijn dat elke stad die u toevoegt aan uw imperium 5% aan Tech kosten toevoegt. Elke stad die je annexeert zal 10% toevoegen aan de kosten van het Sociaal Beleid. Deze twee helpen u beslissen wat te doen met elke stad. Het is niet verstandig om een groot rijk van geannexeerde steden te hebben, hoewel je volledige controle krijgt. Als u te veel steden annexeert, zult u niet in staat zijn evenveel Sociaal Beleid te voeren. Bijvoorbeeld, alleen maar omdat politiestaat geeft je +3 geluk voor rechtbanken, annexeren Alle steden zou leiden tot minder sociaal beleid te kiezen in de late game.
Wees je bewust van het ongeluk dat door steden wordt gegenereerd, zodat je de berekening kunt doen en weet hoeveel een stad aan je rijk zou toevoegen. Alle steden die je bezit zullen 3 Ongelukkigheden plus één per bevolking genereren, maar je moet de bevolking in de helft snijden als je het door verovering neemt. Dus, een 14-pop stad zou worden teruggebracht tot 7 door verovering zonder toeristische invloed Modifiers, dan genereren 10 ongeluk (7 + 3). Zoals eerder gezegd, steden verworven door middel van handelsovereenkomsten en vredesverdragen niet lijden een bevolking hit, dus het zou hetzelfde blijven bij het wisselen van handen. Als je een stad met de grond gelijk maakt, zal het tijdelijk een slag naar geluk veroorzaken die met 1 afneemt naarmate de bevolking daalt.
bijlage
annexeren van een stad brengt de stad onder uw controle, maar er is een nadeel op korte termijn afgezien van culturele kosten. Een geannexeerde stad zal 1,34 ellende per bevolking toevoegen plus 5 ellende aan je rijk, genoeg om een opstand van barbaarse eenheden te veroorzaken. Door een rechtbank in de stad te plaatsen, gedraagt het zich net als al je andere steden. Het is soms beter om het Gerechtsgebouw (600 goud) rechtstreeks te kopen in plaats van te lijden onder de hoeveelheid bochten die de stad nodig zou hebben om het gerechtsgebouw te bouwen. Annexeren is nogal wat. Je wilt alleen de allerbeste steden annexeren, zoals hoofdsteden, en je wilt nooit een stad annexeren onmiddellijk na de verovering, omdat het niet in staat is om iets te produceren – wat betekent dat het je Civ ‘ s geluk zal tanken totdat de opstand voorbij is.
Annex steden met goede gronden rond-geschikt voor hoge productie of massale groei. Hoofdsteden zijn over het algemeen de enige steden die ik Annex in Mijn games, als de AI zal meestal hebben gebouwd wonderen er. Je krijgt het voordeel van alle wonderen en gebouwen binnen toch, maar deze steden hebben veel potentieel en waardoor de AI om zich te concentreren op goud is er een verspilling wanneer het veel kan bijdragen aan de Civ ‘ s Wetenschap output of een uitstekend productiecentrum voor militaire eenheden.
Puppet
Puppet een stad zal de jouwe worden, hoewel het zelf gebouwen zal bouwen. Ze richten zich op goud door middel van Citizen Management, wat betekent dat ze een laag groeipotentieel hebben, tenzij de tegels met goud ook een goede voedselproductie hebben. Poppen kunnen hierdoor nooit tot grote hoogten groeien. Hun belangrijkste doel is om het land te beveiligen voor u, geven u voordelen van extra goud inkomen, en bijdragen aan de wetenschappelijke output van uw rijk (een beetje). Om te voorkomen dat Poppen groeien en teveel van je geluk consumeren, kun je alle boerderijen vervangen door handelsposten. Dit maakt ze nuttiger, en met rationalisme kun je +1 wetenschap per handelspost krijgen.
I marionet ongeveer de helft van de steden die ik neem, een paar worden geannexeerd en anderen worden vernietigd. De AI kan steden op vreselijke plekken plaatsen, en die moeten verdwijnen. Je kunt het land later vestigen en het op een betere plek zetten, of de grenzen van andere steden laten uitbreiden om het gat op te vullen. Altijd marionet steden die kunnen functioneren als bases voor je leger – je hebt een plek nodig om je krachten te genezen en te voorkomen dat de AI dat land herovert. Marionetten dienen als uitstekende voorhoede voor toekomstige gevechten. Soms is een stad in zo ‘ n goede positie dat het moet worden gehouden voor defensiedoeleinden. Poppen voegen 5% toe aan de wetenschappelijke kosten en hun bevolking voorkomt dat je andere steden groeien als je weinig geluk hebt. Gelukkig, poppen zullen uiteindelijk rond om het bouwen van geluk gebouwen net als ze doen markten en banken.
Als de stad is ingenomen, zal de helft van de bevolking weg zijn. De rest zal bepalen hoeveel wendingen het zal duren voor de stad te worden verwoest-1 beurt per resterende bevolking. Als een stad wordt verwoest, bent u in staat om een gebouw per beurt te verkopen. Verkoop eerst de duurste gebouwen, want als het weg is, is alles binnen ook weg.
veel steden verdienen het om met de grond gelijk te worden gemaakt. Iedereen die in de sneeuw/woestijn / toendra met slecht voedsel, of gewoon vestigde zich op vreselijke locaties, zoals een tegel van de kust, moeten gaan. Overweeg het huidige en toekomstige geluk van jullie beschavingen wanneer je beslist of je het wilt vernietigen of niet. Zelfs een fatsoenlijke stad moet branden als het je op -10 geluk brengt en je niet in staat bent om het te ondersteunen. Als je het geluk kan verdragen of snel kan oplossen, dan marionet de stad. Bewaar het als waardevolle middelen binnen haar grenzen zijn, zoals unieke luxe heb je nog geen toegang tot of strategische middelen. Kapitalen kunnen niet worden vernietigd.
hoewel het dwaas zou zijn om steden die wonderen binnen hebben te vernietigen, aangezien u hun voordelen zult krijgen, kan de situatie zich voordoen. Weet dat wanneer je een stad verwoest, alle wonderen binnen voor altijd verloren zullen gaan zonder dat iemand ze kan herbouwen, net zoals velen historisch vernietigd zijn. Grote werken zullen ook verloren gaan, als je niet in staat bent om ze naar een andere stad te verplaatsen.
als u een stad alleen voor strategische of luxe middelen wilt, moet u zich ervan bewust zijn dat u ervoor kunt kiezen om het te vernietigen, de bevolking omlaag te brengen en te kiezen Stop met razen wanneer het op het niveau komt dat u wenst – laten we zeggen, 1 bevolking, zodat u het aluminium of de olie in de buurt krijgt, het land controleert, en een minimaal geluk hebt in uw rijk. Om te stoppen met razen, selecteert u het gewoon op het Stadsscherm.
Oorlog & Vrede | De Bestrijding Van Bonussen & Sancties | Vechten Oorlogen & Het Vastleggen Van Steden | Annexatie, Razing, & Puppeting |
Tweet
Onze Sims Forum is de plek om te gaan voor een snellere antwoorden op vragen en discussies over het spel. Gebruik het onderstaande formulier om je eigen ervaringen te delen en nuttige tips te geven aan andere lezers.
doe mee